七聖召喚/カードショップ - 原神 非公式攻略wiki
のショップである。カードやカードバック、幻影スキンなどを購入することができる。目次1 カード購入1.1 装備カード1.2 支援カード1.3 イベントカード2 関連アイテム2.1 キャラ招待状2.2 カードの裏面3 幻影カードスキン3.1 キャラカード3.2 装備カード3.3 支援
のショップである。カードやカードバック、幻影スキンなどを購入することができる。目次1 カード購入1.1 装備カード1.2 支援カード1.3 イベントカード2 関連アイテム2.1 キャラ招待状2.2 カードの裏面3 幻影カードスキン3.1 キャラカード3.2 装備カード3.3 支援
された枚数以上ある、など、思い出を発動条件にした効果全般のこと。経験レベル置き場にあるキャラのレベルの合計で、キャラのパワーをあげたりする。イベントカード(EV)状況を有利にできるカード。クライマックスカード(CX)クライマックスフェイズで出せる強力なカード。パワーやソウルを増加
ます」うれしそう。鈴谷改:魔海だとランダムでしか移動できないし、特にやれることはないかなぁ大和:魔界。(字が違う):これ以上はなさそうなのでイベントカードへウォースパイト:ほいよー海賊「ついでに事情聴取」[]どどんとふ:ウォースパイトがカードを公開しました。「海賊 ダブルクロス」
和:大和は散る前の面子を知らないので、合流失敗者がいるのは認識してない(失敗しうるだろう、とはわかっても)1サイクル[]:終わったようなのでイベントカードを:日常 交流 遊び ほのぼの 外出 作戦 海賊:以上平常シーン多めの構成鈴谷改:鈴谷書いたよー大和:種類多目翔鶴:書きました
:では、2サイクル目のイベントカードへ移ります:2サイクル目はシーンエディットでどどんとふ:がカードを公開しました。交流日常ほのぼの航海任務恐怖:以上6種になります。:カード作成お願いします高雄:書きました金剛:できました文月:書きました川内:書けました目次1 スタート地点1.1
賀野:なるほどな・・・だいたいわかった。アナウンス:スタートのA地点にはいつでも戻れる。要は撤退ボタンアナウンス:鎮守府フェイズからなんで、イベントカードをまず書こう。 選べるのは共有メモ「イベント」に書いてある4つアナウンス:交流シーン以外では補給とか出来ない。 あとポイントが
守府フェイズに移ります高雄:高雄型は各地を転戦してましたからね:今回使用する海域マップについては移動の段階になったら説明します。金剛:了解:イベントカードの記入をお願いします高雄:記入しました。川内:記入できました文月:しましたー金剛:できました:OKです。じゃあ最初のシーンプレ
シナリオスペック艦娘人数:2~6推奨レベル:2(640exp)プレイ時間:3,4時間×4日イベント4時間、イベントカード30x人数、戦闘1時間半任務:ハワイ諸島近海海域から脱出する2014年南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男 何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、ソロ
ということでイベントカード行きやすどどんとふ:がカードを公開しました。「日常交流遊びほのぼの外出作戦」今回は作戦シーン以外は平常シーン[メイン]伊401:開発しなきゃ・・・ガンバ!!4枚揃ったとこで、誰のシーンからやる?自薦他薦といませーん[メイン]時雨:なら?どうぞ目次1 交流
か質問があればどうぞ鈴谷改:さっき手を上げた艦娘って誰なの?4、5人くらいみたいだけど:鈴谷の見える範囲では色々。 PLGM視点で答えるならイベントカードのキーワードの兼ね合いで出て来る奴を絞りたくなかった鈴谷改:りょうかーい:他にはこの場所イナグアの事や、秘宝のこと、ジャックド
ながら対艦娘の演習任務か深海棲艦相手かきめます。世界人口はおおよそ30億人を切るまで減少した世界ですということで、よろしくお願いします注意:イベントカードの内容についてはキーワードが後のイベントで回収されたり無視される可能性もあります[メイン]伊401:よろしくおねがいします[メ
タブ1.1.3 共有メモ1.2 ダイスボット1.3 感情値1.3.1 共有メモ1.3.2 イニシアチブ表1.3.3 イニシアチブ表21.4 イベントカード1.5 プロット1.6 損傷状態1.7 キャラクターシート倉庫との連携1.8 海域マップ1.8.1 手書き1.8.2 チット+
