Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
パッチノート Call To Arms概要 2025/9/9
The Bog Witch概要 2024/10/29 Ashlands概要 2024/5/14 Hildirs Request概要 2023/8/22 Mistlands概要 2022/12/6
素材トップ
草原丨黒い森丨沼丨山 平地丨霧の地丨灰の地丨海
バイオーム別丨酒丨性能比較表
ツール|武器|防具|盾|矢と弾 アクセサリ|釣り餌
商人
作成|建物|家具|その他
通常Mob | Boss | NPC
バイオーム別解説&攻略 中級者へのワンポイント 各バイオームおすすめ装備 おすすめの食事
戦闘のコツ 各武器操作ガイド スキル上げ
製造|鋳造|調理|農林|養蜂 畜産|釣り|醸造|生産(その他)
建築システム|快適度|土地の選定 土地の整地|建築のサンプル
ワールド補正|船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃|湧き潰し
戦闘システム|属性ダメージ|耐性 バフデバフ効果|スキル 見捨てられしものの力 アドレナリン
小ネタ|テクニック集
サーバーの構築 コンソールコマンド コード一覧 ワールドSeed ワールドマップ Mod紹介
ガイドライン
当Wikiの規約-免責
当Wiki編集のガイド
当WikiのDiscord
テンプレート
当Wikiのタグ
交流掲示板
質問-報告掲示板
Wiki掲示板
編集要望掲示板
直近コメント500件
更新履歴100件
バグや問題の報告
お砂場
焚き火もいいだろうけど個人的には大かがり火をおすすめしてる 運が良ければ引っかかって動かなくなることもある ハードモードでコイツだけは私を裏切らなかった
英語のままの場所を日本語を添えて報告してあげるとvalheim開発スタッフのJonathan Smårsさんが日本語確認してくれるそうです。
便乗してFood Preparation TableとMead Ketillも頼むって私も送っておきました バトルブラザーはそのままで頼みたい所
先日、Call To Armsの翻訳がされていないので公式から翻訳に関してのところから翻訳されてないですと連絡したら翻訳アップデート来ましたね。銀の盾もいつまでも英語だと伝えておいたけど銀の盾は英語のままかな?
PS版きたけどまさかのに大原さやかを採用とはびっくりだわ。
サイト全体: 21158644
今日: 13494
昨日: 19940
こちらは自由にゲームに関する雑談・意見交換をする場所です。マナーを守って楽しく使いましょう。 質問や報告は質問-報告掲示板へ バグの報告、トラブルの相談はバグや問題の報告へ wikiに関することはWiki掲示板へ
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
1から早解きでまた初めて平地まで来たけど、平地でも普通に通常フューリングやロックス程度なら切り殺せる奈落のカミソリがホント強いな…これが黒い森初期の時点で作れるんだから恐ろしい。 弓も山登るまでは相変わらずスキルレベル4だったけどそれでも上質な木の弓4で拾った火打石の矢→山で拾った黒曜石で矢を作ればスキル11まで3確、スキル11以降は2確になるからそれだけで事足りる… 防具は山の銀防具までトロル一式4だけでいけるし、沼までは盾なしでも問題ない。 黒い森で作れるようになるもん全体的に異常なほど優秀ね…
クイーンのいる汚染された砦の近くにある鉱山に入るとクイーンの鳴き声が鉱山内に響いてきてめちゃくちゃ怖いんだよな… あいつ潜って移動できるしもしかしたらこっちに来るんじゃないかって声が響く度にヒヤヒヤする
ちなみに皆さんとっくに知ってると思いますが 羽ケープは走りながら落下すると通常落下より少し遠くに行けます。(もちろんスタミナは減ります)
あ、炭焼き小屋も作ったな。雪山にログハウスが作りたかったので…その庭に炭竃を5個くらい並べてる。
最初のエイクスュルに作った掘っ建て小屋を二階建て&倉庫→快適度平屋とポータル集積所、建築資材倉庫、古い装備やトロフィー飾った博物館を擁する場所に発展させた「メイン」、で、メインの近くが海だと思ってたらなんと琵琶湖だったので海に面した場所に作業台鍛冶場溶鉱炉キッチン素材倉庫を揃えた「海の工房」、実情はここがメイン。小さい平地を湧きつぶした「農園」(養鶏所もここ)、平地ボス近くの岬にロックス牧場も兼ねた「平地の工房」、猫のひたい霧の地(虫はわかないが樹液採取場はある)を庭に平地の海辺に建てた「霧の地攻略拠点」。 役目ごとに中規模拠点作ってポータルで結ぶ感じが多いな。
落下ダメは即死もありえるのでそれをカットすると思えば最強防具かもしれないぞ羽ケープ
詰め物4は96 +ロックスケープ4で100。 甲皮2は102 +羽ケープ2で104 甲皮2で102 +ロックスケープ2で106 …まー、正直被ダメ換算で6ダメくらいしか変わんないから誤差誤差…
新しく出た落下ダメージをなくす羽ケープも例にもれずグレード2までしか強化できないので詰め物だと防御力98になってしまってなんか嫌だなと思ったら甲皮防具3種を強化すれば102にはなる(微々たるものだが)
序盤、知らずに草原の村の跡地に作ってそれを拡張、運河作って船出入りできるようにしたホーム、各地に対ボス用の簡易拠点、ポータル小屋を数点とランドマーク的な場所を簡単な畑や加工場にしたり… 使用頻度の高い平地の畑とボス前拠点はお気に入り。 霧の地では拠点は作らず、強奪したドヴェルグさんちを1件居抜きして石切持ち込んで修復、近くに畑と抽出機を結んで終わりにしたかな。
自分は、メインの大規模拠点は草原の水辺(水上?)を埋め立てて四方を水で囲まれた拠点の1つだけ 水辺は船の発着も便利で、ある程度の防衛力もあり、景観もよく開放感のある拠点になります ただ石が・・ 簡易拠点は、商人が居るところの近く、ボスのトロフィーを置く祭壇の所、平原や霧の地の畑の近く、各ボスの祭壇の近く あとは景色を楽しむために山の断崖絶壁にサブ拠点を建てました
皆さんは拠点どこに作ってます? あと霧の地クリア時点で大規模な拠点何個作りました? 地味に気になるので是非教えてください!
実被ダメにしてせいぜい4ダメ減るくらいだと思うから制作の優先度は低い。 ただ逆に言えば、1でも詰め物4と同等なのだから詰め物・甲皮の予備として作るのはあり。 キメラ構成の場合、少しでもアーマー欲しくなるからその場合は全然あり。エイトル胴とかフェンリス胴とかと合わせる場合とかね。
正直そこまででもない・・・がそれで命を拾うこともある程度の微妙な数値。将来性もあるから作ってもいいとは思うけど、これ以上強化できるようになってからでもいいかな?で納得するのもあり。
詰め物から甲皮って防御力ほぼ変わらなくないですか? これ防具更新する意味あるのかな・・・ 詰め物4にしてたから尚更・・・
確か霧の地探索中に死亡、予備装備を着て回収に行く、回収したもの(この時点で予備と回収品で2つ持ってた)を保管の時に無くなった気がする。まあ面倒だけどまた作ればいいだけだからいいんだけどねw黒金属いっぱい集めてたからw
チェストから取り出してインベントリに加えているの忘れたまま、キャラバックアップから復元したりすると復元時点でインベントリに入ってなかったらそのままロストするよ。 バックアップじゃないなら原因は不明
あれー?黒金属の斧を予備で作ったはずなのに消えた気がする・・・
今回の「クリスマスイベント」モデル討伐戦は終了致しました。 ご参加いただけた方には、篤く御礼申し上げます<(_ _)> 次回はヤグルス戦を予定しております。 皆様の参加を、お待ちしております。
もとーい「blackbox」です。重ね重ね失礼しました(-_-;)
失礼しました。パスワードは「balcbox」です。 宜しくお願い致します<(_ _)>
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
1から早解きでまた初めて平地まで来たけど、平地でも普通に通常フューリングやロックス程度なら切り殺せる奈落のカミソリがホント強いな…これが黒い森初期の時点で作れるんだから恐ろしい。
弓も山登るまでは相変わらずスキルレベル4だったけどそれでも上質な木の弓4で拾った火打石の矢→山で拾った黒曜石で矢を作ればスキル11まで3確、スキル11以降は2確になるからそれだけで事足りる…
防具は山の銀防具までトロル一式4だけでいけるし、沼までは盾なしでも問題ない。
黒い森で作れるようになるもん全体的に異常なほど優秀ね…
クイーンのいる汚染された砦の近くにある鉱山に入るとクイーンの鳴き声が鉱山内に響いてきてめちゃくちゃ怖いんだよな…
あいつ潜って移動できるしもしかしたらこっちに来るんじゃないかって声が響く度にヒヤヒヤする
ちなみに皆さんとっくに知ってると思いますが
羽ケープは走りながら落下すると通常落下より少し遠くに行けます。(もちろんスタミナは減ります)
>> 返信元
あ、炭焼き小屋も作ったな。雪山にログハウスが作りたかったので…その庭に炭竃を5個くらい並べてる。
>> 返信元
最初のエイクスュルに作った掘っ建て小屋を二階建て&倉庫→快適度平屋とポータル集積所、建築資材倉庫、古い装備やトロフィー飾った博物館を擁する場所に発展させた「メイン」、で、メインの近くが海だと思ってたらなんと琵琶湖だったので海に面した場所に作業台鍛冶場溶鉱炉キッチン素材倉庫を揃えた「海の工房」、実情はここがメイン。小さい平地を湧きつぶした「農園」(養鶏所もここ)、平地ボス近くの岬にロックス牧場も兼ねた「平地の工房」、猫のひたい霧の地(虫はわかないが樹液採取場はある)を庭に平地の海辺に建てた「霧の地攻略拠点」。
役目ごとに中規模拠点作ってポータルで結ぶ感じが多いな。
>> 返信元
落下ダメは即死もありえるのでそれをカットすると思えば最強防具かもしれないぞ羽ケープ
>> 返信元
詰め物4は96 +ロックスケープ4で100。
甲皮2は102 +羽ケープ2で104
甲皮2で102 +ロックスケープ2で106
…まー、正直被ダメ換算で6ダメくらいしか変わんないから誤差誤差…
>> 返信元
新しく出た落下ダメージをなくす羽ケープも例にもれずグレード2までしか強化できないので詰め物だと防御力98になってしまってなんか嫌だなと思ったら甲皮防具3種を強化すれば102にはなる(微々たるものだが)
>> 返信元
序盤、知らずに草原の村の跡地に作ってそれを拡張、運河作って船出入りできるようにしたホーム、各地に対ボス用の簡易拠点、ポータル小屋を数点とランドマーク的な場所を簡単な畑や加工場にしたり…
使用頻度の高い平地の畑とボス前拠点はお気に入り。
霧の地では拠点は作らず、強奪したドヴェルグさんちを1件居抜きして石切持ち込んで修復、近くに畑と抽出機を結んで終わりにしたかな。
>> 返信元
自分は、メインの大規模拠点は草原の水辺(水上?)を埋め立てて四方を水で囲まれた拠点の1つだけ
水辺は船の発着も便利で、ある程度の防衛力もあり、景観もよく開放感のある拠点になります ただ石が・・
簡易拠点は、商人が居るところの近く、ボスのトロフィーを置く祭壇の所、平原や霧の地の畑の近く、各ボスの祭壇の近く
あとは景色を楽しむために山の断崖絶壁にサブ拠点を建てました
皆さんは拠点どこに作ってます?
あと霧の地クリア時点で大規模な拠点何個作りました?
地味に気になるので是非教えてください!
>> 返信元
実被ダメにしてせいぜい4ダメ減るくらいだと思うから制作の優先度は低い。
ただ逆に言えば、1でも詰め物4と同等なのだから詰め物・甲皮の予備として作るのはあり。
キメラ構成の場合、少しでもアーマー欲しくなるからその場合は全然あり。エイトル胴とかフェンリス胴とかと合わせる場合とかね。
>> 返信元
正直そこまででもない・・・がそれで命を拾うこともある程度の微妙な数値。将来性もあるから作ってもいいとは思うけど、これ以上強化できるようになってからでもいいかな?で納得するのもあり。
詰め物から甲皮って防御力ほぼ変わらなくないですか?
これ防具更新する意味あるのかな・・・
詰め物4にしてたから尚更・・・
>> 返信元
確か霧の地探索中に死亡、予備装備を着て回収に行く、回収したもの(この時点で予備と回収品で2つ持ってた)を保管の時に無くなった気がする。まあ面倒だけどまた作ればいいだけだからいいんだけどねw黒金属いっぱい集めてたからw
>> 返信元
チェストから取り出してインベントリに加えているの忘れたまま、キャラバックアップから復元したりすると復元時点でインベントリに入ってなかったらそのままロストするよ。
バックアップじゃないなら原因は不明
あれー?黒金属の斧を予備で作ったはずなのに消えた気がする・・・
今回の「クリスマスイベント」モデル討伐戦は終了致しました。
ご参加いただけた方には、篤く御礼申し上げます<(_ _)>
次回はヤグルス戦を予定しております。
皆様の参加を、お待ちしております。
もとーい「blackbox」です。重ね重ね失礼しました(-_-;)
失礼しました。パスワードは「balcbox」です。
宜しくお願い致します<(_ _)>
NG表示方式
NGID一覧