Heartseeker - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ートシーカー、ライトニング・リープ、フレイム・リープ、モナーク・リープのヒットをより確実にするための修正を実装しました。2012年9月14日しきい値100%-50%のダメージを20%減らしました。ダメージのしきい値を変更しました。旧:100%-66%, 66%-33%, 33%-
ートシーカー、ライトニング・リープ、フレイム・リープ、モナーク・リープのヒットをより確実にするための修正を実装しました。2012年9月14日しきい値100%-50%のダメージを20%減らしました。ダメージのしきい値を変更しました。旧:100%-66%, 66%-33%, 33%-
センテージに基づいて与える治癒を増やします。Shrouding_Mists.png Shrouding Mists — あなたのエネルギーがしきい値を上回っている間は、あなたの癒しが増えます。あなたのエネルギーがしきい値を下回っている間は、あなたへのダメージが軽減されます。関連の
ap.png Monarch's Leap のヒットをより確実にするための修正を実装しました。2012年9月14日 Heartseeker:しきい値100%-50%のダメージを20%減らしました。ダメージのしきい値を変更しました。旧:100%-66%, 66%-33%, 33%-
。Full of Life30 Recharge time 専門分野 Blood Magicティアアデプトタイプマイナー“あなたのヘルスがしきい値以下に下がるとき Regeneration を得ます Radius.png 体力のしきい値:90% リージェン (5秒):650ヒ
_tango_icon_20px.png Disciplineティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&ByUFAAA=]“体力のしきい値を下回る敵を攻撃すると、クイックネスを得ます。 体力のしきい値:50% Quickness.png クイックネス (4秒):スキル
ng 専門化 Dragonhunterティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B6sHAAA=]“ロングボウの矢は、敵が範囲のしきい値に達したときにノックバックします。 Miscellaneous_effect.png 範囲のしきい値:300 ノックバック:240
専門化Necromancer_tango_icon_20px.png Blood Magicティアアデプトタイプマイナー“あなたのヘルスがしきい値以下に下がるとき Regeneration を得ます 体力のしきい値:90% Regeneration.png リージェン (5秒
pngFirst Strikes専門化 Critical Strikesティアグランドマスタータイプマイナー“あなたの現在のイニシアティブがしきい値以上にある間、ダメージは増加します Damage.png ダメージ増加:10% イニシアティブのしきい値:6— ゲーム内の説明特に
nshipティアアデプトタイプメジャー“あなたのヘルスが閾値を下回った場合に Signet of the Wild を使用します。 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[]Brutish_Seals.png Brutish Seals — シグネットを有効
A=]外部リンクAPI“ターゲットが体力の閾値を下回ったときに追加ダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:20% 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明参照[]Revenant_tango_icon_20px.png Swift Termination —
された発射体は、ダメージを増加させます。敵が範囲の閾値を超えると、ダメージがさらに増加します。 Damage.png ダメージ増加:5% しきい値を超えるとダメージが増加:10% Miscellaneous_effect.png 範囲のしきい値:600— ゲーム内の説明トリビア
[&B/UEAAA=]“ターゲットが体力の閾値を下回ったときに追加ダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:20% 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明元のバージョンTrait_XI.pngExecutioner専門化 Critical Strikesティア
された発射体は、ダメージを増加させます。敵が範囲の閾値を超えると、ダメージがさらに増加します。 ダメージ増加:5% Damage.png しきい値を超えるとダメージが増加:10% 範囲のしきい値:600— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
tango icon 20px.png Critical Strikesティアグランドマスタータイプマイナー“あなたの現在のイニシアティブがしきい値以上にある間、ダメージは増加します ダメージ増加:10% Miscellaneous_effect.png イニシアティブのしきい
BwEBAAA=]外部リンクAPI“あなたの体力が閾値を下回ると、レッサー・アーケイン・シールドを作成します。 Radius.png 体力のしきい値:50% 3 アーケイン・シールド (5秒):ブロック攻撃は、3つの攻撃をブロックした後に爆発します。— ゲーム内の説明関連のある特
es専門分野 Critical Strikesティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&BwIFAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値以上の敵に対して、クリティカルダメージが増加します Damage.png ダメージ増加:10% 体力のしきい値:50%— ゲーム内
ナーゲームリンク[&B0YFAAA=]外部リンクAPI“あなたの体力が閾値を上回っている間にタフネスを得ます。 Radius.png 体力のしきい値:75% タフネス:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年
距離を追加 - ネットフィッシングサウンドはローカルでのみプレイするように調整されています - ネットフィッシング速度のしきい値を25%増加 - Xboxのさまざまなストールと、XboxのFPSがドロップしてゲームが吃音するケースを修正しました(私た
イス・ソードの氷ダメージなど)鍛冶屋(v3.2.1変更点など)主に再強化の仕様について。以下メモ・内部に持っている強化数値(マスクデータ)がしきい値以下なら再強化可能・枠の色(赤とか紫)は再強化可否には関係ない・『上書き』ではなく『オプション追加』、強化前のOPが消えることはない
・ドワーフ・ライトをキャストします。あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。 状態異常ダメージ軽減:50% Radius.png 体力のしきい値:50% タフネスのパーセンテージに基づいてパワーを得ます:13%— ゲーム内の説明2016年10月18日Versed_in_St
有する。天王星 - 土星から2倍離れた場所に位置する氷の惑星。ネプチューン - 巨大な氷の惑星。太陽系から少し離れている。アルファヘイロー、しきい値の惑星と太陽系の惑星の大きさ比較アルファヘイロー、しきい値の惑星と太陽系の惑星の大きさ比較小惑星[]セレス - 人類に発見された中で
Virtuous Solace専門分野 Virtuesティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B1sCAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値を下回っている時に攻撃された場合、マーシフル サンクチュアリーを作成する Radius.png 体力のしきい値:25%— ゲーム内の
n 20px.png Critical Strikesティアマスタータイプマイナーゲームリンク[&B7oEAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値以下の敵を攻撃した時、フューリーを得ます 体力のしきい値:90% Fury.png フューリー (4秒):20%クリティカルチャン
門分野Elementalist tango icon 20px.png Water Magicティアアデプトタイプメジャー“あなたのヘルスがしきい値を越えるとき、より多くのダメージを与えます ダメージ増加:10% Radius.png 体力のしきい値:90%— ゲーム内の説明バ
入時、判定不要・夜戦(接近戦)の後、更に超接近戦有り・超接近戦においては、短射程武装の火力が更に+1される・超接近戦における回避時ファンブルしきい値は5、 命中時スペシャルのしきい値は9となります。伊58@1343:はーい山城@2-951:難しいところだ…提督@43:以上ッ!これ
的な打撃を受けた場合、あなたのデス・シュラウドがアクティブになります。 ヒーリング:130 (0.12)? Radius.png 生命力のしきい値:10%: 間隔:1秒— ゲーム内の説明2015年3月17日Trait_XIII.png Unholy Sanctuary:アンホ
き起こしますAdeptPhantasmal Fury:ファンタズムは フューリー を持つようになりますDesperate Decoy:体力がしきい値を下回っているときにダメージを受けると自身のクローンを覆い隠しますDuelist's Discipline:あなたとイリュージョンの
ドを選択すると、"Palette" ドロップダウンメニューの下にスライダーバーが表示され、画像トレースで許可するグレーの濃淡を選択できます。しきい値: このモードでは、黒と白のみで、グレーの濃淡はありません。 このオプションを選択すると、"Threshold "の隣にあるスラ
します。 「グレースケール "では、白と黒、そしてさまざまな色合いのグレーを使用します。 「カラー "では、さまざまな色を使用できます。しきい値: しきい値は白黒モードでのみ使用されます。 どのような濃淡の色が黒または白に変換されるかを設定します。パレット: 画像をカラ
n tango icon 20px.png Valorティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B0YCAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値を下回っている場合、イージスを付与する 体力のしきい値:50% Aegis.png イージス (5秒):次に受ける攻撃をブロックし
た1ウォーリアとして5つのランク付けされた試合に勝ちました1AP.pngLeague Recruit1PvPシーズンの間に1つのリーグ部門のしきい値を越えてくださいこのアチーブメントを完了すると Path of the Ascension I: The Thrill of Bat
専門化Elementalist_tango_icon_20px.png Water Magicティアアデプトタイプメジャー“あなたのヘルスがしきい値を越えるとき、より多くのダメージを与えます ダメージ増加:10% Radius.png 体力のしきい値:90%— ゲーム内の説明特
