借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
……』5.3 交流谷風『それでも、谷風は谷風で居たい』5.4 さくっと任務リプレイ6 艦隊戦6.1 導入6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6.4 砲撃戦1R6.5 砲撃戦2R6.6 雷撃戦6.7 夜戦フェイズ6.8 戦果処理7 鎮守府フェイズ28 遠征青葉『……まぁ、内緒
影大作戦~4.1 作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 雷撃戦4.7 夜戦フェイズ4.8 戦果5 鎮守府フェイズ/2サイクル目5.1 シーン2-1:榛名交流『い、いえ!榛名は大丈夫ですから!』5.
敵な場所だと思うのです」9 決戦フェイズ10 艦隊戦10.1 プロット10.2 航空戦10.3 1ラウンド目10.4 2ラウンド目10.5 雷撃戦&夜戦確認11 戦後処理&ED12 終了処理13 あとがき卓情報[]1サイクル(模擬戦付き)初心者卓参加者GM提督@2-1241経験者
C:伊19遊び「○○大会開催!」4.6 1-XG地点イベント2「敵空母機動部隊」4.7 艦隊戦14.7.1 プロット4.7.2 航空戦&開幕雷撃4.7.3 1巡目4.7.4 2巡目4.7.5 戦果5 2サイクル目5.1 2-1G地点シーンPC:扶桑交流「小言百より自愛の一言」5.
8 終了処理5 ブリーフィング6 艦隊戦6.1 導入6.2 お詫び6.3 プロット6.4 航空戦6.5 砲撃戦1R6.6 砲撃戦2R6.7 雷撃戦6.8 戦果処理7 急転8 サイクル28.1 導入8.2 大鳳8.3 響8.4 磯風8.5 外伝18.6 外伝28.7 弥生8.8 睦
4.1.4 1R目短距離フェイズ4.1.5 2R目長距離フェイズ4.1.6 2R目中距離フェイズ4.1.7 2R目短距離フェイズ4.1.8 雷撃戦4.1.9 戦果5 鎮守府フェイズ:2サイクル目6 決戦フェイズ6.1 艦隊戦6.1.1 プロット6.1.2 航空戦6.1.3 開幕雷
ことね!!」北上@960:「確かに色々起きてて大変そうですねー」大井@959:「見敵必殺、サーチアンドデストロイ!」足柄@965:「ええ、砲雷撃戦ねっ!!(おめめキラキラ)」提督@297:天津風「まぁまだ掃討しきれてないからね・・・今回担当してもらう海域にもまだ残っていると思うわ
@2-1404:「それに合わせてアビリティ数が3、火力2、最大行動力17になりました!」伊401@2-1404:「増えたアビリティで【深深度雷撃】【威力偵察】【航空優勢】【戦略的秘密兵器】を選択して」伊401@2-1404:「レンタル装備で【潜水艦53cm艦首魚雷(8門)】をお借
.5 海上A北上交流「レイチェル」3.6 敵地B艦隊戦「忍び寄る影」3.6.1 プロット…の前に3.6.2 プロット3.6.3 航空戦・開幕雷撃戦3.6.4 砲撃戦・1ラウンド目3.6.5 砲撃戦・2ラウンド目3.6.6 戦果3.7 敵地Bシナリオイベント「まずは2人」3.8 起
博覧1、連撃-223:18:駆逐イ級flagship -Type Human-:あ、そういえば23:18:敷波@968:2d+1>=5 「砲雷撃戦!」KanColle : (2D6+1>=5) → 10[5,5]+1 → 11 → 成功23:18:駆逐イ級flagship -Ty
ト1「鎮魂歌作戦」6.5.2 出撃イベント1「船霊集合体」6.6 決戦16.6.1 プロット6.6.2 1順目6.6.3 2順目6.6.4 雷撃戦&夜戦判定6.6.5 夜戦6.6.6 艦隊戦終了イベント「救いの手は届くか?」&戦果6.6.7 シナリオイベント3「残された『可能性』
ータイム》4.3.1 霞「疲れてるだろうから、クッキー焼いてあげたわ。」4.3.2 補助行動4.3.3 裏RP:大井「ええ。ですから、一緒に雷撃の訓練をすれば、その素質が開花しそうだと思ったのです」4.4 響:世紀末「今日もモヒカンたちが元気に襲ってくる」《ヒャッハー!《キーワー
