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『テイルズ オブ エターニア オンライン』 (Tales of Eternia ONLINE) (略称:TOEO)は、2006年3月3日に正式サービスが開始された『テイルズ オブ エターニア』と同じ世界観をもつWindowsPC用多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)。
『テイルズ オブ』シリーズ初のオンラインRPGとして開発された。開発はナムコとドワンゴが提携して共同開発を行っている。
2005年の春にはサービスを開始する予定であったが、βテスト(正式運用に先立って行われる試用テスト)が大幅に遅れ、2005年7月27日よりようやく第1次クローズドβテストが開始された。その後、2006年1月16日より第2次クローズドβテストが行われ、2006年2月16日から2月28日までの間には、正式サービスに向けてオープンβテスト(プレオープン)が行われた。そして2006年3月3日に正式サービスが開始され、翌年の2007年3月31日に終了した。
当MMORPGの特徴としては、往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるLMBS(リニアモーションバトルシステム)をオンライン用にカスタマイズしたO-LMBS(オンラインリニアモーションバトルシステム)を採用している所が挙げられる。また、ゲーム版と同様いのまたむつみがキャラデザインに携わっているが、当時としてはMMORPGには珍しいプロのイラストレーター、プロの声優を起用した所も特徴として挙げられる。BGM等に関してもゲーム版の音楽をリメイクした物を扱っており、効果音に至っては殆ど同じ物が使われている。システム的には先行作である『ラグナロクオンライン』等に見られる、レベルアップ毎に得たポイントをステータスに自由に割り振るステータス成長制と、クラス制を採用している。自分のPCにイラストレーターによる顔グラフィック(表情変化に対応)を設定出来る等独自の試みも多くあった反面、物語進行の為にシステムで定められたレベルまでPCのレベルを育成しなければならない制限等があり、MMORPGとしては自由度が極めて低いという欠点もあった。
世界観はゲームとほぼ同じだが、本作のプレイヤーは全員インフェリア人とされている。
エターニア物語の舞台。インフェリアとセレスティアの2つの世界が互いに地表を平行に合わせ、その間にオルバース界面を挟んだような形となっている。インフェリアとセレスティアには地球と似たような生活圏があり、動物や人間が暮らしている。また、それ以外にも晶霊という特殊な存在が棲んでおり、全ての生物に対して多大な恩恵をもたらしている。インフェリア前記の通り、プレイヤー達が住む世界。温暖で住みやすい気候である。また、インフェリアには階級制度があり、身分の区別は首に巻かれているチョーカーで行われているが、幼少時からそれに対応できる教育を施されており、貴族による権力はあるものの何ら不自由は無い。セレスティアインフェリアの反対側に位置する世界。約2000年もの間交流が途絶えており、インフェリア内では「野蛮な民族が住む未開の地」と噂されているが、ゲーム版を見る限りではそのようなことは全く無く、むしろインフェリアよりも文明が栄えている。セレスティア実装前にサービスが終了したため、本作にセレスティアは登場しない。オルバース界面インフェリアとセレスティアの間に存在する雲海。界面にはセイファートリングという巨大な物体が浮いており、普段は静かに波打っている。しかし、本作ではゲームと連動しており、異変が発生している。ここでは本作のみ出現するオリジナルキャラクターを掲載する。『エターニア』に登場するキャラクターは『エターニア』のキャラクターを参照。
PC用のネットゲームには珍しく、この2人のセリフはイベントでは音声出力された。ロレッタとレニイが喋るセレスティア語は独自のフォントを使用しており、言語の音声も同様に独自の物だったので、傍目には何を言っているか分からなかったが、実はインストールフォルダにtxtで保存されているチャットログの該当箇所は英語で保存されており、メモ帳などで開けば意味がわかる様になっていた。
何人かはいのまたにデザインされている他、OPにも登場。
テイルズ オブ エターニア オンラインではキャラを作る際、5つある職業の中から1つを選ぶこととなる。一度決めた職業は変えることはできない。また、職業のスタイルはゲーム版主人公らの戦闘スタイルに合わせて作られている(フォッグ、チャットは除く)。本項目では、その5つの職業について説明する。
戦士ベーススタイル:リッド・ハーシェル常に最前線で戦い、盾で味方への攻撃を防ぎながらも多彩な武器で反撃を行う。剣士と比べるとややHPと防御力が高めの職業。特技シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
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