借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki
おぉー、トロピカーナだ」22:50:伊19@2-1977:「パイナップル!」22:50:プル58@2-1980:「こういうときは、大きな鍋でオーソドックスなカレーを作った上で、」22:50:プル58@2-1980:「小さい鍋に分けていろんな味を試すといいよ。」22:50:プル58
おぉー、トロピカーナだ」22:50:伊19@2-1977:「パイナップル!」22:50:プル58@2-1980:「こういうときは、大きな鍋でオーソドックスなカレーを作った上で、」22:50:プル58@2-1980:「小さい鍋に分けていろんな味を試すといいよ。」22:50:プル58
では日本刀+セーラー服+黒髪ロングという、戦闘ものに登場する鉄板の組み合わせを広めた灼眼のシャナのシャナ漫画ではセーラー服+黒髪ロングというオーソドックスな組み合わせを踏襲しつつ、和服+黒髪という組み合わせを再び世に提示し、また、黒髪ロングキャラの声優=能登麻美子という定式を生み
シナリオの目標と経験値についてシナリオには必ずひとつは【目標】がある。オーソドックスなものには『悪夢を倒す』などがある。GMは特に理由がなければ、メインとなる目標をセッションのはじめにプレイヤーに提示するといいだろう。だがシナリオの傾向によってはあえて伏せておくのもいいかもしれな
いる。艦首甲板は相応のステルス性を備えたタートルバックである艦首前端の傾斜やシアーはそれほどきつくなく、また、アンカーは2基とも艦首両側面のオーソドックスな位置に設置されている。ガスタービン+電気推進の統合動力であり、ガスタービンの排吸気口(ガスタービン艦の煙突は吸気口と排気口の
、実質的な使用できるアイテム数が減る。メインのでかい足場が分厚くない為潜り込んで復帰ミスする恐れがある。3.プププランド左右と上に足場のあるオーソドックスなステージで現在でいうところの【戦場】に当たる。オーソドックス故に当時の公式大会でもこのステージ固定だったことが多い。ネトスマ
ストライカーズ19996.1 概要6.2 テクニカルボーナス6.3 登場戦闘機7 外部リンク概要[]戦闘機を操って敵機を撃墜していくというオーソドックスなシューティングゲーム。自機がスピットファイアや零戦などの第二次世界大戦で活躍した実在するレシプロ戦闘機なのが特徴。逆に敵は「
する。ケガをしたり、敵にやられると仲間に救助を求める。対戦モードでは、最大10人のプレイヤーが各5人の2チームに別れ、お互いに対戦する。最もオーソドックスなデスマッチモードでは2チームに別れ、ヒーロか敵のいづれかとして活躍して、相手チームを倒していく。敵に倒されると5秒後に復活で
メイクした物のシリーズを通しての特徴につてい言及する。作品毎の差が大きいシリーズであるため、詳細については各作品の項を参照の事。基本的には、オーソドックスなコマンド選択型のRPGのスタイルを踏襲している。主人公やその仲間などのプレイヤーキャラクターを操作し、敵キャラクターとの戦闘
インである。(DS版ではゴルベーザになっている。)システム[]本作では、シリーズの他の作品のような独特の成長システムを持たず、システム的にはオーソドックスな物である。その一方、シナリオ上はプレイヤーキャラの入れ替わりが多い作品でもある。パーティーの人数は最大5人で、それを3人まで
チャンプRSが登場、支給電池もそちらに変更されたためこのモーターの強力な性能を遺憾なく発揮できるようになり、公式大会での使用者も激増、片軸のオーソドックスなモーターの一つとして定着した。スプリントダッシュモーター二次ブームの人は知らないモーターその3。現在公式戦公認モーターである
ニバースにⅢと改が登場。ビームライフル、腰部ビームキャノン、口吻部ビーム、バルカン、爆雷、銃剣型サーベル、ビームサーベルを装備していてかなりオーソドックスな構成で機体性能も悪くないが、ぶっちゃけ火力がない。おまけに重要なダメージ源であるはずの腰部ビームキャノンの射角が狭く、ロック
