登録日:2025/11/27 Thu 00:00:44
更新日:2026/06/25 Wed 08:44:10NEW!
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インチキ エアライダー エアライドマシン カービィ カービィのエアライダー キャタピラ ギガンテス シティトライアル デカ過ぎんだろ... ネタバレ項目 ロードトリップ 動く要塞 固有結界 巨人 戦車 特殊勝利 環境破壊は気持ちいいzoy★ 破壊兵器 腹筋崩壊兵器 規格外 領域展開 デカ過ぎる項目 伝説のエアライドマシン
概要
ギガンテスとは、Nintendo Switch 2用ゲーム「カービィのエアライダー」に登場するエアライドマシンのひとつである。
名前の由来はギリシャ語で「巨人」を意味する"Gigas"の複数形"Gigantes"。
キャタピラ駆動するタンク型のマシン……なのだが、そこらのマシンとは比較にならないほどデカい。サイズ的には面積的にも高さ的にもシティトライアルのビル群を上回る。
メカメカしい外見に空母のような甲板も備えており、正面にはレーザーを発射可能なコアと砲台、後部には建物解体用の巨大な鉄球がぶら下がったクレーンも搭載しており、見た目は出るメーカーを間違えたと言っても過言ではない超巨大機動要塞。
エンジンも搭載しているが、超弩級の巨体故並大抵の動力ではピクリとも動かず、起動には優れたライダーの意思とそのライダーが乗るマシンとの「同調」が必要になる。
ポップスターの僻地にあるとある荒れ地に長らく放置されていたらしい。
追記・修正はギガンテスを起動させたライダーがお願いします。
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* *
* + うそじゃないです
n ∧_∧ n
- (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
以下、「ロードトリップ」モードの重大なネタバレが含まれます。
こうかいしませんね?
真・概要
滅びの象徴 規格外マシン
完成すれば 世界があぶない
スカイアを覆うほどの大きさを誇る、滅びの象徴。
完成してしまうと、スカイアはおろか、世界を脅かす存在に……!
クイックスピンで巨体をブン回して攻撃し、
チャージをじっくりためて一気に前進!
とにかく危険なマシンです。カービィのエアライダー 公式Xアカウントより
その正体はギャラクティック・ノヴァが地表から生命体を一掃するための兵器として組み上げたシロモノ。甲板をよく見るとノヴァの顔っぽくなるように白線が引かれている。生産者表示乙
その前に、ロードトリップモードの軸となる「半生命体ゾラ」について軽く解説する。
かつて宇宙を彷徨っていたゾラは遠い昔ポップスターに墜落。
意思はあるが自力では動けず、気が遠くなるほどの長い年月を過ごすうち、自由に走り回り、様々な光景を目にしたいという叶わぬ願いを持つようになる。
その強い願いが夢の泉に届き、そしてちょうどポップスターの衛星軌道上にいたギャラクティック・ノヴァに伝わる。
ノヴァ内部において高度な技術力によってゾラの願いを具現化した移動マシンが量産され、完成されたマシンはポップスターめがけて不法投棄放たれ、途中で燃え尽きたり壊れたりすることなく運よくポップスターの住民に拾われたマシンは生活に欠かせない存在となっていった。
しかし、ギャラクティック・ノヴァには狙いがあった。
ノヴァは、エアライドマシンがポップスターに普及してしばらくしたある時、ゾラ目掛けて小型作業ロボット群と資材を投下。
そして小型ロボットによってゾラをバラバラに分解し、中心部にあったゾラ本体をわざわざ引っこ抜いて重いパーツを取り付け、引っこ抜いたゾラ本体をコアとしてギガンテスを建造したのである。
とはいえ上述したようにエアライドマシンであるためそのままではピクリとも動かず、超弩級の巨体を動かすには相応のエネルギー……強い意思力を持ったライダーが必要になる。
起動に必要な優れたライダーを呼び寄せるべくノヴァはギガンテスに対し、地上に広まったマシンを自らの元へ来させるよう信号を送り*1、その信号を受信したマシンに導かれるようしてに始まった旅こそ「ロードトリップ」のストーリーなのである。
