モンク

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気の力を操り、格闘家以上の技の冴えと反射神経を持ち合わせる上位クラスです。
【格闘家】のレベルを30にした者のみがクラスチェンジ出来ます。

双剣士とはまた別の方向で技の連携を繰り返し、多段Hitや素早い動きで敵を翻弄します。

装備可能武器は格闘家と同じく【拳武器】のみです。【盾】は装備不可です。

 

ステータス補正値

【HP】±0%
【TP】+15%
【腕力】±0%
【体力】±0%
【知性】±0%
【精神】±0%
【敏捷】+20%
【器用】+20%

 

成長補正値

【HP】+50
【TP】+6
【腕力】+5
【体力】+5
【知性】±0
【精神】±0
【敏捷】+8
【器用】+8

 

自動習得術技&スキル

※詳細は第三部の術技データを参照

 

習得Lv. 種類 名称
初期 Aスキル カウンター
5 Sスキル リミッター
6 特技 治癒功
10 Sスキル クロスカウンター
13 特技 解毒功
15 Sスキル イミュニティ
17 奥義
22 Aスキル キャンセラ—
24 秘技 発氣治癒功
25 Sスキル リミッツフィーバー
28 奥義 回生功
32 Aスキル ハイキャンセラ—
34 Sスキル メンタルサプライ
37 奥義 錬氣治癒功
40 秘奥義 殺劇舞荒拳

 

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