チーム対抗エンドラRTA - なんGマイクラ部
測定地点赤青開始21:0021:00ネザー開通21:3123:34要塞発見22:5500:25エンド突入01:10-エンドラ討伐01:21-クリアタイム4:21-赤チームの勝ち
測定地点赤青開始21:0021:00ネザー開通21:3123:34要塞発見22:5500:25エンド突入01:10-エンドラ討伐01:21-クリアタイム4:21-赤チームの勝ち
は普通に入ってこれる。ヒグラシの回廊で実験したところ、床が抜けて落ちるところまで徘徊者を引きつけることができた。逆に言えば画面が切り替わってクリアタイムが表示されるまでは安心できないという意味でもある。千里眼の徘徊者のように追尾能力が高い敵の場合、事前に爆竹などで足止めしてからゴ
参加者同士のトラブルによる責任は負いかねます。 今後もイベントを開催するつもりですので、マナーを守ってご参加ください。(D)大会の性質上、クリアタイムが近い場合は微妙な判定になる場合があります。 この場合、大会運営側で結果を決定する為、ご了承願います。賞品優勝者1名にGoog
というユーザーイベントのハッシュタグ。#TAリドルアナLokiさん(@YamatoLoki)主催の、DC対抗の「封じられた聖塔リドルアナ」のクリアタイムアタックを行うイベントに関するハッシュタグ。#アウラ24エルクさん(@Erk_ff14)主催の、Gaia DCのアウラだけで24
テージを遊ぶことができます。また、スキップであってもそのステージに設定されていたリワードを取得することができます。スキップを行ったステージはクリアタイムランキングに載りませんが、その後自力でクリアすることでランキングに載ることは可能です。クエストの種類現在搭載されているクエストの
リのランキングイベントでボスのジュリが使ってきた攻撃から呼ばれるようになったと思われる。イベントデスパーティ 招待状を送った相手とステージのクリアタイムを競うイベント。 編成制限があり、無課金ユーザーでも勝ちやすいことから多くのユーザーに絶大な人気を誇る。 ここ3年くらい開催され
説明 ①クリア評価 ステージクリア時の評価。アドベンチャーモードではS~Dランクで評価される。 クリアタイム:早くクリアするほど評価が高くなる。 敵の撃破:敵を攻撃した回数に応じて高くなる。(HPが0になった敵への攻撃は評価対象外
ゴールドが得られ、戦闘中でもレベルが上昇することがある。フィールドの草むらなどを調べるとアイテムなどが見つかることもある。各ステージの評価はクリアタイム、倒したモンスターの数、最大連続ヒット数、攻撃ヒット率、完全ガード率などをポイント化したもので総合的に判断し、EX, S, A,
中ボス、ボスの体力は本編より少なくなっている。また、3戦目、6戦目、9戦目、最終戦の休憩室に宝箱が配置され、中からキーホルダーを入手できる。クリアタイムのスタッフ記録は05:37.75、使用された能力はハンマー。休憩所BGMは『USDX』の「ヘルパーたちの休息」のアレンジ。登場ボ
リーモード以外にもメタナイトでゴー リターンズ、かちぬきボスバトル、真 かちぬきボスバトルで使用することができる。これらのモードで使用するとクリアタイムの右にamiiboを使用したことを表すマークが表示される。メタナイトでゴー リターンズではメタナイト自身がコピー能力を使えないた
場する。格闘王への道と同様3戦、6戦、8戦、9戦目に1つ、10戦目に2つ、最終戦の前に3つの宝箱が配置され、中からキーホルダーを入手できる。クリアタイムのスタッフ記録は08:41.49、使用された能力はハンマー。「格闘王への道」との相違点[]基本的なシステムは「格闘王への道」とほ
トロフィー以上を獲得すると、シークレットステージが解禁される。カービィファイターズ2「ストーリーモード」の最終スコアや、「ひとりでモード」のクリアタイムに応じてメダルがもらえる。ブロンズからプラチナまであるが、ブロンズにも満たないと黒ずんだ青のメダルになる。収集アイテムとして登場
