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HUNTER×HUNTER | |
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ジャンル | 少年漫画 |
漫画 | |
作者 | 冨樫義博 |
出版社 | 集英社 |
掲載誌 | 週刊少年ジャンプ |
レーベル | ジャンプ・コミックス |
発表期間 | 1998年14号 - 連載中 |
巻数 | 27巻(2009年12月現在) |
アニメ | |
監督 | 古橋一浩 |
キャラクターデザイン | 後藤隆幸 |
アニメーション制作 | 日本アニメーション |
製作 | フジテレビ、日本アニメーション |
放送局 | フジテレビ |
放送期間 | 1999年10月16日 - 2001年3月31日 |
話数 | 62話 |
コピーライト表記 | ©冨樫義博/集英社・フジテレビ ・日本アニメーション1999 |
OVA | |
監督 | 嵯峨敏 |
シリーズ構成 | 岸間信明 |
キャラクターデザイン | 後藤隆幸 |
アニメーション制作 | 日本アニメーション |
製作 | HUNTER×HUNTER OVA制作委員会 |
発表期間 | 2002年1月17日 - 4月17日 |
話数 | 4巻8話 |
OVA:HUNTER×HUNTER GREED ISLAND | |
監督 | ユキヒロマツシタ |
シリーズ構成 | 岸間信明 |
キャラクターデザイン | 田頭しのぶ |
アニメーション制作 | 日本アニメーション |
製作 | HUNTER×HUNTER OVA制作委員会 |
発表期間 | 2003年2月5日 - 4月16日 |
話数 | 4巻8話 |
OVA:HUNTER×HUNTER G・I Final | |
監督 | 所俊克→佐藤真人 |
シリーズ構成 | 岸間信明 |
キャラクターデザイン | 佐野英敏→青木哲朗 |
アニメーション制作 | 日本アニメーション |
製作 | HUNTER×HUNTER OVA制作委員会 |
発表期間 | 2004年3月3日 - 8月18日 |
話数 | 7巻14話 |
■テンプレート使用方法 ■ノート | |
ウィキプロジェクト | 漫画・アニメ |
ポータル | 漫画・アニメ |
テンプレート:漫画『HUNTER×HUNTER』(ハンターハンター)は、冨樫義博による日本の漫画作品。
主人公のゴンは、育ての親から父親ジンは「死んだ」と聞かされていたが、カイトと名乗るハンターと出会いジンが生きていて優秀なハンターであることを知らされる。自分もハンターになるためにハンター試験を受けにいくところから物語は始まる。『週刊少年ジャンプ』(集英社)誌上において1998年14号から連載。単行本はジャンプ・コミックスより36巻まで発刊。累計発行部数は7000万部を超える。『HUNTER×HUNTER』という二重になったタイトルの由来は、題名を考えていた作者が、テレビでダウンタウンの浜田雅功が「何で2回言うねん」と言ったのを聞き「これだ!」、と思いついたことに由来する[1]。
少年漫画にありがちな善悪二元論に収まらず、様々なキャラクターの考え方・立場が存在し、複雑で多面的な構成を取っている。主人公だけではなく他のキャラクターまで及ぶ心理描写・思考描写、様々な思惑が交錯した展開などが特徴で、高い評価を得ており有名人にもファンは多くウエンツ瑛士は自身のブログで「ハンター×ハンター」のファンだと公言している[2] 。残酷な描写も多く使われるが、G・I編以降グロテスクな絵は塗り潰しなど、自主規制が入ることも見られる。アニメ化の際あまりに残酷な描写はカットされている。
本作は休載が非常に多く、1999年以降は毎年10回以上休載している。本誌掲載時にはネームに近いラフ画で、背景もほぼ描かれていない状態で掲載されることが頻繁に発生した。前作『幽☆遊☆白書』終盤からその傾向は見られていたが、本作でそれがさらに顕著化している。
また、休載の理由は主に「作者急病のため」とされていたが、作者が巻末コメントなどで最新ゲームをプレイしたことや、旅行に行ってきたことを隠さず書き、さらにコミックマーケットなどの同人誌即売会に参加、同人誌を発行していたこともある。ラフ画の状態で本誌に掲載された場合、単行本化される際に直されるが、修正作業を行うために本誌の連載を休んでいる。次第に、「急病」という理由での休載は減り「作者の都合」とされるようになった。通常、作品が休載になるときは何らかの説明が入るものだが、本作は突然休載し突発的に連載が開始されるのが常習化している。最長の休載は2006年12号~2007年44号(1年8ヶ月)。単行本24巻は前巻から1年7ヶ月の開きがある。