交流「ティータイム」4.6.1 補助行動5 E地点5.1 航海「山城」6 G地点7 2サイクル目感情値[]と、みんな決意を固めたところで! イベントカードを作成ちなみに使える項目は日常 遊び ほのぼの 遠征 作戦 航海 となってます。扶桑:感情値の上昇はいつのタイミングで?島風:
[雑談]扶桑改:41cm連装砲が火を噴くぜ [雑談]:扶桑も鈴谷に [雑談]:と時雨と401がわ合流させて2,3情報わたしたらイベントカード行こう [雑談]:ここまで視点がバラけるとは、想定外だった[メイン]:場面転換 [雑談]:時雨が荷造りしてるのが倉庫で
務について質問がなければ、訓練や出撃がかかるまで待機だ」:輸送艦隊の護衛そのものが任務ではないという編成大和:何かあったら打撃力として投入:イベントカードの記入:交流 日常 外出 作戦 演習大和:カキカキ感情値取得[]:揃ったので,感情値の取得大和から順番で大和:響改もといべーる
:金剛の様子を観察する場合、遠征や任務、サルベージといった外へ行くイベントカードは貼りません鈴谷改:資源もそこまで減ってないから、そのへんは大丈夫かな翔鶴:放っておくのも恐いですしね鈴谷改:そだね:日常 交流 遊び ほのぼの 作戦大和:金剛さんの近くでティータイムかなにか磯風:大
次回10 脚注シナリオスペック[]シナリオスペック艦娘人数:2~6推奨レベル:2(240exp)プレイ時間:3,4時間×2日イベント2時間、イベントカード30x人数、戦闘1時間半任務:2014年 南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、
weet_Indulgenceicon.png甘い享楽 Sweet Indulgenceスイートクリエイター2 ☆0 ★Trapシーズナルイベントカード[]シーズナルイベントカードは、季節イベントの一部としてゲーム内で使用されるカードです。これらのカードは、それぞれのイベント期
:そろそろイベントカードの記入へ行きます鈴谷改:ほーい大和:はい:日常 交流 サルベージ 海賊 作戦 激戦:以上6種、前2つが平常シーンです。鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:こちらも書けました!磯風:書きましたウォースパイト:OK [雑談]大和:あれ、これは背面とメッセージとどち
れた場合、その夜指定していた対象者も死亡する ※人狼も含まれる▽特殊なケース護衛対象を巻き込むのは襲撃ではなく能力で死ぬという判定になるためイベントカードギルドが発生し→処刑者がAを守る→精霊使いがAを守る→精霊使いが人狼に襲撃されるという状況だとA
Invokation TCG unaligned Cost.png 2 効果 登場時、デッキからランダムで「料理」イベントカードを1枚引く。味方が「料理」イベントカードを使用した時、デッキからランダムで「料理」イベントを1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)
提督:イベントカードの作成おねがいしまーす提督:そして、念のため・・・このイベントカード作成が、予定上最後のサイクルのイベントカード作成になります。提督:まぁ、これ以上話を続ける事もできないんだけども・・・なので、いちおー悩んでもいいし、悩まなくてもいいです!伊168:ぽい榛名:
ドを2枚選び手札に加え、あなたの手札にあるカードを1枚選びデッキに戻す。残りのカードを元に戻し、シャッフルする。斎創「メリータル」と対になるイベントカード。『比翼連理』とは仲睦まじい夫婦の喩え*7。イベントとしての効果は「密かな企み」の下位互換だが、絆リンクの成立でデッキトップと
55更新日:2023/08/10 Thu 17:17:30NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧うんたん♪うんたん♪《うんたん♪》イベントカード使用コスト0/発生コスト1/赤[メイン/自分]:自分の「平沢 唯」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カード