ロードトリップのラスボスであり、最終ステージ「最果ての地」で戦うことになる。
弱点部位を破壊してダメージを与える必要があるが、逆に弱点以外への攻撃はノーダメージである。
弱点はキャタピラ部分の4か所、後部にあるブースター*2、甲板上の艦橋部分とノズル。ブースターより上に関しては地上からではまず届かないため、ステージに配置されているジャンプ床を駆使して飛び上がる必要がある。
全ての弱点を破壊すると正面にあるコアが赤く光って攻撃可能になり、そこを直接攻撃してHPを削りきるとクリアとなる。
弱点を全て潰していくだけと単純だが、実際のところかなり厄介。
接近していない状態でもある程度こちらを追尾してくるミサイルが飛んでくる上*3、時折ノズル部分から高火力のレーザー砲を発射してくる上、接近するとスピンでこちらを押し潰しにきたりチャージで急加速してくる*4。
さらにこの巨躯で短時間とはいえホバー飛行したり高速で突進してくることもあり、その攻撃の一つ一つがHPをゴッソリ持っていく強力な攻撃となっている。
鉄球についても単なるお飾りではなく、スピン中にリーチが伸びたり、回転させて投擲することにより爆発を引き起こす。
そもそも移動している時のキャタピラに巻き込まれてもかなりHPを持っていかれてしまうため、ギガンテスの進路には気を配っておこう。
フィールドには各種コピー能力のもとやミサイル、HP回復用のたべものも落ちているため、それらを活用して撃破すべし。
倒し切るとギガンテスは爆発し機能を停止。
ひとまずポップスターの危機は回避されたが、旅路でちょくちょく戦闘になった黒いライダー・ノワールデデデ*5が好機とばかりにギガンテス目掛けて急発進。最後はノワールデデデとのマッチレースとなる。
ノワールデデデを先にゴールさせてしまうと、意図していないとはいえ自分が招いてしまった事態の落とし前をつけるかの如くギガンテスに特攻し諸共盛大に自爆してしまうため、彼のためにも星のためにも先にゴールしなければならない。
……が、このノワールデデデはかなり強力。
検証によると平均速度は約80km/h前後とかなり速く、サイコウソクにかなり振った機体でもリードを保ち続けるのは至難の業で、スタースリップによる加速を活用しつつ条件を満たしたフォーミュラスターやレックスウィリーでやっと互角。そもそもサイコウソクが足りていない、あるいは最高速度が低いマシンであれば追いつくことすら不可能である。
幸いにもカーブや障害物は少なく直線が多いため、上述したフォーミュラスターやレックスウィリーが有効。
マッチレースを制したライダーはギガンテスに突入し機関部を貫くと、ギガンテスは今度こそ爆発四散し、ポップスターとその住民の平和は保たれる。
しかし、組み込まれていたゾラのコアも知らずのうちに砕け散っており、ノワールデデデは星の危機が回避されたことを見届けて風へと還る。そして元凶たるノヴァはポップスターに背を向け衛星軌道から離れていくという、後味の悪い幕切れとなる。
エンディングテーマは「流星の路:蒼枯」。籠ったようなノイズが入っており、しんみりとしたバラード調の楽曲となっている。
そうしてクリアチェッカー「ロードトリップで通常エンディングを見る」を達成したプレイヤーは、以降のシティトライアルにギガンテスパーツが出現するようになる。
これによって、ギガンテスはドラグーン・ハイドラに次ぐ、第三の伝説のエアライドマシンという扱いであることが判明する。
以下、「ロードトリップ」モードのさらなる重大なネタバレが含まれます。
こうかいしませんね?
マシンの獲得状況とショップで使えるコインの状況を引き継ぎして2週目に突入する「はじめから+」を選択し、モード内で獲得できる全てのマシン22機を入手した状態でギガンテスの元へ向かうと、乗っていたマシンを含む全てのマシンに込められた意思がギガンテス起動のためのイグニッションスパークとなり、機体ごとギガンテスのコアへと吸収される。
すると無骨な外装から近未来的なそれへと変化し、コアが黄色くなった「ハイパーギガンテス」として起動する。
同じくハイパーギガンテスの起動を見届けたノワールデデデ、もといゾラの目が赤く光り、手を天にかざすと、ゾラの呼びかけに応じたのか空の向こうから伝説のエアライドマシン・ドラグーンが七色の光の尾を引いて飛来し、大地を割ってこれまた伝説のエアライドマシン・ハイドラが出現。そして……
えらべ!
BGM:伝説のエアライドマシン
ドラグーンとハイドラのどちらかを選んでハイパーギガンテス戦に挑めるアツい展開になり、選ばなかった方にはゾラが乗り込む。
戦い方はノーマル版のギガンテスと同様だが火力は健在で、回転攻撃に巻き込まれてしまうと半分ほど持っていかれる。伝説のエアライドマシンとはいえ耐久を過信しすぎるとあっけなくやられてしまう。
BGMは通常ギガンテスのものをベースにコーラスを加えた壮大なものになっている。
ハイパーギガンテスを撃破すると、今度はドラグーンとハイドラを合体させたゾラが代わりに突貫。ハイパーギガンテスのコアへと融合して制御を奪い、遥か宇宙にいるギャラクティック・ノヴァに向かって特大ビームを放つ。
そしてライダーの元には、炎を纏った四つ足の獣が現れる……。
シティトライアルでは
建物もマシンも すべてを破壊
クイックスピンで まわりを一掃
上述した通り、ロードトリップをクリアし通常エンディングを見ることによってパーツが解放。
赤色のコンテナやレアコンテナからまれにパーツが出現するようになる(ただしチーム戦では不可、出現率も他伝説マシンに比べ体感できるほど低い)。
ただオンライン対戦ではチーム戦でなく、かつ参加者の誰か一人でもアンロック済みであれば良いようで、基本的には自身の進捗状況に関係なく出現するとみられる。
ロードトリップではなくシティトライアルが初見となり「なんだコイツ!?」と度肝を抜かれたライダーもいるのではないだろうか。
ドラグーンやハイドラと同じく、パーツはキャタピラ・コア・ブースターの3つに分かれている。今作ではパーツがくっつくようになり、攻撃されたり撃破されるとくっついた状態のまま落とすようになったため揃えやすくなっている。
そうして3つ揃えるとロードトリップで戦った時と同じサイズで出現し、空中庭園より高い位置から降ってくる形で登場。運悪く落下地点にいたマシンやライダー、イベントボスは当然お陀仏である。出現地点は固定のため、揃えたプレイヤーは自動的にスカイアの花畑エリアにワープする。同時にプププランドの地面によく刺さっている「アレ」が全滅する。
よく見ると艦橋の屋根にしれっと操縦席があり、所有プレイヤーがここに座っている。座り方にもキャラクターの個性が出るのは通常マシンと共通なので、余裕があったら撮影モードで確認してみるのもいいかもしれない。
ギガンテス出現後は全体イベントが発生しなくなり*6、BGMもギガンテス戦のものへ変化する。
今作から追加されたイベント「野生の伝説マシン出現」*7には当然出てこない。出てたまるか!!