4.4 大井演習『良いわ、この際だからみんなで整備しましょう。』5 決戦フェイズ5.1 導入5.2 接敵5.3 プロット5.4 航空戦・開幕雷撃戦5.5 砲撃戦1R5.6 砲撃戦2R5.7 雷撃戦5.8 夜戦フェイズ5.9 終了イベント5.10 戦果処理6 エピローグ7 個別ED
ついてたみたいね」霞@722:「おかげで落ち着いたわ!」霞@722:ここで判定にいきます!霞@722:判定はどうしましょう?木曾@717:「雷撃」?大和@808:《えっち》が指定ですし・・・木曾@717:これ指定かー古鷹@862:小さな体に大きな魚雷!霞@722:えっちの要素はい
精神にて頑張りましょう』5 決戦前『了解、我、敵ニ突撃ス』6 決戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 夜戦R6.7 艦隊戦終了7 エピローグ『一応豪華客船の誇りは捨ててないわ』8 終了処理卓情報[]今回は超高速巻き(本来)卓さぁ
17:フラ潜とーフラ戦とー提督@161:装甲空母鬼・eliteタ級・eliteヲ級・ニ級・ヘ級・eliteカ級・カ級瑞鳳@829:げえ!開幕雷撃!響@2-1997:ひいっ菊月@3-72:鬼ぃ!?青葉@832:わーこわーい愛宕@2-1823:マジかよ木曾@717:鬼さん現る響@2-
~南方航路調査?~5.1 出撃前RP~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦判定~夜戦5.8 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:任務大和「ふむ……無事に動きますか」6.2 シ
るのねー」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 戦果5.8 戦闘後RP6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:日常初風「そこで、間違えて持ってきたカレールウがあ
損傷1点、小破大鳳@2-1535:ぱすっ大鳳@2-1535:パスでいいな伊19@2-1550::もう少しで3だったな…GM:航空戦終了、開幕雷撃戦――イク大鳳@2-1535:はっはっは陽炎@2-1536:危ない危ない伊19@2-1550::ふふふ…伊19@2-1550::2d6>
いうことです』7 決戦フェイズ7.1 接敵7.2 プロット7.3 航空戦7.4 砲撃戦~1ラウンド目~7.5 砲撃戦~2ラウンド目~7.6 雷撃戦7.7 戦果8 エピローグ9 終了処理◆アナウンスンー◆[]◆今卓はメインRPや次回セッションにも重篤な関わりを持つかもしれない◆◆雑
い、おっきい、やわらかい』5 イベントシーン「敵偵察部隊発見?」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 開幕雷撃~サイレントハンター~6.5 砲撃戦1ラウンド目6.6 戦果7 イベントシーン「慢心と重圧と責任」8 鎮守府フェイズ28.1 シーン5「
いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷撃戦5.4 長距離フェイズ5.5 短距離フェイズ5.6 二巡目短距離フェイズ5.7 戦果6 2サイクル目=6.1 瑞鳳:深夜のガールズトー
.4 長月交流『私がお前の相手になってやる!』4 ミドル戦闘「渡りに船」4.1 プロット4.2 砲撃戦・一巡目4.3 砲撃戦・二巡目4.4 雷撃戦4.5 夜戦4.6 戦果4.7 『まずは初出撃お疲れ様。』5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5.1 足柄クリスマス『足柄さんの料理の冴え
中距離砲撃フェイズ6.3 近距離砲撃フェイズ7 2R目7.1 長距離砲撃フェイズ7.2 中距離砲撃フェイズ7.3 近距離砲撃フェイズ7.4 雷撃戦フェイズ8 夜戦8.1 戦果表9 エピローグ10 次回11 脚注日常「ガールズコーデ」[]加賀:ヴぁーぃ榛名:はーい提督:最初の生贄、
ゃあ私か三隈@2-1123:Lv4 火力に+1三隈@2-1123:個性は埋まりきった財政に優しい仕様三隈@2-1123:アビリティは【航空砲雷撃戦】【見敵必殺】【威力偵察】 索敵パートで仕事終了するカタチ三隈@2-1123:以上かな539@提督:うむ GMの不手際で前回の最終デー
