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お砂場
逆の立場で草
今さらの返信ですが 狩られているは発動だけでなく終わりの条件も違いますね いまは襲撃エリアから離れていても時間経過で終わるようです
音割れ・音飛びの根本原因はゲームエンジン(Unity)にあるから根本解決はアプデ対応待ちになるかと思います。 灰の地のカクつきも一応ステータスとしては「調査中」ですね。全然直りそうにないけど。 ・・・とまあ口火切って何か書くと、有識者が追加で有益なコメントをしてくださることでしょう。
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
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投稿主ですが、回答してくださった方々ありがとうございます!火杖は盲点でした。 色々と試しましたが、火杖が楽そうですしスキル上げも終わってないので、火杖で乱獲します
ボスに行くまで過程も組み込むんですねw なるほ、なるほ。今までは、歩道作ったりしていただけでしたが、装備ゲットチャンス…私の墓標を事前に建てておくとか? いいですね!! 墓標もチェストですからね。主催が「私は戦闘に参加しない宣言」、その墓標は公式化できます。 船レースもいいですねー。今は資材ないんで厳しいですが、企画してみたいです。ありがとうございます<(_ _)>
ボスの所に行く過程も競争みたいな感じでイベントの一部にしてはどうでしょうか? 例えば船の材料をチェストに入れてそれを土で埋めて掘り当てた人から船を作ってとか、あらかじめ船の材料をばら撒いた埋葬室を一人1個に割り当てて集めてもらい船を作ってとか(埋葬室への行き来は予めポータルを用意) 1位で到着しても商品的なものが思い浮かばないのですがorz 1位は最強防具 2位は頭装備なし、3位は上半身だけ 4位は全裸 とか装備の差くらいか・・
旧MAPで山型になってる所の谷に杭を設置してその端っこに山の一番上よりちょっと高くなる位置になるようにバリスタ設置して撃たせる。当たらなくてもいいからウサギを赤マークにして逃げさせるのが重要。走り出して下へ行ったら杭に刺さる。赤マーク無い時は妙に罠を迂回したような動きあったりするので、そこは要観察してみてください。赤マークなくても当たる時は当たります。 そういう旧マップ霧無しの山型トラップゾーンか、新マップしかないという条件なだとスルトリングがいる南マップの灰の地が隣接してる所に行くとかが良いかな?と思います。
悪臭玉使うと簡単に倒せたりもするがちょっと勿体ない 俺が一番楽と思うやりかたは平地なんかと隣接した霧の地をいくつか探しておくことかな 適当にうろうろしてるとデスキートやフューリングがどんどんウサギを倒してくれるので あとには肉と皮が残っている
こちら意図としては、狼肉、鹿肉の放出が裏の意図としてありますが、タマネギ…え? 人参でないとダメ? スープ作ってます。 ただ、先述した通り、引っ越しの畑も含め、未建設の施設が多く、設備資材集めと、その為の食材生産がバタバタしておりおります。 副産物で開催する予定ですが…余興用のヤグナル4頭湧き舞台は、既に調っております。 ポットの類は持参でお願い致します<(_ _)>
(´Д`)ハァ…困りましたー。 節分に託けて、また「祭り」したかったんですが…霧の国へ引っ越しした影響で物資不足になっちゃって…。 召喚供物だけはあるんですけどね。 装備縛りで、ウチPCを鯖化したら、何人まで招待できるか耐久試験も兼ねて、鹿、木、骨ボスまで用意して「〇体湧き討伐祭り」企画を用意してました。 でも、ウチが引っ越しやら、入院やらでバタバタしちゃったんで、節分どころか、ひな祭りになりそうです。 基本、装備は石器時代装備に縛る気で、さすがに骨は鉄器時代まで解放しようかと検討中ですが、ご意見ある方、いらっしゃいませんか?
霧の地のまとめの方に倒す案があるよ
真っ当にやるなら、杭でもおいて追い込むか、火杖でてきとーに狙うか、範囲系ですぐ打てるのがいいんじゃないかな?
