レールジャック - Warframe日本語 Wiki
メーカーの間で同じパターンに従う。シグマバリアントとの比較。ラバン バリアントには同じ ダメージ, 1.4x 状態異常確率 、および増加した精度†ビダールバリアントには同じ ダメージ, 1.4x クリティカル率、および 精度の低下†ゼットキ バリアントは1.5
メーカーの間で同じパターンに従う。シグマバリアントとの比較。ラバン バリアントには同じ ダメージ, 1.4x 状態異常確率 、および増加した精度†ビダールバリアントには同じ ダメージ, 1.4x クリティカル率、および 精度の低下†ゼットキ バリアントは1.5
メーカーの間で同じパターンに従う。シグマバリアントとの比較。ラバン バリアントには同じ ダメージ, 1.4x 状態異常確率 、および増加した精度†ビダールバリアントには同じ ダメージ, 1.4x クリティカル率、および 精度の低下†ゼットキ バリアントは1.5
倍率は1.5倍です。・Skanter ダメージ:75 | レート:4 | 装填数:12 | リロード時間:1.25 | 移動速度:1.2 |精度/覗き精度:60/45+強化・AR-L28 ダメージ:56| レート:6.6| 装填数:25| リロード時間:2| 移動速度:1|精度/
シンプルな近接武器、チャージが無いので連打できる。クリティカル可。--ライトマガジン系列・M2E 装填数 25 ダメージ 8 レート 10 精度 35/30 取り回しの良いサブマシンガン。腰撃ち精度が良く、レートも高いため、近距離戦で有利に立ち回れる。・Skanter 装填数 1
敏捷性 (ボディバランス+スピード+レスポンス)÷3 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 ドリブル精度 ドリブルスピード ドリブル速度 ショートパス精度 ショートパス精度
os and beginners."材料×1 タブIcon Fishing.png難度効果海用釣り竿の糸を投げる距離を伸ばす、投げる方向の精度を高めるスタック数40デバッグ用コード"oceanfishingbobber_ball"Wilson_Portrait.png“The
が1兆分の1以下になるような有理数が存在するのである。これが意味するのは、2乗すると2になる数は有理数ではあり得ないが、有理数によって任意の精度で近似できるということである。もう一つの例として、円周率πについて考えよう。先程πは代数的数ではないことを述べた。一方で、円周率とは初等
ン機能、いわゆる『アップグレード』が存在する。この項目では数あるアップグレードについて解説していく。一覧[]通常プレイで解禁。ACUセンター精度1名称コスト消費電力詳細ACU精度1.020,0002射撃精度が上昇ACU精度2.040,0002射撃精度が大幅上昇ACU精度3.060
1 フルメタル・ ジャケット弾II Lv12到達 ニューヨーク4 ドキュメント3つ 精度が2増加し、貫通力が2増加するが、 マガジンサイズが4減少する。 1 おばけ Lv11 100
力 61 レスポンス 75 敏捷性 75 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 31 ドリブルスピード 56 ショートパス精度 40 ショートパスス
力 66 レスポンス 70 敏捷性 71 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 85 ドリブルスピード 72 ショートパス精度 97 ショートパスス
力 71 レスポンス 66 敏捷性 71 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 71 ドリブルスピード 69 ショートパス精度 83 ショートパスス
力 74 レスポンス 89 敏捷性 78 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 68 ドリブルスピード 57 ショートパス精度 43 ショートパスス
力 80 レスポンス 74 敏捷性 73 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 84 ドリブルスピード 77 ショートパス精度 83 ショートパスス
ter Reload Tauスキャターブラスターリロード シータScatter Blaster Reload Thetaスキャターブラスター精度 シグマScatter Blaster Accuracy Sigmaスキャターブラスター精度 タウScatter Blaster Acc
力 79 レスポンス 68 敏捷性 72 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 78 ドリブルスピード 77 ショートパス精度 70 ショートパスス
