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レーデ戦のとき、観てて思ったけど地球防衛軍首席一位に勝ったの普通に凄いやな。でも、堕天の力に頼りすぎて模倣操作が扱えてないのが残念。(´・ω・`) 毒蟲編で能力の見解を広げて、能力合成で独自の支配級能力を扱えたら強くなれると思うけど
3章 語る必要ない。 次点で東京異変と零章
曲がりなりにも大司教クラスの魔神の力使ってんだし、悪魔特性で再生するくらいちょちょいと出来そうなもんなんやけどな… 一応戦闘後は高まった治癒力で傷を治すみたいで常人より傷の治りは早いらしいけど、まだそういう再生技は技術不足ってところなのかねぇ
ゲーデがいなかったら礼花は自分を切ることになって下手したら死んでるもんな。
君主以上は相性ゲーの要素が強くなる。ロイドとかルスワンが良い例
地球防衛軍隊長の死に方予想 第二部隊隊長 トーマ・パルサナス ハーモスの他の悪師権で致命症を負ったところに凍夜が駆けつけて瀕死のトーマが自分の正義を凍夜に託して死亡 第四部隊隊長 ユー・テンネン ハーモスの悪師権で「言霊支配を発動したまま『自分の脳が爆散する』と言え」など言霊支配を逆手に取られて死亡 第六部隊隊長 アトラス・ヘラクレー オープニングでしていた高火力な攻撃をオーエラの反転現象で反転され、即死 こんな感じになると思う
制約は多いけど軽い効果なら気軽に使えるし相手が武器を持っていたら即死になり得る
ぶっちゃけカーナなら殺せてたまであると思う
アトラスってゲーデとかロイドよりも攻撃力高いんだよな。相手がオーエラじゃなければ、生き残ってそうだな。
わざわざ不老のため堕天解放した設定だからここで倒されず現代まで生き延びてる可能性を考えてる......
堕天の力って使いづらくね? 通常だと予選突破も怪しい要を副隊長レベルまで強化するのは凄いけど受けた傷の回復が自然治癒不可とかデメリットにも程がある
なんかやっぱ要の模倣操作って規格外な気がするわ 「操作」の段階で既に能力や物体だけに留まらず「経験」や「記憶」すらも模倣して受け継げる力なんだから、本来ならどの分野に置いてもあまりに強すぎるんだよな 経験や記憶の模倣ってなにも戦闘の分野だけじゃなく料理の技術とか絵の技術、スポーツの分野とかも模倣すれば再現が出来るってことになるわけだしな、普通に出来ない事がない
発動条件やらNG条件やらあってむしろ君主の悪師権で一番使う制約厳しいだろ
第五章 四幕 専属神揃ったのエモい
第三章
そのバタバタの一年で隊長を担った後副隊長や官庁等の役職に座ることもあるからまだわからんでしょ
反転現象で攻撃返されて頭吹っ飛んだりしそう
レプリカ凍夜が「お前は肝心な時いつも遅い」って言ってるから凍夜対ハーモスの前にトーマがすぐ死ぬ可能性も否定できないのが怖いな…。ただ、現状凍夜とトーマが特別関わりある感じはしないからOPにあったトーマと凍夜の共闘は見たいね
一種の欲というか願望なんだが、長々語らせてもらう。 せめてトーマは流石に戦いを終えて死ぬ前に凍夜を軽く会話を交わしてから命尽きる、くらいが理想だと思ってる…例えば冥界異変の要と豪鬼の死に際の会話とかみたいな感じで これまで憧れではあるんだろうけど、凍夜とトーマが会話してるシーンが依然として凍夜が助けられたシーン以降ないからさ、せめて他キャラのように会話もなく即死はやめてほしいよね せっかくなら凍夜がハーモスを倒すのを見届けてから、安心して凍夜に自分の意志と軍の未来を託していく方が感動出来るし零章の壮絶な戦いの締めにもなるよね 凍夜も憧れの人に認められる構図が作れるしな
思ったんだけど、ファランがファルドラたちの年齢的に生き残るって言われてるけど、親戚であって親じゃない可能性ない?
