戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki
good阿武隈@2-1635:よっしゃ!千歳@2-1632:では・・・いい加減発見したい退却!提督@297:○だな千歳@2-1632:1d 逃げるが勝ち!KanColle : (1D6) → 3千歳@2-1632:よっし!扶桑改@2-1630:gut!提督@297:×かと思ったら
good阿武隈@2-1635:よっしゃ!千歳@2-1632:では・・・いい加減発見したい退却!提督@297:○だな千歳@2-1632:1d 逃げるが勝ち!KanColle : (1D6) → 3千歳@2-1632:よっし!扶桑改@2-1630:gut!提督@297:×かと思ったら
? -- 名無しさん (2013-09-28 12:52:07) ポケダン(主にLv1ダンジョン)で、スリーパーと一緒に出てきたら全力で逃げるが勝ち。進化前のドーミラーでも逃げるが勝ち。だが、こういう時に限って逃げられないのがお約束…orz -- 名無しさん (2013-
といいますからね」能代@1934:「ふふ、まずは一つ問題解決ですね。おやつは後で皆の分もまとめて作りましょうか。」卯月(NPC):「ええい、逃げるが勝ちっぴょん!」 脱兎大和@3-188:「ならば、そのおやつ作りは手伝わせていただきましょう」能代@1934:「あ、でも卯月ちゃんは
多い。その中からいくつか抜粋して紹介。削除されたもの(移籍したもの?)。食いしばり、柄落とし、精神統一、殿軍の誉れ、野伏せの陣立、一斉射撃、逃げるが勝ち。食いしばりは決死の覚悟をとして調整版がパラディンへ。殿軍の誉れはリアガードとして調整版がインペリアルへ。野伏せの陣立と一斉射撃
獲得金額はスキル所持者のLVとLUCに依存して増加する。暗殺先制確率が増加し、雑魚敵から先制を取った場合のみの戦闘開始時に敵全体へ即死効果。逃げるが勝ちAGIが少し増加し、ESCAPE選択時の逃走成功確率が増加。クラスリーパー言わずと知れた死神。瘴気と鎌を操り敵を苦しめる。ローグ
な強さで襲いかかってくる。ムービーでもその迫力と恐怖が強調され、よほど変則的なプレイでない限り負けイベントに近い(一応、倒すことは可能)ので逃げるが勝ち。世界に異変が起きた後はドゥーランダ山で普通に雑魚敵として登場する様になり、高い攻守や激しい炎による全体攻撃で苦戦を強いられる。
消費KanColle : (1D6) → 2木曾@717:いや、やはり読書を発見します霞@722:ダメカー青葉@832:1d6 ワレアオバ、逃げるが勝ちです!KanColle : (1D6) → 3瑞鳳@829:貧乳はステータスだ!木曾@717:1d6 行動力消費KanColle
っと阿武隈@2-1635:中口径 暗号→突撃 で扶桑改@2-1630:はーい千歳@2-1632:退却、発見しますね千歳@2-1632:1d 逃げるが勝ちKanColle : (1D6) → 6千歳@2-1632:ぐお・・・扶桑改@2-1630:oh提督@297:まぁそうなるな千歳
Colle : (CHOICE[瑞鳳,古鷹]) → 瑞鳳大和@808:護衛はもう使ったでしょ・・・扶桑改@982:もうできませんよー=5 「逃げるが勝ちなのですよぉ!」KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功大和@808:成功!扶桑改@982:戦
=5 KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功青葉@832:「あーばよぉ、とっつぁ~ん!」瑞鳳@829:「逃げるが勝ち、よ!(負けてるけど」木曾@717:「演習が役にたったか・・・」大和@808:瑞鳳の航空戦ダメージを無効にし、E-4へ撤退します
2:「でも、私達は必ずリベンジします!」如月@4-852:続ける意義も薄いですしね村雨改@2-644:では撤退判定ですね如月@4-852:「逃げるが勝ち、ね♪」龍鳳@4-372:OK村雨改@2-644:「このまま戦っても仕方がないわ……」GM:では、代表者は撤退で判定をどうぞ村雨
