ほぼすべての最新デバイスはHD(高解像度)で録画するため、録画したビデオをオンラインにアップロードしたり、テレビで再生したりする際に、見栄えよくHDでレンダリングする方法を知っておくことは不可欠です。Sony Vegasでは、HDレンダリングを簡単に行うことができる様々なプリセットを素早く選択することができます。以下のステップ 1 を参照してください。
知っておくべきこと
- GPUアクセラレーションを有効にします。
- プロジェクトのプロパティ」でHD用のテンプレートを選択し、プロジェクトのフィールド順とレンダリング品質を変更します。
- Render as "で、エクスポートするフォーマットを選択し、"Ok "をクリックします。
プロジェクトのセットアップ
-
GPUアクセラレーションをオンにする。互換性のあるグラフィックカードがインストールされている場合、それを使用してレンダリング時間を高速化し、CPUから処理の一部をオフロードすることができます。オプション」をクリックし、メニューの一番下から「環境設定」を選択します。
- ビデオタブをクリックします。
- ビデオ処理のGPUアクセラレーション」の隣にあるドロップダウンメニューをクリックし、お使いのグラフィックカードを選択します。ビデオカードがサポートされていない場合は、メニューに表示されません。
- Apply をクリックし、OK をクリックしてウィンドウを閉じます。
-
Project Properties ウィンドウを開きます。このウィンドウは、プレビューペインの上にあるプロジェクトプロパティボタンをクリックするか、ファイル → プロパティをクリックして開くことができます。新しいウィンドウが開き、プロジェクトの詳細をすべて調整することができます。
- ビデオの編集を開始する前に、プロジェクトのプロパティを設定することができます。
-
テンプレートを選択します。ビデオタブの上部に、テンプレートのドロップダウンメニューが表示されます。多くのテンプレートから選択できますが、HDでレンダリングする場合、注意する必要があるのは2つだけです。
- NTSC(北米)で撮影する場合、720pなら "HDV 720-30p"、1080pなら "HD 1080-60i "を選択します。
- PAL(ヨーロッパ)で撮影する場合は、720pなら "HDV 720-25p"、1080pなら "HD 1080-50i "を選択します。
- NTSCとPALの主な違いはフレームレート(29.970対25)です。
- 60fpsなど、NTSCやPAL規格よりも高いフレームレートで撮影する場合は、希望する解像度に適したテンプレートを選択してください。
-
フィールドの順序を変更します。1080pビデオをレンダリングする場合は、フレームのフィールド順を変更します。Field order "ドロップダウンメニューをクリックし、"None (Progressive scan) "を選択します。これにより、より滑らかなビデオになります。
-
レンダリング品質を確認します。テンプレートを選択した後、"Full-resolution rendering quality "ドロップダウンメニューを探します。それが "Best "に設定されていることを確認してください。
-
デインターレース方式を選択します。最近のデジタル映像のほとんどはプログレッシブモードで撮影されているため、デインターレースの必要はありません。ドロップダウンメニューをクリックし、"None "を選択します。他の方法を選択すると、最終的なビデオに不要な走査線が入る可能性があります。
- 1080pでレンダリングする場合、ほとんどの1080p映像はまだインターレースフレームを使用しているため、"Blend Fields "を選択します。
-
ソースメディアを調整...」ボックスをチェックします。これにより、完成品の端に小さな黒いバーが現れる可能性を減らすことができます。
-
テンプレートを保存します。カスタムテンプレートの設定が完了したら、後で簡単にアクセスできるように保存することができます。テンプレート]フィールドに覚えやすい名前を入力し、[保存]ボタンをクリックします。カスタムテンプレートがリストに追加され、再度すぐに選択できるようになります。
-
オーディオタブをクリックします。ここで、プロジェクトのオーディオ設定を調整できます。できるだけ良い音でビデオを再生するために、いくつか確認しておきたいことがあります。
- サンプルレート(Hz) - これはDVD品質である48,000に設定する必要があります。
- リサンプルとストレッチの品質 - これは "ベスト "に設定する必要があります。
ビデオをレンダリングする
-
Render As "メニューを開きます。プロジェクトのプロパティが設定されたので、最終的なレンダリング方法を選択できます。Render As "ボタンはツールバーかFileメニューにあります。
-
出力フォーマットを選択します。Render As」メニューの「Output Format」セクションに、利用可能なフォーマットのリストが表示されます。どのフォーマットが最適かについては多くの議論がありますが、一般的にHDビデオに最適とされているフォーマットは3つあります:
- MainConcept AVC/AAC (*.mp4;*.avc)
- ウィンドウズ・メディア・ビデオ(*.wmv)
- Sony AVC/MVC (*.mp4;*.m2ts;*.avc)
- GPUアクセラレーションを使用する場合、MainConceptが最もレンダリング時間が速くなります。
- 旧バージョンのVegasではSony AVCが最適です。
-
使用したいフォーマットを拡張してください。たとえば、MainConcept を使用する場合、そのフォーマットを展開すると、そのフォーマットで使用できるすべてのテンプレートが表示されます。あなたのビデオに最も合うものを選んでください。
- MainConceptの場合、720pの動画を作成する場合は、"Internet HD 720p "を選択します。1080pの動画を作成する場合は、"Internet HD 1080p "を選択します。
- Windows Media Videoの場合、720pビデオを作成する場合は、「6 Mbps HD 720-30p」(NTSC)または「5 Mbps HD 720-25p」(PAL)を選択してください。1080pビデオを作成する場合は、「8 Mbps HD 1080-30p」(NTSC)または「6.7 Mbps HD 1080-25p」(PAL)を選択します。
-
テンプレートをカスタマイズします。テンプレートをカスタマイズ...]ボタンをクリックすると、テンプレートの設定がすべて表示された新しいウィンドウが開きます。注意:これはプロジェクトプロパティのテンプレートとは異なり、以下の設定は MainConcept にのみ適用されます。
- Allow source to adjust frame rate」のチェックを外します。これにより、最終的なプロジェクトでのスタッタリングを防ぐことができます。
- フレームレート」ドロップダウンメニューが、プロジェクトプロパティウィンドウで設定したものと一致していることを確認します。
- ファイルサイズが小さくなるようにビットレートを調整します。最終プロジェクトのファイルサイズを小さくしたい場合は、ウィンドウ下部の平均ビットレートを下げてください。これは、低品質のビデオになります。720pは平均で5,000,000、最大で10,000,000まで下げることができます。
- エンコードモード "ドロップダウンメニューを "利用可能な場合はGPUを使用してレンダリング "に変更します。これにより、プログラムがGPUを使用してレンダリングするようになり、処理が大幅にスピードアップします。
- Windows Media Videoフォーマットを使用し、1080pビデオを作成する場合、カスタム設定ウィンドウの "画像サイズ "ドロップダウンメニューをチェックしてください。デフォルトでは、WMVは1440×1080を選択しますが、これでは画像が歪んでしまいます。(オリジナルサイズ保持)」に設定し、「ピクセルアスペクト比」メニューを「1.000(正方形)」に設定します。
-
レンダリングを開始します。レンダリングオプションをすべて設定したら、いよいよ動画の処理を開始します。Render As "ウィンドウの下部にある "Render "ボタンをクリックし、処理を開始します。進行状況バーが表示され、レンダリングが行われるにつれてプレビューウィンドウの下にあるフレームカウンターが進むのがわかります。
- HDでのレンダリングにはかなりの時間がかかります。ビデオの長さ、レンダリングオプション、およびコンピュータの仕様のすべてが、レンダリングの合計時間に影響を与えます。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