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シーカーの兵士でテストしてて勘違いしたんじゃないか?と思ったけどプレイヤーの話か。それにしてもこれ書かれてから2年間誰にも突っ込まれてないってのがお察し
>>全体防御率=アーマー合計にかかる補正、基本的には1(ヒットボックスに背後判定があり、防御率にマイナスがかかる模様。要検証) これについてどなたかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。 恐らくBackstabを「背後からの攻撃」と解釈して混同してしまったのだと思うのですが……
追記しました
「熊の皮のラグ」抜けてます?
これ何に使う道具なのか一生わからない
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霧の地の素材で作る作成設備が必要です。
質問。確か、ウィル・オー・ウィスプには設置型の松明verがあったと思うんですが、どうやったら作れるんでしょうか。 ご存じの方、教えて下さい。
夜間は☆付きティックが結構な確率で出てくるの結構鬱陶しいな… シーカー共は草原と平地には出てこないでくれよ…奴らの強さそのものよりも堀と塀を乗り越えてくるのが一番困る。何のための堀と塀だ…
>屋内にいても普通に建物殴ってくるし 作業台や松明以外の建築物って、「!」マーク出てないシーカーの攻撃対象になるの?
同じ1品質でもスズキが1切れ、ノーザンサーモンが3切れだから魚の種類で違う気がする。
釣りの方はとりあえず、 1が2切れ、2が6切れ、3が8切れの生魚になるようになってはいた。 あと釣り餌が商人販売の通常餌+トロフィーに変化して、餌用の魚とかを備蓄しておく必要がなくなった。 包み焼きも魚サンドも作りやすくはなったけど、魚サンドの限られた人だけが手に入れられる切り札的な役割がなくなったのは少し寂しいな 以前の蛇シチューみたいな、普段は食べられない高級飯にして、攻略の切り札的なポジションがよかっただけに。
草原、沼、山拠点中心だと少し前に草原でシーカー襲撃発生しなくなったから、それと比べるとまた厄介になったな、というとこ…屋内にいても建物殴ってくるのは勘弁だなあ。 あいつら堀意味ないし…バリスタ便利になったとはいえ、強制に使わせるのは困る
襲ってくるのがゴブからシーカー達になっただけ。 夜はさっさも寝ろってことやな。 奴らの探索がなくなるだけ、クイーン撃破には価値があるよ。
クイーン倒せて喜んでたのはいいんだけど、アプデのせいか夜は普通にシーカーやディックがどこでも出るようになるの勘弁してほしいわ。 屋内にいても普通に建物殴ってくるし。
安置は残るがプレイヤーを攻撃できないとクィーンがどっかいっちゃうようになるので 攻撃できないよってことじゃないかな?
あーパッチノートの感じだとダンジョンとクイーンの入り口安置なくなるのかな?
なるほど…、クイーンのナイト、じゃなくて夜のスポーンってことか…そして討伐後、と。 今PublicTest起動してみてるけど、クイーンは出なさそうで安心した… ブルート(ソルジャー)はまだ出会ってないけど、☆1のダニは普通に跋扈してるのは確認した…霧の地のMOBはマジで霧の地から出てくんな…
草原、黒い森、山、平原のバイオームでシーカー、ブルード、ダニのポスト・クイーンのナイトスポーンを追加。 この文面から見るにポスト・クイーン、すなわちクイーン討伐後にナイトスポーン、つまり夜間スポーンするMOBとしてシーカー、ブルード、ダニが草原、黒い森、山、平原のバイオームで追加されました。と、こう読めた。
うーわ…夜の草原でもシーカー湧くようになるのか……拠点の塀と堀乗り越えて来られるのは困るな…フューリング頑張ってくれ… シーカー、ブルート、ダニはわかるけど、パッチノートの「クイーンのナイト」ってなんだろう…
縛りによる低レベルボス多数湧き討伐イベと並行して、敢行すべきか悩んでいるのが「クィーン〇匹湧き討伐イベ」です。 「ヤグルス4頭湧き討伐イベ」は修羅の国の人に好評でしたが…、クィーン複数湧きは、いくら何でも修羅過ぎるのでは? と、主催側として悩んでおります。 1匹だけなら楽勝でしょうが…そもそも開催しても、参加を表明してくれる『スキルカンストして持て余している』方って、いらっしゃいますか? なお、鯖となる私のPCの性能限界で、参加は私も含め5人までとなります。
1ヵ月弱、入院していました。ようやく復帰しましたが、もうちょっとバタ付きそうです。 それはそれとして「今度は、装備を縛った低ランクボス討伐大会」を主催したいと思います。 全装備ロストしても惜しいか否か微妙なラインを考えていますw メンテ場も装備制限に応じて低級に再構築します。 開催日は未定ですが日曜日を最優先にします。 告知出したら、皆さん参加をご検討下さい。
霧の地アプデから崖上り時、崖の傾斜に応じたスタミナ消費倍率がなくなった。 みんなたまには公式サイトのNEWSを日本語翻訳して読んでごらん。
自分も過去に一度黒い森の海沿いにある岩のあたりに接岸してポータルでほかの場所に行ってて戻ったら嵐があったらしく船が転覆していて戻せないから解体して資材だけ回収(船の倉庫は空)しようと思ったら金属類が全部沈んで回収不能に・・・ それ以来探索に行くときは ポータルの材料をもって船で移動→砂浜などなるべく浅瀬に接岸→ポータルを設置したら船を即解体回収して倉庫に保管するようにしてる。 手間はかかるがロストしないためにこうしてます。
いまさっき中型船で嵐の中を航海中にひどい高波にさらわれて船が縦回転?して真っ逆さまに。どうやってもリカバーできないし逆さになっていると刻一刻と船にダメージが。マルチ時代の友人に「有り得る」とは聞いていたが本当になるとは……。いち早く「積んだ」ことを理解できたのでとっさに付近にあったリヴァイアサンに泳いで、後は別ワールドで何とかしたが……いや参ったな。
ついに兜をかぶっても髪が消えないようにするようだね。なんか色々追加アプデ用意してくれるのはいいね。 できれば黄色いキノコもミストランドで栽培可能してくれブルーベリーも黒い森だけで栽培可能にさせてくれ!
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霧の地の素材で作る作成設備が必要です。
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夜間は☆付きティックが結構な確率で出てくるの結構鬱陶しいな…
シーカー共は草原と平地には出てこないでくれよ…奴らの強さそのものよりも堀と塀を乗り越えてくるのが一番困る。何のための堀と塀だ…
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>屋内にいても普通に建物殴ってくるし
作業台や松明以外の建築物って、「!」マーク出てないシーカーの攻撃対象になるの?
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同じ1品質でもスズキが1切れ、ノーザンサーモンが3切れだから魚の種類で違う気がする。
釣りの方はとりあえず、
1が2切れ、2が6切れ、3が8切れの生魚になるようになってはいた。
あと釣り餌が商人販売の通常餌+トロフィーに変化して、餌用の魚とかを備蓄しておく必要がなくなった。
包み焼きも魚サンドも作りやすくはなったけど、魚サンドの限られた人だけが手に入れられる切り札的な役割がなくなったのは少し寂しいな
以前の蛇シチューみたいな、普段は食べられない高級飯にして、攻略の切り札的なポジションがよかっただけに。
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草原、沼、山拠点中心だと少し前に草原でシーカー襲撃発生しなくなったから、それと比べるとまた厄介になったな、というとこ…屋内にいても建物殴ってくるのは勘弁だなあ。
あいつら堀意味ないし…バリスタ便利になったとはいえ、強制に使わせるのは困る
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襲ってくるのがゴブからシーカー達になっただけ。
夜はさっさも寝ろってことやな。
奴らの探索がなくなるだけ、クイーン撃破には価値があるよ。
クイーン倒せて喜んでたのはいいんだけど、アプデのせいか夜は普通にシーカーやディックがどこでも出るようになるの勘弁してほしいわ。
屋内にいても普通に建物殴ってくるし。
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安置は残るがプレイヤーを攻撃できないとクィーンがどっかいっちゃうようになるので
攻撃できないよってことじゃないかな?
あーパッチノートの感じだとダンジョンとクイーンの入り口安置なくなるのかな?
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なるほど…、クイーンのナイト、じゃなくて夜のスポーンってことか…そして討伐後、と。
今PublicTest起動してみてるけど、クイーンは出なさそうで安心した…
ブルート(ソルジャー)はまだ出会ってないけど、☆1のダニは普通に跋扈してるのは確認した…霧の地のMOBはマジで霧の地から出てくんな…
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草原、黒い森、山、平原のバイオームでシーカー、ブルード、ダニのポスト・クイーンのナイトスポーンを追加。
この文面から見るにポスト・クイーン、すなわちクイーン討伐後にナイトスポーン、つまり夜間スポーンするMOBとしてシーカー、ブルード、ダニが草原、黒い森、山、平原のバイオームで追加されました。と、こう読めた。
うーわ…夜の草原でもシーカー湧くようになるのか……拠点の塀と堀乗り越えて来られるのは困るな…フューリング頑張ってくれ…
シーカー、ブルート、ダニはわかるけど、パッチノートの「クイーンのナイト」ってなんだろう…
縛りによる低レベルボス多数湧き討伐イベと並行して、敢行すべきか悩んでいるのが「クィーン〇匹湧き討伐イベ」です。
「ヤグルス4頭湧き討伐イベ」は修羅の国の人に好評でしたが…、クィーン複数湧きは、いくら何でも修羅過ぎるのでは? と、主催側として悩んでおります。
1匹だけなら楽勝でしょうが…そもそも開催しても、参加を表明してくれる『スキルカンストして持て余している』方って、いらっしゃいますか?
なお、鯖となる私のPCの性能限界で、参加は私も含め5人までとなります。
1ヵ月弱、入院していました。ようやく復帰しましたが、もうちょっとバタ付きそうです。
それはそれとして「今度は、装備を縛った低ランクボス討伐大会」を主催したいと思います。
全装備ロストしても惜しいか否か微妙なラインを考えていますw
メンテ場も装備制限に応じて低級に再構築します。
開催日は未定ですが日曜日を最優先にします。
告知出したら、皆さん参加をご検討下さい。
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霧の地アプデから崖上り時、崖の傾斜に応じたスタミナ消費倍率がなくなった。
みんなたまには公式サイトのNEWSを日本語翻訳して読んでごらん。
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自分も過去に一度黒い森の海沿いにある岩のあたりに接岸してポータルでほかの場所に行ってて戻ったら嵐があったらしく船が転覆していて戻せないから解体して資材だけ回収(船の倉庫は空)しようと思ったら金属類が全部沈んで回収不能に・・・
それ以来探索に行くときは
ポータルの材料をもって船で移動→砂浜などなるべく浅瀬に接岸→ポータルを設置したら船を即解体回収して倉庫に保管するようにしてる。
手間はかかるがロストしないためにこうしてます。
いまさっき中型船で嵐の中を航海中にひどい高波にさらわれて船が縦回転?して真っ逆さまに。どうやってもリカバーできないし逆さになっていると刻一刻と船にダメージが。マルチ時代の友人に「有り得る」とは聞いていたが本当になるとは……。いち早く「積んだ」ことを理解できたのでとっさに付近にあったリヴァイアサンに泳いで、後は別ワールドで何とかしたが……いや参ったな。
ついに兜をかぶっても髪が消えないようにするようだね。なんか色々追加アプデ用意してくれるのはいいね。
できれば黄色いキノコもミストランドで栽培可能してくれブルーベリーも黒い森だけで栽培可能にさせてくれ!
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