RSK山陽放送(テレビ) - 日本の放送開始・終了 Wiki
目次1 表2 花 静止文字版OP3 花 静止文字版CL3.1 子守唄型3.2 前半部2行型3.3 前半部4行型3.4 後半部型4 花 縦スクロール版OP5 花 縦スクロール版CL5.1 後半部型5.2 前半部型6 プルルンOP7 プルルンCL7.1 前期型7.2 後期型8 岡山の
目次1 表2 花 静止文字版OP3 花 静止文字版CL3.1 子守唄型3.2 前半部2行型3.3 前半部4行型3.4 後半部型4 花 縦スクロール版OP5 花 縦スクロール版CL5.1 後半部型5.2 前半部型6 プルルンOP7 プルルンCL7.1 前期型7.2 後期型8 岡山の
ンゲリオンに関してはエヴァンゲリオン (架空の兵器)をそれぞれ参照のこと。基本図柄[]キャラクターは過去作と同様だが、デザインが一新された。縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。7連以上の大当たり、1000回転以上のハマリの条件を満たすと1、3、5の図柄・台詞が変化する
つき辛いせいか続編以降では廃止されている。普段は前作同様横スクロールステージで進行するが、今作では3D迷路に代わり、「戦場の狼」や「怒」風の縦スクロールステージが登場。このステージは後に第三作「スピリッツ」でさらに昇華される。また、出現する敵の数が大幅に増加し、序盤から終盤まで数
彼に任務を依頼した……人は彼を―――“飛翔鮫”と呼ぶ!!1987 TAITO CORP./TOAPLAN1987年にタイトーが販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム製作は東亜プラン海外版のタイトルは「FLYING SHARK」及び「SKY SHARK」キャッチコピーは「熱
年代 メイン軸 主人公 羽澤夷月 主な登場人物 百塚ナツキ、岡倉悠里、佐藤彰 作品形態 縦スクロール漫画(更新停止中)、小説 掲載場所 縦スクロール漫画 pixiv/マンガハック 小説 カクヨム t
め速やかに撃破したい。6.1-7.1ルート●mission 6.1 浮上・未知の地下遺跡幾何学的な模様に覆われた遺跡を下っていく、全編通じて縦スクロールとなるステージ。ボス:プリンシパル・ウォール最初は卵のような形状だが、戦闘を開始すると両腕を広げて向きを変えつつ前後から攻撃して
オンに関してはエヴァンゲリオン (架空の兵器)をそれぞれ参照のこと。基本図柄[]キャラクターは前作、前々作と同様だが、デザインが一新された。縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。確変図柄1. 葛城ミサト3. 綾波レイ5. 惣流・アスカ・ラングレー7. 碇シンジ9. 碇ゲ
フラックアタックジャンル縦スクロールシューティングゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人発売日1987年8月システム基板HD6309, Z80,YM2151, 007232 表・話・編・歴 『フラックアタック』("FLAK ATTACK"、海外タイトル
ソフトの第4作となる(海外の「NES」ではディスクシステム未発売のため、ロムカセットとして発売)。アクションゲームであるが、ステージによって縦スクロールや横スクロール、探索アクションやシューティングなど目まぐるしく内容が変わるのが特徴。海外でも大きな人気を得た作品であり、後述のよ
注:指定したページ "トーク:ティンクルスタースプライツ" は存在しません。正しいページを指定してください。『ティンクルスタースプライツ』は縦スクロール対戦シューティングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトルである。目次1 ティンクルスタースプライツ1.1 キャラクター1
テンプレート:分割提案怒首領蜂(どどんぱち)は、ケイブが開発した業務用縦スクロールシューティングゲームのシリーズである。前作である『首領蜂』(どんぱち)に続く作品であり、続編には『怒首領蜂II』(本作のみ開発はIGS)、『怒首領蜂 大往生』がある。なお、本項では前作にあたる『首領
パーファミコン用のシューティングゲームで、後にi-revoやWiiのバーチャルコンソールでも配信されている。このゲームの自機の名前でもある。縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。目次1 概要2