手裏剣道場でドンピシャを出した回数直近一週間の世界記録[]各チャレンジステージ、アトラクションのスコア格闘王への道および真 格闘王への道のクリアタイムセリフ[]支配人マホロアのセリフについては「星のカービィ Wii デラックス/セリフ集」を参照。経緯[]ネタバレ注意: 以降の記
入った時点で)セーブなので、ステージの下見をする場合は注意したほうが良い。^Miiverse-2014/3/3-『ちなみに、開発者のトータルクリアタイムの最速記録は0:58:44.45です!1時間きれるんです!』(部分引用)^Miiverse-2014/4/2-『全6レベルの中で
からの自己申告 RTA記録未保持の方にはハンデを付ける予定です ハンデについては予想タイムによって他走者と打ち合わせしようと思います 内容はクリアタイムをある程度合わせるために一部バグ解禁、出走開始を早めるなど・バグありやその他レギュでも大丈夫ですが申請時に教えていただけると助か
様である。 今回は護衛対象の戦闘力も高いため、護衛自体はより簡単なものとなっている。 とは言え、ゾンビに押し寄せられると停止する(=クリアタイムが延びる)ことになるので、ゾンビを見つけたら接近される前に排除しておきたい。 (移動中) 「ルカ」との会話が発生す
ムリザルト(ア) → 勝者をたたえる輝き(ア) → 当楽曲(流)使用箇所 - 格闘王への道、真 格闘王への道リザルト画面、「デデデでゴー!」クリアタイム表示画面サウンドテスト - 127星のカービィ ロボボプラネット「リザルトタイム」経緯 - 原曲 → リザルトタイム(ア) →
夢の泉デラックスヘビーモール撃破後の全回復の仕様が無くなっている。また、スターロッドを取得してダンスを踊る部分がカットされている。本作では、クリアタイムが記録される様になった。星のカービィ 鏡の大迷宮システムが『星のカービィ スーパーデラックス』の「格闘王への道」に近くなっている
レジットのないエンディングボーナスエンディング薄明光線空母ミッション21をクリア後に流れるBONUS ATTRACTデモフライト各ミッションクリアタイム難易度NORMAL以上でボーナスエンディング後に流れるACE COMBAT 3 - electrosphereオープニングデモA
ージャンと戦う際、最も手軽に倒せる武器として有名。ちなみにMHP2Gで闘技場でラージャン2頭を相手するG級クエスト「最後の招待状」を0分針(クリアタイム5分未満)でクリアした変態がいるとか……。また、持久戦となるラオシャンロンなどの巨龍や、ミラ系にも用いられる。巨龍には貫通矢、ミ
A. ウソスコアとは、コンピュータゲームのハイスコア(またはクリアタイム)の集計において、正当でない方法で出したスコア(タイム)のことをいう。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%BD%E3%82%B9%E3%82
を必要とする場面も多い。そのためアクションゲームとしてのみならず箱庭探索ゲームとしての完成度も非常に高い。隠し部屋や隠しアイテムを探したり、クリアタイムを縮めるために腕を磨くなどやりこみ要素も多い。全体を通して難易度は高めであり、特に初期作品は初見殺しやシビアな操作を要求される事
なる。STAGE3の裏惑星ではエネルギーの制限が厳しく、高レアロイドは殆ど役に立たないと思った方がいい。イベントエリア(例外アリ)と裏惑星はクリアタイムに応じてボーナスが付与される。戦力に自信があるなら狙ってみよう。・ガチャ最早語るまでもないだろうが、本作にもガチャはある。本作で
が、20Gの「20」という数字は、1フレーム(1/60秒)で20マス分落下することを意味している*5 ちなみに現在確認できる999ライン最速クリアタイムは18分52秒。*6 デフォルト設定では作戦変更が右スティックなので、左スティックで相手を指定する*7 ランク上限に達すると、メ
グイン時に誰かのラスタと一時契約する癖をつけておこう。同行中はクエストにかかった時間で1分につきギルド貢献ポイントが1貰えるため、リザルトにクリアタイムが出ないMHFで狩猟時間を表す単位として1ラスタ、2ラスタ…という単語が用いられた。ただし、パートナーも同行するとポイントが僅か