を参考にしたとの事。体重の軽い選手なら楽々と空中で一回転してしまうが、逆に“そう”受け身を取れないとヤバい威力なのだとも伝わる。■パワーボムオーソドックスなハイアングル式で、技に入る前に葉巻を吹かす様なポーズや、ハンセン譲りのロングホーンのサインを取ることも。この技をフィニッシュ
がつかなくなった。突進特に変更なし。飛行状態から着地する際、その勢いのまま突進につなげる派生が追加された。操竜時、Xで繰り出すのがこれ。一番オーソドックスな技で、当てやすい。回転尻尾特に変更なし。踏みつけモーション自体には特に変更なし。毒が付与されなくなった。噛みつき属性:火属性
持ちである。ミカの私服は女っぽいが、それは彼女のせいらしい。似合ってるから問題ないけど。DLCではマジで女装するゲーム中の性能はよくも悪くもオーソドックス。サブのミサイルで足止めし、メインのマシンガンで攻撃するのが基本。αとβではミサイルの発射数や、マシンガンの挙動が変わる。また
を使った立ち回りがなかなか強力で、一時期はゲーセンでもブイブイ言わせていた。(まあ棒と正義の人にお仕置きされたけどね…)必殺技百八式・闇払いオーソドックスな地を這う飛び道具。庵のと比べるとやや発生は遅いが威力が高く隙が小さい。「這えぇ!」百式・鬼焼きオーソドックスな対空技。無敵時
『555』ではデルタ以外のライダーも劇場版を含め全員がサブウエポンとして同じような銃を持っている(未使用者もあり)。つまりデルタも基本的にはオーソドックスな格闘型のライダーなのであり、別に銃がメインウエポンというわけではない*3。必殺技も格闘型らしくオーソドックスなライダーキック
する戦士として登場。前作にあたる「スーパーロボット大戦α」のオリジナル敵であるゼ・バルマリィ帝国が強大な軍事力をもって広域に勢力を拡げているオーソドックスな「悪の帝国」だったのに対しアンセスターはあくまで複数存在する敵対勢力のひとつに規模を縮小。所有する戦力も質はさておき量的には
ます▽タグ一覧かけがえのない想い…みつけた記念すべきMemories off シリーズ第1作目。通称『1st』。特に尖った個性もなく、物語はオーソドックスなギャルゲー展開で進んでいく。一部鬱っぽいのがあるけど。2ndとセットになった『Duet』があり、その中に智也達の中学時代を描
理」で作った料理。広東省の地鶏・龍崗鶏ロンコンカイの肉とハトの卵をハスの葉で包んで蒸し、仕上げに葉を開いて熱した油をかけた一品。それだけならオーソドックスな中華料理だが、味付けに糟蛋ザオダンという卵食品を多く使ったことで濃厚な香りと味を付けた極上の料理となった。その美味は、海千山
いる。何故親父にはカラータイマーがないのかは謎。メタ的には製作途中で世界観統一した弊害なのだが。・ウルトラマンベリアルアーリースタイルの頃はオーソドックスな半球状で赤く点滅することもあったが、レイオニクスの力を得てからは紫色に変色、点滅もしなくなった。しかしながらウルトラ戦士の心
けの作品でもしばしば使われている。有名どころでは『仮面ライダー電王』や『ウルトラマントリガー』で使われたことも。「悶絶少年初期作品は、比較的オーソドックスなSMプレイがたくさん盛り込まれていたかと思います」「これからお見せする撮り下ろし映像も、基本的なSMプレイをお見せしたいと思
ト人の祭り、クリスマスもローマ人たちの冬至の日が起源であり、今残っている風習はそれをキリスト教風にアレンジしたものにすぎない。*6 英語ではオーソドックスという*7 イスラム教でも「イーサー」として預言者に数えられ、公認されている。そのため、ムスリムであっても「イーサーの預言書」
ギを翻弄し、必殺光線もノアに覚醒するまでバリアで完全に防ぎ切った。が、本編終了後はジュネッスに出番を奪われて空気気味。あちらはベースが赤かつオーソドックスなL字光線を使えるためウルトラマンらしいのも原因か。設定上はブルーもオーバーレイ使えるはずなんだけどね...『ウルトラ十勇士』
排しており、ファンネルを除けばビームサーベル、ダミーバルーン等派手さはないこの時代では基本的な装備を中心に揃えている。操縦系はアムロの要望でオーソドックスなものにしている。これはもし戦闘が長期化したときに操作のミスや誤作動を起こさないようにするためである。その一方でこの時代の最新