『雷電』(らいでん)は、1990年にセイブ開発が発売したアーケードゲーム、並びにその後継シリーズの総称である。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。目次1 概要2 解説2.1 操作方法2.2 メインウェポン2.3 サブウェポン2.4 ボンバー2.5 その他の攻撃手段2.6
始祖とされる所以である。CAVE製他社製問わず、後発の弾幕系シューティングの多くがこれを踏襲している。なお、弾幕系シューティングはほとんどが縦スクロールシューティングで、横スクロール作品はかなり少ない。その主な理由として「人間の目の構造上縦方向の弾道に比べ、横方向の弾道は識別に時
酷な生活を強いられていた。そして時は西暦2120年。荒れ果てたグロリアの空に、二機の戦闘機が降り立った。タイトーが1990年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム全6面構成、二人同時プレイ可能8方向レバーで自機「デスペラード戦闘爆撃機」の操作ショットボタンでショットを放
/10/05 Thu 10:57:08NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『シューティスト』アイレムが1991年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム。全6ステージ/1周エンド。2人協力プレイ可能。8方向レバーで自機の操作。1ボタンで装備されているショットを
5 Thu 10:57:14NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧『スラップファイト』とは、東亜プランが1986年に開発した縦画面縦スクロールシューティングゲーム。販売はタイトー。あらすじはるか数千年前、銀河系の彼方で、科学の限界に挑戦すべく産声を上げた人工頭脳ガウディ
3更新日:2023/10/05 Thu 10:57:10NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧タイトーが1987年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム。ゲーム開発は東亜プラン。フライングタイガーシリーズの三作目であり、前作に「タイガーヘリ」、前身に「飛翔鮫」
ブースター(5)梯子での移動速度が上がる。ささっと昇るのでなかなか快適になる。梯子の多いステージで役立ち、とりわけアストロマンステージの強制縦スクロールでは大いに役立つ。~後半4ステージから作れるもの~スーパーリカバー(5)アイテムでのライフ・武器エネルギーの回復量が増加する。か
伝説の宝石ブラックオニキスを求める冒険者として、地下迷宮へ挑むことになる。1985年7月??日1987年3月セガ・マークIIIボンバーレイド縦スクロールSTG。「ソニックブーム」の移植作だがほぼ別物。1985年10月20日1989年2月4日セガ・マークIII (マイカードマークI
られるパイロットは、僅か二名しか残らなかった。―そして今、地球の運命を賭けて、2機の戦闘機が出撃する。セイブ開発が1990年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム。過去に『雷電伝説』などの移植もあったが、2021年7月にはPS4およびNintendo Switchで家庭
ァイバード[]1992年1月11日にアイレムから発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。概要[]4話構成で計10ステージ相当を戦う縦スクロールのシューティングゲーム。最初にケンタかカトリをパイロットに選ぶことで難易度が変わる(ケンタのほうが易しい)。残機・ライフ併用制だ
要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧衛生軌道上機械神殿対人類殲滅用神双槍「神威(カムイ)」再起動【概要】2000年に製品版が発売された同人縦スクロールシューティングゲーム。同人サークル「SITER SKAIN(通称シタスケ)」が制作した。体験版は1997年に発表され、100円シ
:57NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧目次概要『ウルトラ警備隊 空想特撮ゲーム』とは、セタが開発しバンプレストから発売された縦スクロールシューティングゲームである。ウルトラマン誕生30周年記念作品として発表された。このゲームでは、ウルトラシリーズでは普段やられ役で