でそこは従来の感覚と同じである。ドデカクラフトバトル本編で戦ったドデカクラフト達と再戦できる。こちらも以下の項目から総合的に評価が出される。クリアタイムダメージを受けた回数リズムスポットでリズムに乗れた率例によって本編よりも強くなっている他、最初のボスクラフト戦からリズムスポット
、攻撃範囲も申し分ない。どんな敵にも対応できる強さはないが、選ぶべき相手をキッチリ選べばこの上なく頼りになるだろう。ヒット数・ダメージ回避・クリアタイムなど、このゲームのダンジョン攻略で高評価を得るための要素がことごとく苦手なため、もっぱらボス戦向け。でもそうなるとアスカ・ミツキ
リザルトがS*6~Eの6段階での評価制に変更された。前作までは救出人数に応じてボーナスライフが貰えたが、今作では命中率、パートナー救助回数、クリアタイム等で総合的に評価され、Aならライフ+1、Sならライフ+2となる。ただし最初のチャプターではステージリザルトが省略されてしまう*7
クリア後は獲得カルマ(敵撃破やアイテムゲットで得られるポイント)伝説編のみランクA(最高評価)獲得ミッション幻闘編のみ救世主スコア被ダメージクリアタイムでクリア評価がなされ、好成績ほど貰える経絡図が増える。タイマンの闘いや無限に敵が湧くステージもあるが、大半のステージはこのシステ
らはやり直しが効くようになった。ちなみに小技として、ゲームオーバー時「コンティニュー」を選択してミッションを再挑戦すると、開始時点に戻るのでクリアタイムやミスによるリザルト減点がリセットされる(=リザルトカウンターが全て0に戻る)。しかもゲームオーバーまでに上がった武器スキル、入
ビュン瞬間移動するアタランヨオリンピック代表選手、アルバスだがマクシームのそれは上記の面々の変態っぷりを圧倒的に逸脱しており、人気や知名度、クリアタイムは変態たちの中でもトップクラス。なお、一応彼の名誉のために言っておくが、この「変態」はゲーム中の狂った挙動からそう言われているだ
周目以降でのみ使用できるためか、無線通信ではスネークが妙にノリノリでシリアスぶち壊しのネタ会話になっている。○バナナ 猿蛇合戦の全ステージでクリアタイム1位を達成するバナナ柄の迷彩(?)。装備中に食料を食べると通常よりもスタミナが多く回復する。○AUSCAMデザート無印版ではサウ
はいえ育成においては非常に厄介な相手なのは事実であるが、現在は育成の為にこいつが出てくるステージを使うことはなく、また「一度クリアしたらそのクリアタイムを基準に自動で周回してくれる」副官システムの実装により相手する必要がなくなった。仮に登場したとしてもバステ耐性を上げられる宝珠や
年4月以降配信されている。ゲームの内容としては、コナンが様々なステージで障害物を避けながらスケボーでゴールまで走るという至ってシンプルな物。クリアタイムやコース上で手に入れたアイテムなどを基準にスコアが算出されるため、オンラインであれば全国のプレイヤーと競い合う事も可能。ちなみに
なったことで、ウィスピーもリアルな感じになった(顔以外)。ただ、心なしかオリジナル版と比べてステージが狭い。また、「かちぬきボスバトル」ではクリアタイムが記録される都合上、すっぴん強制のウィスピーウッズは吐息を使わずさっさとリンゴを落としてもらうことを祈る運ゲーポイントとなってい
AGE進出となる。タイムアップとなった場合はここにたどり着きボタンを押しても、ゴールゲートは開かない。またこのゴール地点には現在の制限時間・クリアタイムを表示する屋外用7セグタイマーが設置されており、挑戦者は大体そり立つ壁をクリアしたあたりで時間を確認する事ができる。35回以降は
ーサリーコレクションでも、真っ二つにできるとハンターメダル(実績)「スパッ!」が貰える。RTA走者からは1番手として定着こそしているものの、クリアタイムを出すためには天井ぶら下がり攻撃を多用してもらい、発狂&落雷攻撃を出す前に決着させる必要があるため、アリゲイツ、スタッガー、ヒャ
要素を付け加えたモード。ストーリーのミッションをプレイし、クリアまでに稼いだポイントを競う。連続で敵を倒すともらえるポイントが増加していき、クリアタイムや死亡した回数もスコアに影響する。また難易度が高いほどクリア時のボーナスも大きくなり、ハード以上の難易度でノーミスクリアすると更
