モバイルアプリ業界はすでに10億ドルという重要な数字を超えた。スマートフォン、タブレット、その他のモバイルデバイスは、インターネットユーザーのかなりの部分を占めている。アプリの成功の決め手は、品質とユーザーエクスペリエンスです。
知っておくべきこと
- 最高のアプリは問題を解決することを目的としています。アプリを作る前に、解決したい問題を明確にしましょう。
- Androidアプリの開発にはAndroid Studioを、iPhoneアプリの開発にはXcodeを使いましょう。
- コードの書き方がわからない場合は、GUIアプリ構築サービスを利用することもできる。
デザイン
-
新しいユーザーをデザインの基準にしてください。デザインは、新しいユーザーが簡単にナビゲートできるほどシンプルでなければなりません。数人の友人や、理想的には携帯電話の使い方に詳しくない大人数でアプリをテストしてみましょう。彼らがどのように操作するか、どこでつまずくか、アプリを直感的、魅力的、楽しく使えると感じるかどうかを見てください。それに応じてデザインを変えましょう。
- 同様に、教育を受けていない人々や若いユーザー(子供)も大きな市場分野です。彼らが手間なくアプリを使えるように、デザインは直感的でなければなりません。
-
異なるオペレーティングシステムを念頭に置く。モバイルインターネット市場は、異なるオペレーティングシステムに分かれています。アプリをデザインする前に、これらの違いを考慮しましょう。異なるプラットフォームやオペレーティングシステムでも意図したとおりにアプリが表示されるように、レスポンシブデザインを使用しましょう。
- Android用のアプリを作るにはAndroid Studioが必要です。iOSアプリを作成するには、XCode Development Kitを使用できます。
-
アプリが異なるプラットフォーム間でシームレスに動作するようにしましょう。レスポンシブデザイン戦略を使用して、異なるプラットフォームに対して柔軟でカスタマイズ可能なアプリを作成しましょう。レスポンシブデザインとは、アプリやウェブサイトがホスティングするデバイスに応じてレイアウト、フォント、グラフィックを変更することを指します。携帯電話用にサイトを縮小したものを作るという戦略ではいけません。代わりに、小さなスクリーン用にサイトを構築し、大きなスクリーン用に拡大する。
-
グリッドを無視してはいけない。グリッドは、アプリのデザインを複数のページにわたって一貫性を保ち、軌道に乗せるための優れたツールです。グラフィック、フォント、アイコンに一貫性を持たせることで、プロフェッショナルな外観が生まれます。言うまでもなく、それはあなたのブランドイメージを反映します。
-
オフライン体験もお忘れなく。すべての地域でネットワークが利用できるとは限りません。アプリのオフラインでの使いやすさを考慮しましょう。アプリのほとんどの機能がオフラインセッションでも動作するようにしましょう。世界の一部では停電は日常茶飯事なので、アプリはインターネットに接続していなくても使えるのが理想です。
- オフライン体験を実現するためには、サーバーレス・コンピューティングを学ぶ必要がある。サーバーレス・コンピューティングは、オフラインのソフトウェア・アプリケーションを作成する際に役立つだろう。
プランニング
-
ゴールを決める。アプリの目的を明確に設定しましょう。例:特定の州や国の高速道路にあるガソリンスタンドを探す。
- 最高のアプリとは、大きな問題を解決するものです。ゴールを決めるのが難しい場合は、まず問題を考えてみましょう。
-
事務作業をする。アプリがスクリーン上でどのように見えるかを視覚化する。画面やスキンの大まかな図を描く。機能やその間にあるものは何か?
