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AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
マージマジックコミュニティ
https://www.reddit.com/r/MergeMagic/?solution=d913a021a790c0d1d913a021a790c0d1&js_challenge=1&token=7afd7253fec22262ff1c52b1703fe9ec198ca85d0987b12b271133ebfe32a7de&jsc_orig_r=&screen_view_count=1&ext-referrer=SEO
最新情報等があります
そうなんですスタミナ切れもあってもーつらかったんで。
木材を増量して英雄チェストにして……を主体にワンダー作ってみます。②③の方法も覚えました。
丁寧な回答助かりました*:・(*-ω人)・:*アザマス‼
今のビンゴ難しそうですね
①木材に余裕があれば、ショップの「戦士のチェスト」を買って開けるか、庭で5マージして「英雄のチェスト」にしてから開ける
スタミナ消費なしで玉石か鉱石が出るそうです
②収穫時は高レベルの玉石を複数並べ、全モンスター総動員で同時収穫させる(高レベルの玉石ほど良い石を落とすそうです)
③ワールドマップ周回は、消費コンパス1でクリア報酬に「輝く石」があるステージ(静かな池の周辺など)を狙い、報酬を庭に持ち帰る
とかでしょうか
こんにち話、トリクシーのビンゴの 輝く石のワンダー×3についてです。
やはり前もってワンダーの一歩手前のレベル9を作っている状態じゃないと、ビンゴ出来ないんすか?
夏休みなんで貼りついてますが全然ワンダーが作れず。
輝く石を量産するには、玉石をタップ&収穫。これよりも効率のよい方法、あるんですか?
先輩方、よろしくお願いします
「モンスターを5マージしてみましょう」
ああ、そんな設定、ありました、よね……( ꩜ ‸ ꩜;)
気に入ったコと末長く居たいので
早速設定して5マージします
あらためて回答ありがとーゴザイマシター!
皆さんこんばんちわ。最近開催されてる輝く日々ですがこのイベントを利用して1個でもバブル化する方法をお伝えします。既にご存知の方も多いとは思いますが特にこの事について列挙されていないようなので追記しておきます。バブル化の方法は単純明快!バブル化したいオブジェを輝く日々の土地に置くだけ!これだけでイベント終了と同時にバブル化します。因みに土地いっぱい埋め尽くしても、1個だけでもバブル化出来ます。まだご存知ない方がおられましたらご活用ください。
そうなのですね
誤マージが怖い時は、ワールドマップ左下のアイコンの左から2番目の工具?のアイコンから「モンスターを5マージしてみましょう」をONにするのはどうでしょうか
3マージを防止できます
改名で "" がつくのは、「自分で付けた名前」を区別するための仕様なので消せないそうです
Xで見かけた "" なしの面白い名前はゲーム側が最初からランダムで付けたレアな初期名の組み合わせを並べた画像だったのかもです
庭で指で掴んで重ねた1体分のみ、
了解しましたー!
なるほど、回答ありがとうございます!!
ただ、難易度高そうです
残したい1体が(住み処で休息中)でいつもいる訳ではなく
5体を集めてマージじゃなく
事故って3マージになってしまいそう
図鑑の改名の方が無難なのも分かりましたが
改名は”“が付くんですよね
以前、X(ツイッター)で、”“なしの
クッキー・イーターとクッキー・コレクター(だったかな?)を
並べた画像があり面白かったので。
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コメント
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今、人魚の島をプレイしています。
攻略の所には
↓
すべての報酬を得るには29,950ポイント分タップすると完了です。
(レベル10まで育てる必要はありません)
↑
と、書いてあるのですが、30000ポイント貯めてタップしてもまだ終わりません…。
無課金でやってるので、課金しない人はもっとポイントが必要…等の理由があるのでしょうか?
参考までに。
HFイベのポイント対象オブジェクト
祝福の木、古代の木(葉も対象)、
魔法の古代の木、常緑樹、
魔法の豆の木、光る植物、
魔法の切り株、枯れツタ系統、
果物の茂み(実は対象外)
対象外オブジェクト
各種ワンダー
石碑、魔法の石碑、
魔女の遺物、蜘蛛の巣、
浮かぶ岩、玉石、果物、
モノリス、亡骸・骨系統
(更に続きです)
ちなみに、トータルの必要収穫回数は2186回なんですが、それがどれくらいのボリュームかイメージがつくように雑に計算しますと、
卵からマージしたモンスターの場合、孵化直後はスタミナ5なので、それが400匹で2000回、
それらを5マージしてレベル2が160匹なので、最大数として400匹弱マージすれば足りる見込み…という具合です。
トロフィーのティア2モンスター多目な庭だと、新規孵化無しで200~300匹くらいでしょうか?
>> 返信元
(続きです)
このイベントの短時間コンプを目指すにあたって、問題点が一つあります。
自分の庭の場合、モンスターのスタミナを既に使いきれなくなっているのでその所要時間で済むんですが、マジックパワーがまだ少な目なプレーヤーさんのお庭だと、途中で収穫の労働力が弾切れしてしまいますから、恐らくその時間では終わりません。
要するに初心者さんにはちょっと不利なイベントなんです。
>> 返信元
所要時間面で一番早いのは祝福の華(祝福の木レベル3、本体オレンジ・青オーブ)の収穫ですかね?
無造作に一気にマージして黄色オーブまでまとめ、バババ…っとタップして片付ける感じ。
これだと一心不乱にやれば一時間前後で報酬コンプ可能です。
オーブだと消滅させる前提でもったいないので、もう少し時間がある時だと、光る植物レベル4→切り株レベル1→レベル2→マージ、でやってる時もあります。
レベルの高いオブジェクトから収穫しようとすると所要時間が増えてしまうので、欲を出さないことが肝要でしょうか?
>> 返信元
今週はもう終わってしまいましたが、、、
ただひたすらタップして収穫させるしかないです。
バラバラなものだと庭が散らかるので、
同じ種類のものを収穫させてマージの繰り返しですね。
はじめまして、ハーヴェストフレンジーのイベントをやってるのですが、なかなかレベルが進みません…。コレが効率良いよ、等あったら教えて下さい。よろしくお願いします。
>> 返信元
ご丁寧にありがとうございます!
他のステージやっても中断中のところはリセットされないんですね。
魔法の豆の木Lv7を3日かけて4本まで作りましたがワンダーは諦めそうです(バグも怖いので)
>> 返信元
他のステージを進めても中断中のステージの中身はリセットされたりしませんので大丈夫です。
ただ、Facebook連携を利用していて、マジックスター探し等をしたい時は必ずやる前に現状(秘密の池中断中の状態)をきちんとセーブして下さいね。
(※スマホのスペックがあまり高くない場合、長時間作業をした後のセーブはフリーズの危険性があるので、ステージを脱出した後、セーブ前に1回アプリを立ち上げ直した方が無難です。)
魔法の豆の木のワンダー作りを秘密の池で何度も中断しながら進めてるのですが、これって他のステージやっても中断中のままですか?
中断中のところがあるまま違うステージをやると勝手にリセットされたりしないですかね??
>> 返信元
回答ありがとうございます!
やっぱり稀に出るって具合なんですね…
今まですぐバブル化してあまり集めてなかったのでまたやってみようと思います!
>> 返信元
マージ後のアイテムからは、稀に出る、な具合でしょうか。
真面目に統計録ったことはありませんが、辛うじてパーセンテージ2桁はあるかな~???くらいな感じです(^_^;)
質問です。ゴレームが出てくるイベント報酬で手に入れた輝く神秘的な崖というアイテムを庭でタップすると違ったアイテムが出てきますが、最終段階までマージしてタップしたらゴーレムの卵に変化しました。他のイベントで手に入れた木とか窯などは今のところオーブに変化するだけなのですが、卵が出てくることはよくあることでしょうか?
>> 返信元
夢の島…!名前は知っていたのですが、どこから行けるか全く分からなかったんです!教えて頂きありがとうございます!!(∩´∀`∩)
炎のエレメントのマップ、謎卵の巣や金のカプセルを狙って浄化できないのつらみ(´・ω・`)
今回のイベント、
アイテム最高レベルのポイントが75000で嬉しい!
今後もそのままだといいですね。
>> 返信元
それらのアイテムは全部夢の島というマップで獲得、マージしていくものです
夢の島は庭からいける特別マップのようなもので、イベントなどではなく常時行き来することができます
夢の島へは自分の庭の左側、ルナのデイリートレードのさらに左の空中にあるクリスタルから行くことができます
所属しているクラブで、メンバーの方が古代の夢のオーブ、っていう黄色いお月様模様のオーブを獲得したって通知があったんですが、それって何をすれば手に入るんでしょうか…?
あと、サンタのそり、古の魔法どんぐり、エマージングテール、というアイテムもありました。
個人的に古代の夢のオーブがきらきらしてて可愛いので、入手経路がわかればいいな…と|´-`)
もしわかる方がいれば教えて頂けると嬉しいです!
>> 返信元
ありがとうございます!
マージ後に端数が残らないようにする…なるほど。バブル化もやってみます。
イベントアイテムは同じのが出るのですね。売ると高いので金策として売ってみようかなと思います。
>> 返信元
庭の整頓は大きなオブジェクトがなくてもアイテムをバブル化できる方法を参考に、3つ同じものができたら一個はバブルにしておくと隙間が開くかもしれません。このときマージ後に端数が庭に残らないようにするのがポイント。
長く続けるつもりならイベントアイテムも年を越せば同じものが出るかも!とある程度見切りをつけて捨てちゃうのもいいかもですね。
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