力 62 レスポンス 72 敏捷性 74 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 62 ドリブルスピード 67 ショートパス精度 60 ショートパスス
力 66 レスポンス 73 敏捷性 71 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 60 ドリブルスピード 64 ショートパス精度 62 ショートパスス
力 79 レスポンス 61 敏捷性 66 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 67 ドリブルスピード 76 ショートパス精度 63 ショートパスス
力 66 レスポンス 72 敏捷性 74 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 60 ドリブルスピード 68 ショートパス精度 62 ショートパスス
力 79 レスポンス 68 敏捷性 71 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 72 ドリブルスピード 77 ショートパス精度 62 ショートパスス
力 64 レスポンス 72 敏捷性 74 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 52 ドリブルスピード 68 ショートパス精度 54 ショートパスス
力 64 レスポンス 74 敏捷性 70 ◆WE5FEより独自算出 ドリブル精度 62 ドリブルスピード 68 ショートパス精度 71 ショートパスス
タミウム9200チタニウム100クライソナイト150パルススピッターリロード シータヘリジウム250亜鉛100プラチナ150パルススピッター精度 シグマニッケル50鉄20--パルススピッター精度 タウチタニウム200プラチナ100アルミニウム100パルススピッター精度 シータアル
マガジン II 500 マガジンが10増加し、ハンドリングが1減少する。 2, 3 カスタム弾 I 500 精度が1増加し、有効射程が30%増加する。 2, 3 カスタムバレル 500 精度が1増加し、ダメージが10%増加す
マチック,スコープ付きライフルでV.A.T.S.を使うと、頭部への命中率が 25% 増加する00000000Penetrator1PER 9精度が落ちるが、V.A.T.S.使用時にカバーアクション中の敵を撃つことができる000000002PER 9, LVL 28精度の減少無しに
してでも活かしたい。また、レベルとは独立した成長をする数値に武器技能がある。剣、斧、弓など装備系統に従って分類されており、命中=技能値+武器精度×10と命中率に直接影響する重要な数値。攻撃すれば勝手に上がってくれて助かる。またベルサガでは盾を装備しても発動しなければ防御が上乗せさ
。例えばハンドガンと前作でいうバトルライフルに相当する新武器のDMRとでは互いにセミオートという被った性能だが、ハンドガンは2倍ズームで命中精度がやや低くDMRは3倍ズームでかなりの遠方まで狙撃する事ができる。ハンドガンは命中精度が低いがDMRより若干射撃レートが高く接近戦での乱
感じにくくなる。ただし、流石に物質中のオーラについては気配を感じ取りにくくなるらしい*4。達人なら相手のオーラに触れることで力量をかなり高い精度で把握できるといった性質もある。ちなみにオーラはカメラに映りビデオテープに記録されるという性質があるようで、才能があるとはいえ基礎訓練中
木材x10 樹脂x4 ダメージ:12-14 クリティカルヒット確率:5.0% スタミナ:-20/秒 最大速度:50 精度:低 移動スピード:-40% 耐久性:140 ワークベンチ ウッドアロー 刺突 木材x3
ごとに、3%再生する。 1 崖っぷち 500 体力が25%より低い間、この武器の貫通力が1増加し、 精度が25%増加する。 1 弱音器 Lv12到達 100 ハンドリングが3増加する。 1
弾薬を装填できるガンスリンガーとも相性がいい。同じセカンダリ枠のPDWと比較すると、こちらはハンドリング・マガジンが劣るが、威力・リロード・精度に優れる。「稼ぎ頭」はスウォーム中以外は発動が難しいが、火力に乏しいこの武器を使うのはなるべく避けたいところである。ドローンマスターのピ
ビを5体倒すと、 即座に武器がリロードされる。 1 完璧主義者 500 体力が最大値の間、この武器の精度が20%増加し、 ハンドリングが20%増加する。 1 セミオート 100 この武器はトリガーを一
殊体勢に入る。スタンドを帯同させることで走れない代わりに攻撃の発生と精神力回復速度が上がる「スタンドON」、所謂ADSで走れない代わりに射撃精度が向上する「構え」、本体の代わりにスタンドを操作する「遠隔操作」、のいずれかになる。基本的に近距離タイプはスタンドON、射撃タイプは構え
