エモートや全体チャットなどチャットボックスで行えるコマンドは操作説明を参照
解説不要の場合はコマンドパレットもご利用下さい。
パッチによりコンソールを使用する際は起動オプションを入力しなければ使えないようになりました。

1.steamライブラリからヴァルヘイムを右クリックしてプロパティを開きます。

2.一般タブの下部「起動オプション」の欄に-consoleと入力します。
3.ゲーム内でF5キーを押す事でコンソールが開きます。
プレイヤーBAN等の管理者コマンドはこのまま使う事ができます。
4.開発者コマンドを使う場合は devcommands と入力しEnterキーを押します。(※)
再入力またはワールド退出で解除。
※パッチにより「imacheater(僕はチーター)」というコマンドから変更されました。
起動オプションや警告が出るようになったのも含め軽い気持ちで使用する前のワンクッションだと思われます
Xbox版の場合はLB+RB+LT+RTを押しながらメニューボタンを押す事でコンソールが使えるとの事です。
基本コマンド
チャット内での入力で作動します。
範囲チャットはほぼ必須です。
基本・キー設定
コンソール表示を消去
コンソールへ表示されているログを消去します。コマンド履歴やセーブデータには影響しません。
キーへコマンドを割り当て
指定したUnityキーコードへコマンドを割り当てます。
例として bind mouse4 cheer と入力すると、Mouse4でcheerを実行できます。
指定キーの割り当てを解除
指定キーに設定したカスタムコマンドの割り当てを解除します。
現在のキー割り当てを表示
現在設定されているキーとカスタムコマンドの割り当てをコンソールへ一覧表示します。
すべてのキー割り当てを解除
登録したカスタムコマンドのキー割り当てをすべて解除します。
チャット・表示・システム
周囲チャットを送信
周囲のプレイヤーへ通常チャットを送信します。チャット欄から利用できます
全体チャットを送信
サーバー全体へ届くチャットを送信します
指定プレイヤーへささやく
指定したプレイヤーだけへささやきチャットを送信します。
視野角を変更
カメラの視野角を指定値へ変更します。極端な値は画面酔いや表示の歪みにつながることがあります。
描画距離を変更(1~7)
描画距離を1~7の範囲で設定します。値を上げるほど遠方を描画しますが、負荷も増加します。
最大FPSを設定
ゲームの最大フレームレートを指定値へ制限します。
排他フルスクリーンを切り替え
排他フルスクリーンとボーダーレス表示を切り替えます。
ベータ版表示を切り替え
ベータ版で表示されるバージョン表記を表示・非表示に切り替えます(用途はあまりない)
ビルド情報を表示
現在のビルドに使用されたバージョン識別情報をコンソールへ表示します。
クラフト・チュートリアル・設定
クラフト一覧を文字で絞り込み
クラフト一覧を入力文字列で絞り込みます。アイテム名の一部を指定できます。
全種類リストから探す用途に使えますが、もう一度入力しないと解除できません
クラフト一覧を並べ替え
クラフト一覧を指定方式で並べ替えます。Name、Type、Weight、Count、Originalなどを指定します。
Nameがお勧めです。漢字はわかりにくいですが、他は比較的わかりやすいです。
既知アイテムとレシピを初期化
キャラクターが発見済みのアイテムとレシピ情報を初期化します。
再発見するまでレシピが表示されなくなる点に注意してください。
表示済みチュートリアルを初期化
既読になったチュートリアル情報を初期化し、再度表示される状態に戻します。
保存済み設定を初期化(セーブデータは削除されません)
保存済みの各種設定値を初期化します。ワールドやキャラクターのセーブデータは削除されません。
マップ・キャラクター設定
地図製作テーブルの共有情報を削除
地図製作テーブルから受け取った共有マップ情報を削除します。
周辺ダンジョンのシードと位置を表示
周辺にあるダンジョンのシード値と位置をコンソールへ表示します。
マップ使用禁止を切り替え
マップ表示の可否を切り替えます。ホストで実行した場合はワールド側のnomap設定にも影響することがあります。
スポーン地点をリセット
現在設定されているキャラクターのスポーン地点を解除します。
自分のキャラクターを死亡させる
自分のキャラクターを即座に死亡させます。通常の死亡と同様にデスペナルティが発生します。
管理者用コマンド
チートモード無しで使える迷惑プレイヤーの処理や環境確認等のコマンド。
使用にはホストである必要があります。
現在のワールドデータを保存する
指定されたプレーヤーをサーバーからキックする
指定されたプレーヤーをサーバーへの接続禁止にする
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