集だって」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:交流朧「…んでさ、出撃、どうだった?確か初めてだったでしょ?」6.2
の救援要請…一体何者なんだ…」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 砲撃戦1ラウンド目6.4 砲撃戦2ラウンド目6.5 雷撃戦6.6 夜戦突入6.7 戦果7 シナリオイベント:「帰って来た深海提督マン」8 鎮守府フェイズ28.1 シーン4「暁」:遠征『潜水艦を
!?もうこんな時間!?』4.4 交流早霜『……卑猥ね?』4.5 作戦朝雲『何の話だ、何の』5 艦隊戦5.1 導入5.2 プロット5.3 開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 戦果処理6 鎮守府フェイズ26.1 日常天津風『あら……良かった。……良かっ
よっ♪』3.9 睦月(2回目)EX任務、もとい補給フェイズ4 ミドル戦闘「立ち塞がるもの、それは・・・」4.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃戦4.3 砲撃戦・1ラウンド目4.4 砲撃戦・2ラウンド目4.5 戦果4.6 敵艦が残したもの、それは4.7 鎮守府帰投5 シナリオイベ
ルイベント「再翔」4.1 海上護衛4.2 ミドル戦闘「敵はぐれ部隊を撃破せよ」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦フェイズ4.2.3 開幕雷撃戦フェイズ4.2.4 砲撃戦フェイズ・1ラウンド目4.2.5 砲撃戦フェイズ・2ラウンド目4.2.6 雷撃戦フェイズ4.2.7 夜戦フェ
験値は10ではなく、ポイント×3イニシアティブを持つPC側は、自由に戦闘開始時刻を選択することができます。○朝スタート プロット 航空 開幕雷撃 昼 昼 雷撃 夜戦判定 夜 夜○昼スタート プロット 航空 開幕雷撃 昼 雷撃 夜戦判定 夜 夜 昼○夕暮れスタート 夜戦判定 プロッ
1-2A地点イベント1「戦いの鐘」4.4 1-3B地点イベント2「敵逃げ腰艦隊」4.5 艦隊戦14.5.1 プロット4.5.2 航空戦&開幕雷撃4.5.3 1巡目4.5.4 戦果4.6 1-3B地点シーンPC:伊19恐怖「フラッシュバック」4.7 1-4D地点シーンPC:阿武隈日
ェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲撃戦1ラウンド目:短距離フェイズ4.5 砲撃戦2ラウンド目:短距離フェイズ4.6 雷撃戦4.7 夜戦4.8 戦果5 鎮守府フェイズ2サイクル目5.1 シーン1:伊勢5.2 シーン2:那珂5.3 シーン3:深雪5.4 シーン
時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧出典:Wikipediaフェアリー ソードフィッシュとは、フェアリー・アヴィエーションが開発した三座複葉雷撃機である。機体の前にプロペラがついてて、それを上下から挟み込むような形で翼が2枚ついてるアレである。どこに出しても恥ずかしくない、英国海
戦果を挙げ、その強力さを世界に知らしめる。いつしか、それまでの海戦の主役であった戦艦の地位を奪い取るほどとなった。ゲーム的な紹介砲撃E~A 雷撃E 耐久A 回避C 対空C~S 対潜 E 夜戦 E 燃費D(赤城・加賀)砲撃E~S 雷撃E 耐久B 回避B 対空C~S 対潜 E 夜
中心に紹介していく。駆逐艦プレイヤーが一番最初に手に入れることになる艦船。低火力・低耐久・低装甲と揃っているが、その代わり全艦種中ダントツの雷撃・速力・回避を誇る。戦闘において本領を発揮するのは雷撃戦と夜戦であり、夜戦では高い攻撃力補正+装甲減算補正を持つこともあって戦艦や航空母
浜風@2-1329:全体バフである23:10:天津風@2-767:「さすが川内姉さん!」23:10:川内改@2-304:これで駆逐艦の魚雷は雷撃+1 火力+1の補正を得る!23:10:不知火@2-1326:うおおお!23:10:提督@397:コワイ!23:10:浜風@2-1329