ボイが死んだ今、この謎を君は攻略できるか!?ファミコンソフトトランスフォーマーコンボイの謎内容はオーソドックスな横スクロール(一部ステージで縦スクロールに変わる)で、操作方法は移動、変形、攻撃とシンプル。当初玩具&アニメで人気になっていた「トランスフォーマー」をゲーム化した作品。
ader40}}}-『サイヴァリア』(Psyvariar)は2000年にサクセス製作、タイトーが発売したアーケードゲーム。ゲームのジャンルは縦スクロールのシューティングゲームで『怒首領蜂』に代表される弾幕系シューティングの一つ。危険行為推奨シューティングの代表格と言われるほどゲー
ャラクターの作成・育成ができるようになった。アーケードゲーム[]超時空要塞マクロス (アーケード)1992年。開発NMK、販売バンプレスト。縦スクロールシューティング。開発元のNMKの作品『サンダードラゴン』のシステムを流用した作品。1プレイヤー側が一条輝、2プレイヤー側がマクシ
す。その他のアーガスについては「アーガス (曖昧さ回避)」を、アルゴスについては「アルゴス (曖昧さ回避)」をご覧ください。アーガスジャンル縦スクロールシューティング対応機種アーケード (AC)対応機種一覧[表示]開発元NMK運営元ジャレコプログラマー中里民夫音楽坂本慎一人数1
も同様。図柄[]キャラクター、登場車両については、個別項目及び「銀河鉄道999#登場人物」、「999号」をそれぞれ参照。通常モード中図柄[]縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。テンプレート:Col終着駅・機関室・エマージェンシーモード中図柄[]縦スクロール1ライン型の
2 マシンセッティング3 ピットイン4 コース5 A1スピリット6 F1スピリット 3Dスペシャル7 関連作品8 脚注概要[]トップビューの縦スクロールレースゲームである。先行する同社作品に『ロードファイター』があるが、本作では横スクロールも併用することでコースの変化を大きくして
だけならアクションゲームにありがちなよくある構成と思うだろうが…ジジジジジ……なんとロープの最下部に炎が燃えておりそれがステージの縦スクロールと共にロープを徐々に燃やしていく。当然この炎に触れればアウトであるし、縦スクロール故にロープから手を放して落下していってもアウト
下の特徴がある。多彩なスクロール縦・横・3Dなど、面によってスクロール形式が大きく異なる。それぞれのスクロールに応じたボスキャラが登場する。縦スクロールは初代には無く『スーパー魂斗羅』及びゲームボーイ版『コントラ』にある。『魂斗羅スピリッツ』にもトップビューはあるが、全方位任意ス
ファイナライザージャンル縦スクロールシューティングゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人稼働時期1985年 表・話・編・歴 『ファイナライザー』(FINALIZER SUPER TRANSFORMATION)は、1985年にコナミ(後・コナミデジタルエ
よる画面書き替えで実現し、技術力の高さを知らしめた作品。サイキック・ストーム(PCエンジン:日本テレネット) - 超能力により自機が変形する縦スクロールシューティング。OPデモにおいて「AlfaSystem」のロゴが初めて家庭用ゲーム機上で表示された。天外魔境II 卍MARU(P
ホー! ふしぎの国で大あばれ!!』(ツインビーヤッホー! ふしぎのくにでおおあばれ!!)は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)の縦スクロールシューティングゲーム。『ツインビー』シリーズの9作目にあたり、アーケードゲームとして1995年4月19日稼動された。目次1 概要
は巨大なロボットアームを振り回す地上兵器・シャタラー。ステージ2外壁エリア。地表を覆う外壁層をくぐり惑星内部に侵入。右下方向へのスクロールや縦スクロールなどが登場する序盤の難関。ボスは「コ」の字型をした機械生命体・スタグヘッド。縦一直線に複数発生する落雷と、本体の前後移動とのコン
『クライシスフォース』は、1991年8月27日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用縦スクロールシューティングゲーム。2人同時プレイ可能。目次1 概要2 あらすじ3 その他4 脚注・出典5 外部リンク概要[]ファミコン後期に出されたソフトであり、グラフィック及びサウンドの
