ブランシュネージュ

ページ名:ブランシュネージュ

登録日:2012/01/25(水) 00:57:55
更新日:2023/10/19 Thu 11:46:21NEW!
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srw スーパーロボット大戦 スパロボ d 白雪姫 クリアーナ・リムスカヤ 杉田智和 主人公機 og 白雪姫 ←ネージュ「呼んだ?」←こっちの方が先 アルスノーヴァ 謎パージ すぎたくんだいすき←杉田自重しろ 飛行機能持ち ←エール・シュヴァリアー「…」 ブランシュネージュ




スーパーロボット大戦Dに登場する機動兵器。



分類:人型機動兵器
頭高:21.5m
重量:19.0t(D) / 70.0t(OG)
動力源:レース・アルカーナ
補助MMI:シュンパティア
専用外部ユニット:アルスノーヴァ
開発者:クリフォード・ガイギャクス
パイロット:クリアーナ・リムスカヤ/ジョシュア・ラドクリフ


エール・シュヴァリアー同様、元々は調査・探索用に作られていたのだが、インベーダーの襲撃で急遽戦闘用に作り替えられた経緯を持つ。
エールが格闘型に対して、こちらは射撃戦特化になっている。そのため白兵戦用の武器は無し。
飛行能力を持つため、機動性においてはエールより上になっている。
エール「解せぬ」


機体色はオレンジと白で、名前も和訳すると「白雪姫」という意味になるので、どこか女性的な雰囲気がある。
第2次OGでリム専用機になったしね!


空も飛べるし、ビームコートも装備しており、リアル系の機体としては性能は良い。
が、は持ってないためやや打たれ弱いので注意。


南極遺跡『ファブラ・フォレース』の技術を参考にしたレース・アルカーナとシュンパティアを導入しているが、あるルイーナ機と共鳴し、パイロット同士の感情を共有させることになってしまう。



◇武装
専用外部ユニット「アルスノーヴァ」から武装が射出され、両腕を換装する仕組みになっている。
ちなみに初期状態は攻撃オプションが存在しない


  • ヴェクターガン(射撃)

アルスノーヴァから射出される2連射短砲身エネルギー銃を両腕に装備して発射する。弾数制。
第2次OGではデフォルト時の通常武器に昇格。


  • フォースバスター(射撃)

アルスノーヴァから射出される砲撃モジュールを両腕に装備し、ユニットの間でエネルギーをチャージしてから発射する。
こちらも弾数制だがヴェクターガンより少なめ。
これも第2次OGでデフォルト時の通常武器に昇格。


  • ナイトディメンジョン(射撃)

アルスノーヴァから射出される長砲身エネルギー銃「ナン・ドゥ」を装備し、某F91ばりに分身しながら撃ちまくる。
が、この機体には分身機能は付いていない
そのため第2次OGでは高速移動しながらバンバン撃って最後は零距離攻撃でトドメ、という演出になる模様。


  • ラインロックランチャー(射撃)

ブランシュネージュの必殺武器。
アルスノーヴァとドッキングして高出力レーザー砲を発射する。燃費は悪いがその分射程は長い。
ちなみにドッキング時は初期状態の腕がパージされるため、「なぜパージしたし」と疑問を抱かれがちだったりする。
MAP兵器版も存在する。




【余談】


  • 杉田智和氏がDをプレイした際、リム機の全武装名を「すぎたくんだいすき」に変更した話は有名。

ということはこのブランシュネージュも……。
杉田自重しろ。


  • OGムーン・デュエラーズではデア・ブランシュネージュが撃墜された場合の脱出ユニットになる素敵仕様。


追記・修正は全武装の名称を「すぎたくんだいすき」に変更してからお願いします。


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  • 第二次OGでも悪くない性能なんだが…射程がね。ツインが組ませづらかったなあ… -- 名無しさん (2014-03-14 18:28:13)
  • すぎたくんだいすき -- 名無しさん (2019-12-09 17:47:24)

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