Chryso_laーntkwmk - のりたま将棋クラブ
が高まっていくのではないか、ということで今回の指定局面戦を採用した。■▲Chryso_la―△ntkwmk戦(観戦記:hhesse) 棒銀と玉頭銀 指定局面からの指し手△4三銀▲6八金直△6四歩▲3七銀△5四銀▲3五歩(1図) △4三銀は急戦を迎え撃つ一手。それに対しすぐに銀を繰
が高まっていくのではないか、ということで今回の指定局面戦を採用した。■▲Chryso_la―△ntkwmk戦(観戦記:hhesse) 棒銀と玉頭銀 指定局面からの指し手△4三銀▲6八金直△6四歩▲3七銀△5四銀▲3五歩(1図) △4三銀は急戦を迎え撃つ一手。それに対しすぐに銀を繰
ガジ、②▲9一角成から飛車取っての攻め合い(本譜のような進行)を考えていました。①は確実ながらも早さに欠け自信がありません。②のような方針で玉頭と左辺から勝負する時にもう少し得できないか考えて③▲2三歩と叩きました。同玉なら▲2四歩と拠点を作ります。攻め合い前の最後の分岐点だった
酒をフライパンの中に落とし、一気にアルコール分を飛ばす調理法である『フランベ』。シャーロット・ウエハースシャーロット家37女。年齢:13歳水玉頭巾の女の子。設定画にでかいと書かれており、年齢の割にかなり大柄な体格のようである。名前の由来は薄い短冊状のパリパリした焼き菓子『ウエハー
ているので、何かの時のために飛車を切ってもいいよう玉を入城しておくのは理にかなっているといるでしょう。2筋も角によって飛車先が重いのですぐに玉頭が攻められることはありません。玉の周りを安全にしておいたら△9五歩と仕掛け直します。以下▲同歩△4五歩▲同歩△86歩▲同歩△同飛▲8七歩
。人間的には2五桂の余地を残すために飛車先は保留するもの、という頭があるが、将棋ソフトは飛車先の保留を得とはしていない。早めに決めてしまって玉頭を襲う準備をしておく方を重視しているのだ。こうすれば先攻しやすいし、逆に先攻されても反撃体勢を取りやすい。 △6四角に対して▲4六角とぶ
りが薄くなってしまうためリスクを伴う一手だ。構わずに▲9一角成△4五歩▲5五歩△同銀▲4五歩△4六歩▲4八金と進めてよかったようにも思う。 玉頭戦 3図からの指し手△4五歩▲同歩△4六歩▲4八金△3五歩▲4四香△同銀▲同歩△3六歩▲4三銀(4図) △4六歩に対しては△5七金と寄る
トを体育の授業に出させ、サボっている。鼻ほじルートちゃん可愛いこの時に、ポップン11に登場したさゆりと同じ学校なのが判明する。つまりピンポン玉頭のホシオも同じ学校という事に……ドーナツより遥かにいい研究対象では?そんな彼女の名前にある超ドー研とはハリアイ絵から推測すると、おそらく
iper_] 横に行けない[jin_sniper_] から4段目に上がる方が飛車の自由度が上がると[amanozo] そして右桂左桂を使って玉頭から攻める[feather257] 個人的には1段目が好みですね[amanozo] まぁそれはさすがに厳しいかもしれないですね[aman
極的なので、▲2二歩が手筋の叩き。以下△3三桂(△同角も有力)▲2一歩成△4二銀▲8四飛が進行例。(参考2図) 本譜は桂跳ねを警戒して早めに玉頭を守る順が選ばれた。 攻めの主役はやはり……1図からの指し手▲3七桂△6二銀▲8四飛△7一金▲8二歩△7四歩
した、とQ. 全体的に時間を使っていないようですが、方針としてはどんな感じでしたかA. まあとりあえずは右玉にして敵の攻めに対して受けてから玉頭から攻めて行く方針でしたかねQ. では序盤は定跡どおりといった感じでしょうかA. まあ定跡自体知らないんですけど対中飛車としてはいつも通