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お問い合わせの返事が来ました
イベント開始が2時間遅くなった件について、不具合ではなく「仕様」だそうです。
サポートの回答を要約すると、「このゲーム(特にこの機能)は、スムーズな動作のためにあえて段階的に機能を導入(ロールアウト)する設計になっている」とのことでした。
システム側の遅延やバグ(リリース遅れ)を、「あえて少しずつプレイヤーに届けているんです」というゲームの仕様(設計)の話にしたらしいです
5時過ぎてもイベントアイコン表示されません
一応お問い合わせは出しました
やったことは
アプリとスマホの再起動
アプリのキャッシュ削除
クラウドセーブのやり直し
アプリのバージョンの確認(最新でした)
Wi-Fiとモバイル通信の切替
庭やステージとの往復
輝く日々の攻略について自分からも少しだけ情報交換させて頂きます。
宝箱やモンスターをマージするターンの時、レベル7以上のティア2モンスターをマージすればポイントをより多く取得出来ます。
また、チャンスタイム?の時に該当モンスターをマージすれば素早くイベントをクリアする事も出来ます。
(自分の場合は30分程度で全ての報酬をGET出来ました)
まぁ、滅多に該当モンスターをマージできる状態でチャンスタイムを迎えることはないと思うので参考まで。
続き。
玉石&輝く石シリーズも青の箱がドロップしやすいけど、魔法の豆の木のほうが効率はよさそうです。
どのドロップやマージがどのくらいのポイントになるかについてはまだ法則が読めていません。
輝く日々イベントの攻略方法案を情報提供します。
モンスターのチェストの発見やマージでもポイントが入手できます。(開く必要はありません)
魔法の豆の木シリーズからタップや収穫で手に入る魔法の豆は、マージする際に緑の箱がしばしばドロップするので、それをマージしています。ドロップ時とマージして新たな箱が出現時にポイントを稼ぐことができます。
無課金ながら歴は長いので、イベント等で入手して放置していた魔法の豆の木をたくさん並べて、タップしたり掘ったりしながら進めています。
前に回答したのを書きます
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
横から失礼します
いつもこちらの質問回答、大変参考になり有難いです(人´∀`)♪
ビンゴで輝く不死鳥の岩(ワンダー)2~3を求められるんですが、他のワンダーを求められる事もあるんでしょうか?
AIに聞いたら
ビンゴの条件が決まる仕組みは
マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動
進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している
らしいです
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コメント
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庭やワールドマップ、ステージ内で左上に表示されるシーズンイベントのところがずっと読み込み中のグルグルになっていてタップしても画面を開くことができません。
アプリを立ち上げ直し(タスクキル)しても治りません。
他にもこのような症状が出ている方はいらっしゃいますか?
また、過去に経験がある方、どのように復旧されましたか?
ご教授くださいませ。
>> 返信元
オブジェクトをバブル化すればマシになると思います。
それでも足りない場合は…わかりません。
>> 返信元
自分も同じ状況です。プレイ時間の4分の1程がフリーズって、あり得ないでしょう?
自分のクラブのメンバーにも複数同じ状況の人がいましたので運営に問い合わせしましたが、現状では改善策はなく、違う端末でのプレイを試して下さいとの返答でした。自分にはサブ端末がないので、そういうものとして諦めるしかないですね。時間的にイベント完走はムリだな...
夢の島について、イマイチ効率の良い進め方がわからないのですが、何か攻略のコツというのはあるのでしょうか?
ジェムを使うにしろ場所の無さが辛すぎて、試しに大きい箱を計5箱ほど買ったところでこれはアカン😥と一旦ロードしてデータを戻したのですが。
一度図鑑を埋めたアイテムを残しておくべきなのか?とか、あと以前にどこかでシーズンのを活用すると良いとかいう情報を目にしたことがあったのですが、それがどう役立つのかよくわからず、テスト実装期間中からプレイされていた方で攻略方法を把握されている方いらっしゃいましたらご教示いただければ嬉しいです。
>> 返信元
今回のイベで自分のサブ端末でも同じ様な状態を確認しました。
メインのスマホでは全然普通にサクサク動いているので、端末のスペックの問題なのかなあって思います。(メインのスマホの方はややゲーミングスマホ寄りな仕様の機種なので)
年々動作が重くなってきてますよね、このアプリ。
>> 返信元
質問者の方ではないのですが、そんな仕組みだったのを初めて知りました。ありがとうございます。
結構長くこのゲームをやってますがまだまだ知らないことがありますねえ。
>> 返信元
前のコメントから時間が経っているので、ご覧いただけるか分かりませんが、
合成できない紫のチェストは、同じレアリティ(解錠価格)が2個あればその他の箱のレアリティは関係なく合成可能です
それは、3個合成、5個合成関係ありません
ポイントは高レアリティの箱同士を重ねるようにして合成する所で、高レアリティを低レアリティの箱に重ねると弾かれて合成できません
卵のチェストは、合成する時に動かす箱のレアリティによってイベント獲得ポイントが段違いなので、レアリティに注意して合成するのがオススメです
先週末のイベント頃から10秒ごとに3秒ずつ画面がフリーズするようになりました。ゲーム内の時間は止まってないようで宝箱の部屋のカウントもフリーズしますが動き出すと3秒とびます。もう何年もやってますがこんな事は初めてで困ってます。
>> 返信元
チェストラッシュについて質問をした者です。
回答ありがとうございます!