ると、3秒間、 ハンドリングが35%増加する。 1 ボートテール弾 ニューヨーク3 ドキュメントx3 精度が2増加し、有効射程が30%増加する。 1 カスタムフィット 100 ハンドリングが2増加し、精度が1増加
パニック[1][2]Toxin_b.svg 毒–25%毒 DoT[1]複合属性 爆発Heat_b.svg 火炎 + 冷気–25%+75%–精度[1][2]Corrosive_b.svg 腐食 電気 + Toxin_b.svg 毒+75%–装甲 ガスHeat_b.svg 火炎 +
パニック[1][2]Toxin_b.svg 毒–25%毒 DoT[1]複合属性 爆発Heat_b.svg 火炎 + 冷気–25%+75%–精度[1][2]Corrosive_b.svg 腐食 電気 + Toxin_b.svg 毒+75%–装甲 ガスHeat_b.svg 火炎 +
1年間もの間存在していなかった。X系シャーシやARシャーシを改造してフロントモーターにする改造もあり、割とメジャーな手段なのだが、それなりに精度が出せなければ遅くなるだけなので手軽にフロントモーターで遊びたい、というならこのシャーシか前身のFMシャーシに頼るしかなかったのである。
ほとんど跳ね上がらなくなる。これに加え、ストックの装着には「レティクルを素早く絞れるようになる」という追加効果がある。レティクルを絞ると命中精度が向上する他、敵を怯ませやすくなって体術に繋げやすくなり、クリティカル率も上昇する。これらと持ち前の高火力が合わさり、他ハンドガンよりも
る③受け答えが微妙にずれている④素手で人に触れようとしない⑤いつも雨にたたられているそんな人が近くにいたら死神かもしれません千葉とは『死神の精度』及び『死神の浮力』の主人公である死神のこと。実写映画版での俳優は金城武。死神とは?死神とは伊坂幸太郎作品に度々登場する組織。監査部や情
ョン2.1のイベントである。目次1 イベントの詳細1.1 期間1.2 参加条件1.3 概要1.4 チュートリアル2 注釈3 釣り特訓3.1 精度Max! 投げ釣りマスター! (1日目)3.2 極限はない! 釣り上げマシン! (2日目)3.3 心は通じず (3日目)3.4 精度Ma
報を優先的に発表する。その後2つ以上の観測点で地震波が観測されれば、さらに解析を行い第2報・第3報…と情報を更新していく。更新を重ね、予測の精度が安定したと判断されれば、最終報を発表し、これ以降はその地震の速報の発表を終了する。あらかじめ規定されている時間内に2つ以上の観測点で地
1971- )のY染色体は、ハプログループD1b(D-M64.1)である(注1)。細川茂樹は、岐阜県大垣市の出身。※2009年当時の分析精度によるデータのため、下位系統は不明。 picture from Wikipedia 注1)『解明された細川茂樹のDNAとそのルー
Grattler近接ヒューズが空間内のGrattler弾に追加されるため、ターゲットに近づくと爆発するように。PhaedraPhaedraの精度を向上。Imperator VandalImperator Vandalの精度を向上。Dual Decurions宇宙でのDual De
escriptionタリンは レールジャック用 兵装で 純粋なHeat_b.svg 火炎ダメージを与える即着弾型の兵器である。ピンポイントの精度、高いスプールアップ発射速度、状態異常確率、有効射程距離を備える。Houses & Tiers[]タリン Mk IIIタリン Mk II
ものとなっている。空中に設置されたガイドビームにタッチしながら着陸、または所定のリングをくぐって滑走路へ着陸し、滞空時間と着陸時の進入角度、精度を競う。フライトクラブの必修科目となっており全フライトエリアで登場する。空中からスタートするエリアと滑走路から離陸も行うエリアがある。ス
の択こそ秀でてはいるが、実際の攻撃密度は過去作より控えめ。しかしCPU特有の瞬間的迎撃能力は相変わらず凶悪。特に、相手の攻撃を見てから完璧な精度で繰り出す「超反応ガーキャン掴み・上スマッシュ」は、本作を象徴する行動パターン。DX版でも超反応を利用したシールドリフレクトによる自己防
ップした強盗、金ずくの殺し屋というだけではない。彼をサムライたらしめる精神性こそが重要だ。主要行動…刀 リーチ1、ダイス16、精度7、ダメージ10P、AP-3の格闘 単純動作で抜き打ち可能エッジ1とイニシアチブ10消費で追撃可能(決め台詞を言う簡易動作がつく)拳銃
投げ飛ばす…と言った具合に、他の飛竜種とは一線を画した技術力で以って対象に襲いかかる。更に、空中からの攻撃には飛び回る小鳥を捕えられるほどの精度も備えるという。加えて、仕留めた獲物を巣へ運ぶため足で掴んで長距離を飛行したり、縄張りから追い払うため十数メートルもあろう外敵を持ち上げ
ネスツ編要素は意外と薄い。服装と専用BGMはネスツ編由来だが。京-1/京-2KOF99と02UMにおける京のクローンキャラ。1はクローニング精度が低く、独自にアレンジした草薙流の技を使用する。2は精度が高いため、草薙流の技をほぼ完ぺきにコピーしている。いずれもオリジナルとは別の魚