してこの「もっと不思議」が上級者向けにして本番、という位置づけになっている。【トルネコの大冒険2】「もっと不思議のダンジョン」(全100階)オーソドックスな形式。トルネコに対して有利な点は多い。合成手段が壺しかないのが辛いところだが、床落ちアイテムの質は持ち込みなし不思議よりも良
製造・販売している自動拳銃。USPとはUniversal Selfloading Pistol(汎用自動拳銃)の頭文字である。後述の理由からオーソドックスな技術を用いて作られたため、非常に高い精度と信頼性を誇り世界各国の特殊部隊で採用され、派生銃も数多く存在する。【開発まで】H&
らだが発祥は1954年とされており意外にも古い。汁なし担々麺こちらは唐辛子だけでなく山椒も使われる麺料理。更にかなり味のバリエーション豊富でオーソドックスな醤油ダレ、ゴマダレ・カレー風味など店舗により色々なパターンがある。更に店舗により山椒・花椒・花山椒など使い分けがあり、香辛料
いが、こっちのアレンジも神。対戦前には、上下に並んだ戦う怪獣の名前の間に「VS」と表記され、映画タイトル風の演出が入る。■システム基本的にはオーソドックスな2D格闘ゲーム。各キャラクターの設定を活かしていて、モスラは飛べたりビオランテは大きくてジャンプが出来ない等原作に準じた性能
っぱなしにすると、マシンではなくイルカに乗ってウォーミングアップを楽しめるという裏技がある。サンディービーチ細長い楕円形のコースを周回するとオーソドックスなコース。しかし、ハード以上の難易度では直線ながらも左右にマシンを大きく振られるような形でルートブイが設置されている他、波の勢
です。 ItoY (私からあなたへ) I&Y (私とあなた) Y&I (あなたと私) FromI (私より) 刻印例② オーソドックスなイニシャル+日付系 ◆二人の名前(イニシャル)系 I to Y ・・・Iより Yへ I & Y ・・・ I
デグチの少し近くにあるジャンプポイントを使用してゴールする…といった方法も可能なようです。デグチ付近にはダッシュパネルがあり、オーソドックスになりつつあるスピードアップシューズとダッシュパネルを組み合わせてゴールする方法もできない訳ではありませんが、海ゾーンの中に設
てくれる製品がブレスケアである。ブレスケア噛むブレスケアブレスケアフィルムスピードブレスケアの4種類が製造・販売されている。●ブレスケア一番オーソドックスなタイプ。カプセルの中にミント系の液体が入っており、噛まずに水などで飲むことによりおなかの中でカプセルが溶け、効果を発揮する。
ンアニメ版におけるラスボスで原作には登場しない。エルフの伝説における大災厄そのものであり、ハルケギニアを滅ぼすために暴れまわる。シルエットはオーソドックスなドラゴンであるが、冷えた溶岩のような外皮から赤い肉体がところどころ見えているなど禍々しい姿をしている。例えるならばシン・ゴジ
のセリフしか無いが、その言葉には朋也との友情の深さを物語っている。【ゲームシステム】Keyの過去作品同様、選択肢によってその後の展開が変わるオーソドックスなADVである。しかし、大きなシナリオの分岐となる選択肢はいずれもバッドエンドに繋がるため、基本は一本道。選択肢によるキャラク
の倍以上はあろうかという長さまで一瞬で伸びるため、おったまげた人は多いだろう。メイスと同じく武器として以外の使用は不可能。爆弾導火線の付いたオーソドックスな形の爆弾で、板で塞がれた入口の前等に置き、木の棒で着火させて使用する。火が点いた状態で投げれば武器にもなる。尚、必要とする仕
ム・スパルタン。黒い塗装が施されてややステルス性が高められているが、基本性能は殆ど変わらない。武装はジム・マシンガンやハイパーバズーカなど、オーソドックスなものを装備している。ジム・スパルタン(RG)ブラックドッグ隊隊長のレナード・ジェルミ中尉の専用機。頭部がガンダム系の物に変更
抵主人公に割り振られる)、OPでも東鳩2勢最初に登場と優遇されている。小大ジャンプなどの豊富な機動技に加え、無敵昇竜など必殺技も備えた比較的オーソドックスなキャラ。飛び道具を持たないがアシストでカバーできる。スプラッシュアーツ(超必の上位のようなもの)がガー不でアシスト(具体的に