−、注文良いですかー?」5 艦隊戦5.1 作戦説明~接敵5.2 プロット5.3 砲撃戦~1ラウンド目~5.4 砲撃戦~2ラウンド目~5.5 雷撃戦5.6 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:任務初春「浪漫、嫌いではないな」6.2 シーン2-2:日常初風「この
がなゆうしょく』6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 砲撃戦1ラウンド目6.5 砲撃戦2ラウンド目6.6 雷撃戦6.7 夜戦突入6.8 戦果7 シナリオイベント「一体黒幕は誰なんだ…」8 鎮守府フェイズ28.1 シーン5「暁」:遊び『慰めの代償』
.5 艦隊戦(1)3.5.1 プロット(1)3.5.2 航空戦(1)3.5.3 1ラウンド目(1)3.5.4 2ラウンド目(1)3.5.5 雷撃戦&夜戦フェイズ判定3.5.6 夜戦フェイズ(1)3.5.7 戦果(1)3.6 H地点(後半)3.6.1 鎮守府フェイズ1-4シーンPC
て使えない…。」とかいうのありましたら調整しまーす。15:21:川内改二@2-304:後は国際比叡プロダクションで手に入れた某魚雷(火力2/雷撃3/声援1点消費でダイス目+2)を握ってるぐらい。15:21:GM@2-77:※サイコミュ誘導魚雷です。15:22:龍鳳改@2-829:
戦~2ラウンド目~7.7 夜戦判定~夜戦8 決戦フェイズ@『強行突破』部隊8.1 接敵8.2 プロット8.3 砲撃戦~2ラウンド目~8.4 雷撃戦放棄~退避判定8.5 戦果9 中間処理9.1 そして3サイクル目へ……◆アナウンスンー◆[]◆今卓は4サイクルシナリオであり、メインロ
976:1/32か…祥鳳@3-1301:5回全部ハズレって…伊168@2-1976:大丈夫 ファンブル出る確率よりは高い(何GM:さて、開幕雷撃戦や響@2-1392:「……総員、砲雷撃戦用意! 突っ込んでくるぞ……イムヤ!」伊168@2-1976:「任せて…」軽巡棲姫(弱):「航
ほのぼの神風「女王様はどんな人なの?」12 Cマスイベント「たべりゅ?」13 Cマス艦隊戦13.1 ラウンド113.2 ラウンド213.3 雷撃戦13.4 夜戦13.5 戦闘終了14 Cマス戦闘後15 シーンイベント5交流響「私にとってはこれが私の艦娘としての名誉みたいなものだよ
Ex1@3-艦隊戦前:龍驤ちゃんの箱調査5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦判定~夜戦5.8 戦闘後RP5.9 戦果6 鎮守府フェイズ/4サイクル目6.1 シーン4-1:任務天津風「今日の新作は杏子
るな。」陸奥@711:「前言撤回。好きにしていいわよ。日向(にっこり)」提督@87:同航戦にて戦闘開始になりますよー矢矧@709:「さあ、砲雷撃戦、始めます!」日向改@712:「私たちは何の為に戦っているのだろうね」祥鳳@714:マジで戦闘かw伊19@708:本当にw日向改@71
0 装甲7 行動15 17:36:磯風@3-170:エリートカ級かー17:36:提督@294:21inch魚雷前期型 《対潜戦闘》 火力2 雷撃317:36:最上@2-431:流石に厄介だね17:36:提督@294:21inch魚雷前期型 《生き物》 火力2 雷撃317:37:谷
4.3 響『そいつは興味深い、少し話を聞かせてくれないか』5 決戦「はぐれ戦艦を撃退せよ」5.1 艦隊戦5.1.1 プロット5.1.2 開幕雷撃戦5.1.3 砲撃戦5.1.4 雷撃戦5.1.5 艦隊戦終了6 エピローグ「波乱の終」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加
6:「さて・・・まずは、前哨戦、勝ちに行きましょうか!」23:13:Вер@1790:「Ураааааа!」23:14:矢矧@2-79:「砲雷撃戦…始めます!」23:14:赤城@539:「艦載機、全機爆装で待機! 泊地なら対地攻撃になります 準備して!」23:15:吹雪@996: