特殊な戦闘の状況

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特殊な長射程戦闘ルール[]

特殊な長射程戦闘ルール(SPECIAL RANGED COMBAT RULES)

  • 故障(MALFUNCTIONS)
    • 用語:故障値(Malfunction)
    • 銃器故障表(Firearm Malfunction Table)
      • 機械的/電気的問題(Mechanical or Electrical Problem)
      • 不発(Misfire)
      • 停止(Stoppage)
      • 爆発(Explosion)
  • 撃ちあげと撃ちおろし(FIRING UPWARD AND DOWNWARD)
    • 撃ちおろし(Firing Downward)
    • 撃ちあげ(Firing Upward)
  • 遮蔽(COVER)
  • ダメージの完全貫通(OVERPENETRATION)
  • 速射についての特殊ルール(SPECIAL RULES FOR RAPID FIRE)
    • オートマチック銃器と「フルオートのみ」(Automatic Weapons and Full-Auto Only)
    • 速射と至近距離の静止した目標(Rapid Fire vs. Close Stationary Targets)
    • ショットガンと多弾頭武器(Shotguns and Multiple Projectiles)
      • 多弾頭武器(Multiple Projectiles)
    • 複数射撃(Spraying Fire)
    • 制圧射撃(Suppression Fire)
  • 特殊な長射程武器のルール(SPECIAL RANGED WEAPONS)
    • ボーラ(Bolas)
    • クロスボウ(Crossbows)
    • 火矢(Flaming Arrows)
    • 手榴弾(Hand Grenades)
    • 銛(Harpoons)
    • 投げ縄(Lariats)
    • 火炎瓶と油瓶(Molotov Cocktails and Oil Flasks)
      • 火炎瓶(Molotov Cocktails)
      • 油瓶(Oil Flasks)
    • ネット(Nets)
  • 銃器のアクセサリー(FIREARM ACCESSORIES)
    • バイポッドとトライポッド(Bipods and Tripods)
    • レーザーサイト(Laser Sights)
    • スコープ(Scopes)
    • サイレンサー(Silencers)
  • 誘導・追尾兵器(GUIDED AND HOMING WEAPONS)
    • 誘導兵器(Guided Weapons)
    • 追尾兵器(Homing Weapons)
    • 命中までの時間(Time to Target)
    • コラム:セミアクティブ追尾武器(Semi-Active Homing Weapons)
  • 範囲・拡散攻撃(AREA AND SPREADING ATTACKS)
    • 範囲に影響する攻撃(Area-Effect Attacks)
    • 円錐状の攻撃(Cone Attacks)
    • 減衰(Dissipation)
  • コラム:範囲を攻撃する(Attacking an Area)
    • 誤爆(Scatter)

爆発物[]

  • 爆発物(EXPLOSIONS)
    • 破片によるダメージ(Fragmentation Damage)
      • エアバースト>破片によるダメージ#Airbursts]]、空中爆発>破片によるダメージ#Airbursts]](Airbursts)
      • 偶発的な破片>破片によるダメージ#Incidental_Fragmentation]](Incidental Fragmentation)
      • 熱い破片>破片によるダメージ#Hot_Fragments]](Hot Fragments)
    • 爆破(Demolition)
      • TNT換算表(Relative Explosive Force Table)
    • コラム:異なる環境での爆発(Explosions in Other Environments)
      • 異なる大気>異なる環境での爆発#Other_Atmospheres]](Other Atmospheres)
      • 至近距離での爆発>異なる環境での爆発#Contact_Explosions]](Contact Explosions)
      • 内部爆発>異なる環境での爆発#Internal_Explosions]](Internal Explosions)

特殊なダメージ[]

  • 特殊なダメージ(SPECIAL DAMAGE)
    • 特殊効果(AFFLICTIONS)
      • 連動する特殊効果(Linked Afflictions)
      • 副次効果(Side Effects)
  • 貫通力に関わる特殊な修正(SPECIAL PENETRATION MODIFIERS)
    • 貫通力修正(Penetration Modifiers)
      • 血液感染(Blood Agent)
      • 接触感染(Contact Agent)
      • 呼吸感染(Respiratory Agent)
      • 感覚に依存(Sense-Based)

マンガ的戦闘ルール[]

  • マンガ的戦闘ルール(CINEMATIC COMBAT RULES)
    • 脱げば脱ぐほど強くなる(Bulletproof Nudity)
    • 下っ端(Cannon Fodder)
    • マンガ的爆発(Cinematic Explosions)
    • マンガ的突き飛ばし(Cinematic Knockback)
    • かすり傷(Flesh Wounds)
    • 無限の弾薬(Infinite Ammunition)
    • 白兵戦闘の作法(Melee Etiquette)
    • TVアクション(TV Action Violence)
    • コラム:二刀流(Dual-Weapon Attacks)


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