沈黙 | 鳥瞰刀_イサン パッシブ |
なし | 被ダメージ時、 次のターンに束縛5を得る。 対象を弱 点脆弱属性で攻撃すると与ダメージ量+20% (ターン毎に1回発動) |
情報中和 | LCBの囚人_イサン サポートパッシブ |
憂鬱x3 | 精神力が最も低い味方1名が、 このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復 |
情報伝達 | LCBの囚人_イサン パッシブ |
憂鬱x4 | 操作パネルにて、 自分より後ろの味方2名にダメージ量増加を付与 |
分析 | LCBの囚人_ファウスト パッシブ |
傲慢x2 | マイナス効果に掛かっている対象への与ダメージ量 +10% |
観察 | LCBの囚人_ファウスト サポートパッシブ |
傲慢x4 | 最大体力の最も高い味方1名に攻撃的中時、25%の確率で攻撃レベル減少を付与 |
正義の成敗 | LCBの囚人_ドンキホーテ パッシブ |
色欲x3 | マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10% |
応援 | LCBの囚人_ドンキホーテ サポートパッシブ |
色欲x3 | 精神力が最も高い味方1名の、 貫通スキルのダメージ量+10 |
無差別的芸術 | LCBの囚人_良秀 パッシブ |
暴食x3 | 自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ+25% |
背中を押す | LCBの囚人_良秀 サポートパッシブ |
暴食x3 | 最大体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20% |
覚悟 | LCBの囚人_ムルソー パッシブ |
怠惰x3 | 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る |
背中を支える | LCBの囚人_ムルソー サポートパッシブ |
怠惰x4 | 最大体力が最も高い味方1名の、 攻撃スキルによるダメージ量+10 |
遊戯 | LCBの囚人_ホンル パッシブ |
怠惰x3 | 次のターン開始時、 精神力を6回復 |
ばかげた冗談 | LCBの囚人_ホンル サポートパッシブ |
怠惰x3 | 戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復 |
ルサンチマン | LCBの囚人_ヒースクリフ パッシブ |
嫉妬x5 | 対象が自分より最大体力が高ければダメージ量 +10% |
頭にくる | LCBの囚人_ヒースクリフ サポートパッシブ |
嫉妬x4 | 最大体力が最も低い味方1名の、 打撃スキルのダ メージ量+10 |
足掻く | LCBの囚人_イシュメール パッシブ |
憤怒x2 | マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ 威力+1 |
生き残ってみせるという心 | LCBの囚人_イシュメール サポートパッシブ |
憤怒x2 | 現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満 なら、マッチ進行時にマッチ威力+1 |
断悪 | LCBの囚人_ロージャ パッシブ |
憤怒x3 | 攻撃的中時、 (憤怒共鳴数)x10%の確率で出血1を付与 |
賭博師 | LCBの囚人_ロージャ サポートパッシブ |
憤怒x3 | 現在の体力が最も高い味方1名の、 表面が出たコ インのダメージ量+20% |
覚悟 | LCBの囚人_シンクレア パッシブ |
傲慢x2 | このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る |
復讐心 | LCBの囚人_シンクレア サポートパッシブ |
傲慢x3 | 精神力が最も低い味方1名が、 他の味方が死亡す ると次のターンに攻撃威力増加1を得る |
処刑 | LCBの囚人_ウーティス パッシブ |
怠惰x3 | 対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量 +10% |
