これがクッパの恐ろしい所なんですよ

ページ名:これがクッパの恐ろしい所なんですよ

登録日:2026/04/24 Fri 22:16:52
更新日:2026/06/07 Sun 13:00:45NEW!
所要時間:約 2 分で読めます



タグ一覧
クッパ ゲームセンターcx スーパーマリオ64 ニンテンドー64 何故か立ってしまった項目 台詞 名言 有野課長 東島真一郎



「これがクッパの恐ろしい所なんですよ」とはゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』内で当時のAP東島が発した迷言台詞。


概要

第4シーズン第7回『スーパーマリオ64』。*1
番組では挑戦初となるNINTENDO64用ソフト、そして5度目の挑戦となるスーパーマリオシリーズ。


当時のマリオシリーズへの戦績は1勝2敗1引き分け
負け越しを覆す挑戦ともあり気合充分。スターを順調に集め遂にクッパとの2回目の戦闘を迎える。
そして見事クッパを倒してゲームクリア……かと思いきやクッパは意味深な台詞を残して消えてしまったのであった。


状況を理解できない有野課長にAP東島が説明に入る。


東島「今、有野さん40いくつスター取ってるじゃないですか?
本当のクッパに戦えるまで、70必要なんですよ、スターが。」


有野「70⁉」



普通はスターが70個無いと無限階段を超えることができず、最終ステージまで辿り着けない。
だが有野はこれに気付かずに前哨戦扱いのクッパ戦に到達してしまい、このような事態に陥ったのである。



そして東島は最後に付け加えるように


「これが、あの…


 クッパの恐ろしいところなんですよ。




この発言にスタジオは笑いに包まれたが、更に有野は間髪を入れずに返したのだった。



「お前クッパの何知ってんねん!」



なお、クッパとの決着は『スーパーマリオ64後編』へと続くことになり、見事、有野はクッパを撃破。
マリオシリーズ相手に2勝目を挙げることとなった。



余談

  • 実際の発言には「あの…」が間に入っているがテロップ上は省略されている。
    ↓の2例のようにこのセリフが取り上げられる際は「あの…」が含まれない形となることが多い。


  • 2021年、雑誌『CONTINUE』にて『ゲームセンターCX』の特集が組まれた。
    企画内で行われたWebアンケートの中に「一番好きな名セリフ」を問う設問があり、そこで1位となったのもこれであった。番組ファンの間でも心に残るセリフであったようだ。
    • ただ、寄せられているコメントを見ると東島の発言単体ではなく「有野の鋭い返しを含めたやり取り自体が印象に残った」という声が多い。
      そのため、第1位は「これがクッパの恐ろしい所なんですよ(AP東島)」「お前、クッパの何知ってんねん(有野課長)」と、両者のセリフが併記されている。
  • クッパの恐ろしさについて解説する内容のため、マリオシリーズやスマブラシリーズでも使いやすいフレーズだと思われる。クッパが弱く調整されている作品も少なくないが。


記事を簡単に追記・修正できてしまう
これがアニヲタWikiの恐ろしいところなんですよ



&link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー}
項目変更&link_copy(text=項目コピー )&link_diff(text=項目変更点 )&link_backup()&link_upload(text= アップロードページ)


この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,11)

[#include(name=テンプレ3)]


  • 短すぎないかこの項目 -- 名無しさん (2026-04-24 23:28:50)
  • 改行抜きだと970文字ぐらい? -- 名無しさん (2026-04-24 23:37:11)
  • Sundry Streetの文字数カウントだと改行抜きで975文字でアウト -- 名無しさん (2026-04-25 09:09:22)
  • そもそも、第1から第3シーズンの話は本筋に絡まないし不要では?正直なところ、水増しにしか感じないし、この内容ならゲームセンターCXの方へ移設して、向こうの記事を拡充させる方向の方が良い気がするんだけど -- 名無しさん (2026-04-25 10:23:00)
  • なんだこれ、とみてみたら、ゲームセンターcxのことだったのか。こういうのゆるされるなら、 カイやれ とか そのうちできそう -- 名無しさん (2026-04-25 12:11:51)
  • 1stシーズンのマリオ1は挑戦としてカウントされてましたっけ(10周年の地上波生放送では「やってそうでやってない」とアナウンスあり)? -- 名無しさん (2026-04-25 12:38:24)
  • ↑有野の挑戦のWikiには一応載ってはいる。 -- 名無しさん (2026-04-25 12:41:35)
  • これならCXの記事に書き足すくらいで十分 -- 名無しさん (2026-04-25 12:49:22)
  • 第1シーズンで少年にクリアしてもらったのってマリオ2でしょ? -- 名無しさん (2026-04-25 13:07:07)
  • 項目の主題と直接関係ない部分を詳しく書きすぎるとコメ欄のようなツッコミを受けまくることになるぞ -- 名無しさん (2026-04-25 13:14:32)
  • クッパ繋がりな点以外無関係だけど、「ちなみにここでクッパを倒すとフリーズする」を思い出した。あっちはマリオストーリーの改造動画だけど -- 名無しさん (2026-04-25 17:33:10)
  • 何故か立ってしまった項目←これ絶対自分で付けてるタグだろ -- 名無しさん (2026-04-25 17:33:30)
  • ↑履歴を確認しましたが別人です -- 名無しさん (2026-04-25 17:43:05)
  • 立て主です。マリオの映画公開に浮かれて作ってしまいましたが、やはり内容の薄さに反省しています。項目の追記・修正された方々には改めて感謝申し上げます。 -- 名無しさん (2026-04-26 08:57:07)
  • 統合議論してますね -- 名無しさん (2026-04-26 11:15:53)
  • まぁ統合するかどうかはそれとして、文字数が解消されたなら建て逃げの削除審議は解除でよかろうと思うが -- 名無しさん (2026-04-26 13:55:16)
  • 第1シーズンから第3シーズンまでの話を除いても1000文字以上になっているので立て逃げ・文字数不足の状態からは脱しているかと思います。統合については自分は反対なんですが、議論は規約違反項目議論所の方で進めていく方向性なんですかね? -- 名無しさん (2026-04-26 18:09:37)
  • あとついでに。該当箇所のスクショによると「これがクッパの恐ろしい所なんですよ」が正しい表記のようですのでそのように記事名を変更することを提案します。 -- 名無しさん (2026-04-26 18:10:58)
  • 第1から第3シーズンの話だけは、さすがにこの項目(セリフ)と関係ないから削ってゲームセンターCXに移動してみた -- 名無しさん (2026-04-27 16:45:00)
  • ↑2 反対がなかったので項目名を変更しました -- 名無しさん (2026-05-03 20:13:24)

#comment()

*1 『スーパーマリオ64』のゲームハードであるNINTENDO64は放送当時、有野の挑戦内で挑戦可能になる「発売から20年以上経過」という条件を満たせてなかったのにも関わらず何故かこの時点で挑戦している。この挑戦は2006年1月25日(と2月8日)放送だが1996年発売の64が挑戦可能になる条件の「発売から20年以上経過」に達するようになるのは本来なら2016年以降。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し

まあ、最初からこっちで建てろって話

返信
2026-04-27 07:59:11

名無し

避難所は自分の記事を保護する場所じゃないぞ

返信
2026-04-26 11:48:44

NG表示方式

NGID一覧