「縦連」を含むwiki一覧 - 1ページ

発狂・ラス殺し(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

l(beatmaniaIIDX/SP Another)「皆伝とはrage against usualのパラリラ地帯で切ってしまうけどその後の縦連打は偶に繋がってしまう人たちのことである。 」SPA譜面中盤の荒ぶるギター音を24分の二重螺旋階段で拾わせる通称"パラリラ地帯"が有名。

beatmania - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/10/11(月) 02:28:48更新日:2023/08/09 Wed 11:39:19NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧ゲームノコドウニヤクドウスルビートヲキザメ.'.'.◎beatmania(ビートマニア)はコナミがリリースしたDJシミュレー

マコオタ画像集(雅子関係)12 - Dosuko Wiki

を見学する徳仁連結画像2011年11月15日安曇野市穂高わさび田視察長野県内ニュース、灰色コートに思いっきり手を突っ込んだまま視察公務の徳仁縦連結画像(Part2195-368奥様ご提供) / 横連結Ver.2011年11月15日長野県安曇野市・松本市徳仁訪問におけるパトカーなど

皆伝(beatmaniaIIDX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンポーザー。そしてdj Hellixの正体はHuΣeRの別名義。つまりBEMANIにはよくある自作自演楽曲*4。連皿、HCN複合、微デニム、縦連、ソフラン、ラス殺しと今までの皆伝に無かった要素も含めて属性が多く、高い地力・総合力が要求される。とにかく癖*5がつきやすい嘆きの樹とど

冥(beatmaniaIIDX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

曲のSP ANOTHERをクリアするには相当な技術と実力が必要とされる。特に段位認定とHARDクリアするなら前半の超高密度階段+乱打と中盤の縦連打複合+加速をいかに取れるかがカギとなる。中でも加速地帯では、ソフランによる認識難化もさることながら、正規譜面では2鍵と3鍵に16分2-

ボス曲・最強曲(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ai GREEN)オレンジ以降で難易度12が増えるまで、maimaiGREENまで猛威を振るっていた二大ボス曲の一つ。序盤から高速スライドや縦連が襲い掛かり、中盤の休憩地帯を挟んで終盤の同時タップ+スライドの複合や画面を埋め尽くさんばかりの発狂で止めを刺しにくる。|||||||/

オプション_(Pop'n_music) - BEMANI wiki

RANDOM、スーパーランダム)落ちてくるポップくんの位置がランダムに入れ替わる。こちらはポップくんが一定間隔内で全てシャッフルされるため、縦連打の譜面なども原型をとどめない。ただし厳密にはポップくん1個単位でシャッフルされるわけではなく、曲によってシャッフルされる間隔が異なるた

BMS(音楽ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な要素を取り入れた盛大なシュランツ。造語の歌詞によるボーカル担当のpicoの力強い歌唱も特徴的。映像面と譜面ではビーム地帯とそれに合わせての縦連打譜面となっており移植の際も特に再現されやすい箇所となっている。*3収録作品が非常に多く、Tone Sphere、Cytus、CHUNI

Deemo LV1 非公式難易度 - Deemoの低難易度を知る場

入りだす。MinMaxTitleNotesComment2F2FNine Point Eight138裏打ちを含めたリズムパターンと、右の4縦連を切り替えていく。覚えれば楽。2F2FAquamarine117前半はリズムが一定にならない。低密度ながら目あわせがやりやすい。基本的に

pop\'n music 14 FEVER! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル、中華ロック、サンバDEクラシック、ロックスタイル)を加えれば旧曲枠は若干潤っていたかも………しれない…。キッズが再録されたため無理押し、縦連打と配置の凄まじさに加えCS6,7特有のノート数から割り算して出した数で適当につけていた難易度のせいで超絶詐称曲として色んな意味で話題に

beatmaniaIIDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

”SPはともかくDPが大問題。DPを全く考慮してなかったと言われているその譜面はめちゃくちゃの一言。デフォルトS-RANとまで言われる隣接や縦連だらけ。流石に流石ということで、“23 copula”でACに移植されたときは、ANOTHER譜面には調整を入れて☆11、非公式11.8

マコオタ画像集(両陛下関係)06 - Dosuko Wiki

ww.youtube.com/watch?v=aasZ6XutT-Y2011年12月23日天皇誕生日一般参賀、両陛下の後ろを移動する徳仁雅子縦連結画像、濃紺衣装のどんよりした緊張感のない雅子の表情が印象的2011年12月23日天皇誕生日一般参賀、両陛下の後ろを移動する徳仁雅子四角

