ロシェ(FE)

ページ名:ロシェ_FE_

登録日:2026/07/06 Mon 23:28:22
更新日:2026/07/14 Tue 15:04:57NEW!
所要時間:約 4 分で読めます



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出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、及び紋章の謎に登場するキャラクター。
CV:堀江瞬 (FEヒーローズ)、岩永哲哉(Gファンタジー コミックCDコレクション)



暗黒竜と光の剣


オレルアンの王弟 ハーディンが率いる「狼騎士団」の一員。


「草原の民」と呼ばれる奴隷階級の出身だったが、
奴隷の身分を解放してくれたハーディンに忠誠を誓っている。
後述のようにリメイクでは更にハーディンに孤児から育てられた設定が追加された。


同じ境遇のウルフザガロビラクとは兄弟のような絆で結ばれている。
一方で狼騎士団の中でも人一倍優しい……悪くいえば心が弱いと言う軍人向きとは言い難い性格をしており、
初代のEDや新・紋章の拠点会話では顕著に表れてしまっている。


ハーディンや仲間と共にニーナの護衛にあたっていたが、ドルーアの手先となったマケドニアの軍勢の前に追い詰められいたところを
マルス率いるアリティア軍が駆け付けマケドニア軍を撃退。
王都も奪回して、以後はそのアカネイア同盟軍の一員として「暗黒戦争」を戦い抜く。


・ユニット性能


○初期値と成長率
ソシアルナイト LV3
HP-18(80)
力-6(40)
技-5(50)
速さ-7(10)
運-4(10)
武器レベル-7(30)
守備-7(10)
魔防-0(0)
移動-9


クラスはソシアルナイト
顔グラフィックはオレルアンズで唯一の専用グラであり、いかにも強そうに思えるのだが
実際はザガロやビラクよりは多少マシ程度のイラナイツ
運以外の初期ステータスがハーディンより低い上に、速さ、運、守備は壊滅的なレベルで伸びない。
合計成長率はかのマチス以下で、初期値こそ彼を上回るもののまるで育たない。
しかも先に成長率で上回るカインアベルの2人が参戦しているため数合わせとしかいいようがなく、
弓騎兵という個性のあるウルフの方がまだ使いどころがあると言える。


暗黒戦争終結後は、戦いに疲れて騎士団を脱退してしまう。
しかも初代のみ「その後の消息は誰も知らない…」となってしまう………



紋章の謎


○初期値と成長率
ソシアルナイト LV3
HP-22(80)
力-6(40)
技-5(50)
速さ-7(40)
運-4(50)
武器レベル-7(30)
守備-7(30)
魔防-0(3)
移動-9


第一部は暗黒竜と大体同じ流れ。顔グラは結構な童顔に。一人称も僕であり*1、他3人に比べ若く見える。
成長率の方は第二部で仲間になるためか大幅に強化され、ハーディンよりも合計値が高い。
特に守備初期値7、成長率30%は強く走る壁として活躍してくれる。
期待値の合計はなんと全キャラ中最強。カンストにHP1、武器レベルが2足りないだけの上
そもそも物理職は武器レベル12より上は死にステなので全く問題はない。


戦後は初代同様に騎士を一時やめるものの、後に騎士団に復帰する。
以降の作品では復帰する展開が採用されている。


パラディン LV8
HP-36(80)
力-12(40)
技-8(50)
速さ-10(40)
運-3(50)
武器レベル-8(30)
守備-11(30)
魔防-6(3)
移動-10
E:はがねのやり(敵対時)ぎんのやり(味方時)



第二部では他の狼騎士団のメンツが暗黒皇帝となったハーディンの走狗と化す中
ただ一人、マルスが野心に取りつかれたことを信じられず弱々しくも躊躇の声を上げていた。
しかし共に過ごしたオレルアンズの面々を裏切ることができず、ロシェの煮え切らない態度に失望したウルフに見捨てられかけてなし崩し的に他の3人と共に戦う。
この時のビラクの台詞「そうだよロシェ」は普通の会話にも拘らずいたるところでネタにされてしまっている。


しかし一時的に騎士を辞めていたせいかステータスが悲惨極まりないことになっており幸運以外全てビラクと同値かそれ以下
そしてその幸運は1部より下がっている。辞めてる間に何があった。
一応ウルフやザガロよりかはステータスは高いのだが、狼騎士団全員共通で基本装備がはがね武器なこともあって強くないことに変わりはない。
オレルアン王の停戦命令を出せば撤退するのでとっととお帰り願おう。


ここで撤退させた場合は次章の村を訪問すると仲間になる。
峠の戦いのあと、オレルアン王に許しを得て敵対した罪滅ぼしも兼ねてアリティア軍に加入することに決めた模様。
最後の「マルス様 どうかよろしく!」の絶妙なフランク感が目を引く…かもしれない。
地味に武器がぎんのやりに強化されている。成長率も1部と同様で非常に高い
…のだが、戦力としては初期値が敵対時と同様ビラク以下という時点で察して欲しい。



新・暗黒竜と光の剣


やはり狼騎士団の一員としてハーディンと共に加入。
他3人の顔グラがリアル調になるのに際して大人びたものになったのに
彼だけはアニメのようにぱっちりした目の童顔となり、他の3人に対しさらに見た目年齢が離れることに。
しかしその戦闘力はというと…


ソシアルナイト LV3
HP-22(90)
力-6(40)
魔力-0(0)
技-5(55)
速さ-7(10)
運-4(10)
守備-7(20)
魔防-0(0)
移動-9
剣E/槍D


初代同様の成長率に戻ってしまい再びイラナイツに。
合計成長率こそマシなもののHP・力・技ばかり伸びるという
童顔に反したGBA戦士の如き固有成長率で、速さに至っては堂々の0%
速さ・運が壊滅的に伸びないためマチスより弱い。下手をすればビラクより弱い。


ただでさえ供給過多のソシアルナイトに加え
今作のノーマルでは化け物じみた成長率を誇るフレイも追加されており、素ではとてもではないが競合相手に勝てない。
さらにクラスの関係で守備を改善しようと似た成長率のサジのようにアーマーナイトにすることすらできない。
アーチャーにすれば力・技・守備は5%下がるものの弱点の速さが20%も上がり
成長バランスが改善されるのであえて使うならとっとと転職した方が吉。


新・紋章の謎


でも引き続き登場。今作では敵対時でも装備がぎんの槍になっている。


パラディン LV8
HP-36(95)
力-13(50)
魔力-1(0)
技-15(60)
速さ-14(50)
運-10(70)
守備-12(40)
魔防-6(10)
移動-10
剣C/槍B
E:ぎんの槍


本作ではロシェ以外の3人も撤退させると19章で再登場&説得できるように。
ロシェ→ビラク→ザガロ→ウルフと続く説得リレーの最初を担当。


リメイクにより台詞も増えた。
拠点会話で、オレルアンズ四兄弟はハーディンに孤児から育ててもらったことが語られる他、
孤児院に寄付をしたり、子供に読み書きを教えていたり、人を殺す軍人がそれを行うのは偽善ではという町人の言葉とその自覚から葛藤したりするなど心根の優しさと弱さが強調されている。
ちなみに今作でも童顔なのは変わらないが、クリスに孤児院の子供の話を実の子供だと勘違いされるぐらいには大人だったようだ。他3人と同年代だろうしね


四兄弟の中では特にビラクと仲が良く、親友とも呼べる間柄になっている。
一方で騎士としての実力こそビラク以上なのだが、その性格故に戦いではいざという時しか動けないとも言われており、
ビラクが戦いであえて無謀な行動をすることにもつながってしまっている。


18章で倒してしまっていた場合は彼が仲間にできた村で、
彼がアリティア軍と戦うことに最後まで反対していたことが語られる他、きずぐすりがもらえるようになった。(リメイク前は倒すとそもそも村が閉まっていた)
加入時の会話も一部変わっており、ビラクを説得出来ることを仄めかしている。


ビラク以下だった初期値は改善された他、成長率も戦士成長からバランス型になり幸運の成長率が7倍に。
四人組では最も合計期待値が高い。


しかし他の面子よりはマシというだけで、インフレの激しい今作の終盤に高レベル加入だというのにその初期値はお世辞にも高いとは言えず、シリウスよりLvが7も高いにも関わらず力、技、速さ、守備は1高いだけ。
ノーマルでも敵一体満足に倒せず、ハードからは登場マップで追撃されまくる。
レベルアップで速さが上がれば追撃を逃れられるようになるとは言え、
まともに戦えるのはせいぜいハードぐらいが限界。マニアックやルナティックではビラクの周囲の相手に突かれると一瞬で逝ってしまう。
一応オレルアンズには相互支援効果があるが、素のステータスが低すぎて焼け石に水。
そもそもロシェやウルフですら厳しいのに、ザガロやビラクを20章以降で戦わせるのはそれだけで一種の縛りプレイである。


ただし彼らとミディアの生存が20章外伝の出現条件の一つなので、行くつもりならば説得リレーは成功させたい。


英雄戦争が終結した後は、オレルアンへと帰っていった。
ハーディンへの弔いのためとも言われている。
そして後日談でビラクが放った「駄目だよロシェ」は再びネタにされることに…



ファイアーエムブレム ヒーローズ


大きな戦いの最中でも、みんな意外とのんびりしているよね。

そのくらいの気構えが必要なんだなあ。


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


2021年10月で残りの狼騎士団と共に実装。イラストは叶之明氏。
ソシアルナイト準拠で青属性の槍・騎馬ユニット。
想いを集めてではチャド、ルゥなど孤児院関連の英雄と度々出演している。


武器スキルは『堅固の槍+』
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、守備+5、かつ敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)『速さ守備の密集3』
Cスキルは周囲2マス以内の味方は弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4『遠距離警戒3』


原作・リメイク版と大きく異なり、速さと守備がそこそこ高いステータスとなっている。
原作と変わらず魔防は低いままだが追撃されても初撃だけダメージを半分カットしてくれるため耐久力はそれなりに高い。
しかしスキル、武器、ステータスがほぼ噛み合っていないのが欠点で追撃できない相手やそもそも自分が追撃可能になると武器スキルがあまり発揮しない。
戦う際はスキル継承で調整するか戦う相手を絞ろう。


2026年3月のアップデートで専用武器『狼騎士団後駆の槍』が追加。
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【初撃の鼓動】、【攻撃の解放】を付与
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
彼の優しさに反映してか自分と味方に大幅サポートを施す。
ダメージ半分カットは失うが代わりに常時発動可能で必ずダメージ-15カットに回復とステアップを獲得。


特殊錬成はHP+3
【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の弱化を無効、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
特別強い効果は貰えなかったがデバフは無効かつ再移動内蔵で柔軟性が向上した。


「あっ、待てよ!お前たちは、裏切れない。
わかった…ぼくも追記修正するよ。」



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  • 第一部の強キャラが二部の決戦目前に上位職で復帰!からのあのステは悪い意味で衝撃だったよね -- 名無しさん (2026-07-07 00:45:28)
  • 後はザガロだけか -- 名無しさん (2026-07-07 01:04:08)
  • お、戻ってきたのかな、この記事。 -- 名無しさん (2026-07-07 11:12:35)
  • ED後はせめて穏やかに暮らせていると良いが。 -- 名無しさん (2026-07-08 06:44:21)
  • ロシェの拠点会話はいい話なんだけど、親代わりにロシェを育てた設定が生えたせいでハーディン様は孫がいてもおかしくない年齢ということに… -- 名無しさん (2026-07-08 21:43:42)
  • 紋章の謎だと敵の一般パラディンのステとほぼ同じで来るもんだから、どうにもならんのよね…4人組の中で一番思い入れはあるんだが… -- 名無しさん (2026-07-08 21:53:25)
  • カラーリングと顔立ちのせいで最初見た時女騎士かと思った -- 名無しさん (2026-07-08 23:29:27)
  • リメイクなんかオレルアンズで明らかに1人だけ目の大きさが違う女顔だからねぇ -- 名無しさん (2026-07-08 23:52:58)

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*1 SFC版では「僕」だったり「俺」だったりで安定していなかったが、新で「僕」のみになった。

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