ギガンテスから自発的に降りることも不可能。
当然こんなデカいパーツを置ける訳が無いので、伝説パーツの浮島等でも出現せず、パーツを出すにはコンテナ破壊しかない。
ライダーのマシンと友情を破壊するという点では「破壊王」の異名を持つハイドラがいるが、ギガンテスの場合は地形の一部である建物すら触れただけで更地へと破壊するというまさしく破壊の化身。*8
またこの巨体からは想像できないだろうが、非常に時間のかかるチャージを最大まで溜めると90km/hほど出る上、轢かれたマシンは木っ端微塵になり、動いた後には更地と轢かれたライダーがバラ撒いた強化アイテムが残る。
他プレイヤーをロックオンし追尾するミサイルも撃つことができる一方、ロードトリップの時に比べて対空砲、追尾レーザー、ホバリング(からのプレス)などといった技はオミットされているため、残念ながらこれらの技(というか兵装)で無双することはできない。チャージダッシュ時の軌跡の炎上も無し。
が、そんな弱体化すら問題にならないほど、基本的にはチャージダッシュかスピンに巻き込むだけで一瞬で潰れるという動く災害。
ライダーがゴミのようだ!、環境破壊は気持ちいいZOY★ と叫ばずにはいられない。
地下に逃げられるとさすがに手出しができなくなるが、強化ペースはかなり鈍ることとなるため放置していても問題ないだろう。
一方で強化アイテムは拾えなくなり、ステータスもキャラ性能などに依らず一律固定となるが、押し潰すだけなので攻撃力も速度も不要ということなのであろう。
耐久力は驚異の1,750。一般マシンの中では最高峰の耐久力を持つレックスウィリー、それも体力強化を最大まで積んだ状態でも600に届くか届かないかの領域にある*9ため、まさしく規格外。
攻撃力280は一般マシン最高峰の攻撃力を持つバトルチャリオット、その攻撃力を最大まで強化した状態でわずかに届かないレベルで、これを上回るとなると破壊王ハイドラか攻撃を最大まで強化したレオしかいない。
なお、ギガンテスパーツが出現した試合ではドラグーンやハイドラ、レオのパーツも出現している場合が多い*10。
これを踏まえると、ギガンテスを完成させたプレイヤーが最優先したいのは他プレイヤーの妨害。
ミサイルをバラまいたりスピンで振り払ったり、あわよくばチャージダッシュでライバルの強化を妨害し、特に最大の脅威となりうる伝説マシン・とりわけハイドラの完成だけは何としても阻止することになるだろう。
それ以外にもデビルスターやバトルチャリオットなど戦闘特化のマシンは可能であれば潰しておきたい。
逆にギガンテスを相手取ってしまった場合、距離を取りつつ地下を中心に強化アイテムを拾うことに専念しよう。攻撃をしかけたところで、スカイアで倒すのは非現実的であり、逆にダメージを食らって弱体化したりマシンが破壊されたりとリスクがむやみに大きすぎる。
ただし、ダメージを与えれば乗っているライダーが持っていたパワーアップ自体は奪うことが可能。飛行能力が十分にあるなら比較的安全な甲板の弱点分だけでもかっさらっていくというのも手。
一応スカイア内でギガンテスを破壊すること自体は可能な模様。尤も早期に完成させた上でギガンテスがほぼ棒立ちになる必要があるので通話などで連携して狙ってやらない限りはまず見られない。
ちなみにこの場合でもギガンテスが爆散するムービーが流れる。操縦していたライダーは上空に投げ出されて落下するが、マシン破壊時共通の一定時間動けなくなった後は何事もなかったかのように再開する。
ギガンテスが完成した時点でまず間違いなくレイドバトル固定になると言っていいため、伝説パーツを持っている場合は奪い合うのではなくわざと殴られて譲ることも選択肢に入るが、意思疎通が取れないオンライン対戦でこの戦術が取れるかどうかは運次第。
ハイドラのパーツ持ち同士で積極的にぶつかり合い、パーツの合体を狙うのが得策だろう。
VSギガンテス
超巨大マシン VS 多人数の大決戦!
スカイアで完成したギガンテスが破壊されずに終了した場合はスタジアムが「VSギガンテス」に固定となり、ギガンテスを完成させた1人 vs 他全員のレイドバトルとなる。
制限時間は2分。ギガンテス側は2分間耐えきるか、最大20回(参加人数が少ないと最小3回)ライダーを撃破することで勝利。逆にライダーチームは全員共有の残機が尽きるか2分以内にギガンテスを討伐する必要がある。
クリアチェッカーには「ギガンテスに乗って勝利する」「ギガンテスに1分45秒以内で勝利する」というお題があるが、特に後者はかなり過酷な道のりになる。
戦い方はロードトリップの時と同様に、弱点をすべて破壊することを目指す。制限時間が時間なだけに前面コアが少し早めに開放されるが、ロードトリップのようにゴリゴリに強化されているわけでもないマシンで立ち向かうのは困難を極める。
特に耐久回りの強化が不十分、あるいは耐久がそもそも低いマシンやキャラクターを選択している場合、迂闊に近寄りすぎると轢かれてワンパンという事態が頻繁に起きる。というよりタイリョクやボウギョをかなり強化した耐久自慢のマシンが真後ろから履帯に突っ込んでもHPをごっそり持っていかれるため、履帯に前後からぶつかることだけは避けなければならない。
残機は全員で共有される仕様上、無策で突撃を繰り返すと味方全滅での敗北一直線となるため、落ちているアイテムやコピー能力で援護射撃をするといいだろう。飛行系のマシンに乗っていれば地上でキャタピラを破壊するよりも比較的安全な艦橋や後部ブースターを狙いやすく、スピンで振り落とされた後のリカバリーもしやすい。
逆に耐久が高くバトルに強いマシンは軒並み飛行性能が低く甲板に乗ることさえままならない。自分の乗っているマシンと強化に応じた戦い方に徹し、チームの勝率をなるべく上げよう。
ちなみにオフライン限定で「ギガンテスのパーツを総計7個集める」クリアチェッカーのお題があり、
クリアするとオフラインやパドックでのスタジアム種目として「VSギガンテス」が選択可能になる他、ギガンテス戦のBGMもこっそりマイルショップに入荷する。
この種目でだけマシンセレクトにギガンテスが追加され、倒す方だけでなく操縦する方もいつでも遊べるわけである。
さらにスタジアムスイッチでもVSギガンテスをON/OFF可能になり、これによってギガンテスパーツを出現させない設定に戻すことができるようになる(パドック以外のオンラインマッチには影響しないと思われる)。
スタジアムでのライダーの勝利はある意味シティトライアル以上に困難。ここで「1:45以内にギガンテス撃破」を狙う場合、余計な人数を入れず何度もトライアンドエラーを繰り返し、飛行できて攻撃力の高いデビルスター×自動攻撃持ちのライダーあたりでアイテムやコピー能力を駆使して弱点を削る以外に道はない。
トライアルで狙おうにも、前述した通り出現率が他の伝説マシンよりも低いのが響いてそもそもチャンスすら巡ってこない場合も多々。
クリアチェッカー埋めの最後の関門として立ちはだかる課題としてよく挙がることとなるだろう。
一緒に遊べる友人がいるなら協力して貰うとぐっと難易度が落ちる。ちなみに挙動こそヘビースターやハイドラと同じチャージ型だが、実はチャージしなくてもスター型同様ゆっくり前に進む。
なので放置しようとすると壁に突き刺さって前面の弱点が叩きづらくなるのでクリアチェッカー埋めに協力する場合はチャージして中央に留まり続けてあげよう。ただしチャージ中はブースター部位にも攻撃判定が発生する点には注意すること。
ブリッジ部分の弱点はコックピットを狙っても破壊可能。ただし、ギガンテスになってもライダーの自動攻撃能力は生きているため相手によっては狙わない方がいいだろう。なお、ドロッチェの能力・アイテム奪取は機能しなくなっている。
ちなみに、オフラインではランダムで自分含む参加者のグミを入手出来る仕様上、ギガンテスはスタジアムで唯一選択可能な伝説マシンとしてグミを入手するチャンスを確実に得られるようになっている。
これはプレイヤーがギガンテスを操作する側に回って勝利しても同じな為、実は伝説マシンの中では格段にグミが入手しやすい。
なお、ギガンテスだけグミがデカいということはないのであしからず。
また実はこのグミ、発売前のエアライダーdirectにこっそり映っていた。
ステータス画面では不気味にコアが光る映像となるが、これについて「『2001年宇宙の旅』に登場した、人工知能HAL*11のカメラアイが元ネタではないか?」と推測する声がある、
追記、修正はスタジアムで1:45以内にギガンテスを撃破した方がお願いします。
画像出典:『カービィのエアライダー』 2025年11月20日発売
制作・著作 株式会社ハル研究所/Sora×バンダイナムコスタジオ/任天堂株式会社
©2025 HAL Laboratoly,inc./SORA/Nintendo
