東方原作のキャラですが二次創作であり原作と設定が異なる点が多々あります。
パトパトチャンネルの中での東方キャラであることをご理解ください
情報が原作に出てても本編ストーリーに出るまで記載しません
人形遣いで人形を使って攻撃や妨害をする。
一章では鈴仙の行動に気づき、新世界(意味深)を同じく目指す同士として鈴仙達に協力するフリをした。
技・スペル等
魔操「リターンイナニメトネス」
合体魔砲「ファイナルデヴィリーマスタースパーク」
合体魔符「スターダストサクリファイス」
【無冠之英雄篇の真相まとめ】
・隊長4人死亡▶実際は3人死亡、1人植物状態(ほぼ死)
・堕天解放を実際に見た奴はいない▶凍夜やファラン達は気づいてないけど堕天解放は見たことある
・シアーネは君主を単独撃破▶実際は君主が死を装って撤退した、そこにはシアーネしかいなかったためシアーネが撃破したことになった
・ロイドはOnlyMyMelodyを見て自信喪失▶実際は覚醒した白鳳の月詠支配を見て自信喪失、今のOnlyMyMelodyは月詠支配を組み込んだ改良版なのかもしれない
アースは星の一撃そのものみたいなもんだから堕天解放相手でもトドメを刺せる説得力はあるけど、麒麟爆龍牙で相殺はないな、あの場面は普通に完全劣勢でよかった
あと補足でもうちょっと星や大地から力を借りているような演出は欲しいところだな
トーマやミラサが不意打ちかますまでの防御面や耐える事に全てを費やすフェーズについては無限に大地から絶え間なくオーラ供給できるから最低保障でなんとかハーモスの攻撃は一定時間のみは耐えられる、とするとして
互角で相殺は流石にちゃうわな
堕天解放後の展開をほんの少しだけマシにするなら麒麟爆龍牙と巨大な呪恨思想の衝突は、凍夜側の完全劣勢のほうが良かったわな
マジで耐える事しか出来ない状態
そんな時に攻撃に集中し過ぎて防御や視野が疎かになってるハーモスの隙を突いて背後からの完全不意打ちをした死に損ないのトーマやミラサが死ぬ覚悟でぶち込んできてアースでトドメのほうがまだマシに出来る
あくまで堕天解放後の展開について言ってるから、共感覚無しだとか堕解で止めといたほうが良かった、は無しな
零章に求めてたのってこういう盛り上がりなのか?
君主の堕解が1番強いぐらいの環境を想像してたんだけどこんな簡単に堕天解放した君主倒されてもなぁ
しかしこれどう収集つけるんだろうね
いっそのことミラ殺すかそれに近い状態にすれば現代凍夜が努力で成り上がったと見れるが
にしてもミラが再使用可能な状態になるとはよ神打使えよってのが常に纏わりつくし設定作るのむずそ〜
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