電車でGO!2高速編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
速度制限が設定されるようになった。少し前から点滅で予告され、開始地点になると点灯する。ただし、初見では速度制限の位置が分からないためあっさりゲームオーバーになることが多く、プロフェッショナル仕様以降は原則としてナビゲーションシステムが実装されている。駅構内進入速度が廃止。制限信号
速度制限が設定されるようになった。少し前から点滅で予告され、開始地点になると点灯する。ただし、初見では速度制限の位置が分からないためあっさりゲームオーバーになることが多く、プロフェッショナル仕様以降は原則としてナビゲーションシステムが実装されている。駅構内進入速度が廃止。制限信号
が…?ネタバレ最上魁星と手を切った後に、彼の野望を阻止するために活動していたことが判明する。『エグゼイド』の世界において黎斗神を叩きのめしてゲームオーバーにしたビルド、そして『トゥルー・エンディング』においてエグゼイドから成分を採集したビルドの正体こそ巧であった。後に黎斗神が仮面
サブゲーム1位(仮)サブゲーム1位おなじみのサブゲームファンファーレのロング版2F42無敵[2]無敵キャンディ使用時おなじみの無敵音0243ゲームオーバー(仮)ゲームオーバー-0B脚注[]^ベストセレクション16^ abc Nintendoモバイルより^ベストセレクション17。た
・マネー・トレーディング) することは禁止されている。この魔法石を使って、レアガチャを回したり、モンスターBOXの拡張やスタミナの即時全快、ゲームオーバーになったときの即時復活が可能になる。他のユーザーとの交流[]他のユーザーとフレンド登録すると、怪盗ロワイヤルの「連携ポイント」
攻撃し、進行を阻止する。モンスターにマップを通過されると、通過モンスターに応じてクリスタルを奪われたことになり、一定量クリスタルを奪われるとゲームオーバー。登場するステージは『封穴のグリモア』の地名と同じものである。ユニットを雇ったり、レベルアップさせるためにはギルが必要となる。
たり、パイナップルボムをばらまいたり、突進して攻撃してくる。ちなみにこの戦闘は制限時間があり、倒す前に端に追いやられ、崖から突き落とされるとゲームオーバーになる。「猿蛇合戦」では背景に登場している。ナマケモノ砲メサルギアに搭載されている兵器。人間をナマケモノの如く無気力にする効果
反の間で苦しんでいる彼を現すようなテーマであり人気も高い。また、曲のフレーズにトリエルのテーマである「Heartache(=心痛,悲嘆)」とゲームオーバー時の「Determination」が組み込まれており、彼の抱える決意と悲しみに加えて、どちらかが倒れるまで(=ゲームオーバーに
来る女の子やもんむすから逃げる(立ち向かう)系のものも増えている。こちらは女の子に襲われてもがかないと射精してしまい一定回数射精してしまうとゲームオーバーな感じ。ジャンルはファイナルファイト等でおなじみのベルトスクロールアクションが非常に多い。火付け役となったSHINOBIGIR
圧感のある風貌にもかかわらず無口であるため、得体のしれない人物。とある理由により、なかなかストーリーに絡まない。???ひつじさんCV:???ゲームオーバーになった時にプレイヤーの前に現れるチュートリアルキャラ。口は悪いが死んだ原因や回避するためのヒントを丁寧に教えてくれるいい羊。
1:お遊び要素上記のように基本的にはチュートリアルは決まった手順を踏むように設定されていることが多い。しかし、チュートリアル中にわざと負けてゲームオーバーになったり、ありえない行動をした場合、特別にアシストが入る・ヒントが例示される・ゲームへの適性がないと判断され設定難易度を下げ
に方が多いので非常に笑える。そういうところも含めて、コメディな造りになっている。なお告白、もしくはそれに匹敵する愛情表現をされたら即刻死亡しゲームオーバーとなるため、ラブコメだが『女の子への接近=命の危険』という図式なのが本作の大きな特徴の一つ。そのためこのゲームでは、手をつない
5-Ex, 7-5なじみのがくふ新規32-エンディング&スタッフロールひみつのがくふ-33-1ミス時ひみつのがくふおなじみのやられた音34-ゲームオーバーひみつのがくふ夢泉DXサウンドテスト43おなじみのゲームオーバー音35-ダークゼロ戦前ひみつのがくふ新規36ダークゼロ戦[2]