62166171175180184189193198202207211216220225忍耐力に費やされた各ポイントは、あなたのノックアウトしきい値を1増加させます。気絶値が50ポイントに達すると、忍耐力が0ポイントのHumanはノックアウトされます。 気絶になるには、忍耐力が1
時ダメージ)効果時間:10 / 14 / 18 / 22 s範囲:4 / 6 / 8 / 12 (鏡の数)2 / 3 / 4 / 6 (崩壊しきい値)4 m (charm radius)Misc:100 m (発動範囲)50% (absorbed damage per mirro
・ドワーフ・ライトをキャストします。あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。 Damage.png 状態異常ダメージ軽減:50% 体力のしきい値:50% Miscellaneous_effect.png タフネスのパーセンテージに基づいてパワーを得ます:13%— ゲーム内の説
Fangs専門分野 Critical Strikesティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B/QEAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値以上の間、クリティカルダメージが増加します。敵の背後、又は側面から攻撃しようとした時、クリティカル率が増加します Radius.pn
を倒せ[]別バージョンの汚染された支配者が登場し、4つのシールドでダメージから守られています。これをレーザーで全て破壊すると、一定時間またはしきい値に達するまでダメージに弱くなり、その後、シールドを取り戻します。しきい値(それぞれ最大体力の約2/3、1/3)に達するごとに、シール
=]“この姿勢で敵を攻撃すると、敵に毒を負わせて、あなたにマイトを付与します。この効果は、1回の間隔で1回発生することがあります。 体力のしきい値:50% Might.png マイト (4秒):30パワー、30状態異常ダメージ 毒 (4秒):134ダメージ、-33%ヒール効果
ティカルダメージを与えます。敵の背後または側面から殴った場合、ボーナスのクリティカルヒット・チャンスを得ます。 Radius.png 体力のしきい値:90% クリティカルダメージ増加:7% Critical_Chance.png クリティカルチャンスの増加:7%— ゲーム内の説
時ダメージ)効果時間:10 / 14 / 18 / 22 s範囲:4 / 6 / 8 / 12 (鏡の数)2 / 3 / 4 / 6 (崩壊しきい値)4 m (charm radius)Misc:100 m (発動範囲)50% (absorbed damage per mirro
時ダメージ)効果時間:10 / 14 / 18 / 22 s範囲:4 / 6 / 8 / 12 (鏡の数)2 / 3 / 4 / 6 (崩壊しきい値)4 m (charm radius)Misc:100 m (発動範囲)50% (absorbed damage per mirro
orShieldsSaddles現在、6つのレベルの品質があり、次のように定義されています。原始的がたがた職人見習い職人名工至高ランダム乗数しきい値 (Random Multiplier Threshold)11.252.54.5710製作XP倍率 (Crafting XP Mu
・デーモンゲームリンク[&Bg1tAAA=]“対象エリアに向かって飛んで、敵を苦しめて、敵を追い払う悪魔の呪文を作ります。あなたに適用されたしきい値と等しいかそれ以上の状態異常がある場合、ボーナスの苦痛を適用します。 ダメージ:184 Radius.png 状態異常のしきい値:
IFAAA=]“体力が閾値を超えている敵に対して、クリティカルダメージを増加させます。 ダメージ増加:10% Radius.png 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
3-395の火力+2磯風@3-395:【集中攻撃】使用宣言、《クール》で成功判定 目標5 磯風@3-395:2d6>=5 続いてスペシャルのしきい値を下げますKanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功提督@43:これまた成功だ村雨@2-644:いい
のマークの周りの仲間に Might を付与します。あなたが範囲の閾値を超えているならば、あなたの周りの仲間にもマイトを付与します。 範囲のしきい値:600 Might.png10 マイト (15秒):300パワー、300状態異常ダメージ 仲間のターゲットの数:10 Radiu
121:しょうがないね17:03:清霜@4-1758:装甲だけ特化して飛ばない瑞雲作ろうぜ!17:03:提督@2-1121:因みに凄い高いのしきい値がまさにその50でしたマスターイベント「瑞雲完成」[]17:04:日向:「というわけで君たちのお陰で見事瑞雲は完成した」17:04:
スタータイプメジャーゲームリンク[&BwEBAAA=]“あなたの体力が閾値を下回ると、レッサー・アーケイン・シールドを作成します。 体力のしきい値:50% Arcane_Shield_%28effect%29.png3 Arcane Shield (5秒):ブロック攻撃は、3つ
[B,C]KanColle : (CHOICE[B,C]) → C雪風@160:む・・・蒼龍@1233:レ級側か長門@1371:んー長門さんしきい値+3だと思ってるけどどうなんだろう、本当にルートこれでいいのだろうかGM@939:さて、出る人きめてくださいねー。五月雨@128:だ
aneous_effect.png 生命力:8% 状態異常ごとの生命力:1% Miscellaneous_effect.png 状態異常のしきい値:5 範囲:900— ゲーム内の説明2013年6月25日Feast_of_Corruption.png Feast of Corr