つのエリアがある。通常の地上面の他、水中面や、ケーキやチーズの中に入って穴を掘りながら進んでいく面もある。スクロールの方向は横方向が多いが、縦スクロールの面もある。当時としては画期的な、引力・見た目ともに上下逆ステージ(4-2)、上から下にスクロールするステージ(7-1)が登場し
トル:Lightning Fighters〔ライトニング・ファイターズ〕)は、1990年に発売されたコナミ製作のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。本作のタイトルであるトライゴンは自機の名前ではなく援護機の名前で、自機の名前は「スーパー戦闘機」である。目
ONE)とは1983年にコナミ(2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテイメントに移行)が発売されたアーケード版縦スクロールシューティングゲーム。2010年にはXbox360版のGame Roomにて配信されている。概要[]テンプレート:節stub自機
2基板 表・話・編・歴 『とべ!ポリスターズ』は、1997年にコナミ(後・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたアーケードゲームの縦スクロールシューティングゲームである。ポリゴンにより描画された3Dシューティングで、インストには「3Dおもちゃ箱シューティング」と記載され
特殊部隊ジャッカル』(とくしゅぶたいジャッカル, 北米: Top Gunner、欧州: Jackal)は、1986年にコナミが発売した業務用縦スクロールアクションゲーム。ゲーム概要[]全5面エンドレス。プレイヤーはジープを操作し、捕虜が収容されている施設を破壊し捕虜をジープに乗せ
)が用いられている。ファミリーコンピュータで発売された『火の鳥 鳳凰編 我王の冒険』とは、ゲームデザインが全く異なる。概要[]トップビューの縦スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは主人公の我王となり、試練を乗り越え正しき心を取り戻すのがゲームの目的。全6ステージ。我王
1998年3.3 2002年3.4 2003年3.5 2006年4 関連作品5 日本国外版6 余談7 参考文献システム[]画面(ブロック)は縦スクロールするが、自機である砲台は左右にしか動けず、固定画面のシューティングゲーム(スペースインベーダーやギャラクシアン、ギャラガなど)と
概要2 プロローグ3 パワーアップ4 ステージ構成5 海外版6 移植版7 後続への影響8 トリビア9 参考文献10 外部リンク概要[]2D縦スクロールステージと3Dステージの2種類のステージで構成され、2Dステージでは超音速ヘリ「トム・タイガー」、3Dステージはジェット戦闘機「
え9AU」では、電チュー入賞時の優遇はない。本作では一度2R確変に突入するとモードが継続されるようになった。図柄キャラクター[]基本図柄[]縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄。確変図柄1. 次元大介3. 峰不二子5. 銭形幸一7. ルパン三世9. 石川五ェ門通常図柄2. マ
ロップ) → 呉羽山から見る富山市街 → 富山テレビ本社送信塔 → 局舎クロージング局舎からビーちゃんが出てくる(アナログのみ右側に中継局が縦スクロールで表示されていた)→夕日に染まる立山(コールサイン、局名テロップ) → ビーちゃんが神通川の堤防で散歩→川の対岸に夕日 → それ
、JOML-TV、こちらは群馬テレビです』に変更)→黒縁付き白スーパーで呼び出し符号、チャンネル、周波数、映像・音声出力の紹介→中継局一覧の縦スクロールスーパー→ナレーション『各地区、ご覧のチャンネルでお送りしました』→スクロールスーパーが終わる→テロップ「おやすみなさい… JO
レビ」のロゴが表示される。その後、アナウンサーによる技術情報(コールサイン等)読み上げとテロップが表示され読み上げが終わると中継局テロップが縦スクロールで流れる。しばらくすると再び「10 RBCテレビ」のロゴが表示され「今日の放送は終わりです。ありがとうございました。」というテロ
ある核のようなグラフィックがある)ため、過去のシューティングゲームと比べて必ずしも高難度とは限らない。弾幕系シューティングゲームのほとんどが縦スクロールであり、横スクロールのものは商業作品・アマチュア(同人ゲーム)双方を含めて少数(『プロギアの嵐』、『デススマイルズ』、『Gund