軍人魂 | LCBの囚人_ウーティス サポートパッシブ |
怠惰x4 | 現在の体力が最も高い味方1名が、 精神力が0未満 の敵を攻撃時に与ダメージ量+30% |
強制生存 | LCBの囚人_グレゴール パッシブ |
憂鬱3 | 戦闘開始時、自分の体力を5回復 |
因子コードG-0 | LCBの囚人_グレゴール サポートパッシブ |
憂鬱x3 | 戦闘開始時、現在の体力が最も低い味方1名の体力が5回復 |
観察 | セブン協会 6課_イサン パッシブ |
暴食x4 | マッチ進行時、対象のマッチ威力が ( 暴食共鳴数÷4)減少 |
分析 | セブン協会 6課_イサン サポートパッシブ |
暴食x4 | 最大体力の最も高い味方がマッチ進行時、マッチ威力+1 |
冷静 | 剣契 殺手_イサン パッシブ |
傲慢x3 | マッチ勝利時、 呼吸回数1増加 |
師事 | 剣契 殺手_イサン サポートパッシブ |
傲慢x4 | 精神力が最も高い味方1名の、 スキル効果で得る呼吸 回数+1 |
自家充電 | W社 整理要員_ファウスト パッシブ |
嫉妬x3 | 攻撃終了時、充電回数が1増加 |
無電 | W社 整理要員_ファウスト サポートパッシブ |
嫉妬x3 | 最大体力の最も低い味方1名の、充電獲得数+1 |
覚悟 | 生き残った ロボトミー職員_ファウスト パッシブ |
色欲x2 | 次のターン開始時、 呼吸回数が4以上ならクイック2を得る |
支持 | 生き残った ロボトミー職員_ファウスト サポートパッシブ |
色欲x2 | 最大体力が最も低い味方1名の、守備スキルの最終威力+2 |
心構え | シ協会 5課_ドンキホーテ パッシブ |
憤怒x3 | 次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る |
両断 | シ協会 5課_ドンキホーテ サポートパッシブ |
憤怒x4 | 速度が最も高い味方1名の、 斬撃スキルのダメージ量+10 |
急速充電 | W社 整理要員_ドンキホーテ パッシブ |
憂鬱x3 | 戦闘開始時、 1ターンの間充電回数が (憂鬱共鳴数÷3) だけ増加 |
折られた心 | W社 整理要員_ドンキホーテ サポートパッシブ |
憂鬱x3 | 速度が最も高い味方1名の、 最初のスキル最終威力+1 |
はん・われ | セブン協会 6課_良秀 パッシブ |
暴食x4 | 1ターンの間、斬撃による与ダメージ量+(暴食共鳴数÷2)% |
アイスブレイク | セブン協会 6課_良秀 サポートパッシブ |
暴食x4 | 最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1 |
黒雲道 | 黒雲会 若衆_良秀 パッシブ |
色欲x3 | 出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量 + (色欲共鳴数)% |
切り込み隊長 | 黒雲会 若衆_良秀 サポートパッシブ |
色欲x4 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 |
泰山 | リウ協会 6課_ムルソー パッシブ |
色欲x2 | 被ダメージ時、 ランダムな対象に火傷を付与 ターン毎に(色欲共鳴数÷2) 回発動可能 |
摩擦打擊点 | リウ協会 6課_ムルソー サポートパッシブ |
色欲x3 | 速度が最も低い味方1名の、火傷付与値 + 1 |
耐え抜く | W社 整理要員_ムルソー パッシブ |
嫉妬x2 | 被ダメージ時、 充電回数が1増加 ターン毎に(嫉妬共鳴数÷2) 回発動可能 |
黙々 | W社 整理要員_ムルソー サポートパッシブ |
嫉妬x4 | 速度が最も低い味方1名の、破裂付与値+1 |
執念の金鎚 | N社 大鎚_ムルソー パッシブ |
憤怒x4 | 戦闘開始時、体力が50%未満なら自分に付与され たマイナス効果の内1つを除去し、狂信1、攻撃威力増加1、 保護を得る |
至上の栄光 | N社 大鎚_ムルソー サポートパッシブ |