このサーバーへの接続禁止中のプレーヤーのリストを表示する
指定されたプレーヤーの接続禁止を解除する
サーバーにpingを実行し、遅延をミリ秒単位で出力
システム情報を出力
スレッドモードと割り当てられたメモリを表示します
描画距離を設定する
番号を空白のままにすると、現在の描画距離が出力されます
ワールド設定値を変更
指定したワールド設定の値を変更します。設定名と値を正しく指定してください。
ワールド設定をプリセットへ変更
ワールド設定一式を指定プリセットへ変更します。
ワールド設定を初期化(進行フラグは維持)
ワールド設定を既定値へ戻します。ゲーム進行を示すグローバルキーは初期化されません。
ポータル使用禁止を切り替え
ポータルの利用可否を切り替えます。ホストで実行するとワールド設定へ反映される場合があります。
プレイヤーの統計情報を表示
プレイヤーに関する統計情報をコンソールへ表示します。
PlayFab接続を再起動
クロスプレイで使用されるPlayFabのパーティーネットワーク接続を再起動します。
未配置ロケーションを再配置(バックアップ推奨)
まだ配置されていないロケーションをワールドへ再配置します。
ワールド生成へ影響するため、実行前にバックアップを推奨します。
開発者用コマンド
所謂チート。
ゲームバランスを大きく崩すので、バグなどで対処できない状況等に。
過去にチートコマンドを利用したキャラクターはマークされ、それ以降実績解放が不可能になります。
チートで生み出したアイテムを持っている間も同様ですが、未所持の状態になれば再び通常状態に戻ります。
注意:一部のアイテムコマンドは出現させるとワールドに深刻な影響を与えます。
(除去不可能なオブジェクト、永久に消えない単発エフェクト、インベントリに深刻な不具合を与えるmob専用装備など)
開発者・ゲームモード
開発者コマンドを有効化
開発者コマンドを有効・無効に切り替えます。
基本的にシングルプレイまたは自分がホストするワールドでのみ利用できます。
メモリ回収情報を表示
メモリ自動解放に関する情報をコンソールへ表示します。
未使用アセットを解放
未使用のアセットを直ちにメモリから解放します。通常はゲーム側でも定期的に実行されます。
飛行モード
飛行モードを切り替えます。debugmode中にZキーを押した場合と同等です。
建築コストを無効化
材料や作業設備を必要としない建築モードを切り替えます。debugmode中のBキーと同等です。
フリーカメラを滑らかにする(0で解除)
フリーカメラの移動を滑らかにします。ffsmooth 0 で通常の挙動へ戻せます。
モード変更
一度入力するとONになり、もう一度入力するとOFFになる
デバッグモード
ワールド退出だけでは解除されない(以下のキー入力は再度必要)
※デバッグモード有効中に使えるキー入力
B キー ・・・自由建築モード
Z キー ・・・高速飛行モード+MOBに自分の存在が感知されない+無敵※奈落での画面エフェクトが無効化されます
K キー ・・・近くのMOBを全て殺傷※鳥は死なない
L キー ・・・ドロップを消去します
自由建築モードは作業台・石切り台・鍛冶場・職人テーブル・大鍋で出来る事(修理・クラフト・建築&解体)を常に材料なしで行えます(材料を持っていたら消費されます)
初期地点や商人付近エリアの建築不可設定を無視することはできません
飛行モード時はジャンプキーで上昇、しゃがむキーで下降、走るキー押しながらで更に高速移動
上空でモード解除すると墜落死するのでgodやghost併用で無敵効果重複させておくのを推奨
ゴーストモード
敵に自身の存在が感知されなくなります。
神モード
無敵になります。防具の耐久値は低下します
カメラモード
ドローン撮影のように視点を自在に移動できます
体は動かせず、体からカメラが遠くに離れすぎると正常に景色が反映されません
ffsmooth 1 - ドローン撮影に回転撮影モードを追加する
ffsmooth 0 - 上記で追加した回転撮影モードを終了させる
DPSモード
敵にダメージを与える度にDPS(一秒あたりのダメージ効率)を表示します
敵同士の同士討ち等のダメージも全て計算されます
マップ・座標関連
MAPの全てを表示
マップを全て解放済みにします。NPCや祭壇のアイコン等は表示されません
MAPの全てを非表示
マップを全て未探索状態にします
プレイヤーの座標を見る
現在の座標を犠牲の石を中心としたx,y,z座標(横位置、高度、縦位置)の形式で表示します
指定した座標にプレイヤーをテレポート
位置x,zの座標に飛びます(y座標は高さなので指定できない)。
公式表記ではgoto [x,z]と記載がありますが、カンマは必要ありません
例:goto 0 0で犠牲の石付近へ
スポーン地点をセット
マップ・座標・検索
オブジェクトを検索
名前が一致するオブジェクトを検索し、マップへ通知します。pingmaxを増やすと複数候補をピン表示できます。
検索対象へ移動
指定文字列に一致するオブジェクトを検索し、その候補へテレポートします。
ダンジョンやロケーションを指定すれば入口に飛びます(IDは個別ページ)
プレイヤーを自分の位置へ移動
名前が一致するプレイヤーを自分の位置へ移動します。名前を省略すると全プレイヤーが対象になります。
読み込み済みロケーションを表示
読み込み済みロケーションと、プレイヤーからの距離・位置関係をコンソールへ表示します。
活動中の生物数とレベルを表示
現在活動中の生物について、数とレベルをコンソールへ表示します。
周辺のネットワークオブジェクト数を表示
指定半径内にあるネットワークオブジェクトの数をコンソールへ表示します。
プレイヤー関連
スキルを入力した値上昇させる
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
ride - 騎乗
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
fishing - 釣り
ride - 騎乗
Crossbows -クロスボウ
Bloodmagic -血の魔術
Elementalmagic -属性ダメージ
[Amount]にマイナスの値を入力で低下させる事も可能。ゼロにせず一定量だけ下げたい時に。
自分のキャラクターデータをオールリセット
インベントリ内もリセットされます
HPをフル回復する
デフォルトのスタミナとHPに戻す
puke=吐く
指定したスキルレベルを0にする
axes - 斧
blocking - ブロック
bows - 弓
clubs - こん棒
jump - ジャンプ
knives - ナイフ
pickaxes - つるはし
run - 走り
polearms - 長柄武器
sneak - 忍び歩き
spears - 槍
swim - 泳ぎ
swords - 剣
unarmed - 武器なし
woodcutting - 木の伐採
キャラクターの髪の毛を消す
キャラクターのヒゲを消す
キャラクターの性別を設定する
プレイヤー・外見
リスポーン待ち時間を設定
死亡後にリスポーン可能となるまでの待ち時間を秒単位で設定します。
ステータス効果を付与
Rested、Wet、Burningなど、指定したステータス効果をキャラクターへ付与します。
全ステータス効果を解除
有利・不利を問わず、キャラクターに付与されているステータス効果をすべて解除します。
見捨てられし者の力を変更
指定した見捨てられし者の力を現在の力として設定し、クールダウンもリセットします。
アドレナリン量を設定
現在のアドレナリン量を指定値へ変更します。
装備セットを生成
用意された装備セットを生成します。keepを付けない場合、現在の所持品は地面へ落とされます。
スポーン(生成)関連
アイテムやMOB等を生成する
ゲームの中に存在するIDが割り振られたものを出現させます。
[ItemName]=アイテム/MOB/建造物のコード
[Amount]=出現させる数
[Level]=MOBの星の数※省略または0~1で星無し、2で星1、3で星2
※4以上の値を入力で通常プレイで出現しない星3以上(見た目のみ星無し、ステータス強化とドロップアイテム増加適用)も生成可能
星n個のMOBは倒れた際に星無しのMOBの2ⁿ倍の量のアイテムを落とす(星7で128倍、星10で1024倍)点に注意。
近くの地面に落ちているアイテムを消す
近くの敵を全て殺す
鳥は死なない
近くの生き物を全てテイムする
テイム可能なMOBのみ
生成・削除・生物
植生オブジェクトを生成
指定IDの植生オブジェクトを現在位置付近へ生成します。
指定した魚を釣った状態にする
指定した種類・レベルの魚を釣り上げた状態として生成します。
周辺オブジェクトを強制削除(最大50m)
指定半径内のオブジェクトを強制削除します。最大半径は50mです。
誤削除を避けるため、名前で対象を絞り込みバックアップ後に実行してください。
forcedelete 50 mistareaで霧の地の霧を削除できます。
活動中の鳥を削除
現在活動中の鳥をすべて削除します。
活動中の魚を削除
現在活動中の魚をすべて削除します。
周囲の敵を倒す
周辺の敵を倒します。debugmode中のKキーと同等で、テイム済み生物は対象外です。
周囲の敵対生物を倒す
周辺にいる敵対状態の生物を倒します。
周囲のテイム済み生物を倒す
周辺にいるテイム済み生物を倒します。大切な家畜がいる場所では実行しないでください。
半径20mの中立生物を敵対させる
半径20m以内の中立生物を敵対状態にします。
生物の自然スポーンを切り替え
生物の自然スポーンを有効・無効に切り替えます。
指定名の墓石を生成
指定した名前の墓石を生成します。
延焼中の炎と煙を消す
周辺で延焼している炎と煙を停止します。
延焼中の炎を消す
周辺で発生している煙を停止します。
イベント関連
襲撃イベント等を開始する
イベントコード一覧→ Mob群の襲撃
イベントを停止する
ランダムにイベントを開始
ワールドの進行状況を変更する
襲撃等に関わるボス討伐フラグを変更できます
defeated_bonemass 大骨
defeated_gdking 長老
defeated_goblinking ヤグルス
defeated_dragon モデル
defeated_eikthy エイクスュル
defeated_queen クイーン
defeated_fader フェーダー
以下は襲撃に関わるmobの討伐フラグ
KilledTroll トロール
killed_surtling スルトリング
KilledBat バット
近くの生き物を全てテイムする
テイム可能なMOBのみ
イベント・進行フラグ
プレイヤー用フラグを追加
指定したプレイヤー用進行フラグを追加します。進行判定へ影響するため、変更前の状態を記録してください。
プレイヤー用フラグを削除
指定したプレイヤー用進行フラグを削除します。進行判定へ影響する可能性があります。
ゲーム内環境関連
風の方向と強さを調整
angle=角度 intensity=強度
例:wind 0 0 真南から吹く風を、無風でセット
風の方向と強さをリセット
ゲーム内の時間を指定して固定する
0と1は真夜中、0.5が昼。0.1234...のような細かい桁まで調整可
例: tod 0.5 12時に強制変更
ゲーム内の時間をデフォルトに戻す
指定した数値だけ時間や日数を経過させる
ゲーム内時間を1日経過させる
天候を強制的に変更する
Clear - 天候を青空ひろがるスカッとした晴れにする
Misty - 濃い白霧
LightRain - 青空が少し覗く小雨
Rain - 大雨
nofogts - 大雨嵐(霧無し)
ThunderStorm - 大雨嵐(霧有り)
Snow - 雪
SnowStorm - 猛吹雪
Eikthyr - エイクスュル(Boss)を出現させた時のような天候
GDKing - 長老(Boss)を出現させた時のような天候
Moder - モデル(Boss)を出現させた時のような天候
Bonemass - 大骨(Boss)を出現させた時のような天候
GoblinKing - ヤグルス(Boss)を出現させた時のような天候
DeepForest Mist - 薄霧(暗い森バージョン)
SwampRain - 小雨(沼地バージョン)
Heath clear - 晴れ(平地バージョン)
Ashrain - 火の粉(アッシュランドバージョン)
Darklands_dark - 霧(霧の地バージョン)
Twilight_Clear - 白夜(極北バージョン)
Twilight_Snow - 白夜の雪(極北バージョン)
Twilight_SnowStorm - 白夜の猛吹雪(極北バージョン)
Crypt - 深夜のように暗い霧(埋蔵室の中バージョン)
SunkenCrypt - 深夜のように暗い霧(沈んだ墓地の中バージョン)
指定した天候を重複させることはできない。最後に指定した天候のみ適応される
本来の天候に戻す
時間・天候・環境
現在時刻と睡眠可能状態を表示
現在のゲーム内時刻と、睡眠可能な状態かどうかをコンソールへ表示します。
時間の進行速度を変更
時間の進行速度を変更します。0で停止し、fadetimeで変更にかける時間を指定します。
周辺の火へ燃料を追加(負数可)
周辺の火へ指定量の燃料を追加します。負数を指定すると燃料を減らせますが、0未満にはなりません。
設定関連
難易度を調整する
人数に応じた難易度に強制的に変更します(数字は人数、シングルの場合は空白)
解除するには0を入力してください
ロケーション・ワールド生成(危険)
セーブ可能なロケーション生成
指定ロケーションを生成します。SAVEを付ける形式ではセーブ機能が無効化されません。
次のダンジョンシードを再生成
次に読み込むダンジョンのシードを再生成します。このコマンドはセーブ機能を恒久的に無効化するため、通常のワールドでは使用非推奨です。
旧快適度計算を使用
最適化前の旧方式による快適度計算へ切り替えます。検証目的のテストコマンドです。


コメント
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spawn [ItemName] [Amount] [Level] でアイテムを出して拾ったら(例:spawn draugr_bow 1 1)、その後、イベントリがおかしくなり、選択できなくなってしまったのですが、原因が分かる方っていますか?
※結局、そのキャラはイベントリが操作できず(ボックスも選択不可で)、削除して新キャラ作ったのですが、そのワールドに入ると何故か移動している内にアイテム拾って同じような状況になり、新キャラとワールド自体を削除することになったのですが・・・
>> 返信元
BeltStrength(メギンギョルズ)と BowDraugrFang(ドラウグ弓)ですよ
ドラウグルの牙とメギンギョルズのアイテムコードってわかります?
draugr_bowかと思ったら違うかった・・・
>> 返信元
ほんとだ!教えて下さってありがとうございます
修正しました、情報助かります。
raiseskill [skill] [amount] - 入力した値で指定スキルを上げる
の中の
snarmed のスペル間違えてませんか?
ここだけレベル上がらないんですけど
>> 返信元
ありがとうございます、おとなしくデバックモードつかいます
>> 返信元
現状存在しません。サーペントシチュー、Loxパイ、FishWrapsを食べ
「休息済み17」のバフをつけるぐらいしかありません。
スタミナ無限のコンソールはないのか
>> 返信元
ありがとうございます!!
>> 返信元
権限を付与するコンソールコマンドは現状ありません。
サーバーを構築した人がゲーム外で設定する必要があります。
全て英語の説明ですがこちらのサイトが画像付きで簡潔にわかりやすく解説しています。
複数人の管理者権限を付与させることが可能かどうかはわかりませんが、
一度サーバー構築者にお願いしてみてはどうでしょうか。
https://nodecraft.com/support/games/valheim/adding-admins-to-your-valheim-server
マルチサーバーにてmapを開放しようとしたのですが、サーバー主以外マップを開放出来ません。
アクセス権付与的なコマンドはありませんか?
>> 返信元
コンソールコマンドの表に明記されている[ ] はコンソール入力時に入力する必要はありません。
つまり銀のインゴットを出したい時は
spawn Silver 100
これで100個の銀インゴットが出ます。
spawn Silver
数を入力しない場合、かならず1個のみ出現します。
アイテムの名前は必ず表に明記されている通りに、
何もかもを忠実に入力する必要があります。
銀でしたら
Silver
焼いていない銀鉱石の状態ですと
SilverOre
となります。
>> 返信元
コンソールコマンドは小文字と大文字を別の物として受け付けます。
銀の場合ですと、silverではなくSilverと入力してください。
続きです
spawn [ItemName] [Amount] [Level]
このカッコの中に入れると思うんですが、銀などのレベルがないものは
spawn [silver] [個数] という感じでいいんでしょうか?
どのやり方でも出なかったので教えてほしいです。
スポーンさせたい場合なんですが
天気の指定、セットしたってログは出るけど天気変わらないね
コンソール色々書きすぎて、そろそろ見辛くなってきてしまったので
編集デザインというか技術に長けている方いましたら、見やすいようにデザインしていただけたら嬉しいです。
このままでも見やすいと感じるようでしたら、このままで大丈夫です。
言語設定の英語時のスキル一覧に表示されてる名前を入れたら使えた
>> 返信元
頭文字も小文字、スペース無しで全部できました 感謝~!
>> 返信元
Axes 斧
Blocking ブロック
Bows 弓
Clubs こん棒
Jump ジャンプ
Knives ナイフ
Pickaxes ピッケル
Run 走り
Polearms 長柄武器
Sneak ステルス
Spears やり
Swim 泳ぎ
Swords 剣
Unarmed 武器なし
Wood Cutting 木こり
こんなかんじ、一応全部こもじのほうが認識しやすい
NG表示方式
NGID一覧