雑談質問相談掲示板

ページ名:雑談質問相談掲示板

※当wikiは更新停止中のため、

質問等は外部の攻略wikiリンクで行うことを推奨します。

概要

ここは、雑談・質問・相談など何でも話題にする掲示板です。

フレンド募集は「フレンド募集

ストーリーの話がしたければ 「シナリオ感想・考察(ネタバレ可)

でお願いします。

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • 招待URLの書き込み
  • リーク、解析を含む情報全般

以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。

公式の[クライアント解析による、ゲーム内情報に対する注意のご案内]に基づき、当ガイドライン違反により、著作権者からの問い合わせにより、wiki利用者の個人情報を求められた場合は、これを提供する場合があります。

 

 

お困りのことがございましたらwiki管理人へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
多乳首魚
>> 返信元

手間が減るのはいいんだけども消費二倍にする必要あったのかとか見合ってないとか新しいことするとやっぱり斜め下な事になるのがなぁ

返信
2023-04-14 13:14:10

wiki管理人

手癖で「管理人」って名乗っちゃう

デイリー系は消費モジュールに対して報酬はやっぱ減ってるので可能であれば手動で回るべきっちゃべきですね
次イベ、ロードマップだとダンジョンイベントらしいのでどの程度消費するかわからんのもあって最初以外は手動で回してる

返信
2023-04-14 12:04:20

多乳首魚

脳死でデイリー全部スキップしてたらモジュールめっちゃ減ってて草
これ消費二倍にして1.5倍報酬とか紐のデイリー加味してもしょっぱいな

返信
2023-04-14 11:30:20

管理人

セブンウーティス恒常っぽいからそこだけはまだ救いですね

返信
2023-04-14 11:29:32

名無し

すり抜けまくりで7ウーティス出なかったから延々鏡周回し始めた。絶対シーズン切り替わる前に手に入れて見せるからな

返信
2023-04-14 00:54:53

wiki管理人
>> 返信元

過去ログが若干ややこしくなりますが私の方の名前変えときます(流石にこれで被せに来るなら問答無用で削除対象でしょう)
他ゲーならともかくこのシリーズだと被りそうだなとは薄々思ってましたので

アドバイスありがとうございました

返信
2023-04-13 11:59:38

名無し

シーズン1が終了して欠片交換できなくなるならシーズン1人格選択式チケットとか売って欲しい
天井が滅茶苦茶緩いから買う必要ない人も多そうだけど

返信
2023-04-13 11:16:39

名無し
>> 返信元

wiki管理人様以外は管理人を名乗らないというルールを作るか
wiki管理人様のお名前を「wiki管理人」に移行してみては?

返信
2023-04-13 11:04:49

管理人

ややこしくなるのでこのゲームにおいては「管理人」という名前かえた方が良いんかね…
下の方はこのwikiの管理人とは別の人です

返信
2023-04-13 10:52:06

管理人

EGO侵食発生時に侵食スキルとは別に脳マークスキルが出てきます これはどのように抽選されるのか、または侵食時に何枚かは確定で脳になるのか知りたいです

返信
2023-04-13 01:53:15

管理人
>> 返信元

状況を確認したいんですが
・敵A、敵Bが存在していて
1.敵Aに3人で攻撃を仕掛けた。2人目が攻撃して倒した。3人目が攻撃しなかった
2.敵Aに3人、敵Bに1人で攻撃を仕掛けた。敵A側:2人目が攻撃して倒した。敵B側を攻撃しようとした囚人が動かなかった

1は仕様です
2の場合は何らかの不具合もしくは特別な条件の可能性があります。

返信
2023-04-12 19:13:53

名無し

部分破壊とかじゃなくて敵を倒した時なんですよ…

返信
2023-04-12 19:00:35

名無し
>> 返信元

明記は確認して居ませんが恐らく部位破壊後再生するダイスは破壊エフェクトに移行されず殴り続けられ
部位破壊が再生しないダイスは破壊エフェクトに移行し攻撃選択が不可能になり、攻撃の中断が入ります

返信
2023-04-12 16:39:46

管理人

判定に関してはシステム的にちゃんとまとめたいのですが、海外コミュニティ潜り込んでもそれらしきお話が全然上がってないんですよね…公式のヘルプも見当たりませんし。
もしかしてチュートリアルなんか見落としましたかね…

返信
2023-04-12 11:54:22

管理人
>> 返信元

※全部推測です 公式のバトル解説動画も見に行ったけど明記はされてませんでした。
コインの判定自体はバトル時と同様、精神をもとに行っていると思います。
精神45の際の表率の補正値が75%だかそのくらいの数値だったので、あるのと無いのとじゃ全然違いますし外す時は外します。

有利不利についてですが、肌感
判定の際のスキルの最小~最大値をもとに達成値が計算され、有利属性の場合達成値ハードルが低めになる…とかかなと思っています。
それとは別に下限値みたいなものが定められていて今回のイベントの敵はそれがバカ高く設定されてるとかではないかな、と。

返信
2023-04-12 11:50:19

管理人
>> 返信元

補足させてもらうと硝子窓で聞けるセリフは汎用3~4種と放置時、時間別セリフに分かれています(確か朝昼晩)

各人格のセリフの全ては上映館>人格ストーリー>各囚人>人格>セリフから確認することができます。
戦闘中のボイスも含まれてるのでお気に入りの人格があれば見てみるのも楽しいです。

返信
2023-04-12 11:44:44

名無し
>> 返信元

カエルみたいな破壊部位を弱点として殴り続けれるやつと破壊したら攻撃不可になってそこを指定してた攻撃がキャンセルになるやつといますね

返信
2023-04-12 10:04:32

名無し
>> 返信元

あれは自分の解釈ですが、囚人が保持してるスキルの中で最も出目が大きくなる確率が高いものが自動で選出される+○○有利判定となってる属性のスキルはコインが表になる確率が高い(というかワンチャン確定で表)、逆にそうじゃないと低い、って仕様なんじゃないかなって思ってます
色欲有利判定なので、N社ファウストのスキル2とかは非常に良いの判定を出してくれますね

返信
2023-04-12 09:04:20

名無し

これ攻略には全く無関係だけどそこそこ気付いてない人が居る気がしたので書いとくんですが
格子窓でキャラを変えるボタンを二回押すと他の所持している人格の絵に変えることができます
なんとキャラの話す内容も変わるのでまだやってない人はぜひ

返信
2023-04-12 03:03:27

名無し

鏡屈折列車の13章の幻想体が強い・・・というか、判定を求められる段階でみんな悪い結果しか出せないのはなぜでしょう?
編成はw社ドンキ、ウサギヒース、Gグレゴール、剣イサン、黒雲ホンルです。

そもそも幻想体のあの判定画面はどうやって有利不利が決まってるのでしょうか・・・・

返信
2023-04-12 01:42:20

NG表示方式

NGID一覧