テンプレート:Seeテンプレート:ネタバレ
怪物・財宝・賞金首・美食・遺跡・幻獣……など、稀少な事物を追求することに生涯をかける人々の総称。プロのハンターの資格を得るには、数百万分の一の難関と言われるハンター試験を突破しなければならない。しかし、この試験に合格してもさらに念能力を試す裏試験があり、これも突破しなければ一人前のハンターとはされない。今のところ、全世界に600人ほど居るらしい。
年に一度行われるハンター協会主催のハンターライセンス授与試験。民間資格だが、この世界においてハンター協会は国家を大きく上回る規模と信頼性を持ち、国際的ライセンスとして国家資格かそれ以上の信用ある資格として広く認められている。試験には毎年数百万人近い参加者が集まるが、試験は過酷を極め合格者が一人も出なかった年もある。この試験を通過するとプロハンターの証であるハンターライセンスが授与される。カード状のライセンスにはありとあらゆる偽造防止加工が施されている。このライセンスを持っているとハンター専用の情報サイトを利用できるようになる他、各種交通機関の殆どを無料で利用出来たり、一般人立ち入り禁止区域の8割以上に立ち入りを許されるようになる。その他の面でも多大な信用を得ることが出来、ヒソカによると殺人を犯してもハンターライセンスがあれば不問になる場合もあり、それを目的としてライセンス獲得を目指す者も居る。これらの付加価値によりライセンスそのものも極めて高い価値を持ち、売るだけで7代は遊んで暮らせるとも言われ、借金の担保にすれば、億単位の金が即金で融資される。盗難・紛失があっても再発行は一切されない。そんな高い価値、リスクもあってか、ハンター協会の調べによると、新人プロハンターの5人に1人が、何らかの理由で1年以内にカードを紛失しているという。一度合格した者は合格が取り消されることはないが、再受験はできない。
一口にハンターと言っても専門分野の違いによって様々に分かれている。ただし、これはハンターになった後本人がどういう仕事を重点的に行うかと言う俗称であり、ハンター資格に種類がある訳ではない。
財宝ハンター世界の財宝を発掘することを専門とするハンター。登場人物ではビスケ。賞金首ハンターブラックリストに載っている犯罪者を捕らえることを専門とするハンター。登場人物ではリッポー、ビノールト、クラピカ。美食ハンター世界の美味しいものを発掘することを専門とするハンター。登場人物ではメンチ、ブハラ。遺跡ハンター遺跡の発掘、保護を専門とするハンター。登場人物ではサトツ。幻獣ハンター珍しい動植物の発見、調査を専門とするハンター。登場人物ではポックル、カイト。契約ハンター富豪や権力者のお抱えハンター。主の望むものを集めたり、主の護衛をする。登場人物ではクラピカ、スクワラ、センリツ、ヴェーゼ、バショウ、イワレンコフ、トチーノ。音楽ハンター音楽的なものを集めたり保護したりすることを専門とするハンター。登場人物ではセンリツ。懸賞金ハンターお金を目的として仕事をするハンター。登場人物ではツェズゲラ。ビーストハンター危険な動物を保護、または処分するハンターだと思われる。登場人物ではナックル。UMAハンター未確認生物の発見、調査を専門とするハンター。登場人物ではシュート。正規のハンター試験に合格した人間に、念能力の習得をさせるための秘密裏で行われている試験。この試験に受かり念を習得しないと真のハンターではないと言われている。ただし、既に念を習得している者には課せられない。
プロハンターに仕事の斡旋をする仲介所。斡旋の最低条件は念を使えること。斡旋嬢のレイがクラピカにノストラード組を紹介した。
ハンター協会が政府や企業から依頼された仕事を専門に請け負う協会所属のハンター。協会の斡旋専門を略し「協専」のハンターと呼ばれる。仕事の成否に関わらずリスクや難易度に応じた報酬が与えられるためこれを職業としているハンターが多い。この機関が次期会長の座を狙う副会長派と癒着しているとの噂がある。モラウは、副会長派が会長のネテロを辞任に追い込むため、あえて討伐任務に最適ではないハンターを送り出し、討伐を失敗させていると推測している。
