雪光の魔晶窟(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
ンドレイクの状態異常が厄介なので魔法アタッカーは沈黙対策を絶対にしたほうが良い。全員が動けずボコボコにされないように注意して倒そう。こちらのサイレンスが決まると難易度は下がる。 クリア編成:パルムLv60(魔法学者)フィリップLv63(魔法学者)キマイラLv56(精霊使い)アズー
ンドレイクの状態異常が厄介なので魔法アタッカーは沈黙対策を絶対にしたほうが良い。全員が動けずボコボコにされないように注意して倒そう。こちらのサイレンスが決まると難易度は下がる。 クリア編成:パルムLv60(魔法学者)フィリップLv63(魔法学者)キマイラLv56(精霊使い)アズー
。 ネオ・ファイアー・ボールはファイアーボール、トリプル・ブレイズ・バレットを使用。(他未確認) ケイヴ・マンドレイクは2回行動。ホールド、サイレンス、エンスナリング・パーム、3回攻撃を使用。 ボスはケイヴ・マンドレイク2体とアイス・トロルが横一列に並んで登場。 ケイヴ・マンドレ
ィックシールドを先手でかけると事故率は減る。 マミーは物理攻撃+HP吸収、毎ターンHP100回復。 バフォメットは2回行動。スリープウェル、サイレンス、テンペスト・アワーケニング(全体)、ネクター・ペスト、槍で攻撃(貫通)を使用。 ボスは前列にマミー2体、後列にバフォメット。 バ
728で解除)。 固定宝箱にエンプーサ勧誘アイテム。 道中は格下が多いのでオートでもいける。 ちょんちょんはアビスブラスト、ポイズンブレス、サイレンスを使用。 ボスは前列にぬり壁、ウッドロン・ブラウラー、後列にちょんちょん。 ぬり壁の後ろでちょんちょんがアビスブラストやポイズンブ
やく救済へ…(?) マミーは物理攻撃+HP吸収、物理+睡眠、毎ターンHP100回復。 バフォメットは2回行動。スリープウェル、サイレンス、テンペスト・アワーケニング(全体)、ネクター・ペスト、槍で攻撃(貫通)を使用。 ボスは前列にマミー2体、後列にバフォメット。 ボ
り。 固定宝箱なし。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 レッサー・ドラゴンは2回
ユ ラ・プルマ 二アール リスカム クロワッサン ウン アスベストスアッシュロック オーロラ フィリオプシス サイレンス ワルファリン ウィスパーレイン マルベリー メイヤー プラマニクス イースチナ ソラ グラウコス
※wikiDB仕様テンプレページ名:◯◯◯(現在) または(過去)meta:スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在)の情報ページです。ヘッダーinclude現在1:137、2:139、3:322、4:
切りで回復 G4スイッチ ジェシカの「敵が装置を踏もうとしています」後 ヤトウを配置 G1 サイレンス左向き配置 参考リンク[中国wiki] CW-TR-1 先锋建筑(中国wiki PRTS)このページの累積ビュー数:今日:昨日
カズ受容者、铲车等の脅威的な敵に対して有効です。4ブロ重装をコピーすることで最大で4体牽制できます。上限はs2よりも高い。が居ない場合、淬羽サイレンスでも良いだろう。素質2の倍増効果は無いけれど。撤退させたり100s待つなりしよう。s3の引き寄せは威力が低い為よく分からない。アン
を入手するかよく考えよう。 扉(解錠にプレシャス・キーパーが必要)あり。 扉を開けたあとすぐにボス遭遇。 アークデーモンはネクター・ペスト、サイレンス、テンペスト・アワーケニング、津波(全体)、トリプル・ブレイズ・バレット、エネミー・ディスペル・オールを使用。 ボスは前列にアイス
レイド、ブレードダンサー、盗賊 コースタルハーバー ◯ アクセ レジリエンス・リング、どんぐりの首飾り、サイレンス・ブレイカー、アークメイジ・アミュレット、アビス・ジェム・リング、ストームフォージ・リング 更新祈り50、強化品多め
法が痛いがエンプレスの反射を剥がして落ち着いて倒そう。ニターン目は怒涛の魔法攻撃が来るのでそれまでにミスティック・シールドをかけておくこと。サイレンスが通るのでエンプレスの反射を剥がした後で詠唱しよう。 クリア編成:パルムLv48(妖術使い)フィリップLv50(モンスター・ハンタ
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
パワードスーツ>が3体配置された状態で開始 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 登場オペレーター使用不可(ドロシー、サイレンス) 昇進2Lv90、スキル2特化3 昇進2Lv80、スキル2特化3 強襲/厄難 追加効果
スーツ>が2体配置された状態で開始 敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 登場オペレーター使用不可(ドロシー、サリア、サイレンス) 昇進2Lv90、スキル3特化3 昇進2Lv90、スキル2特化3 昇進2Lv80、スキル2特化3
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
ツ>が1体配置された状態で開始 固定編成 スチュワード昇進1Lv55 S1Lv7 クオーラ昇進1Lv50 S1Lv7 サイレンス昇進1Lv70 S1Lv7 配置済みオペレーター サリア昇進2Lv50 S1Lv7 オペレーターの信頼度1
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
敏捷度907~926程で先手を取れる(敏捷853は取れない)出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
:精神回復] 味方を回復する度対象のSPを2回復、 +回復対象が【ライン生命】の場合、代わりに対象のSPを3回復 サイレンス 昇進2 Lv80 潜在6 スキル:M3 PHY-Y Lv3 最大HP+120 攻撃速度+6
するので事故死注意。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ボスは前列にデザート・タ
う痛恨のミス。ザコ・ボス戦で天狗の扇装備のケンタウロスが役立った。フィリップがエンプレスの反射剥がし、パルムとケンタウロスでバフ、キマイラがサイレンスと全体魔法、という分担で撃破。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソ
4(ブレード・ダンサー)ゲゴルLv66(マナウィスパー)ドルイドLv67(グリモワー・キャスター)道中事故に備えて前衛石化耐性&魔法キャラはサイレンスブレイカー装備、HPは高め維持。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(
巨大コウモリの固有スキル。消費MP1と破格のコスパであるほか、攻撃反射を受けないので用途は色々ある。サイレンス状態でも使用可能なため、呪文を封印された時には役立つ事があるかもしれない。***※ソニック・シャドウ・ウィングの同名スキルが魔法扱いっぽいので以下要再検証。(物理無効の敵
ッシュ、ギャレットストーム、グランド・パワーショット、クアドラル・ピッド、弓攻撃(後衛にもタゲ)を使用。クアールは神雷召喚、スリープウェル、サイレンス、フローラル・リジェネレーション使用。女エルフは魔法、男エルフは弓スキルを使ってくる気がする。どちらもモンスター名は「エルフ」であ
メ配合でもやっているのでしかね?」あまりの無敗ぶりにオッズはガバガバどころかスカスカまで下がってゆき、安定した逃げで確実に勝つ拓也は「ウリのサイレンススズカ」の二つ名で呼ばれ、子供から大人まで大人気になっていった。一拓也の走る姿を重賞レースで見たい一そんなファンの声は巨大なうねり
「強化OP付きの『状態の悪いエルフの弓』」が必ず出る? エルフはギャレットストームやウインドスラッシュ、クアールは神雷召喚、スリープウェル、サイレンス、フローラル・リジェネレーションを使用。 道中はエルフなどさまざまな魔法を使う的に遭遇する。バラつきがあるようで、エルフや煌喰いの
装備。シュパード防御→クリムゾンスマッシュ、砂漠FPTヒール→ポイズンボム、ゲゴルガーディアンズブレッシング→サイレンス、ゴブリンミスティックシールド→クアドラル・ピッド。という流れで撃破したが、ログを見るとブレスはミスティックシールドを張
というとんでもない高額馬。*33 ただし武豊は現在でも素質の高さとその早すぎる死を悼み、そっくりな馬とのツーショットを撮るなど思い入れが深いサイレンススズカ、あるいは無敗で三冠を勝ち取って最強の名をほしいままにしたディープインパクトが候補になることもある*34 ライアンとの出会い
r自体に聞き覚えはあまり無いかもしれないが、この馬のサイアーラインを2代下ろしたところにいるのがHail to Reason、つまりサンデーサイレンス系やロベルト系といった現代の日本で主流となっている血統の祖である。そんなわけで彼女自体はゴリゴリの欧州血統である一方、何気に日本と
登録日:2023/07/27 Thu 02:23:43更新日:2024/07/11 Thu 13:43:10NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧ユタカに贈った初G1 「平成3強」の盾役者週刊100名馬No.5 スーパークリーク 表紙よりスーパークリークSuper Cr
る盾役(ストーンゴーレム等)にするか、石化耐性装備も一考。ケンタウロスはクアドラル・ピッドが後列にも飛んでくるので事故に注意。 マーメイドはサイレンス、パーティー・ビガー、槍で攻撃(2回攻撃)を使用。パーティー・ビガーは全体火力バフなので、これを使われて殴られると痛い。先手で倒せ
レッシングを覚えさせてのリベンジ戦。シュパード防御→クリムゾンスマッシュ、砂漠はFPTヒール→ファイアーボール、ゲゴルはサイレンス→ファイアーボール、ゴブリンはミスティックシールド→ガーディアンズブレッシング という流れでスムーズに撃破。
を持たせたいところ。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ドラゴニアは龍の大剣(物
アリーメロディが魔法反射を自分に使うのでエネミーディスペルで無効化しよう。ランタン・レイスとフェアリーメロディが2回行動するのでとても厄介。サイレンスが効くとラクになる。全体魔法を使う際にはランタン・レイスに聖・光・火しか通らないことにも注意しよう。 クリア編成:シュパードLv4
他二体が非常に厄介。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ウーズは恐らく物理無効、
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
したい。店売りを買わずに節約も。 道中はマーメイド中心に雪原の敵が登場する。 マーメイドはフェアリー・パーティーヒール、パーティー・ビガー、サイレンス、スリープウェルを使用。 マーメイド・ミュータントはウォーター・ストームを使用。 ミノタウロスは2回攻撃。 ボスは前列にミノタウロ
意。 シー・サーペントはウォーター・ストーム(水ダメージ117全体)を使用。 マーメイドはフェアリー・パーティーヒール、パーティー・ビガー、サイレンス、スリープウェルを使用。 マーメイド・ミュータントはウォーター・ストームを使用。 ボスは前列にマーマン、リザード・ファイター2体、
出現するダンジョン関連情報スキル スキル MP 種別 効果 備考 アイテム アイテム Lv 値段 主性能 備考
ることがあるので消耗に注意。戦力は対ボス用に温存したい。 ボスは前列ドラゴニア、後列アークデーモン。合計2体。 アークデーモンは一回行動だがサイレンス持ち&攻撃魔法が強力。沈黙無効装備を着けると◎。先手ミスティックシールドを貼れば大体耐えられると思うが、ネクター・ペスト等耐性を付
ボス(2戦目)は変わり果てた王。 王の行動パターンは①波動②ブラック・マナ・バースト③エネミー・ディスペル・オール④平手⑤ネクター・ペスト⑥サイレンス⑦ソウル・スティール(→①へ戻る)。 波動は全体物理攻撃。平手は単体物理×6回。 ブラック・マナ・バーストで
登録日:2023/04/20 Thu 23:10:28っす更新日:2024/07/05 Fri 12:39:48っすNEWっすよ!所要時間:約 11 分で読めるっす▽タグ一覧隊長さん、アニメ化ですよ!!アリス・ギア・アイギス Expansionは、2023年4月から放送されている
で、超歪んだ形になっちゃってるし。[カフカ] 監獄の外でも色んなものを見てきたけど、こんな光景は初めてよ……もしサイレンスが見たらきっと目を回すだろうなあ……[カフカ] でも、カフカは違うもんね、へへ。[カフカ] 混乱はカフ
回の遊学が終わるまでは帰れないし……。[イフリータ] 家が恋しい? んだ、それ? よくわかんねぇな。オレサマは、サイレンスとサリアがいればそれで十分だけど……。ロドスじゃダメなのか?[ビーズワクス] うーん…&
選択肢1] この基地での医療サービス提供は一時的な任務です。[エレナ] うん……あと二、三日したら、都市に戻ってサイレンスと合流するんでしょ?[エレナ] 私もドロシーも寂しくなっちゃうな。[???] その辺りにしてあげなさい。ジョイスには休憩が必要なの
カに脅威的な殺傷力を発揮するなどとは、誰も全く予想していなかった。しかし同時に味方の装備が多く破壊されたことも事実である。もしやこれこそが、サイレンスやメイヤーが彼女に単独行動させることを提案した原因?オペレーターが単独で任務に当たれるか否かは、客観的な条件のみをもとに判断される