モンク

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気の力を操り、格闘家以上の技の冴えと反射神経を持ち合わせる上位クラスです。
【格闘家】のレベルを30にした者のみがクラスチェンジ出来ます。

双剣士とはまた別の方向で技の連携を繰り返し、多段Hitや素早い動きで敵を翻弄します。

装備可能武器は格闘家と同じく【拳武器】のみです。【盾】は装備不可です。

 

ステータス補正値

【HP】±0%
【TP】+15%
【腕力】±0%
【体力】±0%
【知性】±0%
【精神】±0%
【敏捷】+20%
【器用】+20%

 

成長補正値

【HP】+50
【TP】+6
【腕力】+5
【体力】+5
【知性】±0
【精神】±0
【敏捷】+8
【器用】+8

 

自動習得術技&スキル

※詳細は第三部の術技データを参照

 

習得Lv. 種類 名称
初期 Aスキル カウンター
5 Sスキル リミッター
6 特技 治癒功
10 Sスキル クロスカウンター
13 特技 解毒功
15 Sスキル イミュニティ
17 奥義 発
22 Aスキル キャンセラ—
24 秘技 発氣治癒功
25 Sスキル リミッツフィーバー
28 奥義 回生功
32 Aスキル ハイキャンセラ—
34 Sスキル メンタルサプライ
37 奥義 錬氣治癒功
40 秘奥義 殺劇舞荒拳

 

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