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自らの肉体の精孔(しょうこう)という部分からあふれ出る、「オーラ」とよばれる生命エネルギーを、自在に操る能力のこと。念を使う者を「念能力者」と呼ぶが、一般人の間では念能力の存在自体が知られていないことも多く、霊能力者・超能力者と呼ばれていることも少なくないと言う。
作中では戦闘に使用する能力が代表的だが、必ずしも戦いのための能力に限らず、例えば芸術の分野等で特に優れた能力を持つ者などは念能力に目覚めている場合がある(本人がそれに気付いているかは別)。例えばコムギはキメラアントの王との対局の中で能力に目覚めたが、本人は念能力を使用している意識はないようである。
ハンターは仕事柄未知の領域に踏み込むことが多く、念が使えないと(念を扱うほどの実力がないと)一人前のハンターとして認めてもらえないばかりか、命を危険に晒しかねない。
念の指導者が、念を教えてはならない相手に話すときに使う方便だが、本来の念を用いるための精神修養にも繋がるため、あながち嘘でもない。「燃」とは、心を燃やすこと。
点(てん)心を一つに集中し、自己を見つめ、目標を定めること。舌(ぜつ)頭に想い描いた目標を、言葉にすること。頭で思うだけでも構わない。錬(れん)点で想いを増幅させ、舌で言葉にし、錬でその意志を高めること。発(はつ)錬によって高めた意志を実際に行動に移すこと。応用技は四大行と比べ疲労が激しい。
周(しゅう)「纏」と「練」の応用技。物にオーラを纏わせる技術。刃物の切れ味を強化するなど、対象物の持つ能力を強化する。しばしば「硬」と併用される。隠(いん)「絶」の応用技。自分のオーラを見えにくくする技術。「凝」を用いても、全ての「隠」を見破ることが出来るとは限らない。凝(ぎょう)「練」の応用技。オーラを体の一部に集め、増幅する技術[3]。オーラを集中させた箇所は攻防力が飛躍的に上昇し、その他身体能力も上がる。打撃の際に手や足に集中させて威力を増したり、首やみぞおちなどの急所に集中させて致命傷を逃れたりと様々な局面で使われる技術だが、通常ただ「凝」と言う場合は、目に集めてオーラを見ることを意味する。熟練者は「隠」で隠されたオーラをも見ることが出来る。通常はどこか1箇所に「凝」を行うが、熟練した者は複数箇所で同時に「凝」を行う事が出来る。(後述の「流」参照)堅(けん)「纏」「練」の応用技。「練」で増幅したオーラを維持する技術。念での戦いは主に「堅」を維持したまま闘うことになり、これが解けると(解くと)防御力が著しく落ちるため、よほど実力に差がない限り一瞬で敗北という状況にもなりうる。維持する時間を10分間伸ばすだけでも1ヶ月掛かると言われている。円(えん)「纏」「練」の応用技。体の周囲を覆っているオーラを自分を中心に半径2m以上広げ、1分以上維持する技術。「円」内部にあるモノの位置や形状を肌で感じ取ることができる。その広さは個々人によって異なり、達人になると50m以上に達する。通常は本人を中心とした円形にオーラが広がるが、例外もある。コルトピは「コピーした物体の内部およびその表面」が円の範囲であり、ネフェルピトーは自身の意思で円形からアメーバ状に一部分だけを伸ばしたり、円内部に空洞を作ったりする事が可能である。硬(こう)「纏」「絶」「練」「発」「凝」を複合した応用技。練ったオーラを全て体の一部に集め、特定の部位の攻撃力・防御力を飛躍的に高める技術。「凝」の発展形とも言える。「凝」による強化との違いは、「絶」を併用してオーラをより強く集中するため、攻防力が桁違いに高いと言う事である。その代わり、オーラを集中していない箇所はオーラが薄くなるのではなく「絶」状態になってしまうため、攻防力は「凝」の時よりもがた落ちする。ゴンはウィングのアドバイスを元に自らこの応用技にたどり着いたため、特に思い入れが強い様子。流(りゅう)「凝」の応用技。オーラを体の各部に意識的に振り分ける技術。「凝」の項目にあるとおり、「凝」は他の部位の攻防力が落ちるのでリスクを伴う技術である。しかし、未熟な者はオーラを集中させるのに時間がかかったり、力んだ箇所にオーラが集中してしまったり、集中するオーラ量に加減がきかなかったりする。そうなると「凝」での打撃のつもりが「凝」が間に合わず素手での打撃になってしまったり、相手の攻撃を察知してからでは「凝」での防御が間に合わなかったり、フェイントをかけたつもりが「本命」の方にオーラが集まってしまっていてバレバレだったり、不必要にオーラを浪費してしまったり…と言う問題が起こる。それらを解決するため、「凝」を素早く行う技術や、「凝」に使うオーラを必要最低限の量でセーブする技術、複数箇所で同時に「凝」を行う技術などが求められる。これらを総称して「流」と呼ぶ。この「流」による攻防力移動は、念能力者同士の戦いにおいて基本であるとともに、奥義でもある。六性図。近い系統は習得しやすく、遠い系統は習得しにくい。
