エモートや全体チャットなどチャットボックスで行えるコマンドは操作説明を参照
パッチによりコンソールを使用する際は起動オプションを入力しなければ使えないようになりました。
1.steamライブラリからヴァルヘイムを右クリックしてプロパティを開きます。
2.一般タブの下部「起動オプション」の欄に-consoleと入力します。
3.ゲーム内でF5キーを押す事でコンソールが開きます。
プレイヤーBAN等の管理者コマンドはこのまま使う事ができます。
4.開発者コマンドを使う場合は devcommands と入力しEnterキーを押します。(※)
再入力またはワールド退出で解除。
※パッチにより「imacheater(僕はチーター)」というコマンドから変更されました。
起動オプションや警告が出るようになったのも含め軽い気持ちで使用する前のワンクッションだと思われます
Xbox版の場合はLB+RB+LT+RTを押しながらメニューボタンを押す事でコンソールが使えるとの事です(未検証)
管理者用コマンド
チートモード無しで使える迷惑プレイヤーの処理や環境確認等のコマンド。
使用にはホストである必要があります。
現在使用可能なコンソールコマンドを表示
help |
チートモード中のコマンドにも対応している。save等一部表示されない物がある
現在のワールドデータを保存する
save |
指定されたプレーヤーをサーバーからキックする
kick [name/ip/userID] |
指定されたプレーヤーをサーバーへの接続禁止にする
ban [name/ip/userID] |
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
unban [name/ip/userID] |
このサーバーへの接続禁止中のプレーヤーのリストを表示する
banned |
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
unban [name/ip/userID] |
サーバーにpingを実行し、遅延をミリ秒単位で出力
ping |
システム情報を出力
info |
スレッドモードと割り当てられたメモリをレンダリングする
描画距離を設定する
odbias [0-5] |
番号を空白のままにすると、現在の描画距離が出力される。
開発者用コマンド
所謂チート。
ゲームバランスを大きく崩すので、バグなどで対処できない状況等に。
注意:一部のアイテムコマンドは出現させるとワールドに深刻な影響を与えます
全てのアイテムコマンドに注意書きしていないので自己責任で出しましょう。
(破壊や除去が不可能なオブジェクト、永久に消えない単発エフェクト、インベントリに深刻な不具合を与えるmob専用装備など)
モード変更
一度入力するとONになり、もう一度入力するとOFFになる
デバッグモード
debugmode |
ワールド退出だけでは解除されない(以下のキー入力は再度必要)
※デバッグモード有効中に使えるキー入力
B キー ・・・自由建築モード
Z キー ・・・高速飛行モード+MOBに自分の存在が感知されない+無敵※奈落で画面の外周が赤っぽくならない
K キー ・・・近くのMOBを全て殺す※鳥は死なない
自由建築モードは作業台・石切り台・鍛冶場・職人テーブル・大鍋で出来る事(修理・クラフト・建築&解体)を常に材料なしでも行える(材料を持っていたら消費される)
初期地点や商人付近エリアの建築不可設定を無視することはできない
飛行モード時はジャンプキーで上昇、しゃがむキーで下降、走るキー押しながらで更に高速移動
上空でモード解除すると墜落死するのでgodやghost併用で無敵効果重複させておくのを推奨
ゴーストモード
ghost |
敵に自身の存在が感知されなくなる+無敵※奈落で画面の外周が赤っぽくなる
※鳥は近付くと逃げる、またboss(体力ゲージの出ている状態)にも感知され近付いてくるが何もしてこない
神モード
god |
無敵、HPが一切減らなくなる。
防具の耐久低下や大ダメージ時の画面揺れ演出は発生する
カメラモード
freefly |
ドローン撮影のように視点を自在に移動できる
体は動かせず、体からカメラが遠くに離れすぎると正常に景色が反映されない
ffsmooth 1 - ドローン撮影に回転撮影モードを追加する
ffsmooth 0 - 上記で追加した回転撮影モードを終了させる
DPSモード
dpsdebug |
敵にダメージを与える度にDPS(一秒あたりのダメージ効率)を表示する
敵同士の同士討ち等のダメージも全て計算される
マップ・座標関連
MAPの全てを表示
exploremap |
マップを全て解放済みにする。NPCや祭壇のアイコン等は表示されない
MAPの全てを非表示
resetmap |
マップを全て未探索状態にする
プレイヤーの座標を見る
pos |
現在の座標を犠牲の石を中心としたx,y,z座標(横位置、高度、縦位置)の形式で表示する。
指定した座標にプレイヤーをテレポート
goto [x z] |
位置x,zの座標に飛ぶ(y座標は高さなので指定できない)。
公式表記ではgoto [x,z]と記載がありますが、カンマは必要ありません
例:goto 0 0で犠牲の石へ
スポーン地点をセット
location |
プレイヤー関連
スキルを入力した値上昇させる
raiseskill [skill] [Amount] |
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
ride - 騎乗
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
fishing - 釣り
ride - 騎乗
Crossbows -クロスボウ