-1119:優しいから暗い過去まで2マス、レベル+5、駆逐艦+1、温泉+100:44:初霜@2-1119:2d6+5-2+1+1>=13 「逃げるが勝ちって言いますものね!」KanColle : (2D6+5-2+1+1>=13) → 3[1,2]+5-2+1+1 → 8 → 失
7:どどんとふ:ウォースパイトが「null」のカードを受け取りました。22:57:どどんとふ:ウォースパイトがカードを公開しました。「作戦:逃げるが勝ち」22:57:ウォースパイト:EVST守護天使:「幸運の女神のキスを感じちゃいます」目に見えない力に守られているのを感じる……こ
るで墓場…いえ墓場よりももっとひどい…」飛龍@2-1082:きゃー由良@3-863:これ痛いってレベルじゃ無いですけど!w葛城(NPC):「逃げるが勝ち、というやつだと思うぞ」飛龍@2-1082:「……追いつめられちゃおしまい、かもね」提督@425:さて、このゾンビ?共だけど瑞鶴
」蒼龍@1935:「あら、かわいい」提督@425:長月「こらお前らぁ!時間があるときぐらい訓練にでろ!」提督@425:卯月「やだっぴょーん!逃げるが勝ちっぴょん!」提督@425:如月「訓練したら汗かいちゃうじゃない。そんなのは嫌よー」睦月@1330:「なーがん きさらん うーぴょ
anColle : (2D6+3>=9) → 10[4,6]+3 → 13 → 成功19:54:天津風@2-870:2d6-2+5>=9 「逃げるが勝ちね!」KanColle : (2D6-2+5>=9) → 4[1,3]-2+5 → 7 → 失敗19:54:天津風@2-870:
るってこそ活きる刀なのに、制限のかかる条件で勝負してるのが悪い。皿場工舎→『誠刀防衛』はする必要のない戦闘ならしなけりゃ良いじゃないという「逃げるが勝ち」を選ばせるような刀なのに、敵の侵攻をその場で押し留める『防衛戦』を行っている事自体が間違い。理由その3 刀と使い手の相性が最悪
進2 狂熱 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.85 昇進2 逃げるが勝ち 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.85 昇進2 見えない美食家
私はべっべべべべベルシャリルよ」「ぐへへ …や~と届いたわ! 限定○○ちゃんフィギュア!」「に……逃げるが勝ちなのよ!」「なんであなたが!? いッ居留守したのに!‼」+特殊-閉じる「」(イベント名)+概要と性格-閉じるアーリュシオール出身
ャレンジ中。真面目だが周囲に流され易い。日常生活に偶に支障が出る程IQが低く、それが助長の一端となっている。代わりに聴力と視力はとても良い。逃げるが勝ちで生きてきたためストレスに弱い。すぐにパニックになり、よく色々自分に言い聞かせては悪化させている。ぐめめは周囲からのNNであり、
は寝るのもお風呂に入るのも一緒だから離れられんだに。千狐そんなの私がいるからいいじゃない、ね?やくもダメなもんはダメだに!千狐が鬼になる前に逃げるが勝ちだにぃ~!!千狐こ、コラ!ちょっと待ちなさいったら~!中級:武器種『盾・大砲・法術』[]武器種について学んでいきましょう。足利学
126:まぁ実はこっちが振ってもピンゾロ以外逃げれるが どうぞどうぞ21:22:提督@2-55:うむ21:22:瑞鳳@829:2d>=7 「逃げるが勝ち、よ!」KanColle : (2D6>=7) → 9[4,5] → 9 → 成功21:22:瑞鳳@829:あら、普通に成功21
………」22:45:衣笠@2-763:「ちょっとぉ・・・やばくない」22:46:鳥海@425:「こういう時はー」22:46:鳥海@425:「逃げるが勝ち、です!」22:46:龍鳳@2-829:「にげましょう!」22:46:衣笠@2-763:「勝てるわけない!」22:46:提督@2
