トルネコの大冒険シリーズ

ページ名:トルネコの大冒険シリーズ

登録日:2010/11/25(月) 15:00頃
更新日:2023/12/07 Thu 13:46:03NEW!
所要時間:約 10 分で読めます



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ゲーム スクエニ チュンソフト ローグライク トルネコ ドラクエ シリーズ項目 トルネコの大冒険 ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン エニックス スクウェア・エニックス スピンオフ 外伝 ネネ ポポロ






概要

ドラゴンクエストシリーズの外伝シリーズ。
ドラクエ4トルネコを主人公としたローグライクゲームである。
1を除き正式名称は『ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険○ 不思議ダンジョン』であるが、長いのでよく「トルネコ○」と呼ばれる。なお1はタイトルにドラゴンクエストがつかない。
ちなみに○には数字が入り、数字無しの場合は1の事を指す場合が多い。
キャッチコピーは1000回遊べるRPG


キャラクター

  • トルネコ

本シリーズ通しての主人公。
商人なのに割に盗人行為(ガーゴイルの店から奪う、家の中にあるツボを調べる、タンスを調べるなど)を平気で働いたりする。
しかもその商品を平気な顔で売ったりする。

  • ネネ

トルネコの奥さん。
物語にはほぼ絡んでこない。

  • ポポロ

トルネコの息子。
冒険したいと思っており、トルネコ3にてその願いはかなう。
またモンスター使いとしての素質がある。


シリーズ毎の特徴

トルネコ1

記念すべきシリーズ第一作。同時に不思議のダンジョンシリーズ通しての一作目でもある。
詳細はリンク先参照。


トルネコ2

姉妹作の風来のシレンから様々な要素を逆輸入。
本作独自の転職システムも登場。
詳細はリンク先へ。


トルネコ3

ポポロ12歳の誕生日、お祝いのクルーズパーティーをしていたところ突然の嵐で遭難し、救助されたものの何故か目覚めないポポロを助けるため再び冒険に出る。
ポポロで敵を倒すと一定確率で仲間になる事がある。
武器によってなる確率が違い、エレファントクロウ<<素手<うみどりの爪<銀の爪<ゴールドクロウ<クロウアンドレアの順で高い。
ちなみにエレファントクロウでは絶対に仲間にならないので注意。
またゴールドクロウ以降でないとクリア後ダンジョンにしか出ないモンスターはほぼ仲間にならない。一部はクロウアンドレアでしか仲間にならないモンスターも……
ちなみにゴールドクロウは悪名高い黄金の爪だが別に呪われてない。拾った時にマイナス補正だったら呪われているがな。
仲間に出来るモンスターはラスボスのヘルジャスティスを除くすべてのモンスターである。もちろんガーゴイルも仲間になる。全く使い道が無いバーサーカーも仲間になる。
ヘルジャスティスの兄であるジャスティス兄(安直すぎる気もする)だけはクリア後ダンジョンの中で唯一素手でも仲間になる。弟がものすごい迷惑をかけた罪悪感から?
ちなみに、アイテムを落とした場合は仲間にはならない。最難関ともいえるダースドラゴンを仲間にするのはここがネックになる。
モンスターの成長度は以下の通り

  • 普通・早熟

スライム、ドラキー系などが該当。
とにかくレベルが上がりやすく、最初は全能力が伸びやすいので普通のダンジョンでは最強クラス。初期能力の低いモンスターが多いのが短所。
くさったしたい系などレベル上限が低く設定されているものも。最低はタホドラキーの3

  • 攻撃・早熟

キメラ、エリミネーター、スモールグール系などが該当。
全体的に能力の上り具合が地味。Lv30で防御力、Lv50でHPの成長が打ち止めになる。

  • 防御・早熟

ドラゴスライム、ゴースト系など比較的多くのものが該当する。
防御力が上がりやすいがHPや攻撃力はそこまで上がらない。序盤だとレベルを上げるのがやや困難で、すぐ倒れる。

  • 万能・晩成

レノファイター系やゴーレム、ギガンテス、アークデーモンなどが該当。
最終的な能力値上昇量は大きいことは大きいが、何しろレベルが全然上がらない。経験値量で見た強さでは早熟系を下回りぶっちゃけ戦力にならない。

  • 攻撃・晩成

あくましんかんやドラゴンなどが該当。
HPと攻撃力が終盤まで上がり続けるが、レベルが上がりにくく、普通のダンジョンで早熟系を上回る能力値を得ることはまずない。
ドーピングできない防御力が一番上がらないタイプなので、やや不遇。

