Fire_for_Effect/history

ページ名:Fire_for_Effect/history
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。
このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。

この特性の現在のバージョンについては Fire for Effect を参照してください。

2017年11月07日

  •  Fire for Effect:この特性に1秒の内部クールダウンを追加しました。
    • この特性は、距離に関係なく、プレイヤーとマークしたターゲットの周りにマイトを与えるようになりましたが、特性の活性化につき1度だけ同じターゲットにマイトを与えることができます。
    • 適用されるマイトが15秒間に10回のスタックから12秒間に8回のスタックに減少しました。
    • マイトの適用の半径を240から360に増やしました。
Fire for Effect.png

Fire for Effect

1  

専門化Thief_tango_icon_20px.png Deadeyeティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B2IIAAA=]

マークしたターゲットを盗んだスキルで攻撃すると、あなたのマークの周りの味方とあなたの周りの味方にマイトを付与します。
アクティブ化ごとに同じ味方にマイトを2回以上付与することはできません。

 8 マイト (12秒):240パワー、240状態異常ダメージ Number_of_targets.png 味方のターゲットの数:10  半径:360

— ゲーム内の説明

2017年9月24日

元のバージョン

Fire for Effect

専門化Thief_tango_icon_20px.png Deadeyeティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B2IIAAA=]

あなたのマークしたターゲットを盗まれたスキルで攻撃すると、あなたのマークの周りの仲間に Might を付与します。あなたが範囲の閾値を超えているならば、あなたの周りの仲間にもマイトを付与します。

  範囲のしきい値:600 Might.png10 マイト (15秒):300パワー、300状態異常ダメージ  仲間のターゲットの数:10 Radius.png 半径:240

— ゲーム内の説明



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