紫箱のマージだけ特別な仕様になっているのですね!他の人もそうだと分かり安心しました。また、詳しい識別方法も教えて下さりありがとうございます。
あと、イベントの進め方も詳しく教えて下さりありがとうございます。すごく参考になります。
自己流で進めてますが、ものすごく効率悪く進めていると感じていたので、次からは切り株や流れ星をうまく活用して今よりスムーズにイベントを進めたいと思います。ありがとうございました!
>> 返信元
あとは、宝箱のレベル4(縦長のやつ)なら簡単にバブル化できるので、日頃から入手したら空に打ち上げてキープしておくと良いと思います。
その、日頃からの入手源としては、果物の茂み&実の収穫とか、切り株の収穫とかですかね?
自分はいつもハーヴェストフレンジーの消化を、輝く植物(=光る植物Lv4、黄色のやつ)→Lv1の切り株→Lv2に分解してマージ、でこなしているのですが、その際に地味に増えた宝箱はLv4にまとめておいてキープしています。
>> 返信元
卵箱の紫はオブジェクト名の文字色(=レアリティ)がカーキ色っぽぃ奴だけ別枠扱いの様ですね。
文字色か解錠費用で見分けて、カーキ色のとそれ以外で分けてマージすればマージ可能ですよ。
効率の良い進め方ですが、自分がいつもやっているのは流れ星の処理ですかね。
希少な星(マジックスターLv2)の分解作業をまとめてやったり、デイリーチェストに入ってたやつとかを、タップしてマージして…ってやるとあっさり終わりますよ。
>> 返信元
自分も紫箱だけ、レアリティが近くないとマージできない?事がよくあります。マージしようとして弾かれてしまう時は箱の色を確認してみてください。
期間終わってからのコメントで申し訳無いのですが、宝箱は切り株のレベル高いやつおすすめですよ、丸太を集めながら宝箱も集まります。期間外にMAX宝箱を開けたら出てきたゴールスターをマージせずにそのままバブルにしておいて、チェストラッシュが始まり次第砕けない程度に星をタップしながら宝箱を集めることでもりもりポイント稼ぐのもイイですね!
チェストラッシュのイベントをしています。
モンスターの卵のチェストの紫だけマージできない時がありますが、同様の方いらっしゃいますか?
あと、チェストラッシュの効率の良い進め方ってありますか?宝箱がよく取れるオブジェクトなどありますか?質問ばかりですみません。
>> 返信元
設定の「モンスターをマージ5してみましょう」がONになっていませんか?
これがONになっていると卵でも庭上での3マージが出来ません
https://wiki3.jp/mergemagic/page/392
こちらのページを参考に一度確認してみてください
モンスターのタマゴのマージができないんですけど最初はマージできなかったですっけ?
>> 返信元
やっぱり定期的に2×2のやつでバブル化しないといっぱいになりますもんねぇ…
箱イベント始まりましたね!
自分も庭が箱だらけで辛いです😭
うちはバブル化した希少な星のストックがそこそこあるので、庭に出てる箱開けて一旦片付けちゃってもまぁ良いんですけど、イベントやるのかやらないのかハッキリしてくれ!!って思いますよね💧
あの運営のことだから、また詫びの言葉もなくサイレント修正ですかねぇ(苦笑)
明日の朝4:00とかに遅れて始まることを期待しておきましょうか。
なるほど修正の可能性が高いと…
宝箱イベントが始まらないと庭が箱だらけで困っちゃうんですよねぇ…
>> 返信元
こちらも同じく気が付いたらイベントのマークが消えてしまいました!
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