再び表側になったカードの数字に合わせて時計の文字盤に対応する数字の位置の一番下に置く。これを繰り返していき、中央に4枚のKが揃ってしまったらゲームオーバー。全てのカードを移動させ、全てのカードを表側にできればゲームクリアとなる。◆余談基本的には運試しゲームとなる。上述したルールを
めにおきた現象。大量のバグスターを無尽蔵に現実世界へ出現させるという謎のゲームをクリアして止めるために乗り込んだ永夢本人だった。途中、永夢がゲームオーバーした際に残した情報はエリアが更新したりゲームを再度プレイしても残ることを知り、「ブレイドが黒幕」というダイイングメッセージを残
-3、4-2、5-4-20グラスランド(1)[12]1-1、1-6、5-2-21-3-2、4-4SDX「激突! グルメレース」アレンジ22-ゲームオーバー初代星のカービィのゲームオーバーのアレンジ23VS.ダークマター[12]VS.ダークマター-24VS.ゼロ(仮)VS.ゼロ個別
[14]ステージ1 グリーングリーンズEXTRA GAME エンディング(敵キャラクター紹介)-02無敵 (仮)無敵キャンディー取得時-03ゲームオーバー (仮)ゲームオーバー時-04クリア (仮)ボス撃破後-05タイトル[15][16]タイトル画面-06FLOAT ISLAND
ため、本作は非常に難易度の高いゲームと化してしまった。どれだけ難しいかと言うと、プロローグが終了して目的地へと向かう途中の最初のダンジョンでゲームオーバーになるプレイヤーが続出したほど。ただし原作者本人が担当しているだけあってシナリオの質は高い。モブキャラ・敵・イベント・装備品・
オーバーも多め。そして何より明日を救えるのが最大の特徴。まだあの結末しか知らないファンは是非ともプレイして明日を救おう!最終回を再現した特殊ゲームオーバーもあるけどな!◆あらすじ2100年、月に一機の戦闘機が不時着しそれに乗っていたS-1星の青年マリン・レイガンが気を失っていた…
ス戦14-20ミラクルマター[2]石川淳[3]ミラクルマター戦--21ヤラレ(仮)?ミス-おなじみのやられ音だがかなりアレンジされている22ゲームオーバー石川淳ゲームオーバー時カイショウナシ31-23ゴールゲーム(仮)?ゴールゲーム--24マップ:ホロビタスター[4]?ホロビタス
0未満になった場合物件や株を処分して借金を減らさなければならなくなる。そして全てを処分した後も所持金がマイナスの場合、破産したとしてその場でゲームオーバーとなる。◆どうぶつの森シリーズ動物が擬人化された世界でほのぼのスローライフ生活を送るゲームであるが、主人公が建てた家のローンを
闘で汚染を受けていないか)確かめるため。当然ながらゲーム中最強格の敵なので、一周目などではアーケード経験者ですら初見勝ちは厳しいが、負けてもゲームオーバーにはならないので大丈夫。所謂負けイベである。 スパロボKでもこのイベントが再現されているが、こちらは負けるとゲームオーバーであ
4グランドローパーグランドローパー戦HR-D3戦前半安藤浩和4555ヤラレミス時石川淳72NINTENDO×JOYSOUNDでは「ミス」56ゲームオーバーゲームオーバー格闘王への道 敗北ファンファーレ真 格闘王への道 敗北ファンファーレ石川淳7357おやすみコンティニューコンティ
激突! グルメレース - 結果発表(シンバル)-31-激突! グルメレース - 勝利-32-激突! グルメレース - 敗北格闘王への道 - ゲームオーバー-33(洞窟大作戦タイトル)洞窟大作戦 - タイトル画面、エンディング-34地底の木々エリア[10]洞窟大作戦 - AREA
(=止まったマス)に応じて様々なイベントが起こる。ただし時の石を使うたびに「空間安定度」というものが減少し、このパラメータが0になった時点でゲームオーバーとなり進行状況がリセットされる。また一部のイベントでは木の状態が悪化することがあり、木が枯れた場合にもゲームオーバーになる。一
スターが超キモイ→仕様バグです全員のSPを50%回復するスキルとか阿呆すぎる→仕様バグです何かボス戦がありそうだからセーブしに戻ろうとしたらゲームオーバーになったんだけど→仕様バグです巨大モンスターよりその1割くらいのサイズのモンスターが固いってどういうこと?→仕様バグですドラゴ
表情を見せ始める。そして定規で手を叩きながらプレイヤーを追いかけ始めるようになり、捕まってしまうとBaldiの顔がアップになってノイズが鳴りゲームオーバー。真っ暗な画面にぽつんと物だけが残るという、具体的に描写されなくとも何をされたのかおおよそ想像ついてしまう終わり方になる。ここ