憤怒x3 | 現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、攻撃威力増加 1、 保護1を得る。 対象がN社の狂信者なら 狂信1を追加で得る |
黒雲道 | 黒雲会 若衆_ホンル パッシブ |
色欲x3 | 繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するとき(色欲共鳴数÷3) だけ 出血を付与 |
組織の報復 | 黒雲会 若衆_ホンル サポートパッシブ |
色欲x4 | 速度が最も高い味方1名の、出血 付与値+1 |
愉悅 | ぽんぽん派 ボス_ホンル パッシブ |
暴食x3 | 次のターン開始時、 (暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復 |
決め手 | ぽんぽん派 ボス_ホンル サポートパッシブ |
暴食x4 | 精神力が最も高い味方1名の、 表面が出たコインのダメージ量+20% |
呼吸 | シ協会 5課_ヒースクリフ パッシブ |
憤怒x3 | 1ターンの間、攻撃でダメージを受けると与ダメージ量+(憤怒属性スキル威力×2)% |
セルフネグレクト | シ協会 5課_ヒースクリフ サポートパッシブ |
憤怒x3 | 現在の体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20% |
草を食む準備 | R社第4群 ウサギチーム_ヒースクリフ パッシブ |
憤怒x3 | 次のターン開始時、 (憤怒共鳴数)だけ充電回数が増加。 充電回数が5以上ならクイック1、 攻撃威力増加を得る |
執念 | R社第4群 ウサギチーム_ヒースクリフ サポートパッシブ |
憤怒x4 | 速度が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10 |
死線足掻き | シ協会 5課_イシュメール パッシブ |
嫉妬x3 | 自分の体力が50%未満のとき、 スキル効果で得る呼吸 +1 |
闘争 | シ協会 5課_イシュメール サポートパッシブ |
嫉妬x2 | 現在の体力が最も低い味方1名の、 反撃スキルの最終威力+2 |
弱点捕捉 | LCCB 係長_イシュメール パッシブ |
暴食x3 | マッチ勝利後、 攻撃が的中するたびに振動1を付与 |
マニュアル通り | LCCB 係長_イシュメール サポートパッシブ |
暴食x2 | 速度が最も低い味方1名の、 ガード最終威力+2 |
脳波集束 | R社第4群 トナカイチーム_イシュメール パッシブ |
憂鬱x4 | 戦闘開始時、精神力-15 次のターン開始時、攻撃威力増加を (憂鬱共鳴数÷3) だけ得る |
執念 | R社第4群 トナカイチーム_イシュメール サポートパッシブ |
憂鬱x4 | 精神力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10 |
処断の歓び | N社 中鎚_ロージャ パッシブ |
憤怒x3 | 敵が死亡すると次のターン開始時に クイック1、ダメージ量増加1を得る。 自分が敵を倒した場合は狂信 1を得る (1ターンに1回発動) |
満ちゆく信仰 | N社 中鎚_ロージャ サポートパッシブ |
憤怒x3 | 敵が死亡した場合、 精神力が最も低い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る (1ターンに1回発動) |
防御崩し | LCCB 係長_ロージャ パッシブ |
嫉妬x3 | このターンに守備スキルを使用した敵への与ダ メージ量+ (嫉妬共鳴数)% |
ブリーチング | LCCB 係長_ロージャ サポートパッシブ |
嫉妬x3 | 現在の体力が最も高い味方1名が、このターンで守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+20% |
黒雲道 | 黒雲会 組員_ロージャ パッシブ |
憂鬱x2 | 反撃時、自分の呼吸が5以上ならスキル3で発動 |
黒雲剣術 | 黒雲会 組員_ロージャ サポートパッシブ |
