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こっちでいいと思われる。
ちなみに鍬で置いたものは通常の石と判定が違い「建築物」扱いになるようで、
上に乗ることができ、ダメージを与えて除去することができる。
ただ「設置した石」を拾った時の処理は自然配置された石と同じ処理がされてるようで、ワールド補正->資源率の影響を受ける。
資源率1.5倍で拾うと2個に増殖するので、石設置→拾うを繰り返すと無限に増える。
実用性はない。
公式Wikiにも書かれてないような気がするけど
鍬(Hoe)を使って地面に置く事もできる
たぶんエイプリルフールアップデートからだと思う
これ鍬のページに書くべきだったかな?
議論が白熱するのは悪いことではありませんが、ガイドラインを遵守してください。
自分で結論を出す前に質問をしましょう。
(対応的に中途半端ではありますが)一時的に交流掲示板をトップページと更新履歴に表示されないようにします。
交流掲示板でちょっとした雑談程度の話題が出た時に、外部からWIKIとはこうあるべきだという意見で殴りにかかってくる層が一定数見られます。
あれらのいうことは確かに間違っておらず、交流掲示板でのちょっとした会話内容がWIKIの情報提供の場としての機能を害している事実もやはり否めません。
とはいえ、「交流掲示板」はそういうちょっとした雑談をするための場所という意図で用意されている場であると思ってるので、「交流掲示板」の方もWIKIトップから非表示にして貰えないでしょうか。
やり方を知ってる人がいればその方の知恵を借りる形でも構いません。
シールド発生装置って使ってます?どう使うのがいいんだろう
火の雨対策は灰石で屋根作るほうがお手軽だし
砦攻略やボス戦では即破壊され
射撃戦のお供にしようにも視線が屈折するせいで攻撃が当たらないし
使わないまま灰の地クリアしてしまった
船はヤード(帆を吊るしている横木)にも当たり判定がある
ドックに屋根を付けるときは当たり判定に気を付けないといけないが
逆にヤードの当たり判定を利用して船を宙吊りにすることが出来る
ヤードを固定して宙吊りにした船の帆を操作すると船の方がクルクル回り出すw
サーバの同期ズレみたいに聞こえるけど
マルチですかソロですか?
ログインし直しても同じですか?
あとは建築物の周囲のオブジェクトが邪魔で照準や攻撃が吸われてるだけかも?
作業台が近くにあるのに木で建築したものが壊せなくなります。
ダメージを与えて壊そうとしてもダメージすら入りません。
作業台を壊して置き直しても変わりません。対処方法わかる方はいますでしょうか?
以前の海外フォーラムや動画なんかでも「一発ではうまくいかなかった」的な内容がありました
手順自体には問題なさそうですし、以前バグもあった個所ですからユーザー側の落ち度ではないのかも知れません
過去にはクラウド関連で必ずバックアップが破損するPTRパッチが配布された、なんてこともありましたし……
何はともあれ、復旧したとの事なので良かったです。修理後のPCで同じ状況にならない事を祈ります
データの更新日を見るとメインPCはクラウドセーブになっているようです
ネットにつながらないので、クラウドステータスは「同期していません」表示です
(普通のPCからLANケーブルを抜いたのと同じ状態)
フォルダ丸ごとコピーしたので、dbとfwlはセットで揃ってます
あ、今朝になって
サブPCのフォルダ削除>メインPCからUSBでデータコピー>ゲーム起動
を繰り返したところ、3回目くらいで突然マップが正しく開放されました
理由がよくわかりませんがおかげさまで問題解消できました
返信ありがとうございました
返信ありがとうございます。
状況を改めて整理しますと
1,メインPCはネットに接続できなくなったが、オフライン状態では遊べる
2,クラウドと同期できないまま数十時間プレイした
3,サブPCで起動してみたところ、クラウドのデータがかなり古いと気付く
4,メインPCを修理に出すにあたり、現時点の進行度でサブPCでプレイしたい
データはメインのIronGate\ValheimからサブのIronGate\Valheimへ
また、メインの892970/remoteからサブの892970/remoteへ
それぞれ元合ったファイルを消してそっくりコピーしました。
キャラクターデータ:自分のキャラ名.fch
ワールド – 基本データ:自分のワールド名.fwl
ワールド – 詳細データ:自分のワールド名.db
この3種類がセーブデータらしいです、これを保存場所へコピペです
文字数制限だったので分けます
メインPCのユーザーID/892970/remoteのクラウドデータは、サブのローカルファルダ内に上書きをしたのでしょうか。
ワールドデータは.fwlファイルと.dbファイルの二種がありますが、どちらも正しい物をコピーされましたか?
後者のdbファイルの方に進行状況等も含まれていた気がします(他にも色々含まれるのでこれは違うかな……)
それかキャラデータとワールドデータが不一致で結びついていない、位しか思いつかないですね
お力になれないかも知れませんが……
直近のデータはクラウドセーブという事ですよね。
試した事が無いので想像になってしまうのですが、本来SteamクラウドであればPCが変わってもそのまま遊べそうな気もする所ですけど(でないと意味が……)、既にかなり調べていそうなのでそうではないのでしょうね。
前PCが故障という事ですが、ゲーム内の「セーブを管理」でのデータ操作もできない感じでしょうか。
パッチノート0.209でもそれらしい事が書かれていますが、localと別に_localフォルダがあったりしませんか?
ちょっと状況が掴みきれないので、見当違いでしたら申し訳ありません。
なお、ローカル保存・クラウド保存の切り替えは
Steamの設定>クラウド>Steamクラウドを有効にする
で切り替えられました。
上記、情報がなくて探すのにかなり苦労したので書き添えておきます。
メインPCのIronGate\ValheimのデータをサブPCにコピーしましたが
ゲームデータは故障前の古いものが出ました。
次にメインのsteam下、892970\remoteのデータをサブにコピーしたところ
オフライン状態で遊んでいたキャラクター・ワールドで動きましたが
マップの解放状況だけが古いです。
マップの解放状況をバックアップするにはどうしたらいいでしょうか?
初心者です。
バックアップについて書かれた項目を探しているのですが見つけられません。
どこかにまとめられているようでしたら、掲載場所を教えていただけませんでしょうか。
具体的には、メインPCが故障してネットにつながらなくなったので
サブPCにキャラクターとマップ情報をコピーしようとしています。
続きます。
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コメント
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>> 返信元
Valheim以外のゲームでも骸骨の類は刺突が効かないからそれはそれでいいんだけどね。
金属鎧着てるようなヒト型いないから有効が少ないのは仕方ないのかなーと思いつつも甲虫の類に刺しが効かないのはホントに謎。
刺突武器って甲冑に身を包んでる敵に対してその甲冑の隙間を通りぬけて柔らかい本体をぶっ刺す武器じゃないかい、と
>> 返信元
有効がそんだけな割にマジで耐性持ちは多い、特に灰の地の骸骨共がそろいも揃って近接だと刺しだけに耐性あるのが辛い
>> 返信元
遠距離武器としての性能すら属性魔法に持っていかれてしまった感がある昨今、スニーク補正の有無やらエイトル用の装備や食事の必要性やらを加味しても、弓すら不遇側である気がしてならない。
そんな弓の割を食って不遇枠にいる近接の刺しは本当に何とかしてあげてほしい。
極北の氷はアイスピック的なイメージで刺しが利く解釈してくれるなら、最前線的にはワンチャンあるのかなあ。
生まれたときから不遇なダーンウィンさんの手前、破砕や残り火が猛威を振るいそうで弓の出番は怪しいけど。
>> 返信元
弓とかの遠距離攻撃なんて小賢しい戦法は弱いままでいいけどリスクを負って近接するのに力発揮しきれないのはほんとね。
弓とかはドレイクとか蛇とか接敵が現実的ではない相手への対抗手段としての地位があるんだし、槍・アトゲイルもそのせいで割り食ってるから刺し属性はほんとなんとかしてほしい
>> 返信元
現状刺しが有効なのってトロルとティックのみという惨憺たる有様……もうちょっとこう、弓とナイフが暴れられるバイオームとか作っても批判はされないと思うんですけどねー……
パッド勢だけど、今回のパッチに『パッドのデッドゾーン修正しました』ってあったのワロタ
たまに上に入り続けるからパッドの接触悪いんやな~と分解清掃してSteamの設定もいじってアレコレやったけどダメで、プレイに支障ないからまあええわ~と思ってたけど沼地の魔女の仕業だったんかいw
>> 返信元
骨やスライムの類や岩のゴーレムが刺突耐性ありなのはわかるけど甲皮に包まれたシーカー共が刺突耐性なのは納得いかんよねぇ…刺突って装甲の隙間に刺し込む属性だからむしろシーカー系は弱点であってほしい。
弓のせいで耐性だらけにするくらいなら弓の基礎攻撃力と矢の威力下げるか、弓・弩は射撃属性って別の専用属性用意するなりしてほしいとこ
0.219.16パッチに
* Multiple players can no longer eat the same piece of served food(複数のプレイヤーが同じ料理を食べることができなくなりました)
ってあるけどこれどういうことだろうね…ソロ専なんで確認のしようがないのだけど、2人のプレイヤーでそれぞれがパンを1個ずつ食べるとかできなくなったってことなのかしら?
解決しました
今でも有効なmodの入れ方を紹介してるサイトか動画教えていただけませんか?
まだアーリーだけど弓の耐性の為に同じ属性の近接武器が割を食ってるのなんだかなぁって思っちゃう
ロウソクは現状燃え尽きたら解体しないといけないのと芯は消耗品にならないからちょっと残念だった。
今回のアプデ、内装にこだわる建築勢は大喜びだろうなぁ
料理でのデコレーションが大幅に楽になったし、見た目がバッチリ映える大皿料理も出た
料理の隙間やちょっとした場所に置くのに丁度いい、雰囲気がいい感じのロウソクもある
Valheimが予想を超えて大きく話題になった原因の幾らかはアイデアと創作意欲に溢れた建築勢のおかげみたいな所もあるし、建築勢へのいい還元になったのではなかろうか
>> 返信元
畑で栽培できる作物だしそのうち対象作物に追加されてもおかしくなさそうではある
大鎌の存在自体、「先のバイオームに進んだら古い作物はもう用無し」って状況を幾らか改善するための要素の一つって感じがするし
>> 返信元
野菜とそれらの種と麦・亜麻だけね。
判定は手動収穫と同じらしく、収穫スキルでボーナス得られる。
麦亜麻は今までと同じく武器でも取れるけどそうすると収穫ボーナス無しの模様
ちなみにヴァインベリーやフィドルヘッドも鎌対象外でした。
あぁ、大鎌ってヨトゥンパフとかメイジキャップには適用されないのか
>> 返信元
ありがとうございました!
復元出来ました!
>> 返信元
DyrnwynTipFragment
素材の個別ページに書いてありましたよ
合ってるかはわかりませんが
ダーンウィンの切っ先の破片のコードを教えて頂きたいです。
刃と柄はコンソール表にあるのですが…
モデルの祭壇行ったら思ったよりも山の規模が小さい上に卵一個も無くて驚いた。こういう場合もあるんやね
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