追憶の『離島攻略作戦』@3-1126 - 艦これTRPG部 Wiki
: (2D6+2>=9) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功榛名改二@2-55:ひゅー提督@425:さすが熊野ん・・・鳥海@1759:すりぬけ。翔鶴@2-1121:ヒュー提督@425:回避!榛名改二@2-55:待機能代@1934:まずまずね提督@425:はい霧島@164:上
: (2D6+2>=9) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功榛名改二@2-55:ひゅー提督@425:さすが熊野ん・・・鳥海@1759:すりぬけ。翔鶴@2-1121:ヒュー提督@425:回避!榛名改二@2-55:待機能代@1934:まずまずね提督@425:はい霧島@164:上
nColle : (2D6+2>=7) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功響@3-319:成功提督@43:余裕の成功だ……赤城@539:すりぬけたっぽいな提督@43:ということで、短距離フェイズ終了……フェイズ変更時アビが無ければ二巡目に入ります赤城@539:子日だな大和@3
0:2D6+2>=5 小口径主砲 「突撃!」KanColle : (2D6+2>=5) → 5[1,4]+2 → 7 → 成功提督@919:すりぬけた提督@919:ダメージどうぞ暁@1240:連撃いきます提督@919:おう暁@1240:一人前のレディーには魚雷もあるのよ暁@124
@4-1913:「それより・・・どうやら他のも動きだしてる様だね。気を付けて行かないとね」14:39:駆逐イ級:命中214:39:駆逐イ級:すりぬけたか14:39:Warspite@4-1905:うん14:39:Warspite@4-1905:「No、外れよ」 14:39:女王:
) → 7[1,6] → 7 → 成功17:04:提督@2-55:hit17:03:飛龍@2-740:すりぬっ17:03:飛龍@2-740:すりぬけっ17:04:衣笠@2-763:1+1+2で4d!17:04:提督@2-55:だが4d程度なら…17:04:衣笠@2-763:4d6
: (1D6) → 6曙@3-997:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功提督@425:すりぬけた・・・命中ですね曙@3-997:曙@3-997の行動力を-6した (行動力:22->16)曙@3-997:諸々込みで6dダメージね
口径20:44:提督@127:おk20:44:響@1790:2d+2=5) → 7[1,6] → 7 → 成功20:45:提督@127:妨害すりぬけ20:45:提督@127:HIT!20:45:響@1790:4Dー20:45:響@1790:4d 「Урааа!」KanColle
8[4,4] → 8 → 成功21:34:ドラゴン:命中3だから妨害できないなー 回避成功!21:35:雲龍@4-626:「『これは霧。』」すりぬけた。21:35:提督@2-1121:という感じではぐろん!21:36:雲龍@4-626:イ級仕留めるかドラゴン仕留めるかかな21:3
ロックになっている。かたむきゴンドラのマップとミスター・フロスティ戦はカットされ、ムーブブロックのマップになる。ここではスイッチを押すと動くすりぬけ床のリフトがその代理。ここではシェルトの代わりにガボンがいる。火炎ブロックを壊して入った扉はなく、サンストーンの代わりにすばやさのレ
ステージで流れるBGMは「浮遊大陸の花畑」。『カービィファイターズ2』では裏曲として新規アレンジも用意されている。構造[]地面は平坦。左右にすりぬけ床があり、左は高い位置、右は低い位置にある。仕掛け[]ワドルディトレイン縦横に引かれた線路を走ってくる。ぶつかるとダメージ、地上で轢
10月19日怪盗スティナと30の宝石シルバースタージャパン10月19日ARC STYLE: ソリティアアークシステムワークス10月21日疾走すりぬけ アナトウス任天堂●10月26日ニコリのパズル ひとりにしてくれハムスター●10月26日タッチバトル戦車3Dシルバースタージャパン1
