「アルゴリス」を含むwiki一覧 - 6ページ

ドラゴンバスター - ゲーム情報ウィキ

『ドラゴンバスター』は、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)が1985年1月によりアーケードゲーム用として発売したアクションゲーム。タイトル画面の「Copyright 1984」という表示は開発・ロケテストが1984年に行われたため。目次1 概要2 物語3 移植版4 登場人物4.1

コルー - Memory Alpha wiki

コルー性別:男性種族:コーマー所属:コーマー惑星連合役職:最高司祭状態:現役(2376年)俳優:ポール・ウィリアムズ日本語吹替声優:緒方賢一 コルー(Koru)はコーマーの政治家である。2376年にコーマー惑星連合の最高司祭を務めていた。 2376年、USSヴォイジャーの緊急

Battle_of_Fumirole - Halopedia日本語版

A · マドリガル · ハーベストキャンペーン (第三次ハーベスト) (遺跡)2530年代エリダヌスII · グロームブリッジ-1830 ·アルゴリス · 第一次アルカディア · シールドワールド (The Apex) · Charybdis IX · ルーブル · Metise

Battle_of_18_Scorpii - Halopedia日本語版

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Battle_of_Alpha_Aurigae - Halopedia日本語版

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Battle_of_Arcadia - Halopedia日本語版

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Battle_of_Aszod - Halopedia日本語版

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サーバー構成 - ARK: Survival Evolved Wiki

引用エラー: 無効な タグです。名前 (name 属性) がない場合は注釈の中身が必要ですARK: Survival Evolved専用サーバーには、その動作を制御し、ゲームの多くの側面を調整するさまざまな構成オプションがあります。 これらは、サーバーの起動時にのみ設定できるオ

Combat - World of Warcraft Wiki

このページは、英語版 WoW Wiki にある Combat の項目をベースにしています。戦闘(Combat)という言葉は World of Warcraft においては複数の意味をもちます。ゲームのキャラクタが戦っている状態と判定され、その状態から脱しない限り food や d

パッチノート2.08.0 - For Honor Wiki

Home > パッチノート > 過去のパッチノート > パッチノート2.08.0目次1 パッチノート2.08.0 – フォーオナー2019/04/25 12:00 午後2 新たなヒーロー: 桜、人斬り3 新マップ: カノピー4 戦士の改良点:ロウブリンガー5 戦士の改良点:レイダ

Battle_of_Ariel - Halopedia日本語版

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Battle_of_Ballast - Halopedia日本語版

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都市 - Freeciv wiki

概要 | 操作 | 地形 | 都市 | ユニット | 戦闘 | 経済 | 外交 | 政治体制 | 科学技術 | 世界の不思議 | 都市建造物 | マニュアルのトップページこのマニュアルはまだver3.0以降のデフォルトであるciv2civ3ルールセットに対応していません。civ2

Battle_of_Eridanus_II - Halopedia日本語版

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Battle_of_Crow's_Nest - Halopedia日本語版

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Battle_of_Draco_III - Halopedia日本語版

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Battle_of_Cleveland - Halopedia日本語版

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Battle_of_Bliss - Halopedia日本語版

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Battle_of_Charybdis_IX - Halopedia日本語版

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Battle_of_Camber - Halopedia日本語版

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Battle_of_Chi_Ceti - Halopedia日本語版

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Battle_of_Circinius_IV - Halopedia日本語版

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総督府 - Freeciv wiki

Original: CVS-1.2 Translator: SAWADA Katsuya 非公式wikiに総督府の記事があります目次1 総督府(Citizen Management Agent, 市民管理エージェント)2 使用法3 高度な使用法4 欠点5 設定ファイル総督府(C

コンピュータ - Memory Alpha wiki

マッキントッシュ Plus コンピュータ(1986年)コンピュータ(Computer)とは、情報の蓄積、体系化、表示や、データの計算、ユーザーによって指示された命令の実行などを行うプログラム可能な機器である。目次1 初期のコンピュータ2 デュオトロニック・システム3 マルチトロニ

Research_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

記事 "Research (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Research "Research (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2b)の情報を使用しています。ここの情報は、最新のゲームプレイが変更される

Angela - Lobotomy Corporation Wiki

ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。AngelaDay1.png私は、あなたがより快適に我が社に適応できるようサポートするアシスタントであ

デジモン一覧 - デジタルモンスター 非公式wiki

テンプレート:分割提案テンプレート:Noticeデジモン一覧はバンダイのデジタルモンスターシリーズに登場する架空の生命体デジタルモンスター(デジモン)の一覧である。デジモンは米国をはじめとする海外でもヒットしており、参考に各デジモンの英語名も併記している。(注意:英語名が未記入の

陽電子 - Memory Alpha wiki

グラップラーを伝ってサーの船に起きる陽電子バースト。 陽電子(positron)は亜原子粒子で電子の反粒子、反物質の構成要素で反レプトンに属する。陽電子フローは亜空間赤外線アルゴリズムの第4と最後の段階である。(VOY:自立への旅) 2154年、オリオンとの遭遇の間エンタープライ

工藤 蒔菜/ニューロサーキット - DD設定面 wiki

この業界には圧倒的に癒しが足りない! と、いう要望から生まれたのがこの犬型ロボット"OBIA"! …まぁ、ただ犬の動きを真似するだけじゃつまらないから色々改造したんだけどねー。 えーっと、まず顎モーターの出力を強化し

小宮久_(実業家) - 日本通信百科事典

曖昧さ回避この項目では、実業家について記述しています。その他の人物については「小宮久」をご覧ください。小宮久小宮久(こみや ひさし、1969年(昭和44年)3月7日 - )は、株式会社Spicy Companyの創業者兼CEOであり、ベンチャーキャピタルAltaClubの日本代表

船体分離 - Memory Alpha wiki

ギャラクシー級宇宙艦の船体分離 船体分離(Starship separation)または円盤分離(Saucer separation)は、連邦の宇宙艦で非常の際に実行される、第一船体と第二船体を完全に切り離す手段である。目次1 歴史2 分離シークエンス2.1 分離準備2.2 分離

ISO14001とは - Tatecs_FrontPage

ISO14001 > ISO14001-2015 > ISO14001改善 > 環境関連法規制 > 環境法規制・条例の最新情報、改正または制定の関連リンク > ISO14001用語集  |  サイトマップ地球環境問題とは1960年代の高度経済成長時には水俣病、イタイイタイ病、四

宇宙翻訳機 - Memory Alpha wiki

2150年代地球連合宇宙艦隊で支給の宇宙翻訳機2155年地球の宇宙翻訳機。23世紀宇宙艦隊のシャトルクラフトの宇宙翻訳機。 宇宙翻訳機(universal translator、略称 "U.T.")はtranslator circuitや万能翻訳機、単に翻訳機とも呼ばれる。宇宙翻

コンピュータ科学 - Memory Alpha wiki

 コンピュータ科学(computer science)は、理論、アルゴリズム、設計、情報処理システムのアーキテクチャに関する科学の一分野である。これらの概念は全ての宇宙艦隊コンピュータとセンサー・システムの基礎である。コンピュータ科学はサイバネティクスとロボティクスの分野を包括し

理想郷・後編(エピソード) - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)理想郷・後編"Et in Arcadia Ego, Part 2"PIC シーズン 1制作順No.109本国初放映2020年3月26日、第10話Romulan fleet vs. Federation fleet, 2399.jpg脚本マイケル・シェイ

3.機能 - vArranger2のうぃき

vArranger2はあなたをは音源のすべてのコントロールを提供します。トーンマルチエフェクトの変更・16チャネルのMIDIミキサー・イースタンレンジ・オルガンドローバー・スプリット・レイヤー。等vArranger2には、洗練されたコンピュータ・モデリング・アルゴリズムによるオー

PvP_Matchmaking_Algorithm - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Notice注意: このページはギルドウォーズ2のPvPで使用されているマッチメイキングアルゴリズムについて詳しく説明しています特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