Part3 ウィンターコレクション』が稼動。Part3よりスーパープリキュアが使用可能となった。このシリーズよりカードは「ドレスカード」と「イベントカード」の2種類となりバーコードは片面のみとなる。ゲームは最初にキャラクターと場所が選択できるようになり、パートナー(作品中の本来の
nColle : (CHOICE[阿賀野,能代]) → 能代提督@1553:ブーメラン伊勢@1556:ぶーめらーん提督@1553:能代さんのイベントカードは、交流「睦月型」ですね能代@1558:はいはーお能代@1558:EVKTKanColle : 交流イベント表(8) → いい
。だが辺境の小さな国アイザックでザクバラン帝国の侵略に耐え兼ねた者達が立ち上がった。システム[]カードカードはバトルカード、アイテムカード、イベントカードの3種類を分かれている。バトルカードは戦闘で戦うロボットのカード。倒されない限り何度でも戦闘に参加できる。アイテムカードは戦闘
:08:37更新日:2023/12/08 Fri 11:53:35NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧《ごめんなしゃいでゲしょ》イベントカード使用コスト0/発生コスト1/緑[メイン/相手]:相手のポイント置き場にあるカード1枚を捨て札にする。その場合、カードを2枚引く
コストを支払いスクエアに登場させる。なおZ/Xにはいわゆる『召喚酔い』がないので即座に攻撃可能。5-2.イベント/起動能力のプレイ手札にあるイベントカード、もしくはゼクスの起動能力をコストを支払ってプレイする。5-3.バトルスクエアにある自分のゼクスで相手のゼクスに攻撃する。6.
)スタンバイアイコンの効果を利用したり、「チェンジ」という能力を利用して出したり(特定の高レベルカードと入れ替わる効果を持つキャラが居る)、イベントカードの効果を利用するなど、様々な方法で行うことが出来る。特に現在のヴァイスではレベル3のキャラクターをレベル2の時に出すのは基本戦
タグ一覧積み上げた願いが内なる成長を呼び覚ます!大地を揺るがす巨人となれ!イベント発動!降臨せよ!\大巨人ポプラドン!/《大巨人ポプラドン》イベントカード使用コスト2/発生コスト2/赤[メイン/両方]:自分の「種島 ぽぷら」1枚は、ターン終了時まで+100/+100を得る。このタ
ーカード使用コスト2/発生コスト2/黄/AP20/DP20【制服】[メイン/両方]:[0]デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがイベントカードの場合、このカードはターン終了時まで+30/+30を得る。それ以外の場合、このカードを活動状態にする。(……あった)イラストは
集されているセッションに参加する。2.2 パスワード付きセッションに参加する。3 セッション開始3.1 入力例4 資源管理と鎮守府シート5 イベントカード6 プロット7 出展8 外部リンクキャラクターシートの作成[]TRPGONLINEを使用して艦これRPGをプレイする場合公式に
集されているセッションに参加する。2.2 パスワード付きセッションに参加する。3 セッション開始3.1 入力例4 資源管理と鎮守府シート5 イベントカード6 プロット7 出展8 外部リンクキャラクターシートの作成[]TRPGONLINEを使用して艦これRPGをプレイする場合公式に
ドナドナ効果は「捨て札3枚をデッキに戻してシャッフル+捨て札の『電波女と青春男』のキャラ1枚を手札に回収」という物。キャラ以外のカード(特にイベントカード)は使い切りな分強力なカードが多く、基本的にイベントカードの回収手段はほぼない。にもかかわらず前者の効果に作品名指定が無かった
の能力は(その効果は別として)依然として開始されたとみなされ、コストは支払われています。 ただし、能力の効果は開始されず、解決されません。 イベントカードの効果がキャンセルされた場合でも、そのカードはプレイされたものとみなされ、引き続きオーナーの捨て札に置かれます。 裏切りカード
るのも特徴の一つだろうか。新ファクターとなる「チームコマ」については後程。脅威カード(48枚)プレイヤーカード(58枚)都市カード(48枚)イベントカード(5枚)深刻化カード(5枚)都市の数自体は従来のパンデミックと異なるところはないため、その辺りは各都市1枚と通常と同じ配分にな
となることがあります。さらに、プレイヤーはバトル開始前に 小さな戦争 や Super All-Out Modeicon超絶本気モード などのイベントカードとこの効果を組み合わせることで、勝利の確率をさらに高めることができます。逆に、HPが少なくなって他のプレイヤーや ボス の襲
のパックに収録されたカード。(作品・カード種類に指定なく)捨て札3枚をデッキに戻し、捨て札の『電波女と青春男』のキャラ一枚を手札に戻す効果のイベントカード。イベントカードは使い捨てかつ回収手段が基本ないからこそ強力な効果が多いのだが、それもデッキへの回収が可能。しかもデッキ回収の
使い勝手のいいカード。長所短所もほぼ同じだが違う点はATのため、破壊できなかったりそもそもゼクスのいないPSへの攻撃でも誘発するということ。イベントカードを引けばそのバトル中に使えるのも強み。その代わりにウェイカーLv3という条件があり、イグニッションの成功や後攻0ターン目のイベ
常に有益となることがあります。さらに、プレイヤーはバトル開始前に Little_Waricon.png小さな戦争 や 超絶本気モード などのイベントカードとこの効果を組み合わせることで、勝利の確率をさらに高めることができます。逆に、HPが少なくなって他のプレイヤーや Mass_e
たならば、スクエアにあるあなたのカード名に「オリハルコンティラノ」を含むゼクスを1枚選び、リブートする。蜂屋マサ英雄達の戦記の結果を反映したイベントカード。リゲルとの、パートナーが決まる前のメインクーンを退治する権利を賭けた戦いは世羅の勝利に終わった。自分の[ケット・シー]を破壊
を調査します。 = 接続場所に移動します。 = ドロー(カードを1枚引く)。 = 資源(資源を1つ獲得する) = 手札から資産カードまたはイベントカードをプレイします。 = あなたがコントロールしているプレイ中カード、あなたのいる場所にある場中遭遇カード、あなたの脅威エリアにあ
ら三種の神器と呼ばれ、アイテム枠のあるユニットを入れるなら殆ど採用される。1.Lyceeこのゲームのカウンターは月属性に集中している。殆どはイベントカードであり、代表的なのはキャラクター登場妨害の「毒電波」や、イベント妨害の「お仕置き」、手札からコストを支払う行動を妨害する「的中
:30NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧《お花見》とは、Precious Memories第2弾「ひだまりスケッチ」で登場したイベントカードである。《お花見》イベントカード使用コスト0/発生コスト1/青《使用条件》:自分の場にキャラが4枚以上いる。[メイン/自分]:
つキャラには妨害されない。(う〜い〜、アイス、ア〜イ〜ス。)《駄々っ子》とはPrecious Memories第1弾「けいおん!」で登場したイベントカードの1つ。カードイラストは、けいおん!第8話「新歓!」における平沢家での一場面である。見ての通り姉の平沢唯が妹の平沢憂にアイスを
はWIXOSSの命名法則で黒を意味する『†フォールン』がつく。中二病の目印ではない。更にカード効果はWIXOSSのシステム風にアレンジされたイベントカード「フォールンエンジェルキラー」を内蔵している。異名のエンジェルキラーをカード名に冠すると同時に、共通フォーマットに則った上でイ
戦で獲得できるイベントポイントが倍増するようになりました。ポイント報酬を効率的に獲得したい場合は毎日挑戦するようにしましょう。過去のサバイブイベントカード・覚醒済みの恒常ヒーローにダメージボーナスが追加過去のサバイブイベントカードは最大150%、覚醒済みの恒常ヒーローは100%の
戦で獲得できるイベントポイントが倍増するようになりました。ポイント報酬を効率的に獲得したい場合は毎日挑戦するようにしましょう。過去のサバイブイベントカード・覚醒済みの恒常ヒーローにダメージボーナスが追加過去のサバイブイベントカードは最大150%、覚醒済みの恒常ヒーローは100%の
である魔本は16ページ。ちなみにこのデッキにはガッシュしか使用できる魔物が入っていないが、ティオ、キャンチョメ、ウマゴン扱いのトークンを出すイベントカードが収録されているので、問題なく使用可能。……なのだが、この構築済みデッキが先行販売された電撃フェスタで事件はおこった。このデッ