-
市場をリサーチする。あなたのアイデアがすでに使われているかどうかを知る。ユーザーが何を求めているかを知る。どのようにして経済的に市場を開拓できるか?マーケティング計画を立てる。マーケティングはアプリ制作の最後のステップではありません。プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションなど、すべてのステップでマーケティングを行う必要がある。
-
ストーリーボード。ストーリーボードは、アプリの機能の青写真を描くのに役立ちます。映画のストーリーボードと同様、ストーリーボードが精巧であればあるほど、プロセスはより明快になる。
-
プロトタイプまたはワイヤーフレームを作成する。Figmaのようなプロトタイピング・ツールを使えば、アプリをリアルタイムで確認し、テストすることができます。チェックし、それに応じて変更することができます。友人や家族にアプリをチェックしてもらい、フィードバックをもらいましょう。彼らのフィードバックを修正に取り入れましょう。
-
バックエンドを構築する。プロトタイプのテストが終わったら、バックエンドに取り掛かりましょう。これはアプリケーションの開発者側です。ストレージ、API、セットアップサーバー、データベースなどが含まれる。
-
登録する。App Storeでは、開発者として登録する必要があります。プログラミングの専門家である必要はありませんが、有料です。詳しくは各サイトをチェックしよう。
-
スキン/スクリーンを作る。ユーザーが使用するスキンやスクリーンを実際に作成します。この段階でUIを作る。
アプリを作る
-
アプリビルダーサービスの利用を検討しましょう。アプリ制作には通常、多くの労力とお金が必要だが、ウェブ上では無料または手頃な価格のアプリビルダー・プラットフォームを利用できる。これらは無料から始まり、月額や年額のサブスクリプションまである。しかも、グラフィカル・ユーザー・インターフェースを提供しているため、コードを書く必要がない。ドラッグ、ドロップ、写真のアップロード、チェックボックスの追加だけで、アプリは完成する。ビンゴ!
- アプリビルダーをオンラインで検索アプリ作成サービスを提供しているサイトはたくさんあります。いくつかのサイトを見て、コンテンツや体験談を読んでみよう。直感的で簡単なインターフェースであることを考慮しよう。無料のサービスもあれば、有料のサービスもあります。
- アプリにはオフラインで動作する十分な機能が必要です。新しいユーザーが簡単に使えるように、直感的なデザインにしましょう。
- テキスト、タイポグラフィ、色、アイコン、タブなどを事前に検討し、統一感を持たせましょう。
-
.プログラマーが知っておくべき基本的な言語は、C、C++、Objective-C、JavaScript、HTML5、CSS、C#、Swift、ReactJS、PHP、Node.js、Rubyです。もっと学ぶこともできる。それはボーナスだ。しかし、2、3の言語をマスターし、他の言語の基礎を学びましょう。クラスを取るか、チュートリアルやビデオを通してオンラインで学ぶ。
-
システムを手に入れる。市場をリサーチして、自分の仕事に適したシステムを手に入れよう。
-
環境を構築する。アプリ開発のための環境を整える。システムやアプリに合わせて環境をインストールしましょう。
-
アプリを作成する。事務的な作業を十分に行い、上記のヒントを用いて外観や機能を明確にしたら、コーディングを開始します。プロジェクトのソースコード、リソースファイル、マニフェストファイルを作成します。
-
デバッグとテストこの段階では、デバッグ可能なパッケージでアプリを構築します。テスト用アプリにはSDKツールを使用します。
パブリッシング
-
アプリを再チェックします。これで実際のアプリの準備が整いました。アプリのテストアプリを使ってチェックしましょう(アプリをチェックするためのアプリがあります)。
-
アプリを公開します。iTunesやGoogle Playのアプリストアの開発者アカウントから直接公開するか、アプリの作成に使用したサイトに提出します。アプリが話題になるのを待ちましょう。
-
アプリのマーケティングプリプロダクションからリサーチを経てスタートしたマーケティングプロセスは、ブログやソーシャルメディアでも続きます。アプリのウェブサイトを作りましょう。プロモーションビデオを使いましょう。ソーシャルメディアで宣伝する。注目を集めるためにコンテストやその他のマーケティング戦術を実行する。ビジネスモデルも考えておきましょう。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