ナニモン:一発屋デック
出現場所 | 対戦可能な期間 | 再戦 | 賞金 |
---|---|---|---|
グレートキャニオン:オーガトリデ(オーガモン) フリーズランド:アイスサンクチュアリ(エンジェモン) ビートランド:広場(なにわテントモン) |
オーガトリデ:オーガモン勝利後 アイスサンクチュアリ:エンジェモン勝利後 広場:トーナメント終了後 (確率1/5で乱入) |
可 | 3000 |
カード名 | 属性・レベル | 枚数 |
---|---|---|
デジタマモン | 珍種・完 | 4 |
ナニモン | 珍種・Ⅳ | 4 |
ニセドリモゲモン | 珍種・Ⅳ | 1 |
サイケモン | 珍種・Ⅲ | 4 |
モドキベタモン | 珍種・Ⅲ | 2 |
トノサマのおふれ | オプション | 3 |
メガハンド | オプション | 4 |
ジャンプ進化 | オプション | 4 |
スピード進化 | オプション | 4 |
属性割合 | レベル割合 | ||
---|---|---|---|
火炎 | 0 | レベルⅢ | 6 |
氷水 | 0 | レベルⅣ | 5 |
自然 | 0 | レベル完 | 4 |
暗黒 | 0 | 戦闘OP | 7 |
珍種 | 15 | 進化OP | 8 |
オプション | 15 | 強さ(5段階):★★★☆☆ |
デックの半分、15枚をオプションで固めた珍種単色デック。
戦闘OPはトノサマのおふれ、メガハンドと非常に癖が強く、進化OPもデジモンカードの少なさ故に活かしづらい。
その割には必要進化P60のレベル完であるデジタマモンはしっかり4枚投入していたりと、安定性というものを投げ捨てた正しく一発屋のギャンブルデック。
ジャンプ進化はレベルⅢが少ないことと、POW0のナニモンがフル投入なことから成功率が低いが、スピード進化に関しては手札に揃えば比較的容易に進化する。
トノサマのおふれなどで時間を稼がれるととんとん拍子で進化する可能性も無くはない。
とはいえ結局はロマンデック。
大抵は多すぎるオプションのせいで上手く回らないので、苦戦はしづらい。
時間のかかる耐久系のデック以外なら、大体勝てるだろう。
仮に氷水メインであっても、相手の引きが悪ければ普通に勝てる。
メガハンドによる一撃必殺がやや怖いので、ビードルダイヤなどの先制付与カードを入れておくと安心できる。
また、枚数が偏ったデックなので、デック破壊がかなり刺さる。
上手いことレベルⅢのカードを落とすことが出来れば、レベルⅣ以上を異常状態で出すことを余儀なくさせられるだろう。
ナニモンは特定の相手と戦おうとするときに1/5の確率で乱入してくる。
乱入が発生する箇所は3か所。
戦えるかどうかは運なので、出会いたい場合はいずれかの相手と再戦、ナニモンが出なければ降参を繰り返すのが一番手っ取り早い。
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