「アタックライダーズ」の試合会場の1つ。円状で平地なステージ。中央はでんげきタンクの目の模様になっている。ここからでんげきタンクが出現する。すりぬけ床は存在しない。関連記事[]アタックライダーズアタック・バイカー - 他の試合会場カービィ バトルデラックス!のバトル競技バトルロイ
。マシンに乗ったときは近くにいるライバルを弾き飛ばす(ダメージはなし)。マシンの種類はステージによって変わる。ステージ[]アタック・バイカーすりぬけ床が2つ存在し、ステージ中央にウィリーの目玉が描かれている。登場するマシンはバーニングウィリー。アタック・タンカー足場のない平坦なス
ライダーズ」の試合会場の1つ。円状になっている。中央はバーニングウィリーの目の模様になっている。ここからバーニングウィリーが出現する。また、すりぬけ床が存在する。関連記事[]アタックライダーズアタック・タンカー - 他の試合会場カービィ バトルデラックス!のバトル競技バトルロイヤ
くろマスクは、「洞窟大作戦」に登場するお宝。概要[]その名の通り、白黒のピエロのようなお面。「ちていの木々」エリアにある。セーブポイント下のすりぬけ床の先にあるが、先に誘爆ブロックを2つ壊さなければならない。その誘爆ブロックの位置は、セーブポイント右下の星ブロックを破壊した先にあ
1 概要2 ステージ3 余談4 関連項目概要[]同一フィールド上でプレイヤー4人が籠を持ち、上から落ちてくる果物を取り合う。プレイヤー同士はすりぬけることができないが、Aボタンを押すことで隣接するプレイヤーと場所を入れ替えることができる。果物は数種類あるがどれもポイントは1点。ゲ
ステージ地形は共通。中央の穴からロボボンカースが現れる。床はロボボンカースの特定の攻撃を受けるとダメージを受ける電気の床になる。状況によってすりぬけ床が出現する。但し、特定の攻撃を受けると壊れる。ロボボンカース青紫色のロボボンカースと戦う。ロボボンカースDX強化された赤色のロボボ
専用の試合会場である。床が少ない方にプレイヤーのフラッグがおかれる。ダブルフラッグになると両チームの旗がくっついたものになる。構成[]左側にすりぬけ床が3つ、右側に1つおかれている。右側にあるものは左側の一番上の床と同じ高さである。ギミックなどは特に存在しない。画像[]関連記事[
となった。ちなみに、エルバンが「負けたら予選敗退」の状態になるのは今大会が初めてである。ステージはコンゴジャングルが選ばれ、心配されていた床すりぬけ式の事故をしてしまう。その後バルたんにリードされ続けるもNAで左台に乗っけてそこにタルを投げ当て、出て来たバンパーをしかけ、復帰した
ドンパフル (フェスティバル)余談[]GBのようなマップにいく前のマップは、ゲームボーイを象るような背景や地形になっている(スイッチを押すとすりぬけ床が降りてくるのは、ゲームボーイ起動時の任天堂のロゴの例えだと思われる)。GB再現マップには基本初代『星のカービィ』の敵しか居ないが
トゲがある。マップ5ギムなどが見かけられる辺りは坂道、その次はマグマが続く、暖色系のマップ。マップ6爆弾ブロックを壊すと壁も床も残らず消滅(すりぬけ床以外)し、1UPは落下していってしまう。マップ7マップ5とは打って変わって、寒色系のマップ。チリーがいる。マップ8へ行くにはワープ
iboを使用する事で100%クリア前でも使用可能。ダッシュが可能になっており新技も数多習得している。さらに、今まで上からすり抜けられなかったすりぬけ床もすり抜けられるようになった。ガードができないので注意。また、ステージ間も持ち越せる。ムービー中やエリア移動などでは、今作で追加さ
合その通路の先に扉や宝箱があるため、クリア率を100%にするには必須のコピー能力である。ただ小さくなっている最中は歩きやダッシュとジャンプ、すりぬけ床の下移動しか行えないため、空中での機動力と攻撃力がほぼ皆無になる。また携帯通信機も使えなくなる。その特殊性ゆえ『カービィ バトルデ
テムの一種元気ドリンク1BPaint-panic056.pngマキシムトマト1C+無敵キャンディー1C+Paint-panic030.pngすりぬけ床1Cトゲ1C+Paint-panic099.png固いブロック1Cイラストは夢デラ以降のものくい1C+Paint-panic092