  • 防御・晩成

シルバーデビルやキラーマシンなど比較的多くの種が該当。
HPと防御力が終盤まで上がり続けるが、レベルが上がりにくく、普通のダンジョンで早熟系を上回る能力値を得ることはまずない。
とはいえ強力な能力や特技を持つモンスターが多く、育ちの悪さを我慢してでも採用するケースが多い。

  • 攻撃・特殊

ジャスティス兄など、不思議の宝物庫でのみ出現する強力なモンスター全般が該当。
仲間になりにくく、レベルは物凄く上がりにくいが、攻撃力と防御力は物凄い勢いで上がる。

  • 守備・特殊

わらいぶくろやはりせんもぐら、プラチナキングを除くメタル系が該当。
防御力はレベル99になると全タイプ最高の上がり具合になるが、HPと攻撃力は全く上がらない
さらにこのタイプのモンスターは、レベルが9までしか上がらなかったり、逃げるなど戦闘向けではなかったり、殆どの攻撃を2に変える能力を持っている為、ぶっちゃけ意味が無い

メインダンジョン(共通)

  • 謎のほら穴
  • いざないの洞くつ
  • 南海の地下道

ここで枝分かれ。→トルネコポポロ

  • 遺跡の大空洞・北
  • 山脈の尾根
  • 邪悪な風穴
  • 暗黒の間

メインダンジョン(トルネコ)

エンディング後はポポロも挑戦可能

  • さんご礁の神殿・広間
  • さんご礁の神殿・回廊
  • 海底山地・ふもと
  • 海底山地・山頂部
  • 海竜島の遺跡
  • 灯台の地下室
  • 遺跡の大空洞・南

メインダンジョン(ポポロ)

エンディング後はトルネコも挑戦可能。する意味は全く無いが

  • 神々の道
  • 試練の道
  • 密林の墓場
  • 密林島の発掘場

サブダンジョン

  • 賢者のほら穴・仙人のほら穴

トルネコの時の出現。
賢者のほら穴は海竜島、仙人のほら穴はグレートバレイナ島北東部をウロウロしていると出現する。

  • いけにえのほら穴

邪悪な風穴の付近にある紫色の沼地をウロウロしていると出現する。
ポポロの方が実は攻略は楽
4階までしかなく、出るモンスターもゾンビ系と手系しかいないが落ちている物もザキの杖やモノカの杖など貴重なものなのだが…
入ってすぐにザキの杖や火炎草を投げつけられたり隣にマドハンドがいて動けないのは普通の事である。
ポポロの方が楽と言うのはモンスターを仲間に出来るからである。
つまり仲間がいる→投げつける相手が複数いる→生存率が上がる。という事だ。
仲間のレベルが上がれば火炎草ぐらいでは浄化しなくなるのも特徴だがそこまで上がる前にザキの杖で一発昇天するかクリアするか火炎草に焼かれるか冒険失敗のどれかになる。
無事4階まで降りると鍵が手に入るがぶっちゃけそこまで行く前に心が折れるだろう。
主な死因
入って一歩動いたらザキの杖や閉じ込めの壺や火炎草を投げつけられた(運が良ければ外れてくれる)
入ったら周りにマドハンドがおり動こうとしたら動けなくてフルボッコ(複数いた場合は絶望)
3階におりて一歩動いたらブラッドハンドに引き寄せられてフルボッコあるいはザキの杖や閉じ込めの壺や火炎草を投げつけられる。
ブラッドハンドにたらい回しされた挙句以下略

  • 化石のほら穴

ポポロの時のみ登場。
海竜島をウロウロしていると出現するのでエンディング後にしか入れない。
出るモンスターはかなり特殊で封印状態以外だとHP10未満の相手にしかダメージを与えられない
つまりは防御特殊系かスライムのレベル1ぐらいしか倒せない。レベルを上げてもこの特性は消えない。
ただしコロマージだけは別、1階に一度だけだがイオナズンを使えるのでHP70までの敵なら倒せる。
ヒーローはアルテマソード、プリーストはベホマズン、プチマージはザラキーマを使ってくるがどうせ成功しない。
マージが使う、スクルト、バイキルト、ピオリムは成功する。
ここにはゴールドクロウとお金が埋まっているが大部屋の巻物が使えないポポロはトンネルの杖を使うかアリ系を使うしかない。
アリ系を9匹捕まえる。一度マージ系をプチでもコロでも良いので1匹仲間にする(おススメはコロだが中々出てこない)。全員『ここで待て』にする。
マージがピオリム2回使うまでターン送り。使ったらアリは全員自由にしてマージは一緒に来させる。
しばらくターン送りするとかなり発掘してくれる。
しばらくするとでウロウロするだけになるので一緒に来させよう。
1回の冒険で多分2、3個は手に入る。いくつかは呪われているだろうけど
なお、PS2版では使うアリ系はぐんたいアリがオススメ。アイアンアントは十字路やT字路の前で止まる性質があり、ラリホーアントは通路沿いにしか掘らない。GBA版ではこの性質はないのでどれでもOK。

  • 密林島のほら穴

密林島をウロウロしていると出現

  • バレイナのほら穴

コスタリベラおよび占いババの家の周辺をウロウロしていると出現

  • 魔物の巣

クリア後に入れるダンジョンの一つでほこらの形をしている。密林島に出現

  • 封印の洞くつ

プチット村の住民を救うために入るダンジョン。多分クリア後で一番最初に入るダンジョン
最初は25階まで降りるだけで良いのだが少し難しい。村人と一緒に帰れるのでこれ以降が無理だと思ったら一緒に帰ろう。
下の方の階層に行けばクロウアンドレアが発掘できるが確率はかなり低い。ちなみに40~80Fの下1桁が5~9Fの階層と99Fで発掘できる。
99Fだけは他の階と比べ、発掘品がかなり多い傾向があるようだ。

  • 異世界の迷宮

前作までのもっと不思議なダンジョンである。
仕様を掴むまでは20階にも到達できないが、わかってくると運だけでなく実力で進める、癖になるダンジョン。

  • 不思議の宝物庫

レベルもそのまま、持ち込みの自由というダンジョン。
仕掛けやモンスターも半端無い為入れるようになった直後だとほぼ瞬殺され苦労して手に入れたクロウアンドレアを失うはめになる。
50階以降は攻撃・特殊のモンスターばかりがレベルを上げてバンバン出るので手に負えない。

  • まぼろしの洞くつ

経験値が一切入らなく、モンスターも仲間にならないダンジョン。
ポポロでは扱えない物がわんさか出てくるのでポポロよりもトルネコの方が楽
とは言ってもレベル1なのでどちらにせよ全てのモンスターの攻撃で死ぬが……
主な死因
壁の中から攻撃された(運が良ければ外れてくれる)
吹っ飛ばされてきた敵に当たった
ワープしたら隣に敵がいた(倍速で回避可能)
遠くから射られた(これも運が良ければry)
爆発したのにそこに10ダメの石像があり相手が死ななかった(もぐら系なら死んでくれる)。



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  • >攻撃力は物凄い勢いで上がるが防御力はほとんど上がらない
    上がりにくいのはHPだね。防御力はむしろ防御晩成に引けを取らないくらい伸びたはずだぞ? -- 名無しさん (2013-12-17 16:36:05)
  • いけにえな洞窟は三十回に一度位しかクリアできん -- 名無しさん (2014-01-31 23:41:14)
  • 初代の「不思議」17,8階ぐらいが最高到達点…爆弾岩めえええ!!(涙) もっかいやりたいなぁ、ソフトどこいっちゃったかなぁ…。 -- 名無しさん (2014-05-05 20:44:08)
  • これ、2はまだしもよく3をGBAに移植したよな…w -- 名無しさん (2014-10-19 13:02:53)
  • 1ではいきなり不思議のダンジョンをクリアすると前の状況に関係なく店が最高レベルになっていてビビる -- 名無しさん (2015-01-22 18:21:59)
  • トルネコ一家の冒険記 -- 名無しさん (2015-01-22 18:29:09)
  • クロウアンドレア取れるのは異世界の迷宮じゃなくて封印の洞くつだよ -- 名無しさん (2017-02-01 14:01:56)
  • 防御特殊もHPだけじゃなく攻撃もまったく上がらない。よってはりせんもぐら系の被ダメ固定のやつらは、レベル上げるうまみがほぼゼロ -- 名無しさん (2017-12-21 16:31:46)
  • 皮の盾が強すぎ・・・というか便利すぎ -- 名無しさん (2018-11-21 18:23:52)
  • 2が一番面白かったなあ。GBASPが壊れるまで遊んだわ。 -- 名無しさん (2018-11-21 22:59:39)
  • バーサーカーは化石の洞窟の発掘に使えるやろ、開幕で市販されているバシルーラの杖を使えば殴られずに済む -- 名無しさん (2022-05-29 19:32:00)

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