サンプルデック:ジャンプ珍種
カード名 | 属性・レベル | 枚数 |
---|---|---|
もんざえモン | 珍種・完 | 2 |
マメモン | 珍種・完 | 3 |
メタルマメモン | 珍種・完 | 3 |
ヌメモン | 珍種・Ⅳ | 4 |
サイケモン | 珍種・Ⅲ | 4 |
モドキベタモン | 珍種・Ⅲ | 4 |
トイアグモン | 珍種・Ⅲ | 4 |
クリアアグモン | 珍種・Ⅲ | 2 |
ジャンプ進化 | オプション | 4 |
属性割合 | レベル割合 | ||
---|---|---|---|
火炎 | 0 | レベルⅢ | 14 |
氷水 | 0 | レベルⅣ | 4 |
自然 | 0 | レベル完 | 8 |
暗黒 | 0 | 戦闘OP | 0 |
珍種 | 26 | 進化OP | 4 |
オプション | 4 | 作成難易度:★★★★☆ |
珍種の難点であるレベルⅣのデジモンの弱さを、ジャンプ進化で克服しようというコンセプトのデック。
完まで進化してしまえば、能力値の高さは他属性に引けを取らない。
また援護も強力なものが多いため、戦闘OPなしでもかなり戦える。
問題はいいタイミングでジャンプ進化が引けるかどうか、これに尽きる。
一応レベルⅣのヌメモンも入ってはいるが、これは援護としての使用をメインで想定している。
引けるまではサイケモンの援護で耐えるか、もしくはトイアグモンの援護でレベルⅢで進化に頼らない撃破を狙うしかない。
場に出すレベルⅢはモドキベタモンが最適。
〇を0にで耐久も狙え、△攻撃でトイアグモンの援護の200以上をキープしているので扱いやすい。
進化先はマメモン、またはメタルマメモンが楽。
もんざえモンは必要進化Pが重いが、援護がそこそこ優秀なので採用している。
珍種らしいトリッキーな動きが存分に味わえるデック。
安定感とは無縁だが、それも珍種の味なので、気になったら参考にしてほしい。
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