ちに離脱しましょう」提督@297:敵艦隊はタ改・フラワ・エリワ*2・フライ*2となっております榛名改二@2-55:逃げるわ!霞改@722:「逃げるが勝ちね」深雪改@1356:「ええ、そうしましょう」綾波@2-119:「了解です。敷波、下ろしますよ?」効率調査with肩車敷波@96
ッ! アタシがレイナ様よ!>あの様にむせることも少なくなり、処世の術も覚えるなど協調性も身に着けたご様子。ところでその術とは如何様なもので?逃げるが勝ちって言うでしょ!………私の美学に言葉も出ないようね(*´ω`*)因みにPとの信頼関係は意外にも良好のようで、態度こそアレなものの
登録日:2011/12/22(木) 11:16:15更新日:2023/08/09 Wed 11:06:40NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧対戦ゲーム等で攻めを捨て、完全に逃げに徹すること。アーケードゲームによく見られる。基本的には、タイムアップでの判定勝利を狙うた
パワーアップ…する前に自身の能力でゼンカイジュウギアを奪取し妨害する。しかしツーカイザーの追撃によって落としてしまい、更なる攻撃を恐れたのか逃げるが勝ちカイトウ〜!とどこかに行ってしまった。その後は倒されてもいないのに、いつのまにかダ(ryそれぞれの出演ムービーと元のワルドは以下
まくって暴走した蛟龍が船に激突して船は沈没。かろうじてぬらりひょんと小型ボートで脱出するものの……ぬらりひょん「どこへ行く気だ!?」チンポ「逃げるが勝ち、自分の国に帰るのよ!」ぬらりひょん「冗談じゃない、俺の国はここだ!」チンポ「なにする触るな!」ぬらりひょん「このボートは俺んだ
ノバルド、ガムート、ライゼクス、タマミツネ。なお、強制的に失敗になるセルレギオスの例以外は「勝負を挑みさえしなければ」負ける可能性はない。「逃げるが勝ち」という負けイベントである。ゴア・マガラは他のトラウマクエストよりも出現タイミングが遅いこともあり、真っ向から戦うことになるが、
登録日:2020/05/16 (土) 00:13:33 更新日:2024/05/17 Fri 13:11:41NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧貴様たちはよく、運命だの宿命だのと口にするが、それは弱者の戯言でしかない。本当に力のある者は、運命も宿命も己で作り出すもの
に集中したとき逃げ道もろとも叩きつぶす!! 兵法の基本だ」 -- 名無しさん (2019-02-07 17:00:17) モンゴル帝国「逃げるが勝ちで~(弓矢ぶっぱ)」 -- 名無しさん (2019-06-25 17:04:24) ↑2 ヤンがヴァーミリオンで、包囲から逃
修正は無粋な輩はしないでください。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 奈落に続く逃げるが勝ち的な敵? -- 名無しさん (2020-12-13 16:13:45) コントンなんて名前の割にルールや風情を重んじるやつ。
プの能力に追い詰められた後、ベガスの攻撃がヒットし、ハンドル剣で滅多切りにされ消滅した。 027/にせドライブ (声・演:関智一)『この場は逃げるが勝ちだ!!』てれびくん超バトルDVD『シークレット・ミッション type HIGH-SPEED! ホンモノの力! タイプハイスピード
登録日:2021/04/04 (日曜日) 12:16:17更新日:2024/05/27 Mon 10:05:27NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧まとめて、ねじ伏せる。ツル・ツルリーナ4世とは『ボボボーボ・ボーボボ』の登場人物。CV:松野太紀概要マルハーゲ帝国の皇帝
登録日:2021/02/01 Mon 23:58:08更新日:2024/05/24 Fri 13:39:24NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧1~7の数字もしくはsmallなどで指定してください。呪術廻戦に登場するモブキャラ。本名は不明*1で、この項目での名前の表現