ーチとは、『星のカービィ』シリーズに登場する場所。概要[]『カービィ バトルデラックス!』のバトル競技「フラッグシュート」の試合会場の1つ。すりぬけ床が5つ存在するが、そのうち3つは一定時間で開閉するようになっている。ダブルフラッグは両チームのフラッグがくっついたものになる。関連
がハルドラボ火山という名前であることが明確化された。構造[]左右と中央に一つずつ足場があり、足場と足場の間には溶岩がある。中央の足場の上にはすりぬけ床があるがそこの上にも溶岩がある。アイテムが溶岩の上に落ちると消えてしまう。仕掛け[]マグマかんけつせん溶岩から定期的に噴き出す。触
開発された能力である[1]。登場作品[]星のカービィ 夢の泉の物語、星のカービィ 夢の泉デラックス前方に炎を吐いて攻撃する。リメイクでは壁をすりぬけるようになった。星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ ウルトラスーパーデラックス使用できる技については下記参照。ヘルパーは
1つ。フラッグの位置は固定されて持ち運ぶことはできないが、ダブルフラッグになると、赤色や青色のダブルフラッグを持ち運べるようになる。構成[]すりぬけ床が4つおかれている。前述の通り、フラッグの位置が固定されている。ギミックは特に存在しない。関連記事[]フラッグシュートハタモチビー
のカービィ』シリーズに登場する仕掛けの一つ。概要[]タッチ! カービィにおけるカラクリの一種。宙に浮かぶ大きな泡。触れると、包まれてラインをすりぬけながら上昇する。この時、インクの回復も早くなる。タッチするとシャボン玉が消え、脱出できるようになる。また、あらかじめタッチして消して
ly.jpg読み:ぜりー英名:Jellyコピー元:プルプルゼリー初登場:カービィのグルメフェス分類:コピーフード能力“ゼリーになって カベをすりぬけ!くっつくゼリーで あしどめもできる!”—「星のカービィポータル」のコピー能力「ゼリー」での説明ゼリーは、カービィのコピー能力及びコ
る。フレンズフロアの下にフレンズハートが1つ隠されている。マップ8フレンズれっしゃでひたすら長方形の足場の中をぐるぐる回る。長方形の下の辺がすりぬけ床になっているので、タイミングよく足場を脱出してハートをとったりスイッチを押して、また足場に戻るを繰り返さなければならない。手に入る
むとマキシムトマトと1UPが手に入る。マップの最後にツイスターとフレイマーがいる。ボス3ラスボス「ダークマインド」との戦闘。ステージの両端にすりぬけ床がある。マップ2主に水中を進む。4つの水流があり、左からマキシムトマト、無し、チェリー、1UPである。一番左を進むと下にグランクが
「三隈☆回転脚!」KanColle : (2D6-1>=5) → 6[1,5]-1 → 5 → 成功23:24:提督@2-246:回避すりぬけ命中だ!23:25:龍驤@2-597:おお、回避ぶち抜いたか23:25:天津風@2-870:おー23:25:大和@2-866:最後の
、ビームサーベルと対艦刀、実体剣の場合だけど、基本はビームサーベル同士と同じだな。殆どの場合、刀身をアンチビームコートしてあるから、ビームをすりぬけても切れ味が落ちないで斬り付けられるし。コートしてない場合は、対艦刀や実体剣がビームに触れない様に鍔迫り合いをせずに回避で対応する事
うぐ。…なのだが、そもそもの回復量が微々たるものなため、回復どうぐと言うよりは特攻と待ち時間短縮のステータス補正目当てで持たせる場合が基本。すりぬけスプーン特攻系の攻撃によって与えるダメージが、相手のポケモンの特防の20%を無視するようになる。試合が進むほど恩恵を受けやすく、耐久
んボルトサイコキネシスきあいだまでんこうせっか-ケンタロス♂68てつのこぶしすてみタックルじしんしねんのずつきアイアンヘッドオンバーン♂68すりぬけエアスラッシュりゅうのはどうあくのはどういかりのまえばケケンカニ♂69てつのこぶしグロウパンチアイスハンマーピヨピヨパンチストーンエ
る。さらにルナティック+では敵ユニットのスキルがランダムで決定するシステムとなっている。選択候補はそのクラスの元々のスキルと「カウンター」「すりぬけ」「待ち伏せ+」「月光+」「大盾+」「聖盾+」「命中+10」「絶対命中」。素の能力が高い分、「敵のスキル吟味」という苦行がいつも以上
