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『ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~』(-れんきんじゅつしツー Atelier Viorate ~Alchemist of Gramnad 2~)は、2003年6月26日にガストより発売されたプレイステーション2用ソフト。映像DVDなどが付属した初回限定版も発売された。また2004年7月8日にはガストベストプライスとして廉価版も発売された。
錬金術でアイテムを調合するのが特徴のRPG「アトリエシリーズ」の5作目(外伝的作品を除く)であり、A5の通し番号を振られている。A4にあたる『ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~』と合わせ、特に「グラムナートシリーズ」と呼ばれる。なお時代設定は『ユーディーのアトリエ』から約25年後で、ストーリー上の繋がりは薄い。前作同様ザールブルクシリーズのキャラが一部ゲスト出演している。ザールブルクシリーズに換算するとエリーのアトリエの少し後の話。
本作品の特徴は、主人公ヴィオラート(ヴィオ)が経営する「錬金術の店」である。カナーラント王国の片田舎「カロッテ村」を活性化させることが目的であるが、ヴィオの店が人気になるほど村への訪問客が増え、村が大きくなっていく。また、店の品揃えが村の発展の方向性に大きな影響を与える。
また、前作ユーディーでは廃止された期限の概念が復活。一定の期限内に条件を満たすことで9種類のエンディングに分岐する。そのほか戦闘では特定のキャラクターの組み合わせがパーティー内にいる時に発動可能な「合体必殺技」が実装された。
少女ヴィオラート(ヴィオ)の住むカロッテ村は、経済低迷による過疎化に悩んでいた。ヴィオの両親もカロッテ村を見限り見知らぬ町に引っ越すことになったが、村を離れたくないヴィオラートは両親ともめにもめた結果、「両親が引越し先で落ち着くまでの3年間は村に残ってもいい、その間に店を持って立派に暮らしていけるようになっていればそのまま村に残ってもいい」という約束をする。ヴィオは、旅の錬金術士アイゼルに教わった錬金術を使ってお店を開き、カロッテ村復興のための村おこしをするのであった。
なお、公式HPではヴィオラートとアイゼルの出会いを中心とした「プレストーリー」を見る事ができる。
本作品の主な舞台となるのはグラムナート地方のカナーラント王国である。国内には街以外にも森や洞窟、遺跡など多くの秘境が存在する。北東には前作『ユーディーのアトリエ』に登場したフィンデン王国が隣接している。
カロッテ村過疎化が進むヴィオラートの故郷。にんじんが特産品。ファスビンダー国内最大のワイン生産量を誇る街。「クラリッサ」と呼ばれる巨大な酒樽が有名。「クラリッサ」に入っているワインは誰でも好きなだけ飲むことができるが、品質はあまりよくない。ハーフェンヴィスコー川の上流に栄えるカナーラント王国の首都。新しい武器の販売と武器の修理をしてくれる国内唯一の「武器屋」がある。ホーニヒドルフ養蜂が盛んな高原の村。ハチミツが特産品。凶暴な「キュクロス蜂」を閉じ込めた檻が設置されており、見張り人に料金を払えば檻の中で蜂蜜の採取が出来る(蜂との戦闘になる)。メッテルブルグ前作にも登場したフィンデン王国の首都。大貫洞を通り抜ければ到達することができる。本作品では、大規模な改修工事中のため中央広場に面した店舗(宿屋、食料品店、薬品店)しか営業していない。本作品では、ヴィオラートの自宅に次の施設を選択して設置できる。
家庭菜園自宅2階に設置できる。手間隙をかけて「世話」をすると、品質の良いものが収穫できる。釜鉱石を溶かす釜。インゴットと武器製造が出来るが、あまり良い材質・品質のものは作れない。この施設を作るにはダスティンに設計図を描いてもらう必要がある。溶鉱炉鉱石を溶かす釜。釜より良い材質・品質のインゴットと武器製造が出来る。この施設を作るにはダスティンに設計図を描いてもらう必要がある。氷室材料を劣化させずに保存できる。この施設を作るにはアイゼルに教えてもらう必要がある。エンターブレイン刊(ブロスコミックスEX)。ISBN 4-7577-2455-1
ユーディーのアトリエ&アトリエシリーズ ビジュアルファンブック『ユーディーのアトリエ』がメインだが、発売前の『ヴィオラートのアトリエ』に関してもページが割かれている。エンターブレイン刊。ISBN 4-7577-1442-4テンプレート:Navbox generic
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