複合芸術言語 - 人工言語学 Wiki

複合芸術とは、社会学者の松本良多が定義した現代美術からパフォーマンスアートまで、マルティディシプリナリーな幅広い分野の芸術の表現と最先端のテクノロジーの交流と複合から生み出される芸術である。ゆえにそのコンセプトは既存の美術のフレームワークにとどまらない。科学や哲学、幅広い様式から

MangaMeeyaCE - SHARP 製ハイエンド電子辞書「Brain」wiki

MangaMeeyaCE 漫画の閲覧にも使える画像ビューワーグループマルチメディアDLL同梱Brain は比較的液晶が広く、さらに第3世代以降は高解像度化に加えて液晶が回転してタブレットのような状態で使用できることもあり、漫画を読むのに向いています。ここでは、漫画の閲覧にも使える

アップデート_29 - Warframe日本語 Wiki

アップデートとは、ゲームの情報や機能を削除したり、パッチやアドオンを追加したりすることです。以下のアップデートはWARFRAMEバージョン29のもの:ダイモスの心臓アップデート 29ダイモスの心臓U29.0• H29.0.1 • H29.0.2 • H29.0.3 • H29.0

ゲーム - SHARP 製ハイエンド電子辞書「Brain」wiki

ゲーム.pngGAPI for HPCs の設定方法は最下部にあります。ソフト名解説備考ONScripterNScripter 用に作られたスクリプトを独自に解釈して実行するプログラムです。第1世代では Control Panel の Regional Settings で Yo

経験値 - Habitica 日本語wiki

経験値バーは星のアイコンが付いた黄色のバーです。右側の分数はこのレベルで獲得した経験値と次のレベル到達までに必要な経験値を示しています経験値(XP)はHabitica内でのプレイヤーの進捗状況を追跡します。プレイヤーは主に日課やTo Do、良い習慣を完了することで経験値を獲得しま

アップデート_27 - Warframe日本語 Wiki

アップデートとは、ゲームの情報や機能を削除したり、パッチやアドオンを追加したりすることです。以下のアップデートはWARFRAMEバージョン27のものです。エンペリアンUpdate 27エンペリアンU27.4 • U27.0 • H27.0.1 • H27.0.2 • H27.0

ギルド - Habitica 日本語wiki

ギルドは、共通した興味のあることについてプレイヤーたちが話し合えるソーシャルグループで、Habiticaの文化の重要な部分です。ギルドのテーマは何でもいいです:例えば、作家、学生、精神疾患に悩む人など、Habiticaの住人の特定のグループをターゲットにしたギルドもあれば、単にロ

Waking_Titan - No Man's Sky日本語非公式Wiki

Atlas foundation.png目次1 概要2 シーズン12.1 アトラス財団(The Atlas Foundation)2.2 ミリアド2.3 エコーソフトウェア2.4 マルチバーステクノロジー2.5 スーパールミナ2.6 ETARC2.7 マーキュリープロセス2.8

FAQ - Habitica 日本語wiki

Habiticaのサイトに何か問題が生じましたか?以下のHabitica公式ブログ、若しくは公式SNSに更新がないか確認してみてください。http://blog.habitrpg.comhttp://www.twitter.com/habiticahttp://www.faceb

用語 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 本作独特の用語1.1 アイテムケース1.2 アウターエッジ1.3 アップグレード1.4 アノマリー1.5 イテレーション1.6 異端1.7 インターフェース1.8 エーロン1.9 エキゾチック1.10 エコー1.11 エンザイム1.12 エンティティ1.13 オーバーライ

トップページ - インターネットと美術

ソフトウェアアートは、コンピュータソフトウェアによる芸術作品、あるいはソフトウェアからコンセプトを取り入れた芸術作品である。例えば、アーティストが作成した芸術作品としてのアプリケーションソフトウェアなどがある。パーソナルコンピュータの日常生活への浸透に伴い、芸術分野としてのソフト

トップページ - デジタル美術とソフトウェア

ソフトウェアアートは、コンピュータソフトウェアによる芸術作品、あるいはソフトウェアからコンセプトを取り入れた芸術作品である。例えば、アーティストが作成した芸術作品としてのアプリケーションソフトウェアなどがある。パーソナルコンピュータの日常生活への浸透に伴い、芸術分野としてのソフト