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コメント
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牛さんはマッチ威力が高いから無理にマッチせず打撃や憤怒の耐性持ちでライフ受けするのがいいぞ
あとマッチ取らずとも精神上げれる、EGOで弱点付けるリウホンルが輝いてた
ああ、勝てない牛って多分これの事か…(メインストーリー牛歩民
確かに初見よく解らんでマッチングに苦戦するけど全力で対処してればよく解らんけどどうにかなってる印象かなぁリンバスって
俺はそういうレベルデザイン嫌いじゃないよ
キャラ揃ってリソースもあるのに、戦闘出来なくてストーリー進められないPixel民だって居るんですよ(怒)
今朝バラロジオン引いても性能チェックさえ出来ないこの悲しさときたら…
ストーリーが本当に面白い分、サクサク進めたいって気持ちは分からんでもない
実際他のゲームなんかもボス以外は簡単なのが殆どだろうし…
個人的には勿体無いって思うな
試行錯誤するのは鉄道みたいなコンテンツにだけ求めればいい、って考えるのも無理ないよ
>> 返信元
新参者というか、試行錯誤してゲームを楽しめない人には無理だろうね
別のソシャゲではキャラも装備も揃ってても、編成をよくよく考えたり、PSがないと普通に負けるメインストーリーとかざらにある。キャラさえ揃ってればオートでもいけるリンバス(4章時点)は自分にとってはむしろ歯ごたえが無さすぎるかな……
まあその段階で心折れちゃうならここで退いといた方がいいかもね
>> 返信元
お断りってほどもない難易度でもないんだけどな
まぁ耐えられない人は耐えられないか
ロボトミーも図書館も動画で済ませた人が多いみたいだし
>> 返信元
新参者はお断りってことですね、ありがとうございました。お疲れ様でした。ファンの方は頑張ってください。
>> 返信元
ソシャゲというかプロムンがね。前作前々作と比べたら、まだ全体で見たら序盤というのもあってリンバスは全然優しい方、ほんと。終盤とかきっと地獄になるだろうから覚悟しといた方がいい
>> 返信元
難しすぎてストーリー進まないのはロボトミーや図書館でも通ってきた道なので、これがプロムンのやり方だからとしか言えない
これでも上2つより全然易しいほうだし…
>> 返信元
3章辺りからキャラ揃ってないときついですね…
10ターン以内を目指すと特に
というかどうせやり直すハメになるならせめて敵情報くらい入る前に見せて欲しいって思いました(笑)
某英霊ゲーでも言えるんですけど、ソシャゲでお話を楽しみにしてる勢に優しくないんですよね。メインストーリーの敵、こんなに強くする必要あるんですか?
>> 返信元
牛倒せねぇ……と思っていたんですが、情報ありがとうございます!レベルの暴力で殴るぞ!
ぽんルスキル2の3枚目を再使用する効果が出なかったんだけどバグかな?
3枚目表かつ敵HP残り1だったのに4回目の攻撃しなかった
EGO人格なんてものが実装するのか……なんか一気に広がった感じするな
あ、囚人のレベル上限解放されてるのか
シーズン跨いで紐と経験値周回の優先度が逆転したなぁモジュール足りねぇ
4-11が開始前に落ちてクリアできないのだが
バラロージャが死体になっても普通に動き続けるバグあって笑った
>> 返信元
3章では使ってましたが、そこから人格増えて握クレアに交代しました。打撃脆弱なので4章は不向きかもです。無難という感じですかねえ、体感。
>> 返信元
握クレアは防御と口笛でそこそこ簡単に-40〜-30ぐらいで維持できてたよ
というか速攻で全力出せてめっちゃ強かった
>> 返信元
返金して欲しいと思ったレベル
Pixelに恨みでもあるんかね
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