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Bunki.png | この記事はゲームモードとしての「格闘王への道」について書かれています。
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格闘王への道 | |
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読み: | かくとうおうへのみち |
英名: | The Arena |
初登場: | 星のカービィ スーパーデラックス |
ラスボス: | マルク(SDX/USDX) マホロア(Wii/WiiDX) クィン・セクトニア(TDX) |
プレイ人数: | 1 - 2人(SDX/USDX) 1 - 4人(Wii/WiiDX) 1人(TDX) |
分類: | メインゲーム |
格闘王への道(かくとうおう - みち)とは、『星のカービィ スーパーデラックス』(以下基本的に「SDX」と記す)、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(以下基本的に「USDX」と記す)、『星のカービィ Wii』(以下基本的に「Wii」と記す)、『星のカービィ トリプルデラックス』(以下基本的に「TDX」と記す)のゲームモードの一つである。
ゲームに登場した複数のボスと連続で戦うモードである。ゲームのシナリオを全てクリアした後に現れるモードだけあって、難易度は高い。
1体目のボスと戦う前に、コピーのもとがたくさん置いてある場所に行くことになり、好きなコピーを選ぶことが出来る。ボス戦の合間に中間地点に行くことになるが、その中間地点にはマキシムトマトが5つ(Wiiではそのうち1つがトマトボックス 、TDXでは1つがアシストスターになっている)あり、コピーのもとも2つある。タイムアタックの要素が含まれており、エンディング画面でボスを全員倒すまでにかかった時間が表示される。
SDX・USDX版、Wii版、TDX版で内容が異なるため、以下にゲームごとの概要を記す。Wii版とTDX版では、ラストボス戦中は経過時間が分からなくなる。
『星のカービィ スターアライズ』ではこのモードは登場しないが、「星の○○○○」というモードでナックルジョーを選択した時の説明文で名前が登場する。伝説の大会らしい。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、2019年11月8日からの3日間行われたトーナメントイベントや2021年7月17日19時〜21時に行われたオンラインチャレンジが「格闘王への道」となっている。どちらも終点化ステージ限定、体力制1on1固定の格闘ゲームに近いルールになっている。
「銀河にねがいを」のクリア後に遊べるようになる。難易度はSDXでは★★★★★、USDXでは★★★★★★。ボスの数は19体(中ボスオールスターズやバトルウィンドウズを個別に数えれば26体)。唯一「真 格闘王への道」よりもボスが多い。なお、メタ・ナイツとクラッコJr.はいない。
登場順がランダムとなっている。SDXでは、スタート時の部屋で1体目のボスの名前が表示されない。
メインモードクリア後に出現する。全部で13戦。一度クリアすると、次からは1Pでもデデデ大王、メタナイト、ワドルディを操作して遊ぶことができるようになる。また、メインモードでは一部のボスにスーパー能力で攻撃する場面があるが、このモードにおいてそれらは全てカットされている。休憩所BGMは「雲の夢」。
登場順がランダムとなっている。
11 - 13戦目[]登場順は固定。
ストーリーモードクリア後に出現する。全部で10戦。『Wii』と同様で、中ボス、ボスの体力は本編より少なくなっている。また、3戦目、6戦目、9戦目、最終戦の休憩室に宝箱が配置され、中からキーホルダーを入手できる。クリアタイムのスタッフ記録は05:37.75、使用された能力はハンマー。休憩所BGMは『USDX』の「ヘルパーたちの休息」のアレンジ。
登場順がランダムとなっている。
8 - 10戦目[]登場順は固定。
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|---|---|
英語 | The Arena ジ アリーナ | Arena = 闘技場 |
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