確定数がズレていく。そして集中力も切れる。やっぱりマスターソードでさっさと足をぶった斬るか古代矢を使うのが一番手っ取り早い。入手できるまでは逃げるが勝ち。主な出没地点東の神殿跡(朽)多くのリンクが最初に(朽ちた)ガーディアンに鉢合わせするそしてトラウマを植え付けられる場所。神殿の
。攻撃力・防御力ともに高めな上射撃をすべて反射してしまう強敵。通常攻撃以外射撃しか持たないνガンダムでの単独行動時にも出現するので、この時は逃げるが勝ち -- 名無しさん (2017-05-27 10:17:31) タロウの首チョンパは今でもトラウマでこいつの出てくる回は二度
登録日:2009/06/18(木) 22:57:17更新日:2023/08/09 Wed 11:38:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「死とはなんぞや!!」「 他 人 事 」赤屍蔵人(あかばね くろうど)GetBackers-奪還屋-に登場するキャラの一人声優
墨谷二中と決勝戦を再試合した時にも勝ちに拘りすぎて、ファールで粘ってイガラシを疲労させる策をとらせたが、味方であるはずの青葉の応援団からも「逃げるが勝ちか」などと一斉にヤジを飛ばされる羽目になっていた(勿論ルールに則った戦法であるが…)。しかし青葉学園を上記の様な戦績に導いた実力
はアンブリエル。チートスピア…通称ヴァイダスレンドの持ち主で、最初に戦う時は終章のモルフ並に強化されている上に倒すと死亡し仲間にできないので逃げるが勝ち。女傑でかなり好戦的だがゼフィールへの忠誠心は本物で、ベルン王国に返り咲くためならプライドだって捨てられる。一方支援会話では結構
るのはSFC版の醍醐味。ただし、盾の特殊能力がなくなるので50ダメージの打ち合いで負ける時もある。■即降りそんなに対策がないように思えるなら逃げるが勝ち。回復アイテムを大事に使っていこう。トルネコの大冒険シリーズにもお仲間が出て来る。というかもともとドラゴンはこっち出身。ただ一作
ワナも使いようモンハウ内にはワナが沢山あることを利用し、それらを活用する方法もある。脱出用の落とし穴や緊急回避用の地雷を踏むのがベターか。⑦逃げるが勝ちそのままやられて今までの積み重ねが全て水泡に帰すのはショックが大きい。これらの策が尽き、もはやこれまでかとなったら最後の手段でリ
手く逃げ切るゲームゴロ。というか、それしか言いようが無いゴロ。一応持って投げることも出来るゴロが、着弾から爆発までが短いので無謀ゴロ。素直に逃げるが勝ちゴロ。これは一度当たるとアウトだから、そこは要注意ゴロ。一回遊ぶ度に床が毎回ランダムに変わるからサッサの実があるとだいぶラクにな
クステンドサポートβLv2が発動[INFO]ララ・リコットからのサポート マルチサポートLv3が発動指令「退避ぃぃぃぃ!!」ハルオミ「ここは逃げるが勝ちだ!」ヴァシュロン「こんなところで死ぬ訳には!!」セラフ「待てやゴルァ!!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/惑星アルカン
たり命の保証をする為に犠牲になること。ただ判断ミスで失敗したり、相手が要求を呑まずに無駄死にする場合もある。君主たちの言葉[[「まあ聞けよ、逃げるが勝ちっていうだろ?あんな奴に可愛いおまえ達を渡すわけにはいかないんだよ」>コジロウ(ポケモン)]][[「それに、そのアーボやドガース
件 効果対象 効果 一人きり 初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7 逃げるが勝ち 昇進2 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.85 スキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたた