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お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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>> 返信元
早朝イベアイコンがあり始まっていました。
が、私含め他のメンバーもポイントマックスで「コンプリート」状態だったので、修正の為に一旦休止しているのだと思います。
>> 返信元
こちらも始まってません!!
というより、イベントのマーク?自体消えてしまってます。
今日から始まる宝箱のイベント始まらないんですけど、同じ人います?
>> 返信元
なるほど、ありがとうございます!
>> 返信元
正確に何分刻みで一体、という感じではないです。
ただ、同じ1軒の魔女小屋から魔女がポコポコと湧いてきたりすることはないので、恐らくは○分スパンの中のどこかで一回、という感じのランダムではないかと自分は推測しています。
出現タイミングはランダム、1回出現すると新しい魔女がチャージされるまでは絶対出てこない…的な?
自然に湧く魔女を待たないと★★★クリアできないステージを周回すると、多分そんな感じじゃないの?って思う様になりますよ。
ステージで魔女の家を破壊せずにのんびり放置してると時間経過で魔女がワサワサ出現するんですけど、あれって一定時間ですか?それともランダム?
>> 返信元
明日からのイベに向けて。
最近の傾向として、
全部で60000pt以上必要なことが多いです。
とりあえずlv10を一つ作ってタップしてみて、
ラスト2体のドラゴンに届かなかったら、
あとlv9を2つ作ればクリアできます。
>> 返信元
同じ名前のイベントでも過去と現在では色々変わってしまっているのですね…ありがとうございます。
まだはじめたばかりなので早く慣れる様に頑張ります。
>> 返信元
イベントはその時々で(同じイベントの復刻だとしても)必要ポイントが変わることがあります
またこのWikiの更新はとまっているので情報が今開催されているイベントとずれていることがあります
ですのでクリアの手段などは変わりませんが、雲の中のアイテム情報や必要総ポイントなどはあくまで参考程度にしておきましょう
全イベントの中で一番必要ポイントが多いものを想定しておけば大体クリアできるとは思います
今、人魚の島をプレイしています。
攻略の所には
↓
すべての報酬を得るには29,950ポイント分タップすると完了です。
(レベル10まで育てる必要はありません)
↑
と、書いてあるのですが、30000ポイント貯めてタップしてもまだ終わりません…。
無課金でやってるので、課金しない人はもっとポイントが必要…等の理由があるのでしょうか?
参考までに。
HFイベのポイント対象オブジェクト
祝福の木、古代の木(葉も対象)、
魔法の古代の木、常緑樹、
魔法の豆の木、光る植物、
魔法の切り株、枯れツタ系統、
果物の茂み(実は対象外)
対象外オブジェクト
各種ワンダー
石碑、魔法の石碑、
魔女の遺物、蜘蛛の巣、
浮かぶ岩、玉石、果物、
モノリス、亡骸・骨系統
(更に続きです)
ちなみに、トータルの必要収穫回数は2186回なんですが、それがどれくらいのボリュームかイメージがつくように雑に計算しますと、
卵からマージしたモンスターの場合、孵化直後はスタミナ5なので、それが400匹で2000回、
それらを5マージしてレベル2が160匹なので、最大数として400匹弱マージすれば足りる見込み…という具合です。
トロフィーのティア2モンスター多目な庭だと、新規孵化無しで200~300匹くらいでしょうか?
>> 返信元
(続きです)
このイベントの短時間コンプを目指すにあたって、問題点が一つあります。
自分の庭の場合、モンスターのスタミナを既に使いきれなくなっているのでその所要時間で済むんですが、マジックパワーがまだ少な目なプレーヤーさんのお庭だと、途中で収穫の労働力が弾切れしてしまいますから、恐らくその時間では終わりません。
要するに初心者さんにはちょっと不利なイベントなんです。
>> 返信元
所要時間面で一番早いのは祝福の華(祝福の木レベル3、本体オレンジ・青オーブ)の収穫ですかね?
無造作に一気にマージして黄色オーブまでまとめ、バババ…っとタップして片付ける感じ。
これだと一心不乱にやれば一時間前後で報酬コンプ可能です。
オーブだと消滅させる前提でもったいないので、もう少し時間がある時だと、光る植物レベル4→切り株レベル1→レベル2→マージ、でやってる時もあります。
レベルの高いオブジェクトから収穫しようとすると所要時間が増えてしまうので、欲を出さないことが肝要でしょうか?
>> 返信元
今週はもう終わってしまいましたが、、、
ただひたすらタップして収穫させるしかないです。
バラバラなものだと庭が散らかるので、
同じ種類のものを収穫させてマージの繰り返しですね。
はじめまして、ハーヴェストフレンジーのイベントをやってるのですが、なかなかレベルが進みません…。コレが効率良いよ、等あったら教えて下さい。よろしくお願いします。
>> 返信元
ご丁寧にありがとうございます!
他のステージやっても中断中のところはリセットされないんですね。
魔法の豆の木Lv7を3日かけて4本まで作りましたがワンダーは諦めそうです(バグも怖いので)
>> 返信元
他のステージを進めても中断中のステージの中身はリセットされたりしませんので大丈夫です。
ただ、Facebook連携を利用していて、マジックスター探し等をしたい時は必ずやる前に現状(秘密の池中断中の状態)をきちんとセーブして下さいね。
(※スマホのスペックがあまり高くない場合、長時間作業をした後のセーブはフリーズの危険性があるので、ステージを脱出した後、セーブ前に1回アプリを立ち上げ直した方が無難です。)
魔法の豆の木のワンダー作りを秘密の池で何度も中断しながら進めてるのですが、これって他のステージやっても中断中のままですか?
中断中のところがあるまま違うステージをやると勝手にリセットされたりしないですかね??
>> 返信元
回答ありがとうございます!
やっぱり稀に出るって具合なんですね…
今まですぐバブル化してあまり集めてなかったのでまたやってみようと思います!
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