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レーデ戦のとき、観てて思ったけど地球防衛軍首席一位に勝ったの普通に凄いやな。でも、堕天の力に頼りすぎて模倣操作が扱えてないのが残念。(´・ω・`)
毒蟲編で能力の見解を広げて、能力合成で独自の支配級能力を扱えたら強くなれると思うけど
3章
語る必要ない。
次点で東京異変と零章
曲がりなりにも大司教クラスの魔神の力使ってんだし、悪魔特性で再生するくらいちょちょいと出来そうなもんなんやけどな…
一応戦闘後は高まった治癒力で傷を治すみたいで常人より傷の治りは早いらしいけど、まだそういう再生技は技術不足ってところなのかねぇ
ゲーデがいなかったら礼花は自分を切ることになって下手したら死んでるもんな。
君主以上は相性ゲーの要素が強くなる。ロイドとかルスワンが良い例
地球防衛軍隊長の死に方予想
第二部隊隊長 トーマ・パルサナス
ハーモスの他の悪師権で致命症を負ったところに凍夜が駆けつけて瀕死のトーマが自分の正義を凍夜に託して死亡
第四部隊隊長 ユー・テンネン
ハーモスの悪師権で「言霊支配を発動したまま『自分の脳が爆散する』と言え」など言霊支配を逆手に取られて死亡
第六部隊隊長 アトラス・ヘラクレー
オープニングでしていた高火力な攻撃をオーエラの反転現象で反転され、即死
こんな感じになると思う
制約は多いけど軽い効果なら気軽に使えるし相手が武器を持っていたら即死になり得る
ぶっちゃけカーナなら殺せてたまであると思う
アトラスってゲーデとかロイドよりも攻撃力高いんだよな。相手がオーエラじゃなければ、生き残ってそうだな。
わざわざ不老のため堕天解放した設定だからここで倒されず現代まで生き延びてる可能性を考えてる......
堕天の力って使いづらくね?
通常だと予選突破も怪しい要を副隊長レベルまで強化するのは凄いけど受けた傷の回復が自然治癒不可とかデメリットにも程がある
なんかやっぱ要の模倣操作って規格外な気がするわ
「操作」の段階で既に能力や物体だけに留まらず「経験」や「記憶」すらも模倣して受け継げる力なんだから、本来ならどの分野に置いてもあまりに強すぎるんだよな
経験や記憶の模倣ってなにも戦闘の分野だけじゃなく料理の技術とか絵の技術、スポーツの分野とかも模倣すれば再現が出来るってことになるわけだしな、普通に出来ない事がない
発動条件やらNG条件やらあってむしろ君主の悪師権で一番使う制約厳しいだろ
第五章 四幕
専属神揃ったのエモい
第三章
そのバタバタの一年で隊長を担った後副隊長や官庁等の役職に座ることもあるからまだわからんでしょ
反転現象で攻撃返されて頭吹っ飛んだりしそう
レプリカ凍夜が「お前は肝心な時いつも遅い」って言ってるから凍夜対ハーモスの前にトーマがすぐ死ぬ可能性も否定できないのが怖いな…。ただ、現状凍夜とトーマが特別関わりある感じはしないからOPにあったトーマと凍夜の共闘は見たいね
一種の欲というか願望なんだが、長々語らせてもらう。
せめてトーマは流石に戦いを終えて死ぬ前に凍夜を軽く会話を交わしてから命尽きる、くらいが理想だと思ってる…例えば冥界異変の要と豪鬼の死に際の会話とかみたいな感じで
これまで憧れではあるんだろうけど、凍夜とトーマが会話してるシーンが依然として凍夜が助けられたシーン以降ないからさ、せめて他キャラのように会話もなく即死はやめてほしいよね
せっかくなら凍夜がハーモスを倒すのを見届けてから、安心して凍夜に自分の意志と軍の未来を託していく方が感動出来るし零章の壮絶な戦いの締めにもなるよね
凍夜も憧れの人に認められる構図が作れるしな
思ったんだけど、ファランがファルドラたちの年齢的に生き残るって言われてるけど、親戚であって親じゃない可能性ない?