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コメント
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>> 返信元
沢山ワオーンして味方もろとも敵倒してくれるから一応時短できるよ
>> 返信元
マジか、そんなに精神力減るのか(笑)
それはそれで楽しそう
>> 返信元
準備が整ったら一回攻撃食らうごとに20くらい精神力持ってかれて、今度はあっという間に暴走し始める扱いづらい子だよ
>> 返信元
なるほど、ありがとウサギ
やっぱ無理矢理E.G.Oで下げる必要ありそうか
…アッパー調整入んないかな?(笑)
具体的にどこを改善すればいいか分からんけど…
>> 返信元
合ってるよ、攻撃貰いやすいよう1番目にしておくと良いと思う
あとパスEGOのAEDDが必要かも...電信柱はコスト高すぎる
ヒースクリフはスキルで自分に沈潜付けて反撃で敵に攻撃しつつ、自分の精神も下げるって運用で合ってる?
中々精神がマイナスにいかなくて困ってる
使い方が悪いのかな?
イベント限定じゃないしパーツが出揃ってからボックス使って取る判断が普通に出来るのは有難いやね
ウサギさんはオート任せだとwave2で普通に弾切れするから長期戦向けのコンセプトには期待してる
>> 返信元
ロールバック前って確かマッチ時、自分よりレベルの高い敵を討伐時、味方〇亡時の精神変動が半分になるって奴じゃなかった?
狐ヒースマッチしないし他はレベル制限かけなきゃ機能しないから関係ないと思うよ
なんならロル前の方が暴走する
>> 返信元
これ思った
プロムンのこと信じてるので、何某かの強化持ってきてくれると思ってる
じゃないと狐ヒース報われないよ
花言葉は「永遠にあなたのもの」「私を見つけて」
推しがまたひとり……死にました
ドンベクさんギミックよくわかんないままゴリ押しちゃった
なんとか全部10ターン以内クリア 長かった
打撃弱点と貫通斬撃弱点を交互に出してくるのはきつかったゾ
>> 返信元
中の下、そこそこ火力でる不安定なタンク
現状充電持ちと組み合わせるのが良いと思うが別にいなくても良い
引くか迷ってるなら引かない方がいいかと
結局狐ヒースの評価ってどうなの?
わかる人教えて
>> 返信元
ワオーンの火力高すぎて死ねる
反撃ってダメージ受ける前提なのがな…
じわじわ体力も減っていくのがなんとももどかしい
それで混乱までしたら元も子もないんだ
>> 返信元
同じリンゴだけど動いてるよ
キャッシュの削除か、機能設定で低解像度に落とすとかもできない感じ?
>> 返信元
良い感じに強く動けるよう出来たけど次は暴走し始めたよ...もうやだ
ねー、俺だけ?アプデしたらアプデが更に落ちるようになって、アプデ後ログインすら出来てないの
林檎です
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