念能力は、オーラの使われ方によって6つの系統に分類される。念能力者は例外なくこれらのいずれかの系統に属した性質を持っており、それがその者の「才能」でありその系統の能力を最も高いレベルまで身に着けることが出来る。これらは6角形の図で表されるような相関関係を持っており、それぞれ相性の良い系統・悪い系統が存在する。自身が属する系統と相性の良い系統は(天性の系統には及ばないまでも)高いレベルで身に着けることが可能であり扱う際の威力・精度共に高いが、そうでない系統は本来の系統から遠い能力ほど習得できる念のレベルと共に念の扱いが不得手となる為に威力や精度が落ちる。
念能力の中には複数の系統の能力を必要とする能力が存在するが、相性の悪い系統を組み合わせた能力は習得が困難で高いレベルまで完成させられないなどのデメリットが存在する。そのため能力を身に着けるならば自身の系統にマッチしたものが良いとされるが、実際に身につける能力がどんなものになるかは本人の性格や嗜好にも強く左右される。
強化系モノの持つ働きや力を高める能力。主に自分自身を強める能力者が多い。自分自身を強化すると、攻撃力だけでなくダメージ全般に対する抵抗力や治癒能力も高まるため、この系統そのものを極めるのが最もバランスが良いと考えるものもいる。放出系通常は自分の体から離れた時点で消えてしまうオーラを、体から離した状態で維持する技術。この系統の能力としては、単純にオーラの塊(=念弾)を飛ばす技が最もポピュラーである。また、体外に離した人の形などに留め操作系の能力で操作するという使い方もある。具現化系や操作系などと併用される事が多い。変化系自分のオーラの性質を変える能力。オーラに何かの形をとらせる技術も変化系に分類される。オーラ自体を別の何かに変えるという点では、具現化系と共通点のある系統であるが、変化系はオーラの形状と性質を変化させ、具現化系はオーラを固形化させ物に変えるという違いがある。具現化系と同じく、オーラを別の何かに変えるには、その「何か」に対する強いイメージが不可欠である。操作系物質や生物を操る能力。オーラ自体に動きを与える能力や、他の何かにオーラを流し込み、それの動きを操る能力もある。前者である場合、具現化系・放出系など他の能力と併用する事が多い。逆に後者の場合は操作系能力単体で完結する事も可能であるが、道具などを操作する能力である場合、道具に対する愛着や使い込みが能力の精度に影響する事が多く、その道具を失うと能力が発揮できなくなるリスクがある。具現化系オーラを物質化する能力。オーラに形を持たせるという点では変化系と共通する部分がある。オーラを物質化するほどに凝縮するには相当に強いイメージが必要である。物質化したものに特殊な能力を付加する者が多い。また、人間の能力の限界を超えたものは具現化できない。(例:なんでも斬れる刀等)特質系他の5系統に分類できない特殊な能力。血統や特殊な生い立ちによって発現する。他の系統に属する者でも後天的に特質系に目覚める可能性がある。特に特質系と隣り合う操作系と具現化系の能力者が特質系能力に目覚める可能性が高いとされている。オーラの系統判別方法[]念能力者のオーラがどの系統に属しているかを判断できる代表的な方法に「水見式(みずみしき)」がある。「ヒソカ独自の性格分析」というものも存在する。
水見式グラスに溢れるぐらいの水を入れて、その上に葉っぱ(軽くて水に浮かぶものなら何でも良い)を浮かべ、両手をグラスの脇にかざし「発(練)」を行う(尚、パームはコーヒーを入れたコップの取っ手を握っている状態で「練」を行っても強化系の変化が起きたため、この方法は純水でなくても、また手はかざす状態でなくても近くにあれば診断できる可能性はあるが、味や色など正しく判別できない可能性があるので適切ではない)。その時の変化で自分のオーラがどのタイプに属するがか分かる。心源流に古くから伝わる方法。変化の度合いは本人の力量に左右されるため、念を覚えたての未熟な者が行っても、分かるほどの変化が見られない場合もある。ゴンが最初に試したときはコップ側面を一筋だけ水が伝った程度であったが、修行を重ねた後では水が滝のように溢れ出した。念能力を使用する際に、あらかじめ制約(ルール)を決めて、それを遵守すると心に誓う。その制約が厳しいほど、使う技は爆発的な威力を発揮する。厳しい制約はイコール破ったときのリスクの厳しさであり、誓約を破ればその反動で能力やその者の命すら失う危険性があるなど、ケルト神話のゲッシュによく似ている。顕著な例として、クラピカの束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)という能力がある。