ちょっとセコイやりかたなんだけど 霧の地正式実装以前に確定した霧の地マップには一切霧がないから 見やすくて格段に狩りやすいよ。 まぁもちろんシーカーもグヤルも出るけど霧の中よりは安全だし。
ウサギ肉の楽な集め方無いかな?弓でちまちま狩ってるんだけどちょっとしんどい・・・
うちも城作るのに黒大理石頑張って集めて作ったけど、平地なのに内装は真っ暗だから黒大理石の建築は内装がどうやっても暗くなる。黒大理石の特徴。 基本は石建築と同じだから当然それに準じた設計を考える必要がある。 燃料で破産するの燃料の問題じゃなく、日常的に減るものの供給源をどうするかを設計段階で考えてなかったのが原因。 草原でもその供給源が何かを考えてないと遅かれいずれ破産する。 通常プレイでも恒常的に減るものはチェスト一杯になるまで律義に持ち帰ってるわ…拠点に燃料10枠は最低でも置いておかないと落ち着かない。
ウィスプの松明で正解だったようです。皆さん、有難うございました<(_ _)>
…霧の国へ引っ越しを強行してみましたけど…、色々失敗したみたいです。 とにかく暗いです。 あと「城の縄張り」に失敗して、天井が崩落してくるんですよね。柱建てたら狭くなっちゃって。 それでも引っ越ししましたが、ドヴェルクのランタンは必須アイテムです。幾らあっても足りない位です。 正直、燃料使うものでやり繰りしていたら破産する土地です。 黒大理石をふんだんに使ったフロアを作りましたが、ただでさえ暗いから、何がお得なのか解らない仕様になっています。
家具でユグドラシルの枝とウィスプで作る「ウィスプの松明」のことなのかな?
霧の地の素材で作る作成設備が必要です。
質問。確か、ウィル・オー・ウィスプには設置型の松明verがあったと思うんですが、どうやったら作れるんでしょうか。 ご存じの方、教えて下さい。
夜間は☆付きティックが結構な確率で出てくるの結構鬱陶しいな… シーカー共は草原と平地には出てこないでくれよ…奴らの強さそのものよりも堀と塀を乗り越えてくるのが一番困る。何のための堀と塀だ…
>屋内にいても普通に建物殴ってくるし 作業台や松明以外の建築物って、「!」マーク出てないシーカーの攻撃対象になるの?
同じ1品質でもスズキが1切れ、ノーザンサーモンが3切れだから魚の種類で違う気がする。
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投稿主ですが、回答してくださった方々ありがとうございます!火杖は盲点でした。
色々と試しましたが、火杖が楽そうですしスキル上げも終わってないので、火杖で乱獲します
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ボスに行くまで過程も組み込むんですねw
なるほ、なるほ。今までは、歩道作ったりしていただけでしたが、装備ゲットチャンス…私の墓標を事前に建てておくとか?
いいですね!!
墓標もチェストですからね。主催が「私は戦闘に参加しない宣言」、その墓標は公式化できます。
船レースもいいですねー。今は資材ないんで厳しいですが、企画してみたいです。ありがとうございます<(_ _)>
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ボスの所に行く過程も競争みたいな感じでイベントの一部にしてはどうでしょうか?
例えば船の材料をチェストに入れてそれを土で埋めて掘り当てた人から船を作ってとか、あらかじめ船の材料をばら撒いた埋葬室を一人1個に割り当てて集めてもらい船を作ってとか(埋葬室への行き来は予めポータルを用意)
1位で到着しても商品的なものが思い浮かばないのですがorz
1位は最強防具 2位は頭装備なし、3位は上半身だけ 4位は全裸 とか装備の差くらいか・・
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旧MAPで山型になってる所の谷に杭を設置してその端っこに山の一番上よりちょっと高くなる位置になるようにバリスタ設置して撃たせる。当たらなくてもいいからウサギを赤マークにして逃げさせるのが重要。走り出して下へ行ったら杭に刺さる。赤マーク無い時は妙に罠を迂回したような動きあったりするので、そこは要観察してみてください。赤マークなくても当たる時は当たります。
そういう旧マップ霧無しの山型トラップゾーンか、新マップしかないという条件なだとスルトリングがいる南マップの灰の地が隣接してる所に行くとかが良いかな?と思います。
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悪臭玉使うと簡単に倒せたりもするがちょっと勿体ない
俺が一番楽と思うやりかたは平地なんかと隣接した霧の地をいくつか探しておくことかな
適当にうろうろしてるとデスキートやフューリングがどんどんウサギを倒してくれるので
あとには肉と皮が残っている
こちら意図としては、狼肉、鹿肉の放出が裏の意図としてありますが、タマネギ…え? 人参でないとダメ? スープ作ってます。
ただ、先述した通り、引っ越しの畑も含め、未建設の施設が多く、設備資材集めと、その為の食材生産がバタバタしておりおります。
副産物で開催する予定ですが…余興用のヤグナル4頭湧き舞台は、既に調っております。
ポットの類は持参でお願い致します<(_ _)>
(´Д`)ハァ…困りましたー。
節分に託けて、また「祭り」したかったんですが…霧の国へ引っ越しした影響で物資不足になっちゃって…。
召喚供物だけはあるんですけどね。
装備縛りで、ウチPCを鯖化したら、何人まで招待できるか耐久試験も兼ねて、鹿、木、骨ボスまで用意して「〇体湧き討伐祭り」企画を用意してました。
でも、ウチが引っ越しやら、入院やらでバタバタしちゃったんで、節分どころか、ひな祭りになりそうです。
基本、装備は石器時代装備に縛る気で、さすがに骨は鉄器時代まで解放しようかと検討中ですが、ご意見ある方、いらっしゃいませんか?
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霧の地のまとめの方に倒す案があるよ
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真っ当にやるなら、杭でもおいて追い込むか、火杖でてきとーに狙うか、範囲系ですぐ打てるのがいいんじゃないかな?
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ちょっとセコイやりかたなんだけど
霧の地正式実装以前に確定した霧の地マップには一切霧がないから
見やすくて格段に狩りやすいよ。
まぁもちろんシーカーもグヤルも出るけど霧の中よりは安全だし。
ウサギ肉の楽な集め方無いかな?弓でちまちま狩ってるんだけどちょっとしんどい・・・
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うちも城作るのに黒大理石頑張って集めて作ったけど、平地なのに内装は真っ暗だから黒大理石の建築は内装がどうやっても暗くなる。黒大理石の特徴。
基本は石建築と同じだから当然それに準じた設計を考える必要がある。
燃料で破産するの燃料の問題じゃなく、日常的に減るものの供給源をどうするかを設計段階で考えてなかったのが原因。
草原でもその供給源が何かを考えてないと遅かれいずれ破産する。
通常プレイでも恒常的に減るものはチェスト一杯になるまで律義に持ち帰ってるわ…拠点に燃料10枠は最低でも置いておかないと落ち着かない。
ウィスプの松明で正解だったようです。皆さん、有難うございました<(_ _)>
…霧の国へ引っ越しを強行してみましたけど…、色々失敗したみたいです。
とにかく暗いです。
あと「城の縄張り」に失敗して、天井が崩落してくるんですよね。柱建てたら狭くなっちゃって。
それでも引っ越ししましたが、ドヴェルクのランタンは必須アイテムです。幾らあっても足りない位です。
正直、燃料使うものでやり繰りしていたら破産する土地です。
黒大理石をふんだんに使ったフロアを作りましたが、ただでさえ暗いから、何がお得なのか解らない仕様になっています。
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家具でユグドラシルの枝とウィスプで作る「ウィスプの松明」のことなのかな?
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霧の地の素材で作る作成設備が必要です。
質問。確か、ウィル・オー・ウィスプには設置型の松明verがあったと思うんですが、どうやったら作れるんでしょうか。
ご存じの方、教えて下さい。
夜間は☆付きティックが結構な確率で出てくるの結構鬱陶しいな…
シーカー共は草原と平地には出てこないでくれよ…奴らの強さそのものよりも堀と塀を乗り越えてくるのが一番困る。何のための堀と塀だ…
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>屋内にいても普通に建物殴ってくるし
作業台や松明以外の建築物って、「!」マーク出てないシーカーの攻撃対象になるの?
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同じ1品質でもスズキが1切れ、ノーザンサーモンが3切れだから魚の種類で違う気がする。
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