憂鬱x4 | 速度が最も低い味方1名の、 斬撃スキルのダメージ量+10 |
遊興 | マリアッチ ボス_シンクレア パッシブ |
憂鬱x3 | 回避成功時、(憂鬱共鳴数x5)%の確率で回避スキ ルの威力分、 精神力を回復 |
籠絡 | マリアッチ ボス_シンクレア サポートパッシブ |
憂鬱x3 | 精神力の最も高い味方1名が、 自分より精神力が 低い敵を攻撃時にダメージ量+10% |
殺手 | 剣契 殺手_シンクレア パッシブ |
傲慢x3 | 繋いだ罪の、最後の罪の最終コインの与ダメージ 量+ (傲慢共鳴数×2)% |
血に濡れた手 | 剣契 殺手_シンクレア サポートパッシブ |
傲慢x3 | 速度が最も低い味方1名の、最後のスキル最終威 力+1 |
冷静 | 剣契 組織員_ウーティス パッシブ |
傲慢x3 | 体力が25%未満の敵を攻撃時、与ダメージ量+(傲慢共鳴数×2)% |
死亡確認射擊 | 剣契 組織員_ウーティス サポートパッシブ |
傲慢x4 | 精神力が最も高い味方1名が、 精神力が25未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30% |
士気高揚 | G社 部長_ウーティス パッシブ |
怠惰x2 | 次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へ クイック2を付与 |
覚悟 | G社 部長_ウーティス サポートパッシブ |
怠惰x5 | 現在の体力が最も高い味方1名が、 戦闘開始時に守備威力増加 1、攻撃威力増加 1、 保護1のうち一つをランダムで得る |
発火 | リウ協会 6課_グレゴール パッシブ |
怠惰x2 | スキルの3番目以降のコインが的中時、火傷を(怠惰共鳴数÷3) だけ付与 |
ひた走る心 | リウ協会 6課_グレゴール サポートパッシブ |
怠惰x3 | 速度が最も低い味方1名の、3番目以降のコインからダメージ量+30% |
緊急食糧補給 | G社 課長代理_グレゴール パッシブ |
暴食x2 | 体力が25%未満なら、マッチ勝利時に (暴食共鳴数÷3)% 体力を回復 |
因子コード G-3 | G社 課長代理_グレゴール サポートパッシブ |
暴食x5 | 現在の体力が最も低い味方1名がマッチ勝利時、 体力を5回復 |
あなたの盾 | ツヴァイ協会 6課_シンクレア パッシブ |
憂鬱x2 | 戦闘開始時、操作パネルにて自分の両隣にいる味方へ1ターンの間、 守備威力増加 2、 保護を 付与 |
馬鹿力 | ツヴァイ協会 6課_シンクレア サポートパッシブ |
憂鬱x3 | 現在の体力が最も低い味方1名の被ダメージ量-10% |
ドルハルバン | 願いの石_イサン パッシブ |
なし | 毎ターン打撃保護、怠惰保護3を得る |
生贄の儀式 | 迫り来る日_シンクレア パッシブ |
なし | 攻撃・反撃スキルで敵を倒したとき、倒したスキル属性の資源を5つ得る |
口笛 | 握る者_ファウスト パッシブ |
色欲x5 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方の精神力を15回復。 対象がN社の狂信者なら狂信1を付与 |
囁き | 握る者_ファウスト サポートパッシブ |
色欲x3 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復。 対象がN社の狂信者なら狂信1を付与 |
最後の改造 | お前ぶたれたい?しこたま?_ムルソー パッシブ |
なし | 体力が25%未満のとき<お前ぶたれたい? しこたま? >E.G.Oスキル使用時、 毎ターン攻撃威力増加、守備威力増加、 クイック3を得て3ターン後に死亡。 |
火の粉 | 4本目のマッチの火_イサン パッシブ |
なし | マッチ勝利時、対象に(憤怒完全共鳴の数+2)の火傷を付与 (スキル毎に1回) |
倦怠 | 表彰放出機_ファウスト パッシブ |
なし | 攻撃スキルの最終威力+2。 戦闘が10ターン以上になる とターン毎に保護2を得て攻撃スキルの最終威力-2 |
包み込む液体 | 水袋_ファウスト パッシブ |
なし | ターン開始時、 体力が最も低い味方(自分を含 む) 1人に保護2を付与。 |
いたい! | 呪いの釘_ファウスト パッシブ |
なし | 自分に付与されたマイナス効果1つにつき与ダ メージ量+10%(最大50%) |
過度な熱情 | ラ・サングレ・デ・サンチョ_ドンキホーテ パッシブ |
なし | 戦闘開始時、次のターンにクイック、 守備威力減少を(色欲完全共鳴+2)得る |
押し寄せる憂鬱 | 水袋_ドンキホーテ パッシブ |
なし | 操作パネルの一番右のスキルで攻撃する対象に、攻撃終了時(憂鬱完全共鳴数×2)の精神力ダメージ (幻想体の場合、憂鬱属性ダメージとして適用) |
芸術 | 森羅炎象_良秀 パッシブ |
なし | 戦闘開始時、1ターンの間斬撃ダメージ量増加と脆弱(憤怒完全共鳴数÷2) 得る |
判断拒否 | 他人の鎖_ムルソー パッシブ |
なし | 戦闘開始時に自分が3つ以上のスキルのターゲットに なっているなら、保護3を得る。 |
波紋 | 虚幻境_ホンル パッシブ |
なし | ターン開始時、 精神力が最も低い味方の精神力を(憂鬱完全共鳴の数)だけ回復。 パニック状態の味方を除く |
拘束するリボン | 桃色の欲望_ホンル パッシブ |
なし | 操作パネルの一番左にあるスキルで攻撃する対象へ攻撃が終わったとき、 次のターンに (色欲完全共鳴数÷4) 色欲脆弱を付与 |
傲気 | 死体袋_ヒースクリフ パッシブ |
なし | 他の味方が敵を倒すと、 次のターン開始時に攻撃威力増加2、 クイック2、脆弱4を得る |
強迫 | 銛穿ち_イシュメール パッシブ |
なし | 勝率が有利であるマッチを進行時、 マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2 |
桃色のリボン | 桃色の欲望_イシュメール パッシブ |
なし | マッチ勝利時、次のターンに桃色のリボン、 束縛3を付与 |
飛び散る火花 | 紅炎殺_イシュメール パッシブ |
なし | 火傷が付与された敵に攻撃的中時、 ランダムな敵3名に火傷を付与 |
鏡ダンジョンネトルネッロの週ボーナスありの場合は、3回分けた方が良いのですか?
ボーナス選択で一回一括でも3回別でもそんな変わらないと思うのですが、
理由があるなら是非教えて欲しいです
7章ラストで詰まっていたので申請させていただきました!
S825967254の者です!
Q990168025
新米管理人殿をお助けするべく参った!!!!
ヘアクゥポンをソロで倒せるツヴァイイシュ殿!
7章ボスをソロで倒せる我灯籠ドンキホーテ!(サポに紅籍シンクが必要なのでお粗末ですが置いてあります)
その他雑に強い葬儀イサン殿等を揃えておりまする!!
是非是非お使いくだされ!!
最近始めたばかりの初心者管理人です、、よければ申請してくださると嬉しいです!!
I494995699
始めたばかりです。お願いします
U458930308
どこのステージで止まったかによると思いますが、よく詰まりやすい5-30などはツヴァイイシュが心強いですし、常設組でしたら、薬指イサン、センクレアあたりが雑に強いですね(センク人格は複数いれるとちょっと微妙な気もしますが)
ただ新シーズン始まりたてで、今後どういった人格が来るかが不明瞭なので、フレンドに借りて運用してみていいなと思ったら順次交換していくといいのではないでしょうか
申し訳ありません
5章以降は現在作成中でメニューに有るのは仮のリンクになります
すみません……質問なのですがこちらでステージのページを見ようとするとどれもトップページに飛ばされるのですがどうやればページを見ることができるのでしょうか
ごく最近始めたんですがストーリー攻略で立ち止まり、PTを考えてキャラを狙おうと思うのですが手持ちの人格でどのPTが作りやすいか相談したいです。
黒雲良秀,センクムルソー,リウメール,ヂェーヴィチ・ディエーチロージャ,握クレア,セブンウーティス
上記が手持ちの3人格です、よろしくお願いします
紐の数的にまずはワイルドハントヒースクリフから行こうと思います。ありがとうございました。