ロトスコープは、まるでグリーンスクリーンで撮影したかのように、映像から被写体を分離する素晴らしい方法です。これは、被写体の輪郭を1フレームずつなぞる面倒で時間のかかる作業ですが、幸いなことに、Adobe After Effects(AE)のロトブラシツールを使えば、この作業をはるかに高速化できます。ロトブラシは、手動ロトスコープほど正確ではありませんが、それでもAdobe AEツールボックスの便利な資産です。
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AEに映像をインポートします。プレビューの解像度が「フル」に設定されていることを確認し、被写体の細部がはっきりとわかるようにしてください。
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ロトブラシツールを選択します。フッテージをダブルクリックして、レイヤーパネルを開きます。レイヤーパネルの一番上にロトブラシのアイコンがあります。アイコンをクリックすると、選択カーソルがロトブラシカーソルに変わります。
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被写体を描く。構図の最初から、ロトブラシを使って被写体を描きます。ソフトウェアが被写体の輪郭を検出し始め、選択した範囲にピンクの線をなぞります。
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選択範囲を編集します。ソフトウェアが完璧な精度で輪郭をなぞることはありません。選択範囲が多すぎたり少なすぎたりする部分にズームインし、ブラシで編集を開始します。キーボードのAltボタンを押したままにすると、カーソルが減算(赤)に切り替わります。これは、選択範囲を削除したり、被写体の足の間などの難しい部分を削ったりするときに使用します。Alt+Commandでブラシの大きさを変え、より細かい部分に入り込む。
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選択範囲を監視する。最初の名声で満足のいくトレースができたら、ビデオが進むにつれて、被写体の軌跡に沿うようにソフトウェアが自動的にブラシを伝播していきます。矢印キーを使ってビデオを1フレームずつ進め、アウトラインが被写体の形状を追跡し続けていることを確認します。
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選択エラーを修正する。アウトラインが被写体を正確にトレースしていないフレームに遭遇したら、ロトブラシを使って手動でエラーを修正する必要があります。ヒント:異なるビューを切り替えると、ロトスコープがより正確になります。誤ったフレームを修正すると、ソフトウェアが新しい情報を保存し、残りのフレームのチェックを続けることができます。コンポジションの最後まで、自動ブラシのエラーを編集するこのプロセスを続けます。
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ロトスコープを微調整する。レイヤーパネルの "エフェクトコントロール "の下にある "ロトブラシ&エッジの微調整 "までクルクル回します。ここから、ロトスコープした映像を調整するオプションを選択できます。ここから、フェザーを調整してアウトラインをよりソフトにしたり、チャタリングを減らして荒いアウトラインを滑らかにしたり、様々なことができます。これらの設定を編集してキーフレームを設定し、お好みの仕上がりにしましょう。
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ロトスコープした映像を作品に適用します。孤立した被写体ができたので、作品に面白いエフェクトをたくさん加えることができます。元の映像を複製することで、3Dパーティクルが被写体の前にも後ろにも流れているように見せて奥行きを出したり、グリーンスクリーンで撮影したように被写体を完全に別の背景に移動させたりと、ロトスコープにはさまざまな特殊効果の可能性があります。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている「 How to Use the Rotoscope Tool in Adobe After Effects 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAで利用可能です。
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