Spectrorage

ページ名:Spectrorage
Spectrorage.png
ENERGY
75
KEY
3
Spectrorage
敵を鏡で取り囲み、敵自身の鏡の姿を攻撃させる。破壊された鏡は崩壊し、攻撃者にダメージを与える。
威力:500 / 600 / 700 / 800 (鏡ダメージ)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (崩壊時ダメージ)
効果時間:10 / 14 / 18 / 22 s
範囲:4 / 6 / 8 / 12 (鏡の数)
2 / 3 / 4 / 6 (崩壊しきい値)
4 m (charm radius)
Misc:100 m (発動範囲)
50% (absorbed damage per mirror)
Info
  • Garaは100メートル以内のターゲット地点に4/6/8/12枚の回転するスペクトルミラーを召喚する。鏡から4m以内にいる敵は鏡の中に移動し、自分の姿が映った鏡を攻撃するように誘われる。各鏡は500/600/700/800のダメージを受けると破壊され、スペクトルエネルギーとして攻撃者に戻ってくる。2/3/4/6枚の鏡が破壊されると、リング内の全ての敵に800/1,000/1,200/1,500ダメージを与える爆発で崩壊する。Spectrorageは10/14/18/22秒、または全ての鏡が崩壊して壊れるまで続く。
    • 鏡と崩壊時のダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
      • ダメージはImpact b.svg 衝撃、 貫通、Slash b.svg切断で均等に分配される。
      • 鏡ダメージは鏡を壊した敵にのみ適用される。崩壊ダメージはSpectrorage内の全ての敵に適用され、中心からの距離に応じて減少する。
    • 鏡の数、崩壊しきい値、チャーム半径はアビリティ範囲の影響を受けるが、キャスト範囲は影響を受けない。
      • The carousel expands or shrinks with the total amount of mirrors spawned on cast, and the distance between the mirror line and the center is equal to the charm radius.
    • 時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
    • 発動時間はNatural Talent Natural TalentSpeed DriftMod_TT_20px.png Speed Driftの影響を受ける。
    • 鏡は常に時計回りに回転しているため、特定の鏡をターゲットにした敵が追随する。
    • 鏡はプレイヤーよりも高い脅威レベルを持つ。鏡が無傷で残っている限り、鏡内の敵はプレイヤーを無視する。
    • 鏡は衝突を持たず、オブジェクト、壁、プレイヤー、AIを介してフェイズする。
    • 高低差のある地形の上下を通過する。
  • Ability Synergy: Spectrorageの鏡がSplinter Stormの半径内で粉々になった場合、鏡ダメージの50%は、その持続時間が切れるまで、Splinter Stormの1秒あたりのダメージに永久的に加算される。
    • Spectrorageからのミラーダメージはアビリティ威力の影響を受けるが、吸収された割合は影響を受けず、50%に上限がある。
    • Splinter Stormの半径内で複数の鏡が壊れることで吸収ダメージを重ねることができる。
    • 任意のターゲット上のSplinter StormsはSpectrorage鏡からのダメージを吸収できる。
    • Sprinter StormはSpectrorageの崩壊爆発のダメージを吸収しない。
  • Spectrorageを発動すると、Garaの移動などの行動が停止する。
  • 発動中に再発動することができる。回転する鏡は1人のプレイヤーにつき1つだけ有効にできる。
  • 空中にいる間に発動可能。
  • 発動範囲内で有効な水平面がないと、照準レティクルの上または下に発動できない。
  • スペクトルミラーは、回転の中心に向かってエネルギーを発散する浮遊ガラス片の集合体として現れる。
    • 壊れると、鏡はそのエネルギーを解放し、動きの中で浮いたままになる。
    • 鏡とそのエネルギー色は、Garaが選んだWarframeのエネルギー色の影響を受ける。

増強
SpectrosiphonMod.png
主要記事: Spectrosiphon

SpectrosiphonSpectrosiphon

Maximization
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