サイト等はなるべく見ず、頭を悩ませながら頑張ってアイテムを探すのが楽しむコツ。ちなみに、多くの作品で 「ラスボスを倒してゲームクリアすると、クリアタイム次第/アイテム収集率次第でエンディングのサムスがパワードスーツを脱いで正体を明かす」 「多くのゲーム内のどこかで、時間内での脱出
ウン→もう一発金の卵を当てれば、文字通り秒殺出来てしまう。金の卵が強いのか、卵ごときに負けるラモンが弱いのかよくわからないところではあるが、クリアタイムの短縮のためには必須と言って良いテクニックの一つとなる。余談だが、クリーチャー状態の右腕が左腕のような形状をしている。特に手の指
り離したものをシングル筐体版としてリリースもされており、通信プレイが実装されたシリーズ作でこの試みが行われたのは本作のみ。前作はただひたすらクリアタイムを競うだけであったが、本作よりスコアの概念も搭載。タイムクライシスの名の通り、基本的には出来るだけ素早くエリアを突破することでリ
にくいので、攻略法さえ分かればボスの中では易しい部類に入る。そのため益々このエリアの真のボスはマンタだと言われがち。ただし、終盤のボスなのにクリアタイムに運が関わるということで、RTAプレイヤーにはずいぶん嫌われている模様。ちなみにコインが100枚になってシャインが出現した場合、
ィ並に桁外れの高精度な動きをする。生半可な気持ちで挑むと心が折れるので注意されたし。前述の1対3はアイテムを駆使しないときつい。また今作ではクリアタイムに応じてノーマル~プラチナまでの評価が難易度ごとに貰える。ちなみにめちゃむずのプラチナラインは6分台。今までの番外作品の例に漏れ
られず、要所以外の銃撃戦も必須でない」という好条件が重なった結果、手榴弾での自爆を始点に物理学者たちが敵を無視し物理を超越して高速で吹っ飛びクリアタイムを競う魔境に発展。熾烈な記録争いにより、耐性がなければ開幕30秒で嘔吐確実のとんでもないスピードラン記録動画が並ぶこととなった。
られる。「ZCyberSweeper 2」DOOMⅡ専用の単独マップWADであり、要はFPSで遊ぶマインスイーパーである。4つの難易度に加えクリアタイムもきちんと記録される。マス目はコンテナで配置されており、調べると開き、撃つと旗を立てる仕組み。左上に本家マインスイーパーの画面が
こんな子供騙しの駄作は初めて見た」と酷評されている。プレイヤーも実際に遊ぶことができ、本編に負けず劣らずの作り込みぶりから評価は高い。また、クリアタイムと集めたアイテムの数に応じて報酬が貰えるので、金策としても役に立つ。余談だが、ソフトは端子剥き出しのカセットロムと、世界観に反し
やすくなっている。ボイスの音質と、画面の滑らかさを美麗にする機能もあり、オリジナル版との選択制。新モードとして、オンラインで他プレイヤーとのクリアタイムを競う「Zチェイサーモード」のほか、設定資料やBGMの視聴ができる「ギャラリー」「ミュージックプレイヤー」などのファン向け機能も
入らない。条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ。条件5 武器ブースト無し。条件6 オトモ無し。この条件で村☆2アオアシラを0分針(=クエストクリアタイム5分を切る)で討伐するというものである。これをクリア出来れば晴れて選民となることが出来る。しかし、選民には4つのランクがあり、こ
は5、地下洞窟は3ヶ所。【チャレンジモード】前作とは違い、テーマ毎に作成されたオリジナルの地下洞窟に挑み、お宝を持ち帰り無事に脱出してお宝やクリアタイムのハイスコアを競うモードとなっている。ピクミンを1匹も犠牲にしないでクリアすると赤い花のマークがつき、全30ダンジョンを赤い花ク
し、撃破数及び倒すまでの時間を競う。難易度が低い為初心者推奨だがあまりに味気ない。やり込み要素は強いて言えば、全ファイターでクリアすることでクリアタイム合計を出すくらいか。『SP』では廃止された。Ⅱ.百人組み手百人のザコを相手にし、撃破数及び全て倒すまでの時間を競う。本モードの看