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▷ コメント欄
- ギガンテスに1分45秒以内で勝利するは実は人数を少なくするとギガンテスの体力が減るっぽい。 -- 名無しさん (2025-11-27 02:55:51)
- ↑減るけれどもそれでもアイテム使わないと間に合わない… -- 名無しさん (2025-11-27 11:32:56)
- 問題はアイテム運が絡む1分45秒クリアのほうであって、慣れれば1人プレイでの数回のトライアンドエラーでクリア自体は容易。その都度グミは1つ貰えるので実はギガンテスのグミはそれ程貴重品でもない -- 名無しさん (2025-11-27 12:03:32)
- 空のハルバード陸のギガンテス。海の巨大戦力はまだ無いかな -- 名無しさん (2025-11-27 14:49:08)
- シティトライアルでギガンテスと戦う事になったら、マシンの強化具合に不安がある場合もプラズマ等による後方支援がぴったりだね -- 名無しさん (2025-11-27 18:43:11)
- 最初観た感想がアームズフォート(ACfa)だった -- 名無しさん (2025-11-27 21:46:13)
- 選べのシーンの後選ばなかったマシンとハイパーギガンテスで三つ巴の戦いが始まると思ったら、ノワールデデデと共闘したのは熱い展開だった。 -- 名無しさん (2025-11-28 21:12:16)
- ハイパーギガンテス戦で伝説のエアライドマシンで楽勝だと余裕こいたら、回復アイテムが一切出現しなかったから苦戦した。4,5回リトライした。 -- 名無しさん (2025-11-28 21:15:19)
- 新カテゴリであるチャリオット(タンク)系の伝説のエアライドマシンが追加されると予想していた人は多数いたと思うけど、まさかこんな物が出てくるとは誰一人として予想できなかったのではないか。ひょっとして、桜井さんも「チャリオット(タンク)系の伝説のエアライドマシン追加はファンに予想されるだろうから度肝を抜いてやろう」とか考えたのかも。 -- 名無しさん (2025-11-28 22:24:10)
- ギガンテスのパーツ出にくい上にオンラインでは実績が埋まらないからかなりきつい -- 名無しさん (2025-11-29 12:08:57)
- マジでマザーウィルかと思ってちょっと笑った -- 名無しさん (2025-11-29 15:17:01)
- ↑マジでSoMで培った経験を星のカービィで使う日が来るとは思わなかったわ…… -- 名無しさん (2025-11-30 02:23:59)
- ACの新作が出る→エアライドの新作が出る→エアライドの新作にAF(と呼んで差し支えない巨大兵器)が出る(new) -- 名無しさん (2025-12-01 11:13:37)
- カワサキを乗せたら「きけぇ!愚かな虫けらども!」と聞こえそうな気がする(中の人つながり) -- 名無しさん (2025-12-01 21:37:12)
- こいつの甲板生産者表示するためだけかと思ったけどもしかして最終的にエアライドマシンを発艦させるためにあったりして…? -- 名無しさん (2025-12-01 22:35:46)
- クラッコがいるときにギガンテス出現して、クラッコを一撃で倒したのは面食らったわ、ほかのボスもそうなるのかな -- 名無しさん (2025-12-14 20:11:06)
- カービィの世界でACあたりに出そうなガチガチの戦艦を出すというアンバランスがむしろグッとくる -- 名無しさん (2026-01-04 20:23:56)
#comment
*2 3か所あるが、破壊すれば3つとも壊れる
*3 ミサイルが近いとピピピピピ……とSEが鳴る
*4 甲板に乗った状態だと振り落とされる
*5 ストーリーでも明かされているが、正体はギガンテスに改造される前に何とか逃げ出したゾラのコアの一部
*6 既に発生しているものは終了するまで継続。上手くいけばダイナブレイド・グランドウィリー・クラッコがギガンテスに轢かれるなんて珍事が起きることも
*7 誰も乗っていないドラグーンorハイドラorレオがマップ上に出現。ダメージを与えて破壊するとパーツを入手できるほか、弱らせた状態でスペシャルボタンを押しながら接近すれば直接乗り換えることも可能
*8 クリアチェッカーにも「ギガンテスに乗ってビルをこわす」というお題がある
*9 乗るライダーによっては600に届く
*10 少なくともいずれか一種はほぼ確実に出現するとみられる
*11 HAL研究所の名前の由来でもある
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