また、強力な能力ほど発動条件や踏まなければならない手順が複雑になる傾向がある。このパターンの場合は破ったときのリスクが付くことは少ないが、その分条件が格段に厳しい場合が多い。例として、ゲンスルーは条件無しで掴めば何でも爆破出来る「一握りの火薬(リトルフラワー)」に対し、「相手に触れてボマーという」「対象の前で能力の説明をする」「6000カウント経過するor仲間と指を合わせてリリースと言う」の3つのステップを付け加えた「命の音(カウントダウン)」の威力はおよそ10倍にも跳ね上がる。
キメラアント編ではこの「使い勝手を悪くすることで能力を強化する」という制約が多くなる。ナックルの「天上不知唯我独損(ハコワレ)」に至っては「相手の反撃をかわしつつ敢えてオーラを与える」という条件で30日間強制的に相手を絶の状態にするという能力を実現している。
能力使用者の個性が色濃く反映される特殊能力。例えば「物を具現化する」という意識が強いとその能力が目覚める。これは自分の系統と異なる場合でも目覚めることがあり、自分の系統と一致すればより強い能力となる。これは気持ちで能力の強弱が決まるため、好戦的である方が強い(=戦闘向きな)能力に目覚めることが多い。
民間航空機が気球や飛行船、海上交通手段が帆船であるなど、一部のオートマライゼーションはやや遅れているが、都市機能や各種自家用車、国民の情報管理が徹底しているなど、電子機器やネットワーク等は高度に発展している世界である。核ミサイル、戦車、戦闘機、対戦車無反動砲[4]等も存在する。
テレビアニメは1999年10月16日 - 2001年3月31日までフジテレビ系で放送。全62話。ただし、土曜18:30 - 19:00枠がローカルセールス扱いだったため、系列局の中には、上記日程では本作を放送せず、自社制作番組・フジテレビ系の遅れネット番組・他系列番組を放送したところがあった。同時ネットはさくらんぼテレビ(途中から遅れネットに移行)・富山テレビ・テレビ西日本・テレビ長崎の4局のみで、関西テレビ、テレビ新広島などは遅れネットとなった。山陰中央テレビは本放送終了後に放送。秋田テレビ・福島テレビ・新潟総合テレビ・福井テレビ・岡山放送・テレビ愛媛・サガテレビ・テレビくまもと・テレビ宮崎・鹿児島テレビ・沖縄テレビでは放送されなかった。また遅れネットで放送していたテレビ大分は途中で打ち切りとなった。なおOVA版の方はフジテレビ系列及びBSフジでは未放送であるが、アニマックスのみ放送されている。本作品は海外でも放送されているが(台湾等)、海外ではOVAを含め全92話放送されている。
タイトルロゴは原作とは異なり、「ハンター×ハンター」とカタカナで表記されている(OVA版以降は原作同様)。原作における残虐なシーンは表現を修正している。また、修正だけでなくカットされた部分もあり、天空闘技場でのヒソカ対カストロ戦は丸々カットされ、試合の前後とごく僅かな回想が放送されたのみであった。原作では天空闘技場で念能力者から洗礼を受けたキャラクターは身体に障害を負った形で登場したが、アニメ放映時に表現がふさわしくないとのことから、洗礼を受けたが障害を負わずに済み、念能力を得て生き残ったとして描かれている。テレビ放送終了後のOVAでも残虐なシーンはカットされているが、GI編でボマーと戦う時にゴンが片腕を失う表現は、ストーリーに大きく関わる重要な表現であるためカットされていない。本アニメでは原作を大きく外れるオリジナルストーリーの挿入は殆ど見られない。唯一完全なオリジナルストーリーとなったのは18話から20話のみである。
アニメでトリックタワー攻略時、外壁をロッククライミングで降りようとしたが怪鳥の餌になったキャラクター(第287期 NO.86番ハンターライセンスなし)を演じたのは原作者・冨樫義博本人である。また、33話では音響監督の平光琢也がシークアント役の声優も担当している。32話より赤星昇一郎もゼブロ役で出演していたので、レオリオ役郷田ほづみとあわせて怪物ランドのメンバーが集合した形となった。この回のみEDクレジットのキャスト欄でレオリオの位置が他二名に合わせて通常より後ろに移動し、(怪物ランド)と表記されている。
原作の休載回数が多く、アニメの内容が原作の展開に追いついてしまった為、テレビ放送は終了。最終回では提供ベースに今後の展開を暗示するイラストが使われたが、遅れネット局の一部では、局のシステムの都合でブルーバックで提供スポンサー名を表示していた関係上、見ることが出来なかった地域もあった。
なおTV版最終回は当初アニメオリジナルの結末になる予定だったようで、その絵コンテらしきもの数点がネットオークションにかけられたことがある。
その後、続編がOVA化され、ヨークシンシティー完結編を描いた第1期『HUNTER×HUNTER』(4巻8話)、グリードアイランド編を描いた第2期『HUNTER×HUNTER GREED ISLAND』(4巻8話)および第3期『HUNTER×HUNTER G・I Final』(7巻14話)までが発売された。
初期のテレビシリーズ第60話でのラストシーンでは、クロロの台詞「向かうなら東がいい」が、「向かうなら束がいい」と言い間違っている部分[7]も、DVD版では修正されている。
テレビアニメ化以前に、テレビシリーズとは異なるスタッフとキャストで制作されたパイロット版がジャンプ・スーパー・アニメツアー'98のイベント内で限定放映されたことがある。OVAは非売品で、応募者全員サービスとして販売された。また、同作品には原作者の冨樫義博が声優として特別出演している(どのキャラクターなのかは不明)。
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話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 |
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1 | 旅ゆく少年×風の音を残して | 岸間信明 | 加藤敏幸 佐山聖子 | 加藤敏幸 | 河南正昭 |
2 | 出会い×とまどい×出航 | 安積惣一 | 宮下新平 | 加瀬政広 | |
3 | プライド×荒海×決闘 | 須永司 | 吉田俊司 | 波風立流 | |
4 | 選択×近道×まわり道 | 菅良幸 | 松下ユキヒロ | 花井信也 | 今泉賢一 |
5 | ウソ×ホント?×キリコ | 岸間信明 | 須永司 | 鈴木芳成 | 河南正昭 |
6 | ステーキ×マラソン×試験開始 | 十川誠志 | 安積惣一 | 細田雅弘 | 加瀬政広 入好さとる |
7 | トラウマ×限界×甘いワナ | 渡辺浩 古橋一浩 | 吉田俊司 | 柳沢マサヒデ | |
8 | 奇術師×ほほえみ×猛獣注意 | 山口亮太 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 崎山知明 |
9 | メンチ×マジギレ×二次試験? | 岸間信明 | 須永司 | 鈴木芳成 | 河南正昭 |
10 | 赤点×パニック×天の声 | 菅良幸 | 原博 | 花井信也 | 今泉賢一 |
11 | 探検×スポ根×密航者 | 山口亮太 | 須永司 | 吉田俊司 | 松島晃 田頭しのぶ |
12 | 良い子?×悪い子?×キルア | 古橋一浩 松下ユキヒロ | 細田雅弘 | 初見浩一 | |
13 | 賛成×反対×おとし穴 | 十川誠志 | 須永司 | 鈴木芳成 | 河南正昭 |
14 | ローソク×ポリシー×なかま割れ | 菅良幸 | 鈴木孝義 | 水野知己 | |
15 | はかない×いのち×マジタニ | 十川誠志 | 寺東克己 | 吉田俊司 | 松島晃 |
16 | グー?×チョキ?×ハート | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 元永慶太郎 | 加瀬政広 |
17 | 3人?×5人?×最後の選択 | 菅良幸 | 加藤敏幸 | 田頭しのぶ | |
18 | お宝×思い出×ホテルの小部屋 | 山口亮太 | 原博 | 花井信也 | 今泉賢一 |
19 | バラバラ×日誌×水びたし | 十川誠志 | 寺東克己 | 鈴木芳成 | 河南正昭 |
20 | 大波×大砲×大あわて | 岸間信明 | 松下ユキヒロ 古橋一浩 | 吉田俊司 | 松島晃 |
21 | 第4次×44×死のナンバー | 菅良幸 | 須永司 | 細田雅弘 | 初見浩一 |
22 | 見つけた×かくれた×追いついた | 山口亮太 | 松下ユキヒロ | 吉田俊司 | 田頭しのぶ |
23 | ヒソカ×激突×ゴン | 十川誠志 | 入好さとる | 元永慶太郎 | 後藤隆幸 |
24 | ダメージ×再会×からげんき | 菅良幸 | 須永司 | 鈴木芳成 | 河南正昭 |
25 | ニョロ2×チク2×穴の中 | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 花井信也 | 今泉賢一 |
26 | 会長×面接×ペーパーテスト | 山口亮太 | 寺東克己 | 吉田俊司 | 松島晃 |
27 | ヒソカ×クラピカ×蜘蛛の囁き | 十川誠志 | 細田雅弘 | 崎山知明 | |
28 | おしゃべり×ヘリクツ×根くらべ | 菅良幸 | 須永司 | 鈴木芳成 | 田頭しのぶ |
29 | 合格!×失格?×試験終了 | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 後藤隆幸 |
30 | キルア×リタイア×強制送還 | 十川誠志 | 小林孝志 | 松下ユキヒロ | 河南正昭 |
31 | 解散×パーティ×くされ縁 | 菅良幸 | 香川豊 | 花井信也 | 今泉賢一 |
32 | 観光×名所×キルアんち | 岸間信明 | 須永司 | 吉田俊司 | 松島晃 |
33 | 特訓×猟犬×バタンキュー | 山口亮太 | 松下ユキヒロ | 細田雅弘 | 初見浩一 |
34 | スケボー×見習い×本当の気持ち | 十川誠志 | 寺東克己 | 鈴木芳成 | 田頭しのぶ |
35 | キルア×おしおき×家族会議 | 菅良幸 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 崎山知明 |
36 | コイン×再会×おめしかえ | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 河南正昭 | |
37 | 天空×ファイト×武者修業 | 十川誠志 | 香川豊 | 花井信也 | 今泉賢一 |
38 | 燃×念×ネン? | 山口亮太 | 須永司 | 吉田俊司 | 松島晃 |
39 | 裏ワザ×登録×バトル開始 | 菅良幸 | 松下ユキヒロ | 細田雅弘 | 初見浩一 |
40 | 二ヶ月×お休み×念には念を | 岸間信明 | 加藤敏幸 | 鈴木芳成 | 田頭しのぶ |
41 | バンジー×パンチ×一本勝負 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 後藤隆幸 | |
42 | ヒソカの愛×決着×ゴンの本気 | 加藤敏幸 | 松下ユキヒロ | 田頭しのぶ | |
43 | 才能×苦悩×ころしの本能 | 菅良幸 | 松下ユキヒロ | 細田雅弘 | 初見浩一 |
44 | 雑魚×おかたづけ×試験終了!? | 十川誠志 | 寺東克己 | 吉田俊司 | 松島晃 |
45 | 制約×誓約×戒めの鎖 | 山口亮太 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 後藤隆幸 |
46 | ただいま×お帰り×ぼくキルア | 岸間信明 | 加藤敏幸 | 鈴木芳成 | 田頭しのぶ |
47 | 父×(秘)×告白 | 菅良幸 | 原博 | 花井信也 | 今泉賢一 |
48 | クラピカ×黒い眼×最初の仕事 | 十川誠志 | 松下ユキヒロ | 松島晃 | |
49 | 心音×クラピカ×ダウジング | 松下ユキヒロ | 細田雅弘 | 初見浩一 | |
50 | キルア×一攫千金×狩人の酒場 | 菅良幸 | 加藤敏幸 | 田頭しのぶ | |
51 | クモ×ヨークシン×全員集合 | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 浅野恭司 |
52 | 地下競売×全滅×マシンガン | 菅良幸 | 古橋一浩 | 吉田俊司 | 松島晃 |
53 | 旅団×陰獣×コミュニティー | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 花井信也 | 日向正樹 |
54 | ヒソカ×同盟×クモ退治 | 十川誠志 | 松下ユキヒロ | 田頭しのぶ | |
55 | ウボォー×クラピカ×覚悟の旋律 | 山口亮太 | 嵯峨敏 | 永島明子 | |
56 | 緋の眼×決闘×命の代償 | 菅良幸 | 加藤敏幸 古橋一浩 | 吉田俊司 | 松島晃 |
57 | ゴン×お宝×危うい男 | 岸間信明 | 松下ユキヒロ | 津田義三 | 加瀬政広 |
58 | ゴン×キルア×命がけの尾行 | 山口亮太 | 松下ユキヒロ | 田頭しのぶ | |
59 | 蜘蛛の巣×とらわれ×殺し技 | 菅良幸 | 原博 | 花井信也 | 今泉賢一 |
60 | クラピカ×暗殺団×ゾルディック | 山口亮太 | 加藤敏幸 | 松島晃 | |
61 | クモ集結×ゾル家×最終決戦の時 | 岸間信明 | 嵯峨敏 | 後藤隆幸 | |
62 | クラピカ×仲間×クモの最期 | 古橋一浩 | 古橋一浩 田頭しのぶ | 田頭しのぶ |
話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 蜘蛛×死体×フェイク | 岸間信明 | 嵯峨敏 | 浅野恭司 | |
2 | 仲間×変装×地獄耳 | 菅良幸 | ねこまたや | 花井信也 | 今泉賢一 |
3 | 追跡×逃亡×走り出した蜘蛛 | 岸間信明 | 下田久人 | 乙幡忠志 | |
4 | 人質×虫けら×伝わった思い | 菅良幸 | 青木哲朗 | 鏑木宏 | 浅野恭司 |
5 | 時報×暗闇×放たれた鎖 | 岸間信明 | 池田重隆 | 花井信也 | 小関雅 |
6 | 挑発×分裂×振り上げた拳 | 菅良幸 | 鏑木宏 | 下田久人 | 乙幡忠志 |
7 | 交渉×復讐×律する鎖 | 岸間信明 | 清積紀文 | 鏑木宏 | 浅野恭司 |
8 | 想い×断念×引き裂かれたクモ | 菅良幸 | 青木哲朗 | 嵯峨敏 宮田亮 | 小関雅 |
話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 競売×作戦×80パーセント | 岸間信明 | ユキヒロマツシタ | 田頭しのぶ | |
2 | 電気×オーラ×必殺技 | 西田健一 | 日向正樹 | ||
3 | 練×試練×それぞれの一歩 | ユキヒロマツシタ | 細田雅弘 | 緒方美枝子 | |
4 | スタート×呪文×懸賞の街 | 清水一伸 | ユキヒロマツシタ | 田頭真理恵 | |
5 | 勧誘×リスト×最初はグー! | 西田健一 | 日向正樹 | ||
6 | 奪る×奪られる×カード地獄 | 西田健一 | 細田雅弘 | 山崎健志 | |
7 | 山賊×怪物×ビスケット | 新留俊哉 | 西田健一 | 田頭真理恵 | |
8 | 修行×原石×シザーハンズ | ユキヒロマツシタ | 田頭しのぶ |
話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 |
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1 | マサドラ×躍進×爆弾魔(ボマー) | 岸間信明 | 多田俊介 | 真野玲 | 沼田誠也 |
2 | 除念×新年×ハンター試験 | 大庭秀昭 | 杉原由紀 | 重松しんいち 相坂直紀 野道佳代 | |
3 | 遭遇×クロロ×金粉少女 | 香川豊 | 大西景介 | 柳瀬穣二 杉光登(総作監) | |
4 | 接触×レイザー×共同戦線 | うえだひでひと | 小林哲也 | 粟井重紀 青木哲朗(総作監) | |
5 | 再会×ヒソカ×スポーツ勝負 | 水草一馬 | 池田重隆 | 相馬満 堀内博之(総作監) | |
6 | 灯台×8人×ゲームマスター | うえだひでひと | 佐土原武之 | 重松しんいち 野道佳代 青木哲朗(総作監) | |
7 | ジャン×ケン×グー! | 大西景介 | 服部憲知 杉光登(総作監) | ||
8 | 合体×衝撃×バンジーガム | 水草一馬 | 西村博昭 | 沼田誠也 | |
9 | 共闘×ピンチ×宣戦布告 | 大庭秀昭 | 篠崎康行 | 重松しんいち 野道佳代 青木哲朗(総作監) | |
10 | 張り込み×準備×血戦開始 | 青木哲朗 | 細田雅弘 | 山崎健志 | |
11 | ビスケ×キルア×新必殺技 | 佐藤昌文 | 山口美浩 | 高梨光 | |
12 | 気力×凝×一握りの火薬(リトルフラワー) | 大庭秀昭 | 西田健一 | 佐久間康子 長沼範裕 青木哲朗(総作監) | |
13 | 冷酷×決意×最終局面(クライマックス) | 水草一馬 | 細田雅弘 | 山崎健志 松井誠 | |
14 | G・I(ゲーム)×全クリ×大団円 | 新留俊哉 | 阿部雅司 | ちばみちのり |
WSからバンダイ、GBC・PS・PS2・GBAからはコナミから発売。
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