メートル - Dosuko Wiki

てるプロペラ型ブローチ着用【[[%ba%b8%bc%ea">左手]】2011年12月23日天皇誕生日一般参賀、両陛下の後ろを移動する徳仁雅子縦連結画像、濃紺衣装のどんよりした緊張感のない雅子の表情が印象的2011年12月23日天皇誕生日一般参賀、両陛下の後ろを移動する徳仁雅子四角

ホワイトベース - サンライズ Wiki

)第13独立部隊に所属が決定され、乗員の正式任官や昇格が行われた。ここでホワイトベースは大幅な改修を行われた(異説ではメガ粒子砲は横連装から縦連装に換装されたとされる説がある)。またその際、ジャブローのドックで建造中であったペガサス級6番艦「SCVA-74」(名称未定、一説によれ

SOUND VOLTEX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。レッドホットスクリューズ「CroiX」「INF-B《L-aste-R》」「Xronièr」などテカリに並ぶガチ鍵盤譜面作者。こちらは更に縦連やトリルといった個人差のつきやすい譜面が多く、上級者向けの傾向がある。しかしもう一つの特徴として、名義によって傾向がガラっと変わる。「ブ

ポップン風雲録 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

談だがネット対戦のリザルトではボタンを押すと桃が流れた。愛媛県/黒太ちゃん荒波演歌■しまなみ海道 男道村上水軍がモチーフ。最後が急に遅くなり縦連が降ってくる初見殺し譜面。鹿児島県/ダイヒートアップ■Ignited Night火縄銃がモチーフ。キャラはHHHのメンバー、Daiが元ネ

音楽(BEMANI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無視でゲージ満タンがきっちりゼロになるEX譜面は終盤にバックで流れるピアノを全て弾かせる超絶発狂がある。そんなムチャな。最後は加速しながらの縦連打(全BEMANIシリーズ最高の秒間密度)と、クリアさせる気がないとしか思えない譜面になっている。初出Lvが42だからとナメてかかって灰

HYPERモード(pop\'n music) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。そして、ラストに鎮座しているネオアコが問題。音の追加や編成はサントラのLONG版を元にしており、NORMALも難しめだったがゴミ付き二重縦連打や無理押しで強化されている。そのため現在でも上級者がフルコンボに苦戦する1曲となっている。エレクトリックみんなが好きなクールなナンバー

段位認定のFinal Stage(beatmaniaIIDX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

採用は初めてとなる。元々は十段の足切りとして採用されていただけに九段ボスとしては破格ともいえる難易度を持つ。特に中盤のシンメトリー地帯からの縦連打地帯は癖がつきやすい上にBADハマりしやすくここだけで挑戦者を叩き落とす破壊力を持つ。所々に配置されているトリルもはまると一気にごっそ

没データ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。譜面の密度や難易度のバランスや配置が色々アレなため、公の場に出てしまった没譜面だったのではないかと言われている。アホみたいな高速階段や高速縦連打の連続、配置が急にスカスカになるという配置なのでキー音の確認用の譜面だったと思われる。EASY譜面の難易度は10で実質的な難易度は49

黒猫ダンジョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りてが解禁される。最新作のéclaleではスターファクトリーにて60ルミナで購入することで解禁可能。EX譜面は48としては弱めであるが階段や縦連が多く体力を要する。HYPER譜面も階段が多く、同時押しが少なかったりで階段の練習に向いている。GITADORA曲名:量子の海のリントヴ

maimai(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発狂のインパクトは凄まじい。◆Garakuta doll Play◆System "Z"初のLv.12楽曲達。前者は通称「ガラクタ」。前者は縦連とスライドの複合発狂が特徴的な体力寄りの譜面、後者は癖のあるスライド配置が特徴のテクニック寄りの譜面前者のガラクタは天下一音ゲ祭によって

恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ。デフォルト楽曲なのでEX譜面以外は無条件でプレー出来る。一度プレーしてみてはいかがだろうかEX譜面は所謂体力譜面であり横に広い同時押しと縦連が多用されており40にしてはかなり体力を要する。H譜面は押し辛い同時押しも無いので接続も難しくはないだろう。また最近のKONAMIは萌曲

ゲージ(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

逆に高難易度パートは安定してチップを送る能力に長けるが譜面そのものが難しいので相応の実力が求められる。ゲームの仕様上、同時押しは全くない反面縦連まみれなので…Muse Dashはライフゲージ制、それも「使用キャラでHP上限が違う」というタイプ…なのだが、その増減条件がやや特殊。ど

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