スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
高貴な犠牲であった | 味方が死亡すると、次のターン開始時に攻撃威力増加1を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
処断の歓び | 敵を倒すと次のターン開始時に、ダメージ量増加2を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
握る者の金槌 | このキャラクターが生きている間、 全味方がターン開始時に精神力を10回復 このキャラクターが死亡すると、 全味方の精神力- 45 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
撲せよ | 自分に狂信がある場合、 ダメージ量+50% |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
HP弾 | ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、 体力15を追加で回復 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
パーティータイム | 毎ターン、自分を含む全味方の精神力を10回復 自分の精神力が20以上ならターン開始時に攻撃威力増加1、 守備威力増加1を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
パーティーお開き | このキャラクターが死亡すると全味方の精神力-45 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
兄貴分 | このキャラクターが死亡すると全味方の精神力-45 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
ちびども! | 味方が死亡するたびに、このキャラクターの精神力-15 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
負傷した強化肉体 | 体力が50%未満のとき、 ターン開始時に体力を1回復 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
苦痛を受け容れよ! | ターン開始時に自分に出血または火傷がある場 合、体力を最大値の15%回復し、攻撃威力増加 3を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
溢れる喜悦 | 3ターン目から2ターンごとに喜悦状態になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
恐怖に打ち勝つ勇気 | とある印が3以上なら、 シンクレアが毎ターン攻撃威力増加 1、 保護2を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
口笛の恐怖 | とある印が3未満なら、 シンクレアが毎ターン束縛 1、 麻痺1を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
膨張した攻撃性 | 被ダメージ時、 本能1を得る。 ターン終了時、本能が4以上なら狂乱状態になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
狂乱 | 狂乱状態になると攻撃威力増加脆弱3を得てスキルパターンが変更。 被ダメージ時に本能が増えない。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
揺らめく憤怒 | 体力が50%以下なら、毎ターン狂乱状態になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
避雷 針 | 電信柱が被ダメージ時、 1ターンの間破裂2を付与。 保有している雷が5以上なら、 次のターンから部位毎に1ターンの間破裂3を付与。(雷が0になるまで持続) 怠惰属性の攻撃で被ダメージ時、 相手に与える破裂付与数が半減。 (繰り上げ) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
雷 | 電柱が壊れていない間、 攻撃終了時に雷1を得る。 電柱が被ダメージ時、雷を消耗する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
あなたは強くならねばなりません | 毎ターン保護2を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
強化工場稼働 | 死亡時、次のターンに施術1を得て復活する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
縛り付ける欲望 | 体力が30%減少するたびに貪欲状態になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
揺れる欲望 | 貪欲 状態になると、脆弱2、束縛10を得る。 スキルスロットが1増加し、スキルパターンが変化する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
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偶像崇拝 | 体力が0になると死亡せず、行動不能・ターゲット不可状態になる。 終末カレンダー制圧と同時に制圧される |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
熱気 | 3フェーズの間、毎ターン全ての敵に火傷3を付与する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
星の祝祭の開幕 | 本体の体力が25%以下になるとフェーズが移行する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
血の祝祭の開幕 | 終末土偶を全て討伐するとフェーズが移行する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
林檎の恍惚期 | 果実が全て破壊されると全部位が脆弱2を得る。 破壊された果実は1ターン後に再生。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
絡み付く根 | 根が破壊されるまで、ターン開始時に全ての敵に束縛1を付与する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
たった一つの根 | 破壊されていない腕の数だけ根が攻撃威力増加2を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
血袋 | 断首魚の胴体部位の憤怒耐性が上昇。 断首魚の胴体部位の憂鬱耐性がさがる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
砕けた黄金 | 毎ターン、黄金色の数値に比例して体力を回復する |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
破壊された中枢 | 頭が破壊されると次の1ターンの間、全部位が行動しない。破壊された頭は1ターン後に再生する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
脈動する腕 | ターン開始時、本能の数だけ攻撃威力増加と保護を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
傷付けられた腕 | 攻撃でダメージを受けると本能を1失う |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
殻の回復 | 1ターンの間、攻撃でダメージを受けなければターン終了時に体力を5%回復し、本能を1得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
狂気に満ちた瞳 | 本能が4以上ならスキルパターンが攻撃的に、4未満なら防御的になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
記憶された強化肉体 | 体力が50%未満のとき、 ターン開始時に体力を 最大値の20%回復 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
青いエキス | 部位破壊されたとき、精神力が最も低い敵の精神力を35減少 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
町見学キャンペーン開始 | 町見学キャンペーン開始 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
過負荷HP弾 | ターン開始時にダメージ量増加2、脆弱2を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
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HPアンプル注入 | ターンの開始時、体力が消耗されているなら体力を最大値の25%回復(最大3回) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
咲き出した純粋 | クローマーの本体の体力が50%未満になると、残りのターンの間、純粋状態になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
無欠な肉体 | 腕破壊時、該当部位が攻撃威力減少2を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
禅定 | 味方が生き残っていれば、ターンが開始する度に保護10を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
循環する業報 | 全キャラクターが攻撃的中するたび、 業報を10ずつ攻撃対象に移す。 マッチ回数が多いほど移される業報が増加する(マッチ1回につき+5) 味方が生き残っている間は我、 無に至れりへ業報が移らない。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
修復 | ターン開始時、体力を全快。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
變 | 仏像が再生する度、 仏像の体力最大値が20%上昇する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
無我 | ターン開始時、 仏像が破壊された状態なら自分を除く味方1名に業報 30、 脆弱3を付与して無我状態に入る。 (無我:スキルパターン変更。 全攻撃の敵味方識別が消滅。) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
歩き回るボンちゃんチキン | ターン終了時、ランダムな敵1名に3の精神力ダ メージ |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
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強くなった鶏 | 部位破壊状態でなければ、生きている鶏の数だ け毎ターンダメージ量増加を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
脆弱になった鶏 | 部位破壊時、部位破壊ターンまで死んだ生鶏の 数だけ毎ターン脆弱を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
幸せになった鶏 | ターン終了時、戦闘に参加中の (生鶏の数×5) だ け体力を回復 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
元気もりもりボンちゃんチキン | ターンの終了時、次のターンに自分を含む味方全員にダメージ量増加2、保護2を付与 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
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憂鬱になった鶏 | ターンの終了時、戦闘に参加中の(生鶏の数x5)だけ全ての敵に精神力ダメージ |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
機械精神 | 精神力が0に固定される。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
破損注意 | 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
膨張する哀しみ | ターン終了時に拭えぬ哀しみが3つ以上ある場合、 次のターンに頭が生成されてスキルパターンが変化する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
抜け出せぬ哀しみ | ターン終了時に拭えぬ哀しみが3つ以上ある場合、 次のターンに頭が生成されてスキルパターンが変化する。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
ロボトミーE.G.O | バリア体力1200を保有して戦闘を開始 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
危うい精神 | 毎ターン終了時、 精神力が10減少 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
危うい心 | 士気低下状態なら、ターン開始時に攻撃威力増加2, 束縛3を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
花盛り | 5ターン目開始時、成長3を保有したじきに咲き出す花を4つ生成 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
溢れかえる心 | 体力が50%以下になるとフェーズ2へ移行。 フェーズ2ま で体力が50%未満に減少しない |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
対決 | 体力が50%以下になると、 特定の1名を指定する特殊スキルを使用 対決効果を持つキャラクターがイサンなら、 ドンベクが攻撃威力増加 1を得る イサンが対決で勝利した場合、 次のターンにて全味方がダメージ量増加 3を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
開花の対価 | 燦然たる春風のスキルマッチ敗北時、 精神力-10 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
燃え移る火種 | ターン終了時、 自分に火傷があれば絡み付いた呪いの札を持つ全ての対象へ、保有している火傷だけ次のターンに火傷を付与 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折沈潜負荷 | 沈潜を得るとき、威力と回数を追加で1得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
壊れた手段 | 腕部位破壊時、毎ターン腕部位が攻撃威力減少1を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折された破裂と沈潜 | 破裂と沈潜の威力が30まで蓄積される。 破裂と沈潜の回数が5まで蓄積される。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折出血負荷 | 出血を得るとき、 威力と回数を追加で1得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
メトロノーム | 蓄積された過去が奇数なら脆弱とダメージ量増加を3得る 偶数なら、保護とダメージ量減少を3得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
消失した過去 | 胴体部位破壊時、 蓄積された過去を全て消耗。 胴体部位破壊時、 次のターンに胴体部位の全属性と攻撃タイプが耐性になる。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
破壊された排煙機関 | 蒸気銃部位破壊時、 全部位の呼吸を全て消耗。 蒸気銃部位が破壊されると以降、呼吸を得るたびに脆弱を呼吸だけ得る。 蒸気銃部位が破壊されると以降、 攻撃スキルを使用するたびに呼吸を失う。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折された火傷と出血 | 火傷と出血の威力が30まで蓄積される。 火傷と出血の回数が5まで蓄積される。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
漏れ出る蒸気 | 蒸気銃部位破壊時、呼吸と呼吸回数が1減少 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
最後のあがき | 残り体力が15%のとき、 毎ターン束縛10攻撃威力減少1を得る 新しく召喚された古傘の体力が30%増加。 毎ターン何かを探す鳴き声を使用 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
虚栄の心 | 1ターン開始時、保護傘を2得る。 (最大6) 保護傘を得るとき、 「循環回数」 だけ追加で得る。 保有している保護傘だけ保護を得る スキル「 待ちわびる」 がスロットにあるなら、古傘を保護傘だけ召喚 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折火傷負荷 | 火傷を得るとき、威力と回数を追加で1得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
ゴールデンタイム | ターン終了時に体力が6~24%残っているなら、体力を最大値の80%本体と部位体力を即回復。 混乱状態を解除。 (最大1回) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
時間逆行の反動 | ゴールデンタイム発動以降、 ターン開始時に脆弱2を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
過充電 | ターン終了時に充電回数が5以上なら、次のターンにダメージ量増加3を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
自家発電 | 1ターン開始時、自家発電3を得る 循環回数が増えるにつれ、 得る自家発電が1ずつ増加(最大8) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折された充電 | 対象に充電があるなら、 攻撃的中時に対象の充電回数を1減少させて、自家発電を得る (1ターンにつき3回) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
堅い甲殻 | 頭が部位破壊状態でなければ、毎ターン胴体が保護3を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
戻ってくる過去 | 蓄積された過去が50以上なら、 本体体力が80%以下のときにターンが終了すると蓄積された過去を昇降して体力を200回復。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
重なる過去 | 毎ターン、蓄積された80につき攻撃威力増加1を得 る。 蓄積された過去が80を越えると、スロットが1つ追加。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折された出血と振動 | 出血と振動の威力が30まで蓄積される。 出血と振動の回数が5まで蓄積される。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
屈折破裂負荷 | 破裂を得るとき、 威力と回数を追加で1得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
目をつけた妖精酒 | 妖精酒があるとき、全部位が束縛5を得る。 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
罪を宿した茨 | 毎ターン、全部位が冠効果を持つ囚人の数だけ保護を得る |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
ひとつの蔓 | 薔薇を倒すと本体と肉部位の体力が30減少。 以降、今回の戦闘の間は該当する罪悪属性の耐性が0.1減 少する(重複可能) |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
散らばった肉片 | 肉部位が破壊されると、本体の体力最大値が減少 |
スキル名 | 効果 | 使用者 |
---|---|---|
永遠のくびき | 体力最大値が(循環回数×5)%だけ増加。 与ダメージ量が (循環回数×5)%だけ減少。 |
鏡ダンジョンネトルネッロの週ボーナスありの場合は、3回分けた方が良いのですか?
ボーナス選択で一回一括でも3回別でもそんな変わらないと思うのですが、
理由があるなら是非教えて欲しいです
7章ラストで詰まっていたので申請させていただきました!
S825967254の者です!
Q990168025
新米管理人殿をお助けするべく参った!!!!
ヘアクゥポンをソロで倒せるツヴァイイシュ殿!
7章ボスをソロで倒せる我灯籠ドンキホーテ!(サポに紅籍シンクが必要なのでお粗末ですが置いてあります)
その他雑に強い葬儀イサン殿等を揃えておりまする!!
是非是非お使いくだされ!!
最近始めたばかりの初心者管理人です、、よければ申請してくださると嬉しいです!!
I494995699
始めたばかりです。お願いします
U458930308
どこのステージで止まったかによると思いますが、よく詰まりやすい5-30などはツヴァイイシュが心強いですし、常設組でしたら、薬指イサン、センクレアあたりが雑に強いですね(センク人格は複数いれるとちょっと微妙な気もしますが)
ただ新シーズン始まりたてで、今後どういった人格が来るかが不明瞭なので、フレンドに借りて運用してみていいなと思ったら順次交換していくといいのではないでしょうか
申し訳ありません
5章以降は現在作成中でメニューに有るのは仮のリンクになります
すみません……質問なのですがこちらでステージのページを見ようとするとどれもトップページに飛ばされるのですがどうやればページを見ることができるのでしょうか
ごく最近始めたんですがストーリー攻略で立ち止まり、PTを考えてキャラを狙おうと思うのですが手持ちの人格でどのPTが作りやすいか相談したいです。
黒雲良秀,センクムルソー,リウメール,ヂェーヴィチ・ディエーチロージャ,握クレア,セブンウーティス
上記が手持ちの3人格です、よろしくお願いします
紐の数的にまずはワイルドハントヒースクリフから行こうと思います。ありがとうございました。