-銀河にねがいを 夢の泉到達時の楽曲のアレンジ56068無敵[7][3]無敵キャンディー使用時--57069ミス(仮)1ミス時--58070ゲームオーバー(仮)ゲームオーバー時--59☆071サブゲーム タイトル(仮)サブゲーム タイトル画面激突! グルメレース タイムアタック結
エンドフェイズで自滅というヒジョーに間抜けな負け方をすることが多い。その他、ゲーム作品の「遊戯王DMGXスピリットサモナー」などでは負けるとゲームオーバーになるデュエルは闇のゲームと表記されることがある。(通常のデュエルでは負けてもゲームが進行する。)現実のデュエルにおいて千年ア
しHPが0になると気絶して倒れる。気絶している最中に攻撃されると最大HPが減り、0になると死亡となる。五人全員が気絶するか、誰かが死亡するとゲームオーバー。ゲームオーバーの際、アイテム『秩序の石』を持っていると、一つ消費で戦闘のやり直しor三つ消費で撤退のどちらかが選べる。なおサ
、アブノーマリティへの作業回数は増し、収容違反や試練へ対処する必要に追いやられるでしょう。エージェントが死亡する機会も増加し、場合によってはゲームオーバーや詰みの状態に陥ることもあります。運営フェイズを遂行して、業務終了に至ると翌日のストーリーフェイズへの進行が可能になります。こ
肢を選ぶと「ペナルティ」が発生する。裁判長に指摘されてペナルティポイントが減っていき、何度も間違えて最終的にゼロになると強制的に判決が有罪=ゲームオーバーを迎える。これは裁判長から弁護側への心象を意味するもので、ゼロになる=裁判長が審理を進める必要を感じなくなるということ。審理で
原文アプデ動画死刑[]TODOリストに死刑囚の状態を示す項目を追加。新しいゲームオーバーイベント:Criminal Miscarriage of Justice.死刑執行した後に免罪される証拠が発見された場合。(chance of clemencyが水準以下なら発生しない)Law
正で見切ることは不可能に近いので、それまでにどれだけゲージを残していけるか、そしてどれだけ見えたものを押せるかが求められる。この曲のラストでゲームオーバーになることをこの曲の歌詞からとって「裁かれる」ということも。ちなみにGuitarFreaks/DrumMania V2からの移
ピッコロ大魔王(まだ老いている姿)と戦うことになる。この時点ではタンバリンにも負けるレベルなので当然これも負けイベントなのだが…なんと普通にゲームオーバーになってしまう。ADVではよくある選択肢を間違えるとバッドエンド、デッドエンド直行の典型例のようなものなので、原作通りすぐに戦
・DUTCH」と「KIMERA Ⅱ」は事実上の完全版と化し、ゲーム中では聞けない前奏・間奏が挿入され、曲自体が2倍の長さになっている。難点はゲームオーバージングルが入っていないこと。人気の盤なので希少化しており、CDは今もかなりの高額で中古取引されている。それを考慮してかZUNT
してプレイ。 「WASDキー」を使って刑務所長を動かす事で、マップを移動する事ができる。めんどくさい 刑務所長が何らかの原因で死亡すると、即ゲームオーバーとなる。初期選択ページ右[]初期選択ページの右半分の紹介です。刑務所サイズ 最初に使える土地の、大・中・小を選択できる。後から
験値が蓄積されます。そして蓄積した経験値が一定量を満たすとレベルアップし新たなキャラクターが解禁されます。なお、死亡による経験値加算は完全にゲームオーバーとなった時になされるものであり、タッチストーンや身代わり人形で復活したときはまだ加算されていない状態であるため注意しましょう。
ンにした場合、早期釈放者が累計10人が再犯すると警告書が通達される。そこから48時間以内で5人の早期釈放者が再犯した場合刑務所をクビになる(ゲームオーバー)。死刑判決に対する上訴[]死刑囚判決に対する上訴もこの部屋で行われ、プログラムで死刑判決に対する上訴を設定することで開催でき
だし厄介なことにボスはもちろんのこと雑魚敵も例外なくセッションをして来るため、回避などが発動しないとあっさりと倒され、あれよあれよという間にゲームオーバー。なんてこともある。ゲームオーバーになった場合は最後にセーブした場所まで戻される。こまめなセーブは忘れずに! 雷牙との約束だ!
うだ...ポーラウィグルが繁殖プールを逃げ出しました。 どうしますか?:[左へ行く ]左へ行きます。 ザンクラスに食べられてしまいました。 ゲームオーバー。[右へ行く]右へ行きます。 ポーラウィグルを救出し、ペットにしました。 続けますか?[時空を超える] あなたは時間と - k
うとしてくるのだ。それも、中に梁や機械、ワイヤーがびっしり詰まったガワを。普通の人間がこんなものを被らされれば、言うまでもなく死ぬ。一説にはゲームオーバー画面のフレディが主人公の末路であるとか。*1ちなみに電話の主である前任者は既に死亡しており、電話の音声は録音。彼もガワを被せら
ることがだいたいの目的。たとえ間違えても「何を言ってるんだYOU! 意味がわからないぞ」「真面目にやれ!YOU!」と上田につっこまれるだけでゲームオーバーにはならず、すぐにやり直し可能。間違えれば山田や上田がヒントを教えてくれるので、推理ゲームとしての難易度は低め。ミスリードやボ
料タンクへ設置するのが目的となる。タンクの近く以外に仕掛けることは出来ないが、仕掛けているところ(もしくは設置済みC3本体)を敵に見られるとゲームオーバーとなってしまう。ちなみに無限フェイスを使っていても今作では唯一所持数無限にならず4個固定である。本作のC3はEVAが信管に細工
スボスを務めるのは蒼炎のアシュナード以来である。またGBAの三作品のように2章連続で攻略しなければならず、終章前にセーブすることができない(ゲームオーバーになったら27章からやり直し)。敵の能力自体は全員上級職のレベル20ながら、その後に配信されたインビジブルキングダムの雑魚敵に
に押し出されている。スプリングトラップの襲撃があまり怖くないように思えるのは大体こいつらのせいが大きい彼らは共通して実体を持たず、襲われてもゲームオーバーになることは無い。その代わり、襲われると空調をはじめとしたシステムを強制的にエラーにしてしまう。特に空調がやられると、ゲームオ
tain on Deck」は一人が指示者になり命令を出す。最優先の指示「船長が来た」~「もう安心だ」の間は敬礼を続けなければならない。動くとゲームオーバー。対して行動が遅れるとゲームオーバーの指示が、片足立ち。二人で集まる。三人で集まる。そして壁にタッチする。ただ反射で行動してい
フ=シールド5つの体力制ルールを採用。攻撃を喰らったり、橋やパイプや木々等のオブジェクトに接触するとシールドが1つ減り、0の状態で被弾するとゲームオーバー。ステージをクリアするとシールドが補充される。初期設定では1つ回復だが、店舗側(オペレータ)設定によって無回復・2つ・3つが切
する能力」として、命令以外では決して使うなと天沼に指示していた。この能力最大の特徴は「ゲームの内容を忠実に再現する」というところ。たとえば、ゲームオーバーで主人公が死亡する事となるゲームを具現化すると、主人公として参加している人間はゲームオーバーになった途端に死を迎えてしまう。「
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲームに何の努力もしなかった。目次1 概要1.1 イベント 1|1日後1.2 イベント
の最大HPに関わらず回復量は常に一定です。再生リアクターの性能は、研究によって強化することができます。すべてのエージェントが死亡した場合、『ゲームオーバー』と見做されます。慎重[]慎重はランクによって表され、精神力に影響を与える基本能力の一つです。そのランクは、最大MPの値によっ