Bloodmagic -血の魔術
Elementalmagic -属性ダメージ
[Amount]にマイナスの値を入力で低下させる事も可能。ゼロにせず一定量だけ下げたい時に。
自分のキャラクターデータをオールリセット
resetcharacter |
インベントリ内もリセットされる
HPをフル回復する
heal |
デフォルトのスタミナとHPに戻す
puke |
puke=吐く
指定したスキルレベルを0にする
resetskill [skill] |
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
キャラクターの髪の毛を消す
hair |
キャラクターのヒゲを消す
beard |
キャラクターの性別を設定する
model [0or1] |
スポーン(生成)関連
アイテムやMOB等を生成する
spawn [ItemName] [Amount] [Level] |
ゲームの中に存在するIDが割り振られたものを出現させる。
[ItemName]=アイテム/MOB/建造物のコード
[Amount]=出現させる数
[Level]=MOBの星の数※省略または0~1で星無し、2で星1、3で星2
※4以上の値を入力で通常プレイで出現しない星3以上(見た目のみ星無し、ステータス強化とドロップアイテム増加適用)も生成可能
星n個のMOBは倒れた際に星無しのMOBの2ⁿ倍の量のアイテムを落とす(星7で128倍、星10で1024倍)点に注意。
近くの地面に落ちているアイテムを消す
removedrops |
近くの敵を全て殺す
killall |
鳥は死なない
近くの生き物を全てテイムする
tame |
テイム可能なMOBのみ
イベント関連
襲撃イベント等を開始する
event [name] |
イベントコード一覧→ Mob群の襲撃
イベントを停止する
stopevent |
ランダムにイベントを開始
randomevent |
ワールドの進行状況を変更する
襲撃等に関わるボス討伐フラグを変更できる
listkeys : 現在設定されているフラグを表示 |
defeated_bonemass 大骨
defeated_gdking 長老
defeated_goblinking ヤグルス
defeated_dragon モデル
defeated_eikthy エイクスュル
defeated_queen クイーン
以下は襲撃に関わるmobの討伐フラグ
KilledTroll トロール
killed_surtling スルトリング
KilledBat バット
近くの生き物を全てテイムする
tame |
テイム可能なMOBのみ
ゲーム内環境関連
風の方向と強さを調整
wind [angle 0-360] [intensity 0-1] |
angle=角度 intensity=強度
例:wind 0 0 真南から吹く風を、無風でセット
風の方向と強さをリセット
resetwind |
ゲーム内の時間を指定して固定する
tod [0-1] |
0と1は真夜中、0.5が昼。0.1234...のような細かい桁まで調整可
例: tod 0.5 12時に強制変更
ゲーム内の時間をデフォルトに戻す
tod -1 |
指定した数値だけ時間や日数を経過させる
skiptime [seconds] |
ゲーム内時間を1日経過させる
sleep |
天候を強制的に変更する
env [env] |
Clear - 天候を青空ひろがるスカッとした晴れにする
Misty - 濃い白霧
LightRain - 青空が少し覗く小雨
Rain - 大雨
nofogts - 大雨嵐(霧無し)
ThunderStorm - 大雨嵐(霧有り)
Snow - 雪
SnowStorm - 猛吹雪
Eikthyr - エイクスュル(Boss)を出現させた時のような天候
GDKing - 長老(Boss)を出現させた時のような天候
Moder - モデル(Boss)を出現させた時のような天候
Bonemass - 大骨(Boss)を出現させた時のような天候
GoblinKing - ヤグルス(Boss)を出現させた時のような天候
DeepForest Mist - 薄霧(暗い森バージョン)
SwampRain - 小雨(沼地バージョン)
Heath clear - 晴れ(平地バージョン)
Ashrain - 火の粉(アッシュランドバージョン)
Darklands_dark - 霧(霧の地バージョン)
Twilight_Clear - 白夜(極北バージョン)
Twilight_Snow - 白夜の雪(極北バージョン)
Twilight_SnowStorm - 白夜の猛吹雪(極北バージョン)
Crypt - 深夜のように暗い霧(埋蔵室の中バージョン)
SunkenCrypt - 深夜のように暗い霧(沈んだ墓地の中バージョン)
指定した天候を重複させることはできない。最後に指定した天候のみ適応される
本来の天候に戻す
resetenv |
設定関連
難易度を調整する
players [数字] |
人数に応じた難易度に強制的に変更する(数字は人数、シングルの場合は空白)
解除するには0を入力する
アイテムコードは別ページにまとめました
コメント
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>> 返信元
死亡した後アイテム削除コマンドで消える。
建築したいんだけど普通にスタミナ無限はないのかな? 食べ物で上げてるけどここまでやってスタミナ回復待つのはどうなんだw
>> 返信元
やはりそうですよね…。
コマンド系一通り試したのですが、無理でした。
既にオートセーブ後でしたので、今回は諦めます(´._.`)
ありがとうございます、勉強になりました!
タスクキル何かあったときの緊急回避(リスク承知)で覚えておきますm(_ _)m
>> 返信元
ありがとうございます…。
多分アイテム系ならそれでできるのですが、今回アイテムと間違えてオブジェクトを召喚してしまいました…。
凸凹なくして平地するやつあればよかったなぁ
>> 返信元
残念ですが、一度出してしまった破壊不可能な固定オブジェクト(石像、キノコのオブジェクトなど他)は
セーブデータをさかのぼる事でしかワールドから除去することはできません
唯一ある手軽な解決策は、オートセーブが入る前にCtrl+Alt+Deleteキーを押してタスクマネージャーを開き
強制的にゲームを落として最終セーブの時点から再スタートする方法しかありません。
普通にゲームを落としてしまうとオートセーブが入るので、いわゆるタスクキルという方法でないと効果はありません。
場合によってはセーブデータが永久に破損する可能性も無くは無いので、自己責任でお願いします。
>> 返信元
removedrops - 自分の近くの地面に落ちている全てのアイテムを消す
黄色いキノコと輝くキノコを間違えて召喚してしまったのですが、破壊不可のオブジェクトを消す方法ってあるのでしょうか…( ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
難易度調整って
0=エイクスュル討伐前
1=長老討伐前
2=大骨討伐前
3=モデル討伐前
4=ヤグルス討伐前
って感じなんですかね?
ボス倒すのはいいけど襲撃パターンが怖いんで下げようと思うものの、基準は知っておきたくて…
>> 返信元
なるほど、うーん・・今海外サイトを色々検索してみているのですが、装備品のレベルを指定することについてはどこも言及していないため、この方法では無理なのかもしれません。
星付きのMOBが出現することは検証で確認済みですが、アイテムレベルやMOBの内部レベルまで指定できるかどうかは確認がとれていませんので、後日時間ができた時に検証してみます。
手間ですが、デバッグモードを有効にし「B」キーを有効にした状態で装備クラフト施設を利用してアップグレードしてください。
デバッグモードの「B」が有効中は全てのアップグレードにかかる材料がコスト無しになります。
>> 返信元
mobは星の数をちゃんと指定できたのですが、武器や防具は星の数を2とかに指定しても星1のままでした・・・
>> 返信元
追記
アイテムのレベル指定をしたことがないため確証をもってアドバイスができませんが
出現させたいものがmobだった場合は、spawn 出現させたいモブ名 出現させる数 モブの星の数(1~2) となります。
>> 返信元
トロル皮のケープは最大レベルが4までしか存在しません。
存在しないレベル5を指定したことにより、レベル指定の部分が破棄されている状態ではないかと思います。
例えばトロル皮のケープLV5を1つ出現させたかったら
spawn CapeTrollHide 1 5
で合ってるでしょうか?
どの装備もLV1で耐久度が100の状態でしか出現しないです・・・
spawn [ItemName] [Amount] [Level]
これをコピペして使用してるけどみなさんちゃんと出現させれてるんでしょうか?
>> 返信元
Ctrlキーを押しながらドラウグルの武器「以外」のものを無理やり捨てられますが、
捨てても捨ててもインベントリが埋まっているように見えるだろうと思います。
それでもめげずに捨て続けていると、いつしか勝手に武器が地面に捨てられ、呪縛から解放されます。
一度地面に捨てたドラウグルの武器を、誤って拾ってしまったらまたインベントリがおかしくなる点に注意して下さい
ドラウグルの装備類についてコンソールで出さないことを強くお勧めします。
ドラウグルが持っている専用武器がコンソールコマンドで強制的にだせる事について
その武器をインベントリに入れた瞬間に全てのスロットが埋められ、装備の持ち替え、ものの使用など一切の
人間らしい(プレイヤーらしい)行動ができないように制限されます。
(続きは上にかきます)
なるほど。イベントリ内のアイテム、いくつか試している時にはドラッグできなくて諦めたのですが。
今度、同じような状況になったら試してみます。
ご回答、ありがとうございました。
>> 返信元
自分も色んなアイテム試してる時になりました。
アイテムドラッグ出来なくなったり、枠が黄色になったりする症状ですよね?
インベントリ内のアイテムを適当にドラッグして捨てまくるとインベントリ外に出せるアイテムがどこかにあるので、それを外にポイッと出来れば治ります
>> 返信元
ありがとうございます
次回プレイで試してみます。
自分が質問打っている内にBowDraugrFang(ドラウグ弓)の書き込みがありましたが、スペル間違いでおかしなアイテムが出たんですかね?
自分はspawn draugr_bow 1 1では弓のアイテムが出たんですが、その後、下に書き込んだような症状でリスタートとなりましたが。
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