雑談質問相談掲示板

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コメント

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名無し
>> 返信元

人数減らすアドバイスありがとう・・・まだ試してないから減らして行ってくる。エゴ資源は継続のおかげで体力的な問題はファウスト水袋でお茶濁しながら頑張ってくる・・・

返信
2023-07-20 14:15:46

名無し

人格同期4は全体的に上方修正っぽい色が強いやね、紐と破片の数に釣り合うかな?ってのも多いから厳選しなきゃだ
ざっと見た感じ初期人格とタンク系へのテコ入れが大きいのと、充電系と呼吸系が格段に数値を盛りやすくなる感じ
りょみパの回復性能上昇とウサギの弾丸増加はシンプルな強化やねえ

返信
2023-07-20 13:11:59

名無し

紐足んねぇってときに来るぶたしこ君さぁ……

返信
2023-07-20 12:56:54

名無し

サイムルソー同期化4でびっくりするほど強くなっとるやん!

返信
2023-07-20 12:46:46

名無し
>> 返信元

アプリが落ちる対策としては出撃人数を減らすって手もある
自分はラスボスを4人まで減らしたら行けたぞ
最初の数ターンはキツイけどなんとかなる

返信
2023-07-20 08:29:56

名無し
>> 返信元

この手の話もいまだに聞くな
プロムンにはもっと最適化に頑張って頂きたいね

返信
2023-07-20 07:14:24

名無し
>> 返信元

グギギギギ・・・キング・クリムゾンを脱してやる!アドバイスありがとうございます!

返信
2023-07-19 17:12:05

名無し
>> 返信元

PC買うか端末課金するのだ

返信
2023-07-19 16:46:26

名無し
>> 返信元

次のアプデを待つしかない

俺達にはそれしかない

返信
2023-07-19 16:31:41

リムバスゥ

4章のボス戦どんだけトドメ刺しても、最後のムービーで確実にアプリ自体が飛んでキング・クリムゾンされます。どうすれば進めますか?

返信
2023-07-19 14:59:28

名無し

ヒースは速度が6以上の時、コイン威力が+2上乗せされるので、基礎3/コイン+4/5枚という超高火力になります。さらに、1コイン目と2コイン目に、それぞれ脆弱2付与できるので、馬鹿力になります。
脆弱は確か、1つで+10%だったかな? なので、3コイン目からは属性相性関係なしに+40%は乗る感じです。

ちなみに属性相性、バフともに加算です。相手が打撃•憂鬱脆弱(×2)で打撃•憂鬱スキルを使うと、+100%(打撃分)+100%(憂鬱分)の、計+200%となるはずです。そこからパッシブとかバフとかデバフが加算で上乗せされていきます。

返信
2023-07-19 11:54:04

名無し
>> 返信元

後者です。×1とかは弾の数だと判断して頂ければ

返信
2023-07-19 11:45:39

名無し
>> 返信元

殴る時の威力、ダメージはどうやって計算してるの?

パッシブや属性耐性については理解しているけど、兎ヒース使う度にその計算の基礎値が分からないって嘆いてしまう。攻撃力なんてあったっけ?

返信
2023-07-19 09:12:25

名無し
>> 返信元

スキル3を使った場合、一つスロットが下がって、すぐに見えない段の所の分に補充されて、すぐに次出るうっすら見える奴のランダム抽選が始まるって解釈でOK?それともリボルバーの弾みたいな解釈?スキル3を使った後、スキル2とスキル1の個数分も使い切ったらスキル3が出るようになる的な?

返信
2023-07-19 09:08:22

名無し
>> 返信元

例えば、基礎6/コイン+4/枚数2のスキルがあったりする。

マッチ威力は6/10/14のいずれか(左から順に表の数が、0枚/1枚/2枚)
コインの表の出やすさは、精神力が影響。45あれば大体表が出る
実際殴る時の威力は、マッチ全勝した場合
6→6(裏→裏)
6→10(裏→表)
10→10(表→裏)
10→14(表→表)
のいずれか。マッチ時と違い、1枚ずつコインを振って加算数(あるいは減算数)を決定する。

返信
2023-07-19 01:08:26

名無し
>> 返信元

スキルマークの左→基礎威力
上→コイン威力

マッチは基本的に(基礎威力)+(コイン威力)×(コインの表が出た数)
マッチに負けたらコインを1つ失い、再マッチ。どちらかのコインが0になるまでやって、勝った方が残ったコイン分殴れる

剣マーク横→攻撃威力。マッチ相手と+5違う事に、マッチ威力が1増加する

成長係数→レベルに応じてどのくらい攻撃威力が増加するか

攻撃威力・成長係数共にもうすぐアプデで改変されるので気にしなくていい

×1とか→スキル個数。スキル1は3つ、スキル2は2つ、スキル3は1つ。スロットはこのスキル個数分消費→補充をループする感じ

返信
2023-07-19 01:02:46

名無し

雰囲気でやってて、ふと気になったんだけど

スキルの詳細のところにある成長係数とマーク横と上にある数字の意味に、威力の数字の計算方法、スキル名の横にある×1や2はなんですか?

返信
2023-07-18 23:55:06

名無し

ハード4周目何ももらえなくて泣いた

返信
2023-07-18 20:00:39

名無し
>> 返信元

紐の話っす!

返信
2023-07-18 07:31:49

名無し

PCが届いたからリンバスやってみたけど、快適すぎて二度とスマホでプレイできねぇ
スマホでやるとしてもログインしてモジュール変換するだけだな

返信
2023-07-17 22:36:42

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