ード』『プリズムアーマー』には無効きもったまノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプに等倍で当たるようになり、特性『いかく』を無効化するすりぬけ「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」「しんぴのまもり」「みがわり」を無視して相手に技を当てられる''ふしょく''どく・
航空戦艦を投入していれば無条件で潜水艦ルートへ送られてしまう。ここに航空戦艦を投入するメリットは全くないため、だいたいの提督はランダム2択をすりぬけつつ進んだことだろう。ボスは着物にハイヒールといったハイカラないでたちの新顔、駆逐古鬼。ドーモ、駆逐・コキ=サン。名前の響きでいやら
との対比も見所。タナカさんCV:濱田岳「スルルルルルル」と特徴的な笑い声の持ち主である頭がでかいグラン・テゾーロの警備主任。無機物なら何でもすりぬけてしまう「ヌケヌケの実」の能力者。能力の応用で床に大穴を出現させたりするが、非殺傷の能力なので一味との対決時では銃を使った。アニオリ
方の《意識》も前々々世くらいの頃はとても紳士な変態オブリだった可能もあるのだ。●プチオブリかわいらしい小さなオブリ。とあるSFな世界では壁をすりぬける異形のエイリアンに襲撃されるわ、襲撃された宇宙艦隊が地球に反乱を起こすわで大変な事態になっているのだが、五次元感知能力を持つものに
けており、正体が発覚した場合はドッペルゲンガーのように一度復活する。復活後は敵の雑魚ローグ同様高速で移動するため、ギリギリで倒したと思ったらすりぬけられて☆3を逃すことも。彼女がこんなことをしていた理由は王子を見極めるためであった。義賊ゆえに数々の権力者が力を手にするたびに腐って
着していると地面に埋められてしまう。動かない上に範囲が狭いので、広いステージだと無意味に終わることも。『SP』まで続投。あまりに重いためか、すりぬけ可能な床の上に出ると勝手にすり抜けて落下する。ステージによっては何もしないまま姿を消すことも…★ラティアス&ラティオスドラゴン/エス
クリアできたりもする。そしてこちらにも更に上位の「ルナティック+」が存在し、敵にスキルが付与される。まずルナティック以下でも頻繁に見かける「すりぬけ」「カウンター」という、いやらしい2大スキル。さらに敵専用のスキルとして、攻撃を必ず当てる「絶対命中」や、「大盾+」「聖盾+」「待ち
文。 種族1つにアンタップキラーを付与し、対クリーチャー攻撃限定でブロックされなくする。 組み合わせると、パワーが及ばない強力なブロッカーをすりぬけ最後にアンタップし、殴り返しを避けられる。だが、この呪文の存在自体が最近は忘れられている。デュエル・マスターズ プレイス無限掌 R
わりが残ればしめたもの。「やどりぎのタネ」で回復速度を速めたり、「でんじは」で更に行動を縛ったり。みがわりさえあれば相手が連続技持ちや特性『すりぬけ』でない限り行動を確保できるので、また「いばる」で相手をこんらんにし、行動不能の隙を狙う。先制「いばる」を許すだけで問答無用で運ゲー
・非接触・単体対象の攻撃として扱われる。「まもる」系の技でも完全には防ぎ切れず、本来の1/4のダメージを受ける。ただし、「みがわり」は特性『すりぬけ』がなければ貫通できない。こだわり系アイテムと同等以上の火力を得られる上、交代の必要もないのが大きい。このため対戦環境に与える影響は
ドサイダー」の主人公。神と悪魔の間の子だが本人は光の側で戦う。メイン必殺技「神魔血破弾」は「前腕を光に変えて敵に照射、光の粒子は敵のガードをすりぬけ、体表から入り込んで血管を通って敵の心臓に達し、梵字の形に突き破る」というよく考えると回避も防御もほとんど無理な詐欺技。身体を光化す
壊すことはできない。暗黒ようさいジャマハルダ前『スターアライズ』より登場。BGMはザン・パルルティザーヌ戦の「忘らるる閃光のライトニング」。すりぬけ床が多いが、背景に三魔官シスターズが待機しており、定期的にランダムで一人がやって来ては技を出して引っ込んでいく。流石に三人同時で仕掛
生物・無生物問わず3分かけて急速に腐食・腐敗・風化するという固有の異常現象が起きる。ひどい場合はそのまま消滅してしまうものの、3分が過ぎるとすりぬけられた物体は形が残っていようといまいとすり抜け前の状態に復元される。さらっと書いてるけど絵面怖いなオイ。なぜかこちらの呼びかけや接触