本当に必要最低限しか装備されてない。が、装甲等の重量が無い分、機動性や運動性が上がる事も。また、この形態が無い機体もいる。・基本形態基本的でオーソドックスな形態。武装も普通、装甲も並、機動性もぼちぼち。素体が無い機体はこれが素の形態になる事が多い。・高機動形態機動力等のスピードに
名前が「死が二人を別離つともブリュンヒルデ・ロマンシア」に変わっているほか、通常攻撃でも腕を飛ばすモーションがあり、見た目的にはこちらの方がオーソドックスなロケットパンチに近い。忍者の皆さん漫画「衛府の七忍」では怨身忍者・震鬼の「怨身忍法ろくろ腕」、同じく漫画「ZINGNIZE」
のがHIDEの知り合いのHEATHだった。パワフルかつテクニカルで強烈な個性を放った前任者と比べ、HEATHのプレイスタイルは流麗で的確かつオーソドックスなものの、地味とかなんとか言われているが、イケメンなので問題ない。二人のプレイスタイルに対しては、今日まで幾度ととなく理不尽な
覧()内はクラスチェンジ後の名称・せんし(ナイト)装備出来る物が多く、序盤から安定して使える。その見た目はどう見ても赤いケンシロウ。もっともオーソドックスな前衛職。ナイトにクラスチェンジすると装備出来る物が増え、初歩のしろまほうも使える様になる。戦士と聞くと装備にお金がかかるジョ
当時大容量を売りにしていたCD-ROMを採用した"PCエンジン CD-ROM×2"の専用ソフト 兼キラーソフトとしてリリースされ た。内容はオーソドックスなRPGだが、ドット絵で動くアニメ、 キャラクターに声優を本格起用するなど、ハードの性能を生かしたエポックメイキングな試みが採
るからとのこと。作者とも親交があるとかで原作にもしっかり登場している。ギタリストとしては、派手で華のあるタイプのHIDEとは正反対に、堅実でオーソドックスなタイプ。また、速弾きを得意としており1分間に700~800回アップダウンできると言われている。1994年に行われたライブ『白
戦争以降の目立った活動記録は残されていない。【武装】バルカン砲頭部に2門内蔵された近接戦闘用の機関砲。初代ジムからの伝統装備。ビームライフルオーソドックスな射撃兵装。ロールアウト当時は標準的な出力だったが、U.C.0153年時にはやや物足りない。最終回ではV2ガンダムも拾った物を
V:こおろぎさとみサブキャラクター仁科りえCV:相沢舞ほか多数。【 ゲームシステム 】基本的には、選択肢の選び方によってその後の展開が変わるオーソドックスなADVである。しかし、本作の選択肢のフラグは極めて複雑で、普通にルートを決定するものもあれば、その後の会話内容が大幅に変化す
はそんなことはなく「空すら飛べない未熟な巫女」「本人も若干変ではあるが基本的に巻き込まれ体質」という扱いだった。ちなみに着用している巫女服もオーソドックスな物だった。ただし性格自体はその時より余り変わっていないが。ちなみに異変の際には空を飛べる亀玄爺の力を借りていた。勿論空を飛べ
。大気圏内においてもガンダムエアマスターバーストMS形態に引けを取らないレベルの飛行性能を誇る。オプション武装を除いた基本武装の構成は極めてオーソドックスだが、そのどれもがガンダムエックスに装備されていた大出力の物を遥かに超える、通常の数倍の破壊力を持つAW最強クラスの強力な物を
の種類◆ハンバーガー最もシンプルかつ、すべての基本。ハンバーグとパン、それにケチャップとマスタードにピクルスとオニオンをトッピングというのがオーソドックス。◆チーズバーガーハンバーガーにスライスチーズを挟んだもの。◆ダブルバーガーパティを2枚挟んだハンバーガー。マックの現行品では
素敵仕様。ゲームOPもネタバレ満載だが、すでにプレイ済みでなければ気が付かないとされている。ただしWindows版を除く◆システム基本的にはオーソドックスなノベル形式ADVゲームのスタイルをとる。エンディング周回による解禁などの要素はなく、1周目からTrueエンディングで終わるこ
・東映・東映AG●目次【概要】2010年のスーパー戦隊シリーズ。戦隊初の天使モチーフだが、変身時に翼が現れるくらいしか天使らしい設定はなく、オーソドックスな地球を守るヒーローという感じである。ストーリーは4部構成になっており、敵組織が1クール毎に交代するのが大きな特徴。複数の悪の