Fear

ページ名:Fear
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Fear

効果の種類状態異常スタック持続時間ゲームリンク[&BhcDAAA=]

不随意の退去; 行動できません; 持続時間がスタックします。

— ゲーム内の説明

恐怖は敵を中断させて、プレイヤーから短時間直接逃げさせる状態異常です。これは主にネクロマンサージョブによって使用されますが、排他的ではありません。恐怖に悩まされているキャラクターは、恐怖の源から直接離れて走り、暗い緑色の色とりどりの頭蓋骨が頭に現れます。恐怖はコントロール効果としてカウントされます。つまり、状態異常の除去スタン・ブレークの両方でクリアできます。恐怖はデファイアンス・バーのダメージを毎秒100与えます。

関連のあるスキル[]

参照:Condition#関連のあるスキル

恐怖を適用するプロフェッションメカニック[]

恐怖を適用する武器スキル[]

恐怖を適用するユーティリティスキル[]

恐怖を適用する特殊な状態異常を備えたスキル[]

恐怖を適用するバンドルスキル[]

恐怖を適用するダウンスキル[]

関連のある特性[]

参照:Condition#関連のある特性

恐怖を適用する特性[]

恐怖を改善する特性[]

関連のある装備[]

参照:Condition#関連のある装備

恐怖を適用する強化材[]

ルーン[]

恐怖を増加させる強化材[]

ルーン[]

メモ[]

  • 恐怖の持続時間の短縮 (例えば、メランドル・ルーンによって提供されるもの) は、恐怖の持続期間に影響しません。その持続時間は状態異常の持続時間の減少または増加の影響を受けるだけです。
  • 歩く速さを切り替えたプレイヤーは、恐怖を感じると距離が短くなります。歩行にはデフォルトのキーはありませんが、キーバインドのオプションで設定して、必要なときにオンに切り替えることができます。

メモ[]

  • 恐怖がキャラクターに適用されるとき種族と性別に応じて次の行のいずれかを叫びます。
種族性別
男性女性
アスラExecuting escape plan!Flee, egress!
Charr_tango_icon_20px.pngチャールFall back!Retreat!
ヒューマンRun away!Flee!
Norn_tango_icon_20px.pngノルンI must run!What is possessing me?
シルヴァリFlee, and take shelter!Nightmare!

バージョン履歴[]

パッチ変更
2015年7月07日
  • スタビリティを恐怖に変換しない状態異常にブーンを変換するスキルを引き起こすバグを修正しました。
2015年4月02日
  • 中断の機能がトリガーしないという恐怖の状態異常の問題を修正しました。
2015年3月19日
  • 状態異常のダメージを更新しました。以前は、ダメージを与えた後、残りの部分が残っていた状態で残りのダメージを与えることはありませんでした。
  • たとえば、1.5秒の火傷は1秒の火傷のダメージを与えて、残りの0.5秒の火傷は失敗します。
  • この部分ダメージは、次のダメージパルスがいつ発生するか、残りの時間に応じて、開始時または終了時のいずれかで処理されます。
2012年12月14日
  • 恐怖はディファイアントによって適切に影響を受けるようになりました。
2012年10月22日
  • プレイヤーがキャラクターをコントロールできないように長すぎる時間を防ぐため、恐怖の最大スタック数を